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游園活動策劃

時間:2024-06-15 21:44:35 活動策劃 我要投稿

游園活動策劃通用15篇

游園活動策劃1

  一、活動主題:

游園活動策劃通用15篇

  1、讓孩子們親近自然,愛護大自然,帶著從書本中感知的秋天體會生活中的秋色美景。

  2、以輕松有趣的親子活動項目為主要載體,感知親情,促進運動,強健體魄。

  3、促進孩子之間、家庭之間、家庭與校園之間的互動、繼續為咱“螞蟻軍團”的孩子營造溫馨、團結、友愛的成長環境!

  二、活動時間:20xx年月10月23日(周六)13:00——17:30

  三、活動地點:江北鴻恩寺公園

  四、活動參與:“螞蟻軍團”全體同學、老師、家庭

  五、活動項目及流程:

  (一)公園大門口集合、照集體像、講解尋寶路線及活動注意事項。時間:13:10—13:30

  (二)登上尋寶時間:13:30——14:10

  活動細則:

  1、登山線路:按指定路線行進,慢步行走全程時間大約30分鐘。

  2、每人在尋寶路上尋取寶藏券,將尋到的寶藏券到達終點后交與工作人員換取寶物。寶藏券分別隱藏在道路兩旁及寶藏區的石頭、落葉、樹杈或者一些意想不到的地方、、、、、驚喜隨時都會出現,就看誰的眼尖,能幸運找到。(寶藏券以兩張為限,多的'可分享給未找到的同學)

  3、家長不參與尋寶,注意孩子安全,引導孩子避免發生掙搶。

  (三)擊鼓傳花時間:14:10——14:20

  活動細則:

  1、全體人員,圍成大圈,兩束花,一人擊鼓,鼓聲不斷,傳花不止,鼓停時花在誰

  手中,誰就為大家表演一個節目。

  2、節目內容不限、形式不限:唱歌、跳舞、背誦、朗讀、笑話、故事、腦筋急轉彎等(期待每一個小小的節目都是一個精彩的記憶)

  (四)成語接龍時間:14:20——14:50

  活動細則:

  1、由劉老師起頭,接成語,(不拘四字)十秒內未接上,跳過由下一個接,寓教于樂,感受成語學習的樂趣。

  2、其間穿插劉老師、家長、孩子講成語故事,為咱們“螞蟻軍團”即將展開的成語故事大比拼拉開小小的序幕、為孩子們的學習加油、助威!

  (五)1分鐘跳繩時間:14:50——15:30

  活動細則:

  1、活動分為四組進行,每組9—10個孩子及相應家長,每次四對親子同時進行比賽,分別計錄所跳個數,以孩子成績為評獎主線,孩子們要努力啊!70個/分鐘是及格標準(家長可別放松哦,您的表現會給孩子很大的促進!)

  2、獎勵評級:金獎:前5名;銀獎:前10名;銅獎:70個/分鐘以上;鼓勵獎:待定

  3、分組情況:

  叢林猛虎隊:黃宇棋林柏弘羅俊杰吳真丞王榆淞田璐寧李竺軒張媛媛西吳佩玲

  沙漠獵豹隊:朱泰霖陳馳航王彬力趙子堯顏俊杰羅一寧唐文婧戈馨雨陳子佩余佳蔚

  高原神雕隊:范沛言廖蔚寧曹毅偉胡浩南周言旭袁俊逸周心路李欣喬唐詩逸李思進

  草原雄獅隊:曹炳卓秦嘉俊傅昌奇毛凱文陳睿賢王喬伍美虹黃恬劉珂逸

  (六)蒙眼尋子時間:15:30——16:00

  活動細則:

  男孩、女孩各分為兩組,共分4小組(叢林隊+草原隊合并,女生為一組,男生為一組;高原隊+沙漠隊合并,女生為一組,男生為一組),站上臺;由家長分別上臺,通過摸孩子頭部尋找自已的孩子,臺上始終保持相同人數直至本組完。

  (七)心心相印運球時間:16:00——16:30(根據時間情況備選)

  活動細則:

  1、活動以組為單位,共分四組(同跳繩子分組),比賽分三輪進行,以時間先后定名次。

  2、親子面對面將球置于兩人間,將球運到終點,中途若有掉球,須從掉球處開始。再由本組下一對親子接著運,直至全部運完。

  3、評獎、頒發獎品:一等獎一名、二等獎二名、三等獎四名

  (八)為孩子過集體生日時間:16:30——17:00

  活動細則:

  1、全體人員圍成大圓圈,家長坐孩子身邊。

  2、點燃生日蠟燭,孩子上前圍站在生日蛋糕周圍,許下心愿,吹滅蠟燭,齊唱生日快樂歌。

  3、孩子退回到家長身邊,等待切分生日蛋糕,同時寫下生日祝福、感恩、心愿或目標,上前帖上生日心愿墻,領取生日蛋糕端回到家人身邊與家人共享。

  六、活動總結:劉老師時間:17:00——17:10

  七、主持人宣布活動結束(可合唱一首歌)。自行安排。

  活動注意事項:

  1、集體活動希全班同學都能參與,務必準時!

  2、全程活動安全實行家庭責任制!

  3、親子活動請全體人員著輕便裝、平底鞋,便于運動。

  4、每個家庭準備跳繩1—2付,切記!

  5、每個家庭準備餐巾紙、濕巾紙,少量零食,垃圾袋、坐布。

  6、孩子、大人可準備2—3個小節目,以便擊鼓傳花等環節備用。

  7、自駕車輛可入大門口左手(以面向大門看)1號車庫(1元/小時);門票自理(5元/人)。

游園活動策劃2

  春節起源于殷商時期,是中華民族最隆重的傳統節日,也象征團圓、興旺,對未來寄托新希望的佳節。為使公司員工感受到傳統節日的喜慶氛圍,展示公司各部門風采,發揚維達人團結協作的精神,增強員工的凝聚力、歸屬感,公司擬計劃在20xx年新春佳節來臨之際舉行新春趣味游園活動,具體計劃安排如下:

  一、活動主題:趣味游園來擺攤 韌響新年樂全家

  二、活動時間:20xx年2月9日(即:周五),下午14:00——17:00

  三、活動地點:德陽會場(工廠內)、成都會場、重慶會場、西安會場

  四、活動對象:四川公司、華西區、西北區全體員工,共計758人

  五、活動形式:年度表彰、趣味游園會、幸運抽獎

  六、活動安排

  (一)活動流程

  1、14:00——14:05:各部門集合、主持人開場

  2、14:05——14:20:張廠致新年賀辭,公司全體經理登臺拜年

  3、14:20——15:00:20xx年度的`先進集體和先進個人、優秀黨員和黨支部先進工作者進行表彰

  4、15:00——16:30:游園會+幸運抽獎

  5、16:30——17:00:游園會團隊評獎、頒發獎金

  6、17:00:活動結束

  (二)趣味游園會+幸運抽獎

  1、活動地點:四川公司 魚池西面 搭建主席臺

  2、游園會形式:

  (1)參與對象:共計541人,四川公司、華西區(駐德陽)員工

  (2)活動形式:此環節穿插幸運抽獎;

  (3)游園團隊劃分:共分為六個團隊參與公司統一組織的趣味游園會活動,分組情況如下:

  (4)游園會規則及要求:

  ①每團隊策劃編制本攤位的游園活動方案,以易操作、吸睛趣味小游戲為主(如:猜燈謎、夾乒乓球、歡樂套圈圈等)。各團隊的擺攤活動方案不得重復,如遇雷同,則按提交時間采用優先通過公司工會審核的團隊方案。

  ②游園會團隊評獎:以攤位最終所獲游園參與券的數量和組委會評分決定,每位員工將有4張游園券,可以參加任意團隊活動;

  幸運抽獎:員工參加游園游戲獲得3個及以上游戲勛章后,才可參與幸運抽獎(參與一個游戲獲得一個勛章);

  ③各團隊攤位建設費不單獨報銷,包含于團隊獎勵金中。方案通過后,活動組委會可協助廣宣品的制作,費用≤200元/組。

  (5)團隊評分標準:

  團隊總分占比20%

  方案策劃占比30%

  現場組織占比50%

  (6)獎項設置:

  游園團隊獎:一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個,現場頒發獎金;

  幸運抽獎:幸運獎100名、三等獎10名、二等獎6名、一等獎3名、特等獎1名。

  3、頒獎:游園會團隊評獎、頒發獎金;

  (三)成都工會小組(62人)、重慶工會小組(59人)、西北區工會小組(63人):

  1、活動地點:成都會場、重慶會場、西安會場

  2、活動形式:由各工會小組擬定新春游園會活動方案,活動形式不限,但需圍繞公司理念、團隊建設和相關制度為指導方向開展。

  3、活動費用:各工會小組按照30元/人費用預算,活動結束后各工會小組,憑發票至 劉曉靜 處核銷(請注意發票符合公司財務要求),截止日期為2月23日;

  4、其他要求:

  (1)所有團隊活動方案、費用預算,于20xx年1月26日前提交至公司工會審核,方案經公司工會審核通過之后方可實施。

  (2)各工會小組總結、核銷時,同步提交活動圖片(≥20張,畫面清晰、內容積極向上)、新聞稿至行政科 羅婷 處匯總。

  七、德陽站年度游園表彰會主持人招募

  1、誠意招募活動主持人一名,男女不限,自薦或部門推薦皆可;

  2、招募條件:有才藝、有熱情、有理想的有志青年男女!

  八、其他要求:

  1、團隊負責人于1月26日17:00前提交攤位活動方案至 羅婷 處;

  2、新春游園會活動具體開展細則,將于各團隊方案審核、整合后另行通知;

  3、組委會人員名單如下:

  活動組組長:xxx、 副組長:xxx

  工作組人員:xxx等。

  本次迎新游園活動,公司工會擁有最終解釋權。如有其他未盡事宜,請及時聯系公司工會辦公室 xxx,聯系電話:xxx。

  xxx(四川)有限公司

  工會委員會

游園活動策劃3

  一、 活動背景

  冬日的十二月雪花踏著輕盈的舞步漫天而落,睡在大地的懷抱里,我們才知道溫暖勝過自由。同學們是初生的牛犢,是充滿希望的新力量;同時也是懵懂和脆弱的,在學校老師領導的關心和引導下,從面對新環境的怯懦和拘束中解脫出來,融入到大學這個溫暖的大家庭里面。

  二、 活動主題

  雖然時光短暫,但是彼此之間,都不會忘記曾經在繁華的都市、華麗的宮殿、亦或是寧靜的小鎮里,留下的那份最珍貴的友誼,就讓我們彼此之間的回憶,永遠地定格在充滿激情與夢想的大學吧!

  三、 活動目的

  為了讓同學們盡快熟悉和適應環境,融入到新的生活和學習中,增加對校園狀況的了解,增強大學生的.自豪感和對未來的自信心,提高大學生的在校熱情。

  四、 活動口號

  夢想青春,別young年華

  五、 活動對象

  全體師生

  六、 主辦單位及協辦單位

  省略

  七、 活動總策劃

  學生社團聯合會活動部

  八、 游園活動工作組人員名單及分工

  ⅰ.籌委會人員名單 組長: 副組長: 組員:

  ⅱ.工作組人員名單

  一).活動組 組長:

  職責:聯系其他組組長,了解各項工作進展,監督本組其他各項工作,及時發現工作的不足并予以完善,購買獎品。

1. 規劃組組長: 成員:職責:游園活動場地規劃、布置,協助協會場地布置、開展活動,場地衛生監督。

  2.節目組組長: 成員:

  職責:節目編排、監督,聯系、協調演員,聯系游園活動主持人,會場音樂播放,大型游戲的組織、主持。

  3.安全監督組組長: 組員:

  職責:監督協會活動準備、開展,考評、監督協會工作人員,應急事件處理,協會活動的實時把控。

  二).后勤組 組長:

  職責:聯系其他組組長,制定獎品購買計劃及兌換方式與其他組協商、確定,購買獎品,了解本組各項工作進展,監督后勤組其他各組工作,適時安排其他組工作進行,銜接各組工作,適時統計經費。

  1. 獎品組組長: 組員:

  職責:了解各獎品的單價,制定相應的購買方案,制作相應的購買預算及兌換方案,及游園活動當天獎品的兌換。

  2.票務組組長: 組員:

  職責:游園活動門票、獎券、邀請函的制作及數量的確定,審核;確定游園活動當天各協會獎券的發放張數,協調獎品組及各協會游園活動當天票數的實時統計與定時發放。

  3. 預備組組長: 組員:

  職責:機動小組,隨時注意游園活動各情況,如發現問題及時報告籌委會組,并進行相應的處理。

  三).宣傳組 組長:

  職責:聯系其他組組長,實時了解相關活動進程,制定、實施合適的宣傳發案,了解、監督宣傳組各組工作進展。

  1.展板組組長: 組員:

  職責:游園活動展板的制作,展板質量把關;監督游園活動前一周至游園活動完協會展板的擺放、回收工作。

  2.海報組組長: 組員:

  職責:游園活動期間相關宣傳海報的制作、粘貼,海報質量的把關。

  3.多媒體組組長: 組員:攝影協會等

  職責:游園活動前中后期宣傳ppt的制作、審核,收集、書寫游園活動相關新聞稿件、播音稿,聯系信息中心,收集游園活動期間的圖片。

  九、 活動時間

  XX年12月27日或28日

  十、 活動宣傳

  1.展板宣傳:

  ① 設立學生社團聯合會“別young年華”游園活動整體展板,整體介紹游園活動主題、時間、地點等;設立“幸運獎”、“英雄獎”、“美一瞬間”圖片征集說明的宣傳展板。

  ②設立各協會游園活動游戲展板,介紹協會游戲;

  2.做出相應ppt或視屏在led上播放,宣傳本次活動(包括:活動主題、活動時間、活動場地、各協會游戲簡介等)。

游園活動策劃4

  一、活動目的

  大學的業余生活,給大家一個體現集體精神和凝聚的空間。在活動中讓大家體現運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和集體榮譽感打造一個我院同學相互交流相互學習的平臺,我院團委五四游園的活動,通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

  二、活動主題

  團結友愛,共建和諧

  三、活動時間

  5月4日、5月5日

  四、活動地點

  中州大學校操場

  五、活動形式

  戶外拓展

  六、活動對象

  中州大學藝術設計學院全體同學

  七、策劃主辦單位

  中州大學藝術設計學院分團委

  八、活動可行性分析

  這項活動集娛樂性、健身性、教育性為一體,能夠吸引學生主動投入體育活動中,既能鍛煉身體,又能增強體質,又可以在娛樂中提高競爭意識和品質,娛樂游戲的技術比較靈活、簡單,因而效果應突出,而且容易操作,是值得推廣的一項活動。

  九、項目介紹

  拋繡球

  道具:小筐(小筐包裝的'漂亮一點),氣球

  參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。

  游戲規則:背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。

  盲人闖雷陣

  教具:實心球若干個。

  場地布置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個實心球。

  方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。

  規則:

  1、不允許睜眼睛看。

  2、不許出聲或其他暗示。

  3、碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。

  要求:練習人注意開始的前后間隔,以免碰撞。

  頂氣球比賽

  道具:氣球一個、繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

  搶凳子

  道具:凳子(若干)

  參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

  游戲規則:

  游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  比長短

  參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人。

  游戲規則:

  主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:

  比長:比手臂;比上衣;比頭發…

  比短:比手指頭;比褲子或裙子…

  比高:比聲調;比手抬起來的高度…

  比大:比眼睛;比手掌…

  比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

  注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

  十、參賽方面的具體要求

  1、參賽隊伍自行組隊

  2、參賽隊伍遵守現場秩序,注意安全,保持環境衛生

  3、參賽隊伍在活動當天必須到場

  4、參賽隊伍的獎項設置,每項比賽均設獲勝隊伍,并獲得相應獎品,并予以公布表彰

  十一、后期活動

  1、比賽結束及時清理活動現場

  2、比賽結束將于次日以海報形式公布給全院學生

  十二、突發事件處理

  1、下雨則改期舉行。

  2、參賽人員若報多個項目,可與其他參賽人員調解爭取。

  3、現場出現混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止。

游園活動策劃5

  一、活動主題:

  “七彩樂園歡樂童年”

  二、活動目的:

  “六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使小教育,宣傳游園活動開始。

  13:15學生開始游園。

  15:20游園活動結束,各班開始整理教室,不得提早放學。

  三、活動地點:

  各教室

  四、活動注意事項:

  1、分兩段舉行進行,學生在本組所在的活動區域內,自由選擇感興趣的活動項目,不得跨組參加活動。一人最多可以參加10項。(1、2、3年級為一組,4、5、6年級為一組。)

  2、參與的學生在參加每一個項目時要求排隊,不得亂起哄,聽從指揮,遵守紀律。同時為了保證參與的公平性與廣泛性,要求每個節目只準參與一次。不遵守規則的`學生組織班級有權對其扣分。

  3、各班主任到班組織活動,并負責好本班的活動紀律,對不守紀律的學生,可以對其嚴肅批評并扣隊分數,直至拒絕該學生參加。

  4、學生游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。活動結束后,由四項競賽檢查小組的人員進行檢查。

  5、按照學生最后得分,分成三個獎次(80以上,60~80,60分以下),學生活動中所獲獎品,當場發掉。

  鎮中心小學“慶六一”游園活動記分表(略)

  注意:

  1、學生在本組所在的活動區域內,自由選擇感興趣的活動項目,不得跨組參加活動。一人最多可以參加10項。(1、2、3年級為一組,4、5、6年級為一組。)

  2、參與的學生在參加每一個項目時要求排隊,不得亂起哄,聽從指揮,遵守紀律。同時為了保證參與的公平性與廣泛性,要求每個節目只準參與一次。不遵守規則的學生組織班級有權對其扣分。

  3、高段領獎地點在食堂,低段領獎在隊室,領獎時須遵守紀律,服從老師指揮。

游園活動策劃6

  一、活動背景

  四川理工學院座落在享譽國內外的恐龍之鄉、千年鹽都、南國燈城——四川省自貢市。學校以“厚德達理勵志勤工”為校訓,傳承“勤奮求實,艱苦奮斗,無私奉獻,校興我榮”的黃嶺精神,培育具有創新精神和實踐能力的高素質人才。為了豐富同學們的課余生活,工程管理10級和給水排水10級都組建了班上的學習小組。作為豐富同學們課余生活的一個特色平臺,經過實踐的驗證,各個班的學習小組在豐富同學們課余生活方面起到了積極作用。在輔導員老師的建議下,為了展現各個班學習小組的特色,豐富同學們的課余生活,讓各個班的學習小組成員更加緊密的團結在一起,同時增進各個班學習小組的影響力,促進同學間的交流,讓各個班的學習小組明天更加美好。

  二、活動目的

  1、通過本次游園活動對各個班的學習小組進行認識,增強各個班學習小組的影響力、促進同學間的'相互交流。

  2、

  3、通過本次游園活動給學習小組提供一個展現的舞臺。通過本次游園活動為學習小組的后續發展儲備優秀人才,促進學習小組更好的發展。

  4、

  5、通過本次游園活動向全校同學展示我們學習小組發展取得的輝煌成果。通過本次游園活動,豐富同學們的課余生活,為同學們提供一個展現自我的舞臺。

  三、活動主題

  喜迎十八大,建工特色游園活動

  四、活動形式

  綜合性團體競賽活動(以小組參賽有獎活動為主)

  活動地點匯北籃球場

  1、敵風火輪

  一、項目類型:團隊協作競技型

  二、道具要求:報紙、膠帶

  三、場地要求:一片空曠的大場地

  四、游戲時間:10分鐘

  五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

  六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

  七、評分細則,每次參賽5支小組隊,按規定時間中前進距離最遠的排名,前1、2、3名分別獲得10,8,5張獎劵,4、5名獲得參與獎3張獎劵。

  2、信任背摔

  一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場地要求:高臺最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時間:20分鐘

  六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  七、評分細則,在游戲時間段內,每倒下一名組員獲得2張獎劵。

  3、盲人方陣

  一.項目類型:團隊協作型

  二.道具要求:長繩一根

  三.場地要求:空曠的大場地

  四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在二十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

  五.活動目的:

  這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  六、評分細則:

  由3個隊伍參賽,在20分鐘內,按照將一根繩子拉成的正方形大小評出1、2、3名,然后分別獎15,10,5張獎劵

  4、坐地起身

  一.項目類型:團隊合作型

  二.道具要求:無需其他道具

  三.場地要求:空曠的場地一塊

  四.項目時間:20分鐘

  五.詳細游戲規則:

  1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來;

  3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

  在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  七.活動目的:

  這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

游園活動策劃7

  一、活動意義

  為豐富教師業余文化生活、活躍節日氣氛,經學校研究決定,教師節舉行游園活動,特制定此方案。

  二、組織機構

  1、活動組委會

  組長猉X

  副組長猉X

  成員全體教師

  2、裁判組委會

  總指揮猉X

  裁判長 XX

  3、成立后勤保障組

  組長猉X

  負責器材準備ń逼凡曬骸⒎⒎

  三、中平中心校游園活動節目單、規則(略)

  1、雙人背頂氣排球接力 (集體項目)

  2、氣排球投籃

  3、吹蠟燭

  4、投乒乓球

  5、墊圈套物

  備注:活動規則,現場講解。

  四、獎勵辦法

  1、集體項目:六隊獎前三名,紀念品若干,現場為準 。

  2、個人項目獎勵以現場為準。

  未盡事宜,另行通知

  XX

  XX年9月7日

游園活動策劃8

  為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在小游戲中感受大快樂。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。

  活動主題:“構建和諧校園,豐富課余活動”

  活動口號:“暢想和諧”

  活動目標:學生通過豐富多彩的游園活動,體現和諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。

  組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我院德智體美勞的教育精神。

  活動時間:12月中旬

  活動地點:飯堂前及教四后空地

  1、個人賽:

  (1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。

  (2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。

  (3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的.時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兌獎券。

  (4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回沖刺一段距離)后得兌獎券票數。

  (5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。

  (6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。

  (7)原地轉圈后射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉5圈,然后將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。

  (8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學蒙眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。

  (9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。

  2、團體賽:

  (1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

  (2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兌獎券。

  (3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

  (4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一只腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。

  (5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。

  (6)“霧里看花”——猜謎游戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。

  (7)“溜溜的情”——夾跳棋游戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

  3、獎勵規則

  1、特等獎:獲43張以上兌獎券者。

  2、一等獎:獲34---43張兌獎券者。

  3、二等獎:獲21—33張兌獎券者。

  4、三等獎:獲15—20張兌獎券者。

  5、獲15張一下的兌獎券者可得參與獎一份。

  6、參加游園活動的每個團隊發給紀念品一份。

  游園活動經費開支情況:

  為了吸引更多同學參加,每個參與并獲得一張兌獎券以上的同學都可獲得獎品一份。

  獎項設置:特等獎,一等獎,二等獎,三等獎,參與獎。

  資金設置:

  特等獎:300元一等獎:250二等獎:200元三等獎:250元

  參與獎:250元團體紀念品:150元

  活動器材及水:200元

  活動經費:150元

  美化布置活動場地:100元

  共1500元

  備注:

  道具:環靶及鏢一套、玻璃彈珠、黑板、桌椅、籃球、乒乓球、跳繩、紅絲帶、呼拉圈、蠟燭、玻璃跳棋、足球、彩色卡紙等

  準備裝飾:彩色氣球、彩紙、橫幅等

  獎品設置:筆記本、作業本、筆等

  地方設置:領獎處,服務處

  照相:借用相機

游園活動策劃9

  一、活動主題:

  緣分的天空 有你有我有大家

  二、活動時間

  20xx年12月31日 下午第一節課后

  三、活動地點

  校餐廳

  四、餐廳布置

  由六年級學生負責

  五、活動內容

  1、教師表演節目

  2、教師游園活動

  3、抽獎

  4、播放節日祝福

  5、晚上會餐

  六、活動準備

  1、由各辦公室自行商量定出二個最佳活動上報到校辦處,如有重復者則以誰先報就規誰。要求是大家沒有玩過的,要有新意。如有大多數玩過此項游戲,則一票否決。

  2、確定好活動內容后,各辦公室積極準備活動材料和方案,并上報具體要購買的獎品份數。

  3、請班主任老師協同班級2名學生成員出席此次活動。班主任要求與學生共同表演藝術節目,而其他教師也要準備好相應節目。

  七、活動過程

  1、主持人講話

  2、領導講話

  3、領導拋磚引玉,即興表演節目一個,結束后由表演者進行抽取。(發獎品)

  4、節目活動中穿插各辦公室組織的游戲。(發獎品)

  5、全體教師上臺抽獎

  6、結束時,播放預先準備的節目祝福。

  八、活動要求

  1、參加這次活動,認真組織并商討活動的方案,大家集思廣益讓活動更有趣味性。同時,全體教師應該主動地出謀劃策把活動搞的更好些,團結一心讓我們以快樂的心情迎接新的'一年。

  2、表演以抽簽到形式進行,班主任被抽中者,則要與本班2名學生同時進行節目表演,而其他教師抽中,則由預先自己準備的節目進行表演。

  3、凡是被抽中者進行表演的教師或學生均可獲得精美禮品一份。

  九、具體工作安排

  策 劃:項麗玉 采購員:王佑明

  活動實施及會場布置:裘蓓春、牛穎和601全體學生

  主持人:沈丹櫻、陳穎

  攝像師:裘蓓春

  電腦制作:陸小燕

  十、活動結束后,把這次活動的照片及攝像留念張貼。

游園活動策劃10

  一、活動背景及目的:

  為迎接閩江學院第九屆公寓文化節,我系特此舉辦閩江學院電子系第七屆公寓文化節游園活動。旨在增強自信,提高自身的綜合素質;增進團結與交流,弘揚集體主義精神。

  二、活動組織

  組織單位:電子系自律會

  策劃承辦單位:電子系12級電子信息工程(1)班

  活動時間:XX年3月28日下午2:30

  活動地點:舊田徑場

  三、活動對象:閩江學院電子系全體學生

  四、活動項目、規則及評分標準

  1、運動大沖關

  活動規則:該活動由4個部分組成,依次完成網球,乒乓球,排球,足球4個游戲。最后會統計每個隊完成所有游戲的所用時間,以時間少者積分高。下面是4個游戲的規則:

  (1)網球:每個隊選出兩名隊員,分別在指定的兩條線外相對而站。一人拿網球,另一人拿垃圾桶,兩人合作。拿球者向桶拋球,拋中五個為止。其中持桶者可以移動,球如果沒拋進則必須由自己撿回在拋。接著,兩人角色互換,在拋進五個后游戲結束。

  (2)乒乓球:在第一關通過后,此游戲才開始,每組四人,每個參賽者手中有一副筷子,比賽開始時第一個參賽者用筷子夾住一個乒乓球傳給下一個參賽者,知道傳到最后一個參賽者,總共每組得運四個乒乓球,如果中途乒乓球給掉了,得從第一個參賽者重新開始,以此類推,最先完成的.隊獲勝。

  (3)排球:完成第一組的兩個人必須將排球拋過指定的空洞,要求兩人必須都拋近指定的空洞后才能進入下一個環節。其中隊員必須自己負責撿球。

  (4)足球:由兩名隊員完成,兩人分別輪流將足球踢進指定的箱子中,要求兩人把球都踢進指定的箱子后才算完成任務。

  (5)籃球:每組四個人輪流投籃,直至四個人都投進為止則游戲結束。(男生站在罰球線處投籃,女生站在三秒區內投籃。)

  比賽得分按計時長短取前十名。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

  2、大象球:每組3人參加。所有人雙腿分開,和身邊的人腳抵著腳,圍成一個圓圈。保持這種姿勢,并用手擊球,使得球沿著圍成的圓圈傳遞。當球在某人的那里落下,那么這個人出局。其余人繼續,直到剩下一個人。這個人就是勝者。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

  3、農夫和烏鴉:每組4人參加。所有小組在起跑線后面等候。在大約6米開外的地方,畫上一條線。每個小組當中,第一個人為農夫,第二個為烏鴉,第三個為農夫,第四個為烏鴉,以此類推。在宣布開始之后,小組的第一個人帶上種子(沙包),等距離放在起點和終點之間。然后跑回起點拍下第二個人的手。第二個人(烏鴉)必須單腳跳過所有沙包,跳過終點之后,換另一只腳,跳回起點,同時撿起路上的種子。再把種子交給第三個人(農夫),重復之前的游戲。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

  4、瞎子和啞巴:每組2人參加,其中一人裝作瞎子,一人裝作啞巴。用繩子把兩個人的異腳綁起來,瞎子帶上眼罩,啞巴不能說話,但需要用身體帶動瞎子移動。工作人員要設置不同的障礙!比賽得分按計時長短取前十名。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

  五、活動注意事項:

  1、前期宣傳及報名:報名表下發各班班長通知,參賽隊伍為自由組隊,四人一組;也可活動當天現場報名。

  2、活動流程:參賽隊伍在活動前至服務臺領取“積分卡”一張,并填寫好隊員姓名及聯系方式然后進場參與活動。比賽前將積分卡交給工作人員,比賽結束后工作人員將得分填寫后交還參賽隊,每支隊伍每個項目最多能參加一次。每個游戲項目分值一到十分,沒參與的游戲項目記零分。待所有比賽結束后將積分卡交至服務臺,最后以累計的分數高的隊伍取勝。

  3、獎項設置:一等獎1組、二等獎2組、三等獎3組(獎品預算500元)

游園活動策劃11

  一、活動主題:書香彌漫融情校園,知識滿溢樂學人生

  二、活動背景

  讀書節活動作為學校文化主題活動之一,期間全校師生行動起來,讓濃濃書香彌漫**校園,讓更多孩子熱愛讀書、收益于讀書。學期結束前,將讀書節閉幕式與結業典禮、迎新活動整合,展示學生讀書節中的收獲,以及為學生課余的讀書文化交流和學習搭建舞臺。學校秉著為學生創設良好的讀書氛圍,營造積極向上的學習環境,激發學生的讀書興趣,建設活力的校園文化等理念,意在將本次活動打造成為融教育、娛樂為一體的綜合性大型文化校園活動。

  三、活動目標

  活動的目的在于讓孩子們在展示中獲得自信,在體驗中收獲知識,在互動中學會交流,學校將把創新和實踐落實到實處,通過讀書節帶給孩子們更多、更好、更新的學習體驗。本次活動誠邀朝春中心小學的優秀學生一起參與其中,在讀書結對、圖書義賣、知識競猜、趣味游戲等項目中享受讀書的樂趣,體驗**的文化。

  四、活動內容

  1、結業典禮(8:30——9:30)

  2、中小學結對迎新聯誼(9:30——10:00)

  3、圖書義賣(10:00——11:00)

  4、文學知識有獎競猜(10:00——11:00)

  五、活動開展

  (一)結業典禮

  地點:大禮堂

  時間:20xx年**月15日上午8:30——9:30

  活動議程:

  1、總結回顧:本學期校園主要活動回顧(視頻播放、學生感悟)

  2、表彰先進:

  a、學習類:年級前十名、進步顯著獎

  (穿插表演:電子琴 )

  b、德育類:年級優秀學生干部、三好積極分子、優秀志愿者、行為規范示范班

  (穿插表演:英語課本劇)

  c、文體類:優秀衛生員、優秀運動員、優秀圖書管理員、優秀財產保管員

  (穿插表演:朗誦 )

  d、讀書節評比:讀后感、海報、優秀展示項目、書香班級

  3、校領導發言

  4、學生合唱表演

  5、寒假生活倡議(班主任活動推薦)

  (二)圖書義賣

  地點:小操場

  時間:20xx年**月15日上午10:00——11:00

  1、準備工作:

  (1)由每班學生自愿捐出一本或幾本義賣圖書,進行分類,制作類型導視。

  (2)在每本義賣圖書封面上貼上醒目價格標簽。

  (3)每班精選幾本圖書進行特賣。

  (4)工作人員:每班1位攤主,1位財產保管員,2位叫賣宣傳人員

  (5)制作手繪小海報貼在攤位前面。

  2、注意事項:

  (1)捐贈圖書要求文明、健康,最好八成新。

  (2)文明交易,不強買強賣。

  (3)每班可自行開展一些促銷活動。

  (三)文學知識有獎競猜

  地點:葡萄架下

  時間:20xx年**月15日上午10:00——11:00

  1、前期準備:

  (1)準備兩個抽獎箱用來抽獎。

  (2)誠邀語文組老師一起出題,60道文學知識題目。

  (3)準備好答題紙

  (4)相應數量獎品

  (5)懸掛彩色燈籠和謎題。

  2、比賽規則:

  (1)參賽者當場領取答題紙,填寫好基本信息參與答題。

  (2)60道題目可隨意競答,將答案填寫在答題紙上。

  (3)參賽者將完成的答題紙直接放進抽獎箱。

  (4)事后學校根據答題紙上答對數量給予不同的獎品。

  (四)中小學結對迎新聯誼

  地點:大操場

  時間:20xx年**月15日上午9:30——10:00

  由主持人組織在場學生舉行一個小型結對儀式,讓本校的學生和朝春的學生分別在抽獎箱內抽取帶有圖案的紙片,然后根據紙片上的內容找到和自己有著同樣圖案紙片的小伙伴進行結對,并為隊友帶上代表友誼和團結的`小隊徽章。

  活動流程:

  1、致歡迎辭。

  2、宣布結對名單。(贈送結對讀書筆記)

  3、互留聯系方式。

  4、結對參與游戲。

  5、共同參與其他游園活動。

  游戲環節:

  儀式結束后主持人宣讀比賽規則并宣布比賽開始。

  1、游戲前期準備:

  (1)準備2個抽獎箱;制作與來校學生同樣數量的圖案紙片2份,供結對抽簽使用。

  (2)準備成語接龍的題目若干。

  (3)游戲使用綁繩若干。

  (4)若干小隊徽章。

  2、結對比賽游戲規則:

  (一)朝春學生參與環節

  (1)游戲分為5組同時進行,每組8對選手。

  (2)參賽者在賽前必須用繩子將兩人靠近的一條腿綁在一起。

  (3)裁判發令后參賽者方可前進。

  (4)達到賽程一半的地方后回答工作人員的成語接龍問題,答對后方可返回。

  (5)返回到起點后將自己的成語告訴下下一組隊友,下一組人員出發后到達工作人員處再將接力的成語告訴工作人員,答案正確方可返回。

  (6)8對選手都跑完全程并將成語接力完成后方可完成比賽。

  (7)計時人員統計時間最短的小組,評出第一名并將圖書獎勵給小組成員。

  (二)其他學生參與環節

  計時原則:2人一隊進行參賽,4人兩組進行pk。先過起點線者獲勝獲得小獎品。

  5、人員安排:

  (1)安排8名終點工作人員,負責成語接龍。

  (2)5名計時人員,在前一環節統計時間。

  (3)4名終點工作人員,在后一環節中負責起點和終點裁判并分發獎品。

游園活動策劃12

  活動背景:九月的風帶來了我們10屆可愛的師弟們,他們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是懵懂和脆弱的,他們需要我們的關心和引導,從面對新環境的怯懦和拘束中解脫出來,融入到我們的大家庭里面,在各級領導和輔導員的支持下,我們“愛我湛江”歷史知識服務策劃了這次新生游園活動。

  活動主題:夢想飛揚的地方

  對象:10屆新生

  主辦單位:“愛我湛江”歷史知識服務隊

  贊助單位:(贊助方案另附)

  活動目的:為了讓師弟師妹盡快熟悉和適應和環境,融入新的生活和學習中去,增加他們對校史校況的了解,增強湛師學子的自豪感和對未來的自信心,提高他們愛校建校的熱情。時也在活動中播撒我們的種子,讓更多的新生加入到我們服務隊的大家庭中來,做一名光榮的青年志愿者。

  時間:9月3日到9曰30日

  地點:湛師校園·寸金公園

  開幕式:

  地點:新區1號籃球場

  時間:9月3日

  對象:服務隊全體隊員,包括現在校的歷屆隊長,享受服務的`第一批新生,以及贊助商代表。

  主持:(待定)

  流程:

  l 主持致歡迎詞

  2 贊助商代表講話

  3 服務隊代表講話

  4 主持人宣布活動正式開始

  5 退場方式:退場順序第一隊以體育館為第一站,第二隊則以教三為第一站,第三隊又以體育館為第一站,第四隊則以教三為第一站,以此類推,相繼接受講解。(雙數號數的隊伍將以體育館為終點站,其余均以信勇超市為終點站)

  活動開展:以定點接待和接受預約兩種方式迎接新生地加入,定點,就是在體育館前面設點,達到三十人立即出團,同時接受各班的預約,該活動以服務本學院新生為主,與助理班主任聯系相互商量,尋求適當的時間讓新生接受講解。

  資料收集:發動全體隊員收集校史校況相關的資料,把我們的18位隊員分為六組,每一組負責四個景點。范圍是在我們預定的24個景點內,主要內容包括學校各部分的文化底蘊和興建歷程,還有各部分的功用性,以及在校園發生過的大事奇事怪事。

  人員分配:收集資料由全部隊員共同完成,收集方法如上。

  講解時分為九個組,每個團的介紹任務由兩位隊員共同完成,完成一次講解后回據點接受再分配。

  隊員回校時間要在新生回校時間之前,參加嚴格的帶團培訓。

  據點安排三名調度人員負責聯系隊員回來講解,同時接待到據點等待講解的同學。

  具體路線:1體育館 2椰林教三 3綜合樓(穿過) 4校門診部 5百年紀念塔 6 6燕嶺住宅區 7流芳亭·情人坡村金橋公園入口 8舊區宣傳牌 9 鵬園崇德 10紫鄑樓 11 校辦公室 12教一以及新教學樓 13古榕廣場(休息派發紀念品) 14心里咨詢中心 15 信和超市(稍作休息購物) 16 北二門園府酒店 17北門 18 圖書館 19游泳訓練館 20體育場澤園 21尚治苑

  22教四以及在建中的綜合樓 23 尚雅苑及植物園 24信勇超市(終點站)

  活動特色:主題鮮明,意義深刻,娛樂性和知識性相結合,富有實用性,參與面廣影響大。

  宣傳:

  1. 設計一個宣傳板擺放在活動現常

  2. 在新區和舊區的三個宣傳攔各貼一張精美的手抄海報。

  3. 在碧海銀沙,湛師主頁,湛師bbs和湛師廣播站追綜報道,還有其他相關的新聞報刊投稿,擴大我們活動的影響力。

  4. 在活動的紀念品書簽上印上我們服務隊的隊徽和簡短的介紹以及贊助商的微型廣告。

  具體工作:

  1、詳細策劃書完善

  2、材料的收集

  3、培訓指導老師的邀請

  4、場地借用(培訓場地和活動場地)

  5、與助班和輔導員的協商接受預約

  6、場地布置(包括現場宣傳板設計)

  7、出宣傳海報(海報宣傳語)

  8、喇叭借用

  9、搬桌椅,搭帳篷

  10、安排開幕式音響

  11、買水

  12、拍照

  13、新生安排

  14、后勤安排,會前會后的清場工作

  15、活動總結

  資金預算:三張手抄海報,每張1元,共3元;

  水三箱7元每箱,7*3=21元

  開幕式音響:40元

  帳篷租用30元一共兩個,30*2=60元,

  一千張精美書簽每張0.2元作為活動的紀念品,0.2*1000=200元

  合計一共324元。(申請書另附)

  經費來源:贊助商贊助以及學院資助結合

  意義及預期達到的效果:在他們最需要關心的時候我們出現了,我們能為他們做的事情不多,就是帶他們熟悉一下周邊及校園的環境,讓他們早日融入新的生活,提高對校情校況的了解,培養他們的歸屬感,提高愛校建校的熱情。在各級領導和老師的支持下這次活動一定會圓滿成功。

  愛我湛江歷史知識服務隊

  xx年8月22日

  活動經費申請書

  ---“愛我湛江”歷史知識服務隊

  尊敬的領導:

  針對新生對學校和周邊地區環境不太熟悉的情況,為了讓新生更快地認識和了解學校,使得更快的融入新的學習和生活。我院“愛我湛江”歷史知識服務隊現計劃在校內,和寸金橋公園開展一個主題為“夢想飛揚的地方”游園活動。

  同時,也是為了豐富同學們的課余生活,提高服務隊隊員表達交際能力。在講解的過程中播撒青年志愿者的種子,為我們的招新工作作鋪墊,一屆一屆地傳遞我們為人民服務的精神。

  因此,為了使這項活動得到順利開展,以達到我們預期的目的,我們需要學院的大力支持,經過周詳的考慮,我們需要申請活動經費一共為324元。

  懇請老師批準。

  此致

  敬禮!

  申請人:李業達 xx年8月22日

  附經費使用:三張手抄海報,每張1元,共3元;

  水三箱7元每箱,7*3=21元

  開幕式音響:40元

  帳篷租用30元一共兩個,30*2=60元,

  一千張精美書簽每張0.2元作為活動的紀念品,0.2*1000=200元

  合計一共324元。

  協議書

  甲方:

  乙方:“愛我湛江”歷史知識服務隊

  甲方就贊助“夢飛揚的地方”新生游園活動與湛江師范學院法政學院“愛我湛江”歷史知識服務隊達成以下協議:

  1. 乙方提供橫幅兩條,給甲方做適當的宣傳,費用由甲方支付。

  2. 在每次講解結束是派發印有本單位廣告的書簽作為該次活動的紀念品。

  3. 在協議簽訂時甲方即時付給乙方500元。

  4. 如果宣傳未達到甲方預期的效果,乙方不負任何責任。

  5. 合同簽字蓋章后生效。

  6. 本合同一式兩份,甲乙雙方各一份。

  甲方 乙方

  日期 日期

  (前去拉贊助時,出示經費預算,策劃方案)

游園活動策劃13

  為慶祝“五·一”勞動節,豐富校園文化和同學們的課余生活,促進同學們之間的交流與溝通,展現集大學子的青春、熱情和活力,特舉辦集美大學動感地帶慶“五·一”游園活動。

  一、活動目的

  1、慶祝“五·一”國際勞動節,通過形式多樣的游園活動,豐富校園文化和同學們的課余生活。

  2、進一步加強學校與社會各界的聯系,通過高質量的學生活動,積淀豐富校園文化,為學校與企業架起一座溝通、交流的橋梁,促進校園文化和企業文化的.融合。

  二、活動概況

  “五·一”游園活動由集美大學團委主辦,由航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委承辦的全校性學生活動。

  活動于5月1日、3日、5日、7日分別在航海、輪機、水產、信息四個院區進行,現場安排妙趣橫生的游戲,融刺激、歡樂、時尚于一體,適合不同層次同學的口味,并且準備了豐富的獎品,對在校大學生有很強的吸引力。

  三、活動方案

  1、活動名稱:集美大學動感地帶慶“五·一”游園活動。

  2、主辦單位:集美大學團委。

  3、承辦單位:集美大學航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委。

  4、協辦單位:福建移動通信有限責任公司廈門分公司

  四、企業責任與義務

  1、協辦單位可獲得在20xx年5月1日—7日期間合作活動項目的獨家冠名權。

  2、協辦單位有權監督和修改活動所有宣傳物品的內容,宣傳品內容需要雙方達成一致后方可印刷和分發。

  3、協辦單位有權在每場游園活動期間,安排一些“游園項目”參加游園活動(活動內容需經雙方協商后方可實施)。

  五、貴企業參與的原因:

  1、集美大學是一所多科性大學,擁有20000多名學子,對于貴企業來說,無疑是一片廣闊的商品市場,是為您樹立品牌形象的先鋒力量。本次活動輻射各個學院校區,使每一位同學都有機會了解貴企業的品牌文化,創造無限商機。

  2、本次活動歷時時間長,宣傳久,范圍廣,主題鮮明,能使更多的新老顧客認識并牢記貴企業性質及服務項目,獲得產品服務信息。

  3、在顧客中樹立更好的企業形象,更好的打造企業品牌,提高企業知名度,其效果大大高于單一的宣傳活動,同時降低成本,使貴企業達到利益的最大化。

  六、游園活動:

  (一)第一場 航海學院區“五·一”游園會

  1、活動時間:5月1日下午3:00—5:00

  2、活動地點:航海學院第二食堂前

  3、游戲內容:

  (1)普通游戲點:剪彩游戲、踩氣球、聯想ABC、齊心協力、寫氣球、竹竿舞、暈頭轉向、盜寶奇兵、七里翔、鯉魚跳龍門、盲人擊鼓、運送乒乓球、吹蠟燭、推水杯、夾玻璃球、彈豆子。

  (2)“動感地帶”游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

  ①考驗默契關②考驗體力關

  ③考驗配合關④考驗記憶關

  ⑤考驗智力關

  最后以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。

  (二)第二場輪機學院區“五·一”游園會

  1、活動時間:5月3日上午9:00—11:00

  2、活動地點:輪機工程學院內

  3、游戲內容:

  (1)普通游戲點:尋寶規則、電腦游戲、疊被子、推水杯、保齡球、猜謎語、飛鏢大賽、吹乒乓球比賽、撈氣球比賽、拉力器記數賽、二人同樂、硬幣系列、二樓舞廳、書展攤位

  (2)“動感地帶”游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

  ①考驗默契關②考驗體力關

  ③考驗配合關④考驗記憶關

  ⑤考驗智力關

  最后以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。

  (三)第三場 水產學院區五·一”游園會

  1、時間:5月5日上午9:00—11:00

  2、動地點:水產學院內

  3、游戲內容:

  (1)普通游戲點:猜牌游戲、比薩斜塔、肺活量大比拼、顛球大戰、挑戰極限、運糧過河、趣味擲飛鏢、點火局、奪球大戰、對對碰、知識競賽、協作過河、默契大比拼、趣味賽車、電影猜猜看、限時大比拼、

  (2)“動感地帶”游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

  ①考驗默契關②考驗體力關

  ③考驗配合關④考驗記憶關

  ⑤考驗智力關

  最后以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。

  (四)第四場 信息工程學院區五·一”游園會

  1、活動時間:5月7日上午9:00-11:00

  2、活動地點:信息工程學院內(學生第五社區)

  3、游戲內容:

  (1)普通游戲點:主題動漫嘉年華、表演區、“FOLLOWME”、射門比賽、投籃比賽、跋山涉水、吹乒乓球比賽、兩人三腳比賽、電腦游戲、智力游戲、千里傳情

  (2)“動感地帶”游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。

  ①考驗默契關②考驗體力關

  ③考驗配合關④考驗記憶關

  ⑤考驗智力關

  最后以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。

  七、活動經費預算:

  序號

  活動名稱

  活動預算(元)

  備注

  總計

  集美大學學生會

游園活動策劃14

  一、活動主題:書香彌漫融情校園,知識滿溢樂學人生

  二、活動背景

  讀書節活動作為學校文化主題活動之一,期間全校師生行動起來,讓濃濃書香彌漫**校園,讓更多孩子熱愛讀書、收益于讀書。學期結束前,將讀書節閉幕式與結業典禮、迎新活動整合,展示學生讀書節中的收獲,以及為學生課余的讀書文化交流和學習搭建舞臺。學校秉著為學生創設良好的讀書氛圍,營造積極向上的學習環境,激發學生的讀書興趣,建設活力的校園文化等理念,意在將本次活動打造成為融教育、娛樂為一體的綜合性大型文化校園活動。

  三、活動目標

  活動的目的在于讓孩子們在展示中獲得自信,在體驗中收獲知識,在互動中學會交流,學校將把創新和實踐落實到實處,通過讀書節帶給孩子們更多、更好、更新的學習體驗。本次活動誠邀朝春中心小學的優秀學生一起參與其中,在讀書結對、圖書義賣、知識競猜、趣味游戲等項目中享受讀書的樂趣,體驗**的文化。

  四、活動內容

  一、結業典禮(8:30——9:30)

  二、中小學結對迎新聯誼(9:30——10:00)

  三、圖書義賣(10:00——11:00)

  四、文學知識有獎競猜(10:00——11:00)

  五、活動開展

  (一)結業典禮

  地點:大禮堂

  時間:20xx年**月15日上午8:30——9:30

  活動議程:

  一、總結回顧:本學期校園主要活動回顧(視頻播放、學生感悟)

  二、表彰先進:

  a、學習類:年級前十名、進步顯著獎

  (穿插表演:電子琴 )

  b、德育類:年級優秀學生干部、三好積極分子、優秀志愿者、行為規范示范班

  (穿插表演:英語課本劇)

  c、文體類:優秀衛生員、優秀運動員、優秀圖書管理員、優秀財產保管員

  (穿插表演:朗誦 )

  d、讀書節評比:讀后感、海報、優秀展示項目、書香班級

  三、校領導發言

  四、學生合唱表演

  五、寒假生活倡議(班主任活動推薦)

  (二)圖書義賣

  地點:小操場

  時間:20xx年**月15日上午10:00——11:00

  一、準備工作:

  (1)由每班學生自愿捐出一本或幾本義賣圖書,進行分類,制作類型導視。

  (2)在每本義賣圖書封面上貼上醒目價格標簽。

  (3)每班精選幾本圖書進行特賣。

  (4)工作人員:每班1位攤主,1位財產保管員,2位叫賣宣傳人員

  (5)制作手繪小海報貼在攤位前面。

  二、注意事項:

  (1)捐贈圖書要求文明、健康,八成新。

  (2)文明交易,不強買強賣。

  (3)每班可自行開展一些促銷活動。

  (三)文學知識有獎競猜

  地點:葡萄架下

  時間:20xx年**月15日上午10:00——11:00

  一、前期準備:

  (1)準備兩個抽獎箱用來抽獎。

  (2)誠邀語文組老師一起出題,60道文學知識題目。

  (3)準備好答題紙

  (4)相應數量獎品

  (5)懸掛彩色燈籠和謎題。

  二、比賽規則:

  (1)參賽者當場領取答題紙,填寫好基本信息參與答題。

  (2)60道題目可隨意競答,將答案填寫在答題紙上。

  (3)參賽者將完成的答題紙直接放進抽獎箱。

  (4)事后學校根據答題紙上答對數量給予不同的`獎品。

  (四)中小學結對迎新聯誼

  地點:大操場

  時間:20xx年**月15日上午9:30——10:00

  由主持人組織在場學生舉行一個小型結對儀式,讓本校的學生和朝春的學生分別在抽獎箱內抽取帶有圖案的紙片,然后根據紙片上的內容找到和自己有著同樣圖案紙片的小伙伴進行結對,并為隊友帶上代表友誼和團結的小隊徽章。

  活動流程:

  一、致歡迎辭。

  二、宣布結對名單。(贈送結對讀書筆記)

  三、互留聯系方式。

  四、結對參與游戲。

  五、共同參與其他游園活動。

  游戲環節:

  儀式結束后主持人宣讀比賽規則并宣布比賽開始。

  一、游戲前期準備:

  (1)準備2個抽獎箱;制作與來校學生同樣數量的圖案紙片2份,供結對抽簽使用。

  (2)準備成語接龍的題目若干。

  (3)游戲使用綁繩若干。

  (4)若干小隊徽章。

  二、結對比賽游戲規則:

  (一)朝春學生參與環節

  (1)游戲分為5組同時進行,每組8對選手。

  (2)參賽者在賽前必須用繩子將兩人靠近的一條腿綁在一起。

  (3)裁判發令后參賽者方可前進。

  (4)達到賽程一半的地方后回答工作人員的成語接龍問題,答對后方可返回。

  (5)返回到起點后將自己的成語告訴下一組隊友,下一組人員出發后到達工作人員處再將接力的成語告訴工作人員,答案正確方可返回。

  (6)8對選手都跑完全程并將成語接力完成后方可完成比賽。

  (7)計時人員統計時間最短的小組,評出第一名并將圖書獎勵給小組成員。

  (二)其他學生參與環節

  計時原則:2人一隊進行參賽,4人兩組進行pk。先過起點線者獲勝獲得小獎品。

  五、人員安排:

  (1)安排8名終點工作人員,負責成語接龍。

  (2)5名計時人員,在前一環節統計時間。

  (3)4名終點工作人員,在后一環節中負責起點和終點裁判并分發獎品。

游園活動策劃15

  活動主題11月14日

  “尋找童年的詩情畫意”之晨曦文學社尋找童真游園活動

  活動時間

  活動地點15幢寢室對面

  主辦單位:教師教育學院、求真教育系晨曦文學社

  體育學院無與輪比輪滑社

  活動對象全體學生(主要是晨曦文學社和輪滑社社員)

  活動目的逐漸成長的我們,慢慢的學會了在社會上的生活,于是我們學會了察言觀色學會了漸漸偽裝自己,就這樣在現實的世界中我們慢慢的丟失了我們原來最珍貴的童真。日益長大的我們就這樣離我們的童年越來越遠,但在某個回眸的瞬間又會使我們想起曾經的美好過往,想要在下一個路口找尋我們的童真。

  1.為逐漸長大后的.90后們,在日漸成熟與倍感壓力的生活增添一份曾經的快樂回憶;

  2.找尋我們曾經的快樂與天真,釋放現在的壓力與不快,為我們的大學生活添磚加瓦,涂抹上最燦爛的一筆;

  3.增進成員之間的友誼,促進社團內部的團結,為以后社團工作的開展打下堅實的基礎;

  4.加強社團成員之間的聯系,讓社團成員能夠相互了解,相互學習。

  活動過程策劃一、前期準備

  1.及時定下活動主持人及活動相關負責人,各部門加強宣傳動員活動;

  2.主持人講稿(由負責人視具體活動內容準備);

  3.活動場地布置由各位部長與干事共同負責,共同完成;

  4.活動過程中由宣傳部負責現場拍照,秘書長負責人員調配,組織部負責維持現場次序,其它各部門給予協助;

  5.活動結束后在場所有人將活動現場清理干凈。

  二、具體流程

  1.主持人開場白;

  2.請兩位社長進行各自社團的具體介紹以及對此次活動舉辦的目的和效果;

  3.進行社團成員事先精心排練好的節目展示(由輪滑社負責);

  4.在節目的表演間隙插入事先準備好的我們孩提時代的游戲,并邀請現場到的成員一起參與,共同回憶我們的精彩童年;

  說明:在活動現場總共有六個小游戲,每個游戲分開進行,參與者每通過一個游戲即可在該游戲負責人那里得到一個“通過章”只有集齊六個“通過章”才可以得到終極大獎。

  游戲一:接唱兒歌

  由游戲負責人用電腦播放兒歌30秒后即停止播放,參與者要接下去唱出該首兒歌的下一句,參與者總共有5次機會,只要答對其中4題即可獲得“通過章”進入到游戲二的環節中(由輪滑社負責)。

  游戲二:夾彈珠

  在一個裝滿水的臉盆中倒如彈珠,參與者要用筷子夾起彈珠并放入旁邊的容器中,計時一分鐘,在一分鐘內夾到25顆彈珠的同學即為過關,可以獲得“通過章”進入到游戲三的環節中。

  游戲三:文學題目答答答

  在該游戲環節中,參與者通過隨機答題的方式進行游戲,總共要獨立回答5道題目,參與者只有回答對4題即為過關,獲得“通過章”進入下一個游戲。

  游戲四:跳房子

  主辦方在現場布置好道具,房子由7個格子組成,參與者將手中的石子投入格子中,如投入第五個格子,則參與者要一次跳到第五個格子中,能成功跳到第七個格子的視為成功,完成的同學可獲得通過章。

  注:石子不能投到格子外,參與者不能踩線,否則視為失敗。

  游戲五:跳皮筋

  由主辦方規定跳皮筋的方式,有三個同學固定皮筋,參與者可以采取任意跳發,跳皮筋8圈(不能踩線),順利完成的即過關。

  游戲六:故事接龍

  在這個游戲中,由主辦方隨機抽中一個故事題目,兩個同學參加,每人一句,講出每人不少于5句話的故事,中間停頓時間不超過30秒,要求故事情節積極向上,完成的同學就算通過。如果過關則獲得最后一個“通過章”獲取游戲獎品。

  注:若參賽者在游戲中失敗,也可以進行下一個游戲,最后以“通過章”的多少來確定獎品的領取。

  5.在活動現場播放兒童歌曲帶動現場同學一起唱,回味小時候共唱兒歌的美味;

  6.社團干部對參與游戲的各位同學發放小禮品;

  7.主持人發表閉幕詞,宣布活動圓滿結束。

  三、后期總結

  1.由宣傳部負責把本次活動的照片傳到社團博客上;

  2.由會員部在活動結束后,對活動進行總結,并負責社員活動心得的收集;

  3.編輯部負責本次活動的新聞報道工作;

  經費預算小禮品:30元 宣傳單:30元

  總計:60元

  效果預測通過本次活動,我們在歡聲笑語中體會到了成長的奇異,轉眼間我們已經走到了成人的行列,但我們有總覺得自己是一個永遠長不大的孩子,這就是成長的樂趣與無奈。仿佛一切都在昨天但一切卻又天翻地覆,成長中的我們有著一絲絲的苦澀,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我們再次轉身回望,我們要體會這甜中帶著一絲苦澀的味道,這就是青春,這就是童年,這就是我們一生的回憶。轉瞬間我們找尋了我們的童真,我們的曾經!

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