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大學活動策劃

時間:2024-08-11 10:17:50 活動策劃 我要投稿

有關大學活動策劃(集合15篇)

有關大學活動策劃1

  一、活動目的:

有關大學活動策劃(集合15篇)

  提高我校大學生的想象能力、創新能力、動手能力及人文素質。充分結合專業優勢,為公益事業盡微薄之力、為校園各項設施,如保護設施、節約資源、改善和美化生活環境等發揮持久和實質性的效用。

  二、活動主題:

  公益廣告設計大賽

  三、活動時間

  四、地點:待定

  五、活動對象:全院學生

  六、參賽形式:個人參賽或組隊參賽(隊伍人數不限)

  七、參賽須知:

  1、作品及參賽要求:

  能夠反映各項公益事業,突出公益,如:道德、環保、健康、衛生、希望工程、尊重知識、權益保護、安全等方面。以盡可能多的形式放映生活中的各種小細節,真實深刻。為突出主題要求沒幅作品上必須有相應的主題或校園文明標語、宣傳語。作品尺寸大小不限。

  同時、當播放參賽作品時,必須由一名選手對其作品進行解說。以便評委們更好的'理解作品的的意境、發現作品的閃光點。

  2、作品形式:

  A類(電腦設計類):同學們可以自由運用FLASH(動態制作軟件)、POWERPOINT(幻燈片)、WORD等軟件進行制作。

  B類(手繪類):如海報、宣傳畫、粘貼畫等。

  3、評分細節:

  A類(電腦設計類):

  a、突出某個主題,并有一定的創新性(2分)

  b、演繹生動,能深刻表達該廣告的內涵或主題,能打動人心或者風趣幽默(3分)

  c、FLASH、POWERPOINT或WORD等制作出來的作品畫面精美流暢。(3分)

  d、有良好的背景設置,色彩搭配合理,為作品的演繹營造良好的氛圍(2分)

  B類(手繪類):

  a、創意好,整體效果佳(3分)

  b、美工好,色彩搭配合理,生動逼真(2分)

  c、作品突出某個主題,能很好的啟發觀眾,引起共鳴(3分)

  d、有創新性,構思新穎(2分)

  4、獎項設置:

  A、B類參賽作品分別設一、二、三等獎。

  本活動最終解釋權為院團委學生會創新部所有。

  xx外語外貿學院

  學生會創新部

  二O一O年十月五日

有關大學活動策劃2

  一、 活動背景

  當代大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

  西南大學棋藝協會,作為西南大學的五星級星級協會,為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會

  二、 活動目的

  1. 加強棋藝協會會員間的交流,使其相互有所了解。

  2. 增進各部門間的友好關系,促進棋藝協會工作更好的開展。

  3. 增強各成員的團結協作意識,更好的運用于工作與學習中。

  4. 豐富成員的課余生活,使學習與娛樂活動協調安排。

  5. 鍛煉會員,選拔干事。

  6. 增加協會在新生里的知名度

  三、 活動主題

  傳承棋道,以棋會友

  四、 主辦單位

  西南大學體育委員會

  西南大學心理學部

  西南大學學生社團聯合會

  五、 承辦單位

  西南大學棋藝協會

  六、 活動時間

  9月27日(周六)中午12:30——14:00

  七、 活動對象

  棋藝協會XX屆全體會員

  八、 活動地點

  27教301

  九、 活動前期準備

  活動部:

  1. 23日之前,完成活動策劃書,策劃審批以及教室申請(負責人:劉浩)

  2. 25日之前,做好主持稿的擬寫,主持人的選擇,以及培訓工作,確保活動當天主持工作順利進行。(負責人:王孟佳)

  3. 24日之前,和各個部門接洽,確認對活動工作的了解程度,并全程了解活動準備情況(負責人:劉靜)

  4. 23日之前,預估本次活動到場人數,并做好椅子的借取(負責人:劉靜)

  辦公室

  1. 24日之前統計整理好會員信息(負責人:袁子雄)

  2. 25日之前,完成活動當天所需物資的采購,并將場地布置的相關物資交于宣傳部。(負責人:毛琳)

  3. 26日之前,做好干部通知工作,并做好相關統計(負責人:任宇)

  4. 26日之前,辦公室做好干部簽到表,會員簽到表,以及干事報名表的設計和打印

  宣傳部:

  1. 23日開始在網上宣傳本次活動。(微信,微博,)

  2. 26日之前,完成活動當天所需ppt(介紹協會、介紹部門)的制作,并交給主席團

  3. 26日之前,完成活動當天場地布置的設計,并拿到布置所需物資。

  4.宣傳部擬寫好本次活動網絡宣傳的宣傳詞。

  會員中心

  1. 26日之前,完成會員的飛信添加,做好會員動員大會通知工作,并做好相關情況的統計(大概有多少人能來)。

  2. 23日開始在網上宣傳本次活動。(qq,QQ群)

  外聯部

  25日之前,完成嘉賓的.邀請,并做好情況統計(能不能來)

  技術中心

  提前和小文姐聯系好,活動當天搬物資到活動現場。

  十、 活動流程

  (一) 活動開始前

  1. 所有干部10:30到場簽到。

  2. 所有會員從12:20開始到場簽到

  2. 個別部門分工

  活動部:確認主持人準備情況,確保主持工作能不出問題!(負責人:劉靜)

  宣傳部:內場布置,黑板布置以及ppt調試。(最晚12:10完成場地布置)(負責人:樊容)

  辦公室:確認活動現場所需物資都準備完全!(負責人:袁子雄)

  ## 除特別說明外,其他干部全程參與現場布置等事務(外場布置,座位安排等)。

  10

  10

  膠帶

  1(自帶)

  部門牌

  9(自帶)

  工作證

  34(自帶)

  凳子

  10(借)

  合計:43.2

  會員大會場地布置總負責人:湯代娣(宣傳部)

  物資準備總負責人:范勇(辦公室)

  嘉賓接待總負責人:王曉文(理事會)

  招新場地布置總負責人:龍海風(活動部)

  負責全程的新聞采集:湯代娣(宣傳部)

  備注:會員交流會時每個干部必須穿會服,,按時到場簽到,如果有課不能來,必須要向王曉文請假。會員動員大會以及招新對協會很重要,希望每個干部引起重視,拿出良好的精神面貌來吸引干事。

  西南大學棋藝協會

  6月22日

  棋藝協會干事招新細則

  1.每個部長將自己面試要問的問題整理出來,并把該問題要考察的方面列下來,整理成文字形式,交給分管主席審核。

  2.面試基本流程:自我介紹。(1min)+ 提問(2到3個問題)

  3.技術中心幾個棋類部門,招干優先錄取熱愛棋類,能看棋譜,有比賽經驗熟悉棋規者。桌游部需找懂得桌游規則,熱愛桌游者。

  4.本次招干原則上不招部長助理,一個月考核期之后再進行選擇。某些特別優秀干事的除外。

  5.本次招干部長和分管主席直接負責本部門干事的面試。通知,以及留任與否。

  6.部門招干人數要求,技術中心各部門要求至少8個人。其他部門至少15個人,人數不夠的自行向會長王曉文解釋。一個月試用期之后,裁員與否,由部長和分管主席全權決定。

  注

  1. 本次招干對協會很重要,各個干部務必拿出自己的精神面貌,給會員展示一個積極向上,具有活力的棋協管理層。

  2. 本次招新對協會很重要,希望部長們擦亮雙眼,不要讓人才流失,也不要招那些濫竽充數的。

  3. 動員大會流程中有部門介紹這一環節,請各部門提前做好準備,介紹自己的部門職能,以及干事加入本部門所能鍛煉到的能力,盡可能的吸引干事報名。每個部門派出代表發言,代表人數自定。時間大概2min。請各部門認真準備!!!

有關大學活動策劃3

  活動主題:大學生自行車騎行大賽

  一、比賽時間(需商量)

  二、比賽路線(以路名為標識,最好在路上插上路標。)

  三、參加系別

  機械工程系、電氣工程系、紡織服裝系、生物化學工程系、管理工程系、藝術設計系、計算機科學與工程系、應用數理系、人文社科系、外語系、體育教學、機電學院

  四、比賽細則

  1、比賽預備:比賽前十分鐘,參賽車手熟悉所抽車輛;比賽前五分鐘,出引導車提醒行人注意安全。引導車靠邊行駛,直至比賽結束。(民族風情之竹竿舞大賽策劃書)

  2、比賽開始:車手需把車停在指定的位置,等待裁判員發令。直到聽見哨聲,才可發車。(附:起點用石灰劃線,選手進入固定車位。)

  3、比賽中途:每個路口安排人員,負責提醒過路同學注意安全,保證交通暢通。起點處有計時人員,按號記下選手用時。

  4、比賽結束:繞固定路線20圈先到終點者勝。

  五、可行性分析

  要策劃舉辦一次比賽,自然不會那么一帆風順,更何況要把比賽辦好。下面就對這次比賽中可能遇到的問題進行分析:

  1、車的問題:要想有速度,就必須得有一輛好車,但并不是每個想參加的人都有一輛不錯的車。

  解決方案:在院內租10輛外形大致相同的山地車,讓選手抽簽選擇。

  2、安全問題:賽車競技,自然有些危險,要想保證車手和行人的絕對安全,的確有點困難。

  解決方案:每個路口設有人員,保證行人安全和交通暢通;引導車提醒行人注意安全;車手既然是來參加比賽的,就應該不會自己摔倒吧。

  六、裁判要求:認真做好發車吹哨指令,及計時、計圈工作。

  七、活動預算:

  大旗一面20元

  口哨一個(好像體育部已經有了)

  選手號碼(用學生會辦公室的白紙做)

  別針3元

  租車費(可以與車主面談,最好免費。)

  證書若干30元

  結束語

  2、大學生“騎自行車春游”活動策劃書

  一、活動背景

  春暖花開,大地復蘇,鳥語花香,正值大好季節,青春的我們何不一起行動去春游呢?自行車是我們首選的.最好交通工具,既鍛煉身體又環保。何樂而不為?

  二、活動目的與意義

  促進大家心與心的交流,培養互幫互助的品質。得到身體鍛煉,激發大家對生活,對大自認的熱愛。

  三、活動名稱

  一起騎自行車春游吧

  四、活動目標

  通過兩人共騎自行車,增加同學之間的默契度與團結力,享受春天給大家帶來的禮物。

  五、活動展開

  (1)班委通知大家本次活動的時間,以便大家提前安排時間;

  (2)班委負責提前租賃自行車(雙人或單人);

  (3)活動當天班委負責人組織同學們從東區校門口騎車出發,每兩人自由結合(一人也可);

  (4)班委督促大家注意路上安全;

  (5)春游期間照相留念等活動;

  (6)組織同學返校;

  (7)負責人組織返還自行車。

  六、活動時間及地點

  時間:清明節放假期間或某個周末

  地點:師大附近的牧野區,牧野公園等地

  七、經費預算

  (1)自行車租賃費150元(由班費提供)

  (2)礦泉水費61元(由班費提供)

  八、負責人及參與者

  策劃負責人:工管(1)班班委

  參與者:工管(1)班全體同學

  九、注意事項

  (1)由于自然天氣原因,適當選擇春游時間;

  (2)游玩路上的交通安全;

  (3)春游期間的環境保護;

  (4)自行車及相機的使用得當。

有關大學活動策劃4

  一、活動背景

  20xx,一個經濟發達、信息爆發的時代,人們的生活水平有了很大的提高,可環境問題也隨之而來。全球環境惡化,物種滅絕、臭氧空洞、江河污染等現象已嚴重威脅到我們的生活,環保問題已成人們茶余飯后談論的焦點,為了提高全校同學對環境問題的重視程度,從身邊小事做起,由鄭州市澍青醫學院全體在校生舉辦一場垃圾箱圖案設計及廢物改造小制作大賽。倡導大家從我做起,從身邊小事做起,盡己所能搞好校園環保工作,為中國夢的碧水藍天貢獻自己的力量!

  二、活動目的及意義

  通過開展此環保活動,呼吁全校同學注重環境問題,讓大家親手參與到與環保相關的活動中來。提高同學的環保意識,養成勤儉節約的好習慣。

  三、活動概況

  1、 活動主題:綠色世紀

  2 、活動口號:環保用心做

  3 、活動時間:20xx.04.xx--20xx.04.xx

  4、 活動地點:勉行路

  5 、面向對象:鄭州市澍青醫學院全體在校師生

  四、活動前期準備

  1、 宣傳準備:

  1)活動開始前一周由宣傳部在校廣告牌上發布活動通知,并制作宣傳海報。

  2)活動開始前一周在學校操場及教學樓周圍等地掛燈箱布、條幅。

  3)活動開始前一周在校各宿舍樓宣傳欄貼活動傳單。

  2 、物品準備:

  3、 人員安排

  1)活動前期

  活動宣傳用品準備:宣傳部全體人員; 活動現場用品準備:學生會組織部人員;

  2)活動開始

  報名工作:由學生會秘書處人員負責。

  收作品:此任務由體育部負責完成。 展覽作品:作品展覽時學生會全體人員到場。評獎:每個部出兩名同學參加評獎;

  頒發證書:邀請校輔導員某某某老師,校學生會主席、副主席及各部部長參加。

  五、活動流程

  活動分五個環節進行,分別為報名、交作品、展覽、評獎、頒發獎品證書。

  報名環節:

  1)活動時間為11月20日中午11:30---下午1:00;

  2)活動在圖書館前進行。

  3)活動內容主要是此次“垃圾箱圖案設計及廢物改造小制作”大賽的報名,在報名表上留下參賽同學的聯系方式、宿舍地址及交作品時間;

  4)在活動開始前1小時,工作人員到場布置現場;

  5)整個活動結束后,全體工作人員負責收拾現場。

  交作品環節:

  1)活動時間定為04月xx日中午11:30---下午1:00;

  2)活動分二個場地同時進行,分別為圖書館前和女生宿舍樓東側;

  3)活動內容主要是收報名同學的作品。我們會在前一天晚上用短信方式提醒參賽同學將作品于第二天交到我們活動地點;

  4)在活動開始前1小時,工作人員到場布置現場。

  5)整個活動結束后,全體工作人員負責收拾現場;

  展覽作品環節:

  1)活動時間定為04月xx日、04月xx日的上午10:30---下午3:30,04月xx日的中午10:30---下午4:00;

  2)活動分2個場地進行:分別為圖書館前和女生宿舍樓東側。

  3)活動內容主要是展示大賽中同學的'作品。我們會在每位同學作品旁邊貼一張白紙,請觀看的同學以打對號的方式評比作品,以作為最后評獎的參考。

  4)在活動開始前1小時,工作人員到場布置現場。

  5)整個活動結束后,全體工作人員負責收拾現場; 評獎環節: 1) 2) 3) 4)

  活動時間定為12月9日下午; 活動地點待定;

  各學院指定4人一同進行評獎

  評獎人員每人投票給若干滿意的作品,最終依據總票數評獎。

  頒發獎狀證書環節:

  1)活動時間定為12月10日晚上6:00;

  2)活動地點待定;

  3)活動內容是給評出的獲獎同學頒發獎狀、證書。

有關大學活動策劃5

  為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的'理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節。具體安排如下:

  一、活動宣傳口號:

  讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。

  二、活動目的:

  為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。

  三、活動安排:

  1.活動名稱:學生會體育文化節

  2.活動時間:20xx年11月

  3.活動對象:團委下屬各組織、各部門

  4.活動形式:集體參與賽

  5.活動地點:xxxx學院新校區(硬化地面)

  6.活動主辦方:團委學生會主席團

  7.活動協助方:核算部、人才資源部

  8.活動宣傳:(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員; (2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。

  四、比賽項目:

  (一)、穿越暴風眼 內容: …… 規則:……

  (二)、同心協力

  內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定

  距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。 道具:繩子(自備)

  規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

  一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來的勝利

  (三)、同心解鎖 內容: …… 規則:……

  注意事項:……

  三項目期望目標:……

  五、活動細則:

  1、比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。

  2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。

  3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。

  4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

  5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。

  六、獎項設置

  每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分。

有關大學活動策劃6

  一、活動名稱:

  友情的呼喚,溝通的開始—大學班級聯誼活動

  二、活動目的:

  為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

  三、聯誼對象:

  外語系幼兒英語專業1班

  機電系機械制造專業2班

  四、活動時間:

  11月25日18點

  五、活動地點:

  1106教室(具體教室另行通知)

  六、活動流程策劃:

  ①由主持人宣布晚會開始

  ②準備好節目的同學上臺表演

  ③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

  ④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

  ⑴游戲名稱:拍七令

  游戲規則:從1—99報數,但有人數到含有"3"的數字或"3"的倍數時,不許報數,要說"過",下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

  ⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽

  游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

  ⑶游戲名稱:裝瞎背瘸子

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑸游戲名稱:猜數字

  游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

  ⑹游戲名稱:泡泡糖

  游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應"粘什么",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的'兩人勝出。

  ⑺游戲名稱:領頭羊

  游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

  ⑻游戲名稱:一只青蛙

  游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"撲通";接著"兩只青蛙跳進水中撲通撲通"……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

  ⑼游戲名稱:脖子接氣球

  游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑽游戲名稱:三人抱成團

  游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令"三人抱成團",參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

  ⑾游戲名稱:金雞獨立

  游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

  ⑿游戲名稱:吹盒子

  游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

  ⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

  七、活動前期準備

  ①班會討論

  ②跟聯誼班級班委討論

  ③寫活動策劃書

  ④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙)

  八、活動經費預算:

  1200元之內

  機電系機械制造2班:700元

  外語系幼兒英語1班:500元

  九、活動注意事項:

  ①同學之間要和諧,不要傷和氣。

  ②注意自己的言談舉止。

  ③注意教室衛生。

  ④注意游戲過。

有關大學活動策劃7

  一、活動主題:

  青春、使命、責任

  二、活動時間:

  11月01日-24日

  三、活動地點:

  外語樓或樂森田徑場

  四、活動目的:

  通過開展一系列有關“青春、使命、責任”的子活動,感受青春的朝氣,感悟當代大學生的使命,樹立大學生的責任感。通過一系列的活動,使同學們更加深刻體會到青春的活力,喚醒同學們的責任感和使命感,為更加美好的明天的努力學習,將來貢獻自己的`一份綿薄之力。

  五、活動組織者:

  團支書王慧鴻

  六、活動參與者:

  09英語2班全體同學。

  七、活動流程:

  1、10月25日召開全體班委會,傳達團日活動通知,就可團日活動大主題進行討論,確定以“青春、使命、責任”為主題的團日活動流程。

  2、班委會上,討論有關團日活動的子活動事宜。班委提出可行的幾個子活動方案,就活動時間、地點和形式做討論。

  3、通過討論,確認本次團日活動的幾個子活動。

有關大學活動策劃8

  一、活動引言

  當今社會是一個飛速發展的社會,同時也是一個物質文明與精神文明不斷發展的社會。在這樣的社會里,就需要我們當今的大學生要有一個不斷發現與創新創意的腦袋。如今創新創意不斷在社會上飄飛,為應我們的文化創意經典案例與實務課的要求,挖掘我們身邊的創新創意經典,讓我們大學生有所收獲,決定策劃中文系10級漢語班學生捏泥人的活動。

  二、活動目的及意義

  鑒于09級已經策劃舉辦了個稻草人的活動,加于要考慮到學生的經濟能力,活動就必須盡量做到環保與低消費。同時又能讓學生發揮自己的聰明才智,做出各種具有創意的東西來,故決定舉辦個捏泥人的活動這個活動。既能使學生通過自己的想象和才智做出各種各樣的創意的東西,又能提高學生的`想象能力和創新思維,而且環保實際。

  三、活動名稱

  中文系10級漢語班學生捏泥人的活動

  四、活動目標

  學生通過自己的能力完成一件或兩件作品,并做出標簽,寫明作品名稱、創作人、創作目的等。

  五、活動開展

  (一)活動對象

  中文系10級漢語班學生

  (二)活動地點

  桂林師范高等專科學校甲山校區

  (三)活動時間

  xx年11月25日至xx年11月30日

  (四)活動人員組織配置

  1.活動的總負責人:梁福根教授

  2.活動分為4個小組,每個小組有一個小組長,負責該組的活動進展情況。

  (1)第一組101班,小組長

  (2)第二組102班,小組長

  (3)第三組103班,小組長

  (4)第四組104班,小組長

  (五)活動安排

  1.xx年11月25日,各組組織人員去市場購買所需的材料,如彩紙、剪紙。

  2.xx年11月26日至27日,全體人員在學校有泥兒的地方捏泥人利用有效材料,做出作品。

  3.xx年11月28日至30日,在甲山校區的圖書館進行展覽。

  六、經費預算

  彩紙每張1元,買50張,共50元;

  剪刀每把2元,買10把,共20元;

  總共70元。

  七、活動中應注意的問題及細節

  (一)安全問題:剪刀鋒利,使用時切記勿要打鬧,以免劃傷、割傷;涅泥巴時,切勿相互擠弄,以免傷到眼睛。

  (二)健康問題:由于活動時已為深秋,所以在提水澆濕泥時,切勿相互潑灑,以免弄濕衣服,導致感冒。

  (三)活動時由于地小人多,切勿相互擁擠,爭搶材料,造成不和氣氛,影響活動的進展,應做到相互禮讓,和諧相處。

  (四)作品完成后,請妥協安放,以免碰到摔壞了,白忙一場。

有關大學活動策劃9

  活動背景:

  在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

  一、活動名稱 第二屆計算機系電腦節

  二、主辦單位

  計算機系團總支學生分會

  三、合作單位

  計算機協會、

  四、活動時間

  11月19日—12月4日

  五、活動主題 “計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華 六、活動意義和目的

  通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。

  七、活動項目

  1、開幕式

  2、游園活動

  3、電子競技比賽

  4、打字比賽

  5、計算機維護講座

  6、電腦作品設計比賽

  7、閉幕晚會

  八、活動安排:

  (一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的'宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)

  (二)報名階段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。

  (三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。

  (四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

  (五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會

  九、注意事項:

  1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

  2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力

  計算機系團總支、學生分會

  xx年10月29日

有關大學活動策劃10

  活動名稱:平安夜班級聚餐

  活動主題:為了促進我們班級更加和諧,希望通過開展各種班級活動來增加同學們之間的交流,從而更好的讓同學們在學習生活中更好的合作共處,讓大家融入整個班級。所以本次聚會以聚餐的方式,并且在平安夜的晚上進行,這樣讓大家過一個難忘的平安夜,有我們所有人一起過平安夜,大家一定平安入夜。

  活動時間:xx年12月24晚上6:30(平安夜)

  活動地點:武昌理工學院外破街 (品味軒)

  活動人員:會計1210班全體同學外加兩位素助學姐(32人)

  活動經費預算:2桌,每桌16人,每桌三百多,加上酒水,差不多900元左右,費用控制在1000元以內,開銷從班費中抽取,開銷對大家是公開曝光。

  活動策劃負責人:班長蔡奇和團支書曹昕負責。

  活動前期:預先訂好聚餐地點、時間、以及菜目(提前由大家點菜,經濟實惠即可),一切完備之后,在平安夜晚上6點提前在校門口集合,6點半開始上菜。

  活動注意:由于平安夜,娛樂色彩濃,外面比較亂,并且要過馬路,所以保護大家的安全是第一。希望大家依舊要注意安全,喝酒也要注意,盡量不要喝。

  會計1210班

  xx年12月20日

  平安夜班級聚會總結

  在這特殊的節日—平安夜,全班同學聚集在一起,有說有笑的暢談著生活樂趣,來自四面八方的我們,有著不同的文化背景,開開心心的坐在一起,像親人一樣,吃著團圓飯,那一刻我們不分彼此,不分男女,一起笑談學習生活。

  雖然本班女生較多,但我們一個班在一起,不分男女,大家坐在一起開開心心,拋開一起煩惱,融于我們整個會計1210班,大家放開自己,雖然不能喝酒,但不會喝酒的就以飲料代替,大家在一起舉杯歡笑。酒不在多,重要的是大家喝的開心即可。看到大家都互相鼓勵,互相干杯,希望大家以后在學習生活中也能互相幫助,相聚在這個陌生的地方,卻相遇在同一個會計1210班,我想這就是一種緣分,緣分讓我們要生活在一起四年。雖然說大學生活相比高中有點無聊,可我們知道,在這個地方,我們還有一個團體,我們還有一個班級,就像我們的家一樣,所以我想我們每個人都應該意識到我們是一個集體。當我們走出大學的時候,我們所擁有的就是:我們有一個共同的`會計1210班。這個我們大學生活的永恒的記憶。

  現在想起那一幕,我們相聚在一起,無所不談。那一夜也是我在大學最開心的一夜,有我們會計1210班一起慶祝著平安夜。大家從未有過那么興奮,生活也是在這些點滴之中而顯得有趣。雖然說會計班女生偏多,傳說班級不活躍,可我想讓我們班級變得更加活躍,死氣沉沉只會讓人郁悶,自由活躍的空間才會使人清新自由,這樣大家可以天天懷著開心的心情過著每一天。我們永遠要自信,開心的面對每一天。這有這樣我們的大學生活才會過得充滿樂趣,才不會單調。學習的時候我們認真地學習,玩的時候痛快的玩。簡簡單單的一次聚餐,卻留下深深的記憶,其實簡單就是幸福。

  希望我們會計1210班所有人每天都能笑口常開:笑口常開,好彩自然來。

  會計1210班

  xx年12月26

有關大學活動策劃11

  一、活動主題:

  暢所欲言——我的大學

  二、活動目的及意義:

  大學已度過一年,同學們由相識到相知,對大學也有了深層的認識。我們希望借此班會,增深相互之間的感情,相互交流、借鑒,更好的利用大學時光,讓我們的大學生活絢麗多彩,韻律深遠流長。

  三、活動時間:

  9月28日

  四、班會地點:

  文三#306室

  五、班會對象:

  外國語學院11級英語二班全體學生

  六、班會流程:

  1、 背景音樂《青春紀念冊》旋律響起,班會拉開序幕。

  2、 主持人劉茵簡單介紹這次班會的主題及意旨,班會正式開始。(主持詞:大一的我們已經經歷了許多,現在的我們少了一份癡狂,多了一份冷靜,少了一份感性,多了一份理性,少了一份幻想,多了一份現實。大家比剛進入大學時更加成熟!如今我們已經大二了,讓我們期待大二,期待新的自我!)

  3、 主持人鼓勵同學們踴躍發言,以此增加彼此間的溝通與交流。

  4、 將事先準備的擊鼓傳花等游戲穿插到班會中,以此增加樂趣,將班會推向高潮。

  5、 主持人總結此次班會。(總結詞:這次班會在活躍的氛圍中圓滿結束。同學們爭先恐后地發言讓我們感受到了“集體”這個大家庭的'溫暖。大二,又是我們生活的一個新起點,珍藏過去,珍惜現在,感謝恩師,感恩父母,努力從點滴做起,成才從現在開始,讓我們的青春揮灑汗水,沒有淚水,讓我們的大學沒有遺憾!)

  6、 班會結束,音樂《明天會更好》響起。我們期盼著美好的明天……

有關大學活動策劃12

  活動背景:為認真貫徹落實教育部《關于大力推進高等學校創新創業教育和大學生自主創業工作的意見》中的指示精神,進一步提高我校廣大學生的創業意識和創業素質,激發創造潛能和創新精神,努力營造濃厚創新創業氣氛,培養學生創造性、創新性意識,完善學生知識結構,培養學生團隊精神,給學生提供鍛煉自我的機會和展示的平臺,讓學生熟悉創業程序,儲備創業知識和經驗。以創建我院大學生創業聯盟為契機,經學院研究決定,舉辦武漢信息傳播職業技術學院第三屆創業大賽,具體策劃如下:

  一、活動主題

  激情創造夢想,創業贏得未來

  二、活動目的

  進一步促進我校創業、就業教育,增強學生對社會的感知和體驗,使學生具備創業意識,發散創新思維,創造更多就業與創業的機會,旨在培養復合型、創新型人才,促進學校產學研結合,讓學生不僅在未來的創業道路上有所準備,更對畢業后的'社會就業有深刻體驗。

  三、參賽對象

  我校在籍有創業意向的學生

  四、主辦單位:學工處、就業辦

  五、策劃承辦單位:院學生會、“麥浪”創業協會

  六、組織機構

  1、成立大賽組委會

  組長:胡宗惠

  副組長:許婷、陸世軍、萬懷鈺、孫翔

  成員:張慧、王敬雄、雷鳴、胡達豐、熊偉斌、蔡明、柯亞紅、胡輝、李笑寒、伍剛、陶貴芳、董紅珍、李欣宇

  2、大賽決賽評委

  胡宗惠、陸世軍、萬懷鈺、許婷、孫翔、張慧、胡達豐、熊偉斌、蔡明、魏娟、胡輝、李笑寒、伍剛、陶貴芳、王敬雄

  七、活動內容

  (一)參賽要求:參賽者可以個人或團隊形式參加,團隊人數原則上不超過5人。每名參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、身份證號、所在系、年級、聯系方式等,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消其參賽資格。

  (二)參賽方式

  1、報名階段:5月8日至5月15日,參賽選手根據參賽選題在本系分團委處報名,也可自行選擇參賽項目;5月16日至5月26日,由相關負責老師對所有報名參賽選手集中進行培訓;5月27日前,各系指導參賽選手完成報名確認并提交創業項目計劃書。

  2、初賽:5月30日,工作小組組織評委對參賽選手所提交的創業項目計劃書進行評比,評出10個團隊進入決賽,并對項目計劃書提出建設性建議。

  3、總決賽:6月6日,由評委根據選手現場表現評出各類獎項。

  (三)參賽項目選題

  1、人物形象工作室

  2、校對工作室

  3、速錄工作室

  4、攝影攝像工作室

  5、動漫工作室

  6、設計小組(打英平面設計等)

  7、翻譯工作室

  8、電腦耗材、維修工作室

  9、非主題項目(參賽選手可自行確定項目)

  (四)評選規則

  參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深刻,與現實聯系緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。

  項目計劃書評分細則如下:

  1、清晰性:考慮目標是否清晰明確,實現目標的步驟是否合理。(10 分)

  2、完整性:是否包含項目計劃書所需的各個要素。(10分)

  3、實際性:現實項目設計目標的途徑是否考慮到大學生創業的特質、社會環境以及相關的因素。(15分)

  4.變動性:目標是否具有彈性或緩沖性,能否依循環境的變化而做出調整。(10分)

  5、具體性:項目設計各階段的路線劃分與安排是否具體可行。(15分)

  6、前景發展性:是否具有適應市場經濟發展的前景可行性,設計是否具有事實依據。(10分)

有關大學活動策劃13

  一.活動背景

  關于節日起源有很多種說法,也有很多關于這天的傳說和傳統。中秋節與春節、清明節、端午節并稱為中國漢族的四大傳統節日。每年農歷八月十五日,是傳統的中秋佳節。這時是一年秋季的中期,所以被稱為中秋。八月十五的月亮比其他幾個月的滿月更圓,更明亮,所以又叫做“月夕”,“八月節”。此夜,人們仰望天空如玉如盤的朗朗明月,自然會期盼家人團聚。遠在他鄉的游子,也借此寄托自己對故鄉和親人的思念之情。所以,中秋又稱“團圓節”。在夏末秋初這么一個富有詩意的季節里,我們結束了漫長的假期又回到了熟悉的校園,在這些重逢的日子里同學們用不同的方式表達著對室友、同學、朋友再次相見的喜悅。校園里的同學們也在尋找著適合的機會互相交流學習,同時也計劃著一個新的開始新的征程,以及怎樣表達對即將到來的學弟學妹們的歡迎。

  二.活動主題

  “歡度中秋,情濃意濃。”

  三.活動目的

  讓學生充分了解我中秋節里各種各樣的風俗習慣,增加學生在校學習的興趣,了解節日的'淵源、形成,民間各種不同的慶祝方式以及其中所承載的中國所獨有的文化內涵,以此來體驗暑假后來學校體驗中秋節吃月餅慶豐收、慶團圓、送祝福、送親情的意義;體會學校就是一個大家庭,每個人都是學校大家庭的成員,應該相互關心,相互愛護;增強學生愛父母愛家鄉愛祖國的感情,同時通過這次活動,使學生真正了解節日,了解中國傳統文化,幫助青少年增強科學節日文化理念,弘揚創新節日文化,讓節日真正給我們帶來快樂與幸福。

  四.參與對象

  主要面向大一大二新生。

  五.活動地點與活動時間

  20xx年9月12日19:00---21:00 籃球場,風雨操場和二食堂門口

  六.活動開展

  前期準備與宣傳工作:

  活動準備

  1.搜集有關中秋節的名稱、由來、中秋燈謎和中秋節的傳說故事等等。 2.調查訪問身邊的長輩,了解家鄉過中秋節的風俗習慣。

  宣傳工作

  用大量的海報,宣傳板,對此次活動進行宣傳,以用有限資源對活動進行最大的宣傳效果。<將海報宣傳板放置于人流量較大的各宣傳欄內>另外還利用網絡通知,主要用校園BBS和人人網。

  活動流程與安排:

  前期活動

  感興趣同學可以設計別致、精美的月餅圖案,將設計發送至郵箱,詳情評比見附錄。

  正式活動

  1.主持人主持活動:

  主持人準備幾個有意思的關于中秋節的活動。活動過程中可以邀請大二或者大三大四同學來講講這一年來的收獲,也可以啊哦請大一同學來講講對于大學生活的憧憬,加強同學與同學之間的友誼。

  2.中秋燈謎活動: 燈謎由每個部門出25個,寫好后匯總,每個部門上交15張,學校籃球場與二食堂周邊布置好燈謎和熒光棒。同學有好奇燈謎不解的可以問URHA工作人員。

  3.中秋祝福卡(許愿卡)。

  所有在URHA擔任干部的同學,每人寫8張許愿卡,全部許愿卡寫滿以后,再進行編號(抽獎環節用), 關于許愿卡的發放:來領許愿卡的同學,每人領取一張,然后由該名同學在寫下祝福放到祝福箱之中。

  4.中秋節抽獎環節

  由主持人宣布抽獎(20:30---21:00)抽獎結束尋找幸運者,主持人宣布活動結束

  后期活動

  可以在學校內自由拍攝中秋月亮的圖片,進行自由PS,將PS后圖片發送至郵箱,評比見附錄。

有關大學活動策劃14

  活動名稱:緣系宿舍

  項目起止時間 :10月18日至10月28日

  主辦單位:泉州理工學院財經系團總支學生會

  承辦單位:泉州理工學院財經系團總支學生會自律會

  協辦單位:泉州理工學院財經系團總支學生會辦公室,學習部

  一、背景及現狀

  本次活動以學生宿舍為陣地、學生為主體,以宿舍文化活動為載體,結合了宿舍文化建設和大學生素質拓展,積極探索以學生宿舍為基礎開展校園文化活動的方法和途徑,引導學生開展各種健康文明的活動,促進學生公寓的社會主義精神文明建設。希望參賽寢室在寢室長的帶領下,用睿智的頭腦,靈巧的雙手,積極的態度點綴屬于我們自己的生活空間,詮釋我們理想的生活和飛揚的夢想。培養在校大學生的主人翁意識,倡導一種積極樂觀的人生態度和健康的'生活方式,使大學生們更加注意個人衛生、宿舍周邊的環境衛生,構建一個和諧的宿舍。讓同學們深刻意識到,宿舍就是自己第二個家。

  二、目標人群

  11.13級所有財經系在校生

  三、目的和目標

  1.豐富同學們的日常生活,美化宿舍環境,提高同學們的生活質量。

  2.發揮同學們的創造力,體現同學們積極向上的生活態度,形成良好的生活風貌。

  3.增強舍友之間的交流與友誼,增強宿舍之間的凝聚力。

  四、活動策劃

  (一)、“我形我宿”的寢室美化評比:包括宿舍衛生質量、宿舍風格美化設計

  注意事項:

  1、宿舍風格設計,各參加宿舍須確定宿舍的風格,可通過裝飾墻壁,天花板,床鋪,門窗或懸掛書畫用品,擺設富有主題特征的飾品,彩帶、照片等修飾品。

  2、盡量是手工制作,少用現代的工藝品、反對鋪張浪費、花最少的錢

  (二)、“我愛我窩”的宿舍風采展示:

  1、介紹“寢室名”和“寢室風格介紹”

  2、宿舍攝影、照片征集,宿舍文化報,書法及手工藝作品(剪紙、十字繡、繪畫),宿舍的才藝表演(小品,唱歌,個人秀),“緣系宿舍”的作文(記述與宿舍相關的樂事、趣事,反映宿舍成員之間團結互助的親情、友情等,展現我系學生積極向上的精神風貌,體現豐富多彩的宿舍文化生活)

  (三)、“愛拼才會贏”的成員游戲大比拼

  1、自選項目:指手畫腳(辦公室),定點投籃(自律會),6人7腳(學習部)

  2、王者爭霸:叼杯子運水(自律會)

  (四)、“緣系宿舍成果展示”和現場頒獎

  1、邀請老師頒獎

  2、成果展示包括:獲獎宿舍照片和參賽作品

  五、具體活動

  前期宣傳:

  1、17、18日廣播臺宣傳,下宿舍宣傳

  2、預備報名:10月18日至10月19日

  3、招聘主持人

  4、培訓工作人員

  5、禮儀準備

  6、場地申請

  具體活動安排:

  1. 17號廣播臺宣傳申請和晚上9點至10點下宿舍宣傳(負責人:鄭永彬)

  a) 海報4張(負責人:劉東玲)

  2. 18、19號報名:地點男生c棟宿舍樓和思恩樓之間

  3. (負責人:劉東玲 參與自律會和學習部)

  4. 20、22號進行“我形我宿”開始:評比時間中午12:30到1:30(負責人:鄭永彬和陳景源)

  5. 23、24號申請3a會議廳(負責人:陳勤豪)

  a) 關于“我愛我窩”的宿舍風采展示的作品和節目單的收集(負責人:辦公室蔡麗麗和自律會劉東玲和學習部陳景源)

  b) 獎品購買和證書制作(負責人;蔡麗麗)

  c) 主持人選定(負責人:陳景源)

  d) 歌曲排練(負責人:鄭永彬)

  6. 25號晚上在3a進行“我愛我窩”(負責人:鄭永彬)

  7. 27號周三下午2:30到4點在男生籃球場進行“愛拼才會贏”比賽(負責人:陳勤豪)

  8. 28號緣系宿舍作品展覽和獲獎宿舍頒獎(負責人:鄭永彬、蔡麗麗、陳景源)

  頒獎老師邀請(負責人:蔡麗麗)

  現場主持情況及突發情況控制(負責人:鄭永彬)

  活動清理、拍照片(自律會)

  照片沖洗(辦公室:蔡麗麗)

  六、活動注意問題:

  1、27、28號的活動若下雨活動地點改為:思恩樓三樓禮堂

  2、緊急情況發生撤離等現場處理由自律會專員安排(總指揮:鄭永彬)

  3、通知的領獎的人未到由學生會成員替上

  七、經費預算

  一等獎(1名):證書+購電300度+大包洗衣粉+素質擴展分每人30

  二等獎(1名):證書+購電150度+洗衣粉+素質擴展分每人20

  三等獎(1名):證書+購電75度+洗衣粉+素質擴展分每人10

  “陽光宿舍”(1名):證書+洗衣粉+小禮品+素質擴展分每人10

  “優秀宿舍”(2名):證書+洗衣粉+小禮品+素質擴展分每人10

  “良好宿舍”(3名):證書+洗衣粉+小禮品+素質擴展分每人10

  海報4張:4*5=20 宣傳單170*0.3=51 橫幅1*40=40

  飲用水20 布置現場 50 獎品類共400 其他19

  總共:600元

  財經系團總支學生會·自律會

  XX年10月13日

有關大學活動策劃15

  一、活動主題:“班級在我心,友情伴我行happy—ing”

  二、活動目的:

  班級圍繞這次“班級在我心”為主題,策劃舉辦了這次活動,主要是為了增進同學間的感情,相互交流互動,團結友愛,為建設一個有凝聚力的班級而共同努力,給大學生活添上絢麗的一筆回憶!

  三、活動時間:xx年3月21日星期三9:00—11:00

  四、動地點:山東科技大學泰山科技學院大操場

  五、參加人員:行管11—1全體同學

  六、比賽項目:拔河比賽、叼紙杯傳水、綁腿跑、動作接龍、心心相印、心有靈犀一點通、坐地起身、逢七必過、星期天逛公園、手牽手、傳遞空水瓶。

  1、心心相印:兩人為一組,共六組,每組人員用身體夾住氣球,跑到終點把氣球擠爆,夾爆氣球最多的一組獲勝。(12人)問題圈圈轉(此項目作為懲罰項目)

  2、做地起身:共分為四組,每組人員第一次兩人,第二次三人,逐次增人,四組圍成一圈,每組人員背靠背,臂攬臂,同時做下,看哪組先站起,先站起組獲勝。(人員不限)

  3、逢七必過:每宿舍抽取兩人,共十二人圍成一圈,由第一個喊出一,第二個喊二,十二一循環,喊道7的倍數(含7)直接喊“過”,一旦喊了7或者7的倍數者被受到懲罰!(真心話大冒險)(12人)

  4、叼紙杯傳水:在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子(每隊各派出兩名選手分為甲乙),甲從桶中將水杯盛滿,叼到對面將水倒進乙的杯子中,然后乙再將水倒入桌子上的.杯中,整個過程中不允許用手,哪一組運的水多者為勝!(輸方表演青蛙跳,表演不合格者則重演!)(12人)

  5、拔河比賽

  6、動作接龍:排成一縱隊蹲下,后面的人把手搭在前人肩上,一起走向終點,失敗者(將吹起的氣球用線連在一起綁在出錯者身上,勝利者則用牙簽扎氣球,氣球內可受罰放點水哦!)(全班分成兩隊)

  7、心有靈犀一點通:第一個人用動作表示出所給的文字題目,并依次表演給下一個,讓最后一個人用語言描述出他看到的動作!(12人)

  8、星期天逛公園(6人)(出錯者表演手牽手)

  9、綁腿跑(24人)

  10、傳遞空水瓶:兩個空的礦泉水瓶(粘住的兩個礦泉水瓶),所有人用頭和脖子夾住,傳遞一圈,不得用手解除!

  七、購置物品:

  活動用品:紙杯、氣球等

  獎品:棒棒糖、夾子等

  八、經費開支:

  共計:21、5元

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