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趣味游戲活動策劃

時間:2025-03-04 18:00:15 詩琳 活動策劃 我要投稿

趣味游戲活動策劃(精選31篇)

  轉眼間,歲月匆匆,工作已經(jīng)告一段落,面對新的工作,制定好新的目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。你所見過的策劃書應該是什么樣的?下面是小編精心整理的趣味游戲活動策劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

趣味游戲活動策劃(精選31篇)

  趣味游戲活動策劃 1

  一、活動背景

  大學生“素質(zhì)拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)聯(lián)合實施。進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續(xù),以及面臨建設創(chuàng)新型國家,和諧型社會,經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)結構升級等核心戰(zhàn)略目標,我國各行業(yè)對人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領導潛能,團隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀職業(yè)成功的關鍵因素。

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動目的

  一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的`作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

  三、活動簡介

  (一)活動時間

  (二)活動地點

  教科院系樓廣場

  (三)參賽對象

  教科院學生(每8人為一支代表隊)

  (四)活動名稱

  趣味體育運動會

  (五)活動口號

  鍛煉身體欺負人

  (六)活動主題

  想運動的人沒地方運動想休息的人拼命在運動

  四、注意事項

  1、各班參賽人員以八人一組為宜。

  2、保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。

  3、時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。

  五、活動流程

  (一)前期準備

  1、活動申請

  2、活動場地準備及時間安排。

  3、活動宣傳:印發(fā)活動宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。

  4、設計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。

  (二)游戲設置

  1、手足情深

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個

  發(fā)令員:2人

  2、山路彎彎

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子2x4

  3、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(一男兩女)

  比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  4、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:排球×4

  5、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  道具:籃球×4

  6、過橋袋鼠

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

  道具:長凳2×4

  麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

  7、巨人腳步

  參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

  比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

  道具:特制木板2×4

  (三)活動獎勵

  比賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前6名將獲得獎勵:一等獎1名二等獎2名三等獎3名

  六、活動總結

  教科院素質(zhì)拓展部

  趣味游戲活動策劃 2

  主辦單位:經(jīng)濟與管理學院

  活動主題:小型趣味活動

  指導老師:XXX

  活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。

  一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:

  經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、

  信息管理團支部.

  二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

  三、活動人員:以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

  四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。

  五、活動流程:

  (1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數(shù),其他學院的`同學可現(xiàn)場報名;

  (2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

  (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

  (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

  六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

  七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

  八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則

  活動一(背靠背);

  游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

  獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)

  活動二(夾彈珠);

  游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

  注意事項:

  (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

  (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

  獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

  (文件一由經(jīng)濟學統(tǒng)一負責 負責人:劉媛,徐安穩(wěn))

  活動三(千鈞一發(fā));

  游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。

  獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

  活動四(信任前行);

  游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

  注意事項:

  (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

  (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

  (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內(nèi),分設一,二等獎。

  趣味游戲活動策劃 3

  一、活動目的

  家長和孩子牽手投身大自然,相伴走進大社會,開闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關系,促進家園合作。親子活動經(jīng)過親子群體間的活動交流,增進親情,增進家長及孩子間的感情,以提高孩子的綜合能力,增強家長與孩子之間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會交往能力。幫忙家長營造與孩子間的交流、交往,從而促進孩子健康成長的氛圍。提高家長育兒的理念和技能,促進孩子的健康成長.指導家長和孩子開展有情趣的親子游戲活動,使孩子在歡樂的游戲中長身體、開心智。

  二、活動時間:

  三、活動地點:

  四、活動流程:

  一.熱身大樹與松鼠

  活動目的:活躍氣氛打破僵局

  材料:無

  時間:5-10分鐘

  活動程序:

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

  2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原先的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

  3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

  4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的.人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

  二.主題活動

  活動名稱盲行之風雨人生路

  活動目的:

  增進親子之間的感情,父母與子女互換主角,體驗彼此換位后的感覺。經(jīng)過主角互換增進彼此之間的了解。材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干活動步驟:

  1、工作人員先在場地上用繩子布置障礙

  2、以家庭為單位組隊,一對親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加)

  3、多組同時參加(根據(jù)現(xiàn)場道具決定上場的組數(shù))

  4、首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開始時父母牽著子女的手從場地的啟始點開始往終點行進,其間父母要帶領子女在自我的話語的指導下繞過各種障礙到達終點,然后父母回到起始點并用話語指導子女如何繞過障礙物從終點走回起始點。

  5、父母子女主角互換,讓父母蒙上黑布,由子女牽引父母行進,重復以上的步驟,直到后一組成員會到起始點,活動結束

  6、各組成員分享自我的活動感受。

  7、分享結束,讓子女擁抱父母,并對他們說我愛你或感想。

  8、總結,有時候親人之間并不缺少愛,缺少的可能只是一種溝通,在活動中父母與子女經(jīng)過彼此的互換主角從而站在對方的角度上思考問題,子女更加深刻的體會到作為家長的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛,父母也可從中體會到多花些時間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來的更重要。

  備注:組織者供給分享的方向:

  一、父母為領路人

  1、被領路者:

  (1)當父母帶著你一起穿越障礙的時候有什么感覺(感覺到安全感了么,還是自我長大了不需要父母的跟從了)

  (2)當僅有你一個人走的時候的感覺跟父母在一起走的感覺有什么區(qū)別么(可聯(lián)系到生活中,當父母不再你身邊時而需要你自我來克服困難的時候你會有什么心境呢)2領路人

  作為家長,當看著自我的子女一個人穿越障礙時是什么樣的心境呢(焦急但只能間接的幫忙他們,該放手讓他們自我獨立成長呢,還是繼續(xù)給予子女無限的關懷,孩子將來的路還是得靠他們自我來走)二、孩子為領路人1被:

  (1)被孩子引導穿越障礙,你的感覺(放心還是忐忑是否覺得孩子長大或者將要長大了呢他們也都有了獨立自主的能力了呢,他們的指導語讓你放心么作為父母的有時候是不是也該聽取一下孩子的意見呢)

  2、:

  (1)由你來引導父母穿越障礙,有什么感觸(1.父母帶著自我走過這么多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學會感激和體諒他們)

  3、廣告劇的設計

  活動目標:讓親子充分發(fā)揮創(chuàng)造性的意念,鍛煉語言表達能力。活動形式:由組織各小組進行設計活動。

  材料:準備寫有餅干、飲料、香皂、營帽等日常用品的卡片活動程序:

  (1)布置活動要求:各小組以所抽到的卡片為資料進行廣告設計。廣告資料由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告資料及一個有創(chuàng)意的代言POSE,表演時間為3分鐘,每一位參加者必須承擔其中的一個主角。

  (2)統(tǒng)一發(fā)給每個小組一份制作道具用的材料。

  (3)組織小組成員設計,注意掌握好時間。

  (4)請觀察員和所有小組進行評比,評出佳創(chuàng)作、佳演繹、佳演員、佳合作獎等4個獎項。

  4、畫圖游戲我們未來的家

  材料:4A的白紙,彩筆。此刻請大家以家庭為單位,一起合作畫一幅你們夢想的未來之家,并為這個家命名。時間為5分鐘,并同大家分享你們的想法。

  5、尾聲

  請用一句話說說今日的感受。

  趣味游戲活動策劃 4

  一、活動目的:

  促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

  二、活動原則:

  人人參與,團結進取

  三、活動時間:

  9月7日下午5:30—6:30

  四、活動地點:

  本園操場

  五、活動攝影:

  郭世樂

  六、活動項目:

  萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領陣地、力拔山河

  七、參加辦法:

  活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項游戲規(guī)則介紹:

  1、萬腳一心

  紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的`右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

  2、動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

  3、真愛永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

  4、占領陣地

  每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

  趣味游戲活動策劃 5

  一、指導思想

  為倡導全民健身活動的開展,以“健康第一”為指導思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學生與教師一個交流、合作的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會合作,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學校要積極開展有意義的趣味體育運動會。

  二、活動主題

  參與、健身、娛樂、和諧

  三、趣味運動會特點

  趣味運動會不同于田徑運動會,它是一個人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂、娛樂健身、增強體質(zhì)的體育節(jié),有自己鮮明的特點:

  1、不受場地、年齡的限制

  學校可以克服了場地狹小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng)新,認真研究和策劃趣味運動會。每位學生都可根據(jù)自己的身體狀況、活動時間、活動目的和各種運動項目參加比賽。運動會賽程按高、中、低年級各出一個班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個活動包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個項目。

  2、群眾性

  由于運動會設置的項目類別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,適合各種層次、各種能力的學生參加,深受廣大學生的歡迎。那些過去從未參加過運動會比賽的學生,現(xiàn)在有了適合自己特點的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長的機會。正因為如此,學生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動中發(fā)現(xiàn),全校100%的學生都可以參加比賽。參賽同學在場上全力以赴,場下的同學則當起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現(xiàn)了廣泛的.群眾性。

  3、健身性

  由于運動會的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動量和一定身體素質(zhì)的要求,學生在運動會前的訓練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達到了健身的效果。在學校領導的精心布署,全體教師的團結協(xié)作,每次趣味游戲開得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學生開拓了視野、鍛煉了意志、形成了團結向上的凝聚力。

  4、教育性

  各個運動項目的比賽具有激烈的競爭性,通過訓練和比賽,能培養(yǎng)廣大學生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質(zhì),另外,在運動會比賽項目的設置中,逐漸加大集體項目數(shù)量的比重,更有利于培養(yǎng)學生的團結、協(xié)作的集體主義精神。

  5、娛樂性

  運動會比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學生具有強大的吸引力,他們在訓練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。

  四、比賽分組

  捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。

  趣味游戲活動策劃 6

  著我國教育改革的推進,陳舊的教學模式已經(jīng)不能夠適應學習的需求,那么趣味游戲活動策劃書怎樣寫呢?本站今天為大家精心準備了活動策劃案趣味游戲活動策劃書,希望對大家有所幫助!活動策劃案趣味游戲活動策劃書

  一、活動目的:

  為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

  二、活動意義:

  通過趣味活動的.舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

  三、時間地點

  1.活動地點:自律委員會辦公室

  2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會全體學生干部

  3.物品負責:自律委員會秘書部

  五、獎品設置

  自律委員會秘書部負責設置

  六、活動內(nèi)容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

  比賽開始

  2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領導講話

  5.活動結束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉大話西游》

  規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”

  規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

  例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  趣味游戲活動策劃 7

  一、活動主題

  我和“我愛競賽網(wǎng)”有個約會

  二、活動組織

  xx大學創(chuàng)行團隊

  贊助單位:我愛競賽網(wǎng)

  三、活動時間

  4月27日-28日(某大運動會期間)

  四、活動地點

  某某大學教學樓(ABC四樓通層)

  五、活動對象

  某某大學學子

  六、活動流程策劃

  時間

  主題

  形式/內(nèi)容

  15:00-15:30

  簽到

  15:30-15:45

  破冰游戲

  介紹和分組

  15:45-16:00

  開展游戲

  16:00-16:15

  撕名牌游戲

  介紹和分組

  16:15-16:50

  開展游戲

  16:50-17:00

  宣布比賽結果

  派發(fā)獎品

  17:00-17:20

  尾聲

  填寫受眾意見反饋

  下一場活動報名

  七、詳細介紹

  熱場游戲:將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋水。每個玩家有10塊的身價,每成功潑水一次與成功擋水一次身價加五塊。

  吸管傳遞游戲:每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一 個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰 匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管 上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。時間最短的 那組獲勝,獲勝組每人身價加10塊。

  終極撕名牌大戰(zhàn):將參與者分成兩組,游戲之前→→每人噴舒耐,然后根據(jù)每人不同的身價,發(fā)不同的`動態(tài)密碼,密碼藏在名牌的隱蔽處。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的`情況下把對方后背上的名牌撕下來 撕下來的身價便轉移到擁有名牌的人手上,時間限制為25分鐘,最終幸存人數(shù)最多者的小組獲勝。獲勝小組共享名牌后的獎金,另外一組每人獲得舒耐一瓶。

  活動正在火熱報名中,走過路過千萬不要錯過~

  八、報名方式

  關注我愛競賽網(wǎng)回復你的姓名,性別以及聯(lián)系方式即 算報名成功。

  關注某某大學創(chuàng)行團隊私戳主頁妞回復你的姓名, 性別以及聯(lián)系方式進行報名。

  發(fā)送你的姓名,性別以及聯(lián)系方式至陳同學處報名。

  趣味游戲活動策劃 8

  (一)活動目的:

  加強青年干部能力培養(yǎng),提高干部工作能力,增強青年干部的團結性,充分發(fā)揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的 人生觀、價值觀、人生觀,增強個人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個人素質(zhì),增強為同學服務的精神!

  (二)活動的形式:

  1. 以部門為單位,每個部門派出代表10個人參與。

  2. 以游戲的方式來增強團結力,凝聚力。

  3. 學生領導負責整個活動的進程,老師負責活動的主持,期間各部長要積極地協(xié)助老師,統(tǒng)計好各組的分數(shù)和排名情況。

  4. 通過活動,評選出優(yōu)秀的小組,給予表揚。

  (三)活動的主題:

  我參與,我付出,我快樂!

  (四)活動的時間:

  20xx年12月2日星期二下午兩點

  (五)活動地點:

  河南工業(yè)貿(mào)易職業(yè)學院操場

  (六)活動的流程策劃:

  1. 各部門的部長負責通知到各部門,確保人員能準時的到集合的地點

  2. 各部長在兩點及時地清點人員的到場人數(shù),向副書記匯報

  3. 為了加強人與人之間的交流團結,進行現(xiàn)場隨機分配小組,即全體人員圍城一個圓圈,通過指揮員喊開始和結束,來確定每組的人數(shù),例如:指揮人員喊了8個人,即在場的參與人員要進行組合,八個人為一組

  4. 確定小組,然后每個小組選出小組長,(可以現(xiàn)場指定),小組長通過與組員商議,定下自己的.隊伍的口號,隊名,

  5. 各小組分別向大家展示自己隊的隊名和口號,看那組的更有創(chuàng)意和新意

  6 .你的名字我來喊:即各小組組長通過短時間(10分鐘)記憶,迅速把小組人人員的名字記住,然后通過搶答,來評選出優(yōu)秀的小組,優(yōu)勝組即每人獲得氣球一個

  7. 各小組八個人分別給各隊取個名稱,例如蘋果,香蕉等,玩水果蹲游戲,即水果蹲,水果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,這樣依次進行,也可以是以其他的名稱來定,這樣活動的目的可以大家打破陌生感,進一步增進人與人之間的交流。

  8. 你當盲人我來指路:每組派出兩個人,提前規(guī)劃好路線,蒙住一個人的眼睛,另一個人來給他指路引路,看看那個小組在最短的時間內(nèi)走完并且沒有摔倒。通過這可以增強兩個陌生人之間的信任感。

  9. 你追我趕:全體成員圍城一個圓圈,然后通過報數(shù)1、2,報數(shù)為2的同學站在報數(shù)為1的同學后面,然后一個人A追另一個人B,跑的那個同學即B同學可以任意選擇站在一位同學的后面,然后最前面的那個學生負責追A 同學,這樣可以是每個參與人員都在活動中受益,知道自己不是一人,而是一個團隊在活動。

  10. 夾氣球:每組參賽者,分左右兩邊各四個人,各一個氣球,.工作人員宣布開始后,計時開始,左邊選手開始用腿夾住氣球,蹦跳傳遞給右邊選手,一次傳遞,交換時可以用手給對方,中途掉下者即重新開始,時間到,工作人員宣布結束并檢查看那哪組最先完成,完成者獲勝,發(fā)放獎品。

  11. 老師作對本次活動的總結。

  12. 最后全體圍成一個圓圈,手拉手一起在歌聲中歡呼,一起在歌聲中結束。

  (七)活動后期:

  1. 活動結束后安排男生把操場上丟棄的廢紙等垃圾清理干凈

  2. 安排男生把音響等設備送回去

  3. 安排代表寫活動后的感想及感受

  (八)活動的注意事項:

  1.在活動中,各部長要積極協(xié)助老師,使活動順利進行。

  2.要提醒人員注意安全,防止追逐打鬧中有人受傷

  3.確保人員不會中途離場

  (九)活動的資源配備:

  1. 音箱,麥克風

  2. 氣球即吹扎好的氣球

  3. 蒙眼帶若干條

  4. 稿紙若干,負責登記在場人員的姓名及活動比賽時的名次。

  (十)活動的經(jīng)費預算;

  1. 氣球一袋:8元

  2. 蒙眼帶若干:15元

  趣味游戲活動策劃 9

  一、目的:

  1、通過系列推廣活動,宣傳奶茶店的運營信息,推廣奶茶店的經(jīng)營理念,使奶茶店在學生心目中建立良好的品牌形象,為以后的發(fā)展打下良好基礎。

  2、通過推廣活動的運作,加深大學學生對于你是我honey的認同感,讓奶茶店在學生中產(chǎn)生廣泛影響,告訴大家喝奶茶可以提高生活的品味,也可以緩解學習壓力,增加愛情的甜蜜。

  二、推廣方案

  可以開展尋找有緣人的活動,與奶茶店同一天生日的人或者名字中有奶茶店名的人,可以在奶茶店免費品嘗甜品20元。

  1、線上活動:

  新浪微博

  選擇理由:隨時隨地發(fā)微薄已經(jīng)成為了當今的時尚,越來越多的人群青睞微博。

  宣傳策略:以奶茶店的名義注冊一個微博,您搜索同城微博,將當?shù)氐娜巳杭訛楹糜眩谒麄儺斨信e辦有獎轉發(fā)活動,比如曬出您喜歡的奶茶、提出您的建議、您拍我們的奶茶店、秀出你的甜蜜等,您可以每天抽出兩名中獎者,送出奶茶套餐。

  飛信

  選擇理由:有助于開展數(shù)據(jù)庫營銷,對長期的品牌推廣產(chǎn)生持久有利的作用和影響。與顧客建立長期的`友好關系,形成品牌忠誠度。

  宣傳策略:有優(yōu)惠活動時、逢年過節(jié)、碰到會員的生日時,都發(fā)飛信表示祝福。

  人人網(wǎng)騰訊QQ

  傳遞奶茶傳遞愛

  選擇理由:大學生們大多聚集在人人網(wǎng)和騰訊QQ,奶茶店雇一些活躍的在校網(wǎng)友在人人網(wǎng)上和QQ上經(jīng)常發(fā)布有關奶茶店的信息,每周在人人網(wǎng)和騰訊QQ選取一位或者一對最佳傳遞者,送出奶茶店的特殊禮物。

  2、線下活動:

  活動一、讓紅包飛

  賣家將宣傳單放在紅包里,雇幾個人發(fā)到學校,宣傳單里有奶茶店的詳細地址,需要購買奶茶店的人群填寫一份個人資料將有機會得到兩張不同用途的優(yōu)待卡,一張本次用可以優(yōu)惠10元,另外一張下次用可以優(yōu)惠10元,鼓勵群眾下次光臨奶茶店。

  目的:用紅包吸引大眾眼球,引起群眾關注,增強群眾的好奇感,從而加深記憶,造成一定的轟動影響。

  活動二、越喝越開心

  選擇一個周末,只要答對有關奶茶店問題的顧客都能免費喝一杯奶茶,問題的答案都在宣傳單上,這樣使宣傳單作用最大化,也可以產(chǎn)生良好的口碑宣傳。舍得舍得,有舍才有得哈。

  活動三、幸福過周末

  大家的周末怎么過是一個值得考慮的問題,奶茶店可以與周邊的一些娛樂場所合作,互利共贏,奶茶店號召幸福過周末,每星期都為在校的學生和居民提供電影票、卡拉ok券、購物券等娛樂的入場門票,每周奶茶店都會派出幼兒園的幸福小天使,在路上隨即派送幸福門票。

  活動四、生活狠狠愛

  奶茶店以“你是我honey”為理念,鼓勵情侶去買奶茶,享受生活,還可以用奶茶充當早餐。

  你是我honey和讓紅包飛的活動聯(lián)系在一起,紅包里面可以放很多宣傳單,里面放一張消費卡(用于消費記錄),主題“生活狠狠愛”,背面寫著奶茶店的聯(lián)系方式和詳細的地址,目的是指引大家消費,儲備一些奶茶充當早餐。

  活動五、一周七天樂

  星期一:兒童之樂(針對幼兒園學生)

  星期二:少年之樂(針對中小學生)

  星期三:中年之樂(針對參加工作的居民)

  星期四:情侶之樂(針對情侶)

  星期五:友誼之樂(針對親朋好友)

  星期六:全家一起樂(針對家庭)

  星期天:全區(qū)一起樂(針對全體居民)

  每天相應的人群來奶茶店買奶茶都可以享受八折的優(yōu)惠。

  活動六、幸運大派送

  每天晚上都選一戶幸運家庭或幸福寢室,為其免費送上50元的套餐,供他們品嘗,通過幸運大派送,為奶茶店贏得良好的口碑。

  活動七、共同激勵很瘋狂

  每天都在奶茶店門口掛上一塊牌子:如果今天我們有200名顧客,明天我將免費贈送您一杯奶茶的機會,使顧客們也具有主人翁的責任感,積極參與到銷售額的創(chuàng)收中來,與賣家一起為了銷售額努力,能促使消費者轉介紹或者結伴集體參加活動,進店品茶。

  每位顧客的消費都會有消費記錄,比如哪一天消費的,如果這一天來奶茶店有效消費人數(shù)達到100人以上,那么這一天來奶茶店消費的顧客,下一次來奶茶店喝茶可以優(yōu)惠1元錢。

  活動八、翻身大告白

  初戀這件小事給了越來越多的.自卑女孩勇敢表白的機會,奶茶店是男女約會的絕佳場所,奶茶店可以每周幫助一名女生向暗戀的對象告白,為表白營造良好的氛圍,并在征得同意的情況下在微博上記錄她的表白歷程。

  在門口張貼:“我們約會吧您有想要表白的對象嗎,奶茶店為您免費提供一個表白的場所”,奶茶店按照申請者的要求,營造出他們需要的氛圍,申請者填寫他們的資料,姓名、聯(lián)系方式、表白的對象、表白的方式、愛的箴言、是否愿意將表白的照片放在微博上,愿意公開照片的優(yōu)先考慮,奶茶店根據(jù)新穎度和可操作性每周選出一名免費表白的對象,為他們免費提供店里的消費。

  活動九、老師狠狠愛

  奶茶店適合談情說愛,現(xiàn)在很多夫妻結婚后在平淡的日子里忘記了情調(diào),奶茶店以“尋找初戀滋味”為理念,鼓勵已經(jīng)結婚的老師們?nèi)ツ滩璧陮ふ页鯌贂r的味道和感動,和諧夫妻關系,讓他們之間狠狠愛。

  “尋找初戀滋味”活動和讓紅包飛的活動聯(lián)系在一起,紅包里面可以放很多宣傳單,里面放一張結婚證樣式的消費卡(用于消費記錄),主題“尋找初戀滋味”,背面寫著奶茶店的聯(lián)系方式和詳細的地址,目的是指引已經(jīng)結婚的老師們重溫初戀時的感覺,從觀念上改變他們婚后單調(diào)的生活,時時提醒要浪漫,要去奶茶店消費。男主人還可以聯(lián)系奶茶店,為女主人提供驚喜。

  三、預算方案

  1、讓紅包飛1000個紅包100元1000份宣傳單200元

  2、幸福過周末10張電影片10張K歌券10張購物券300元

  另外微博轉發(fā)中獎、尋找有緣人、越喝越開心、一周七天樂、幸運大派送、共同激勵很瘋狂、翻身大告白、夫妻狠狠愛的獎品都可以是奶茶店提供的購物券或產(chǎn)品。

  趣味游戲活動策劃 10

  為了豐富廣大同學的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎趣味。現(xiàn)將具體事項通知如下:

  一、日期:

  3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

  3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

  (如遇雨天,順延,具體時間另行通知)

  二、地點:

  泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)

  a校區(qū)(學宿2、3樓之間)

  b校區(qū)(教4樓東場地)

  三、內(nèi)容:

  泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

  云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

  賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

  四、獎項設置:

  一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)

  二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)

  三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)

  鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與)

  有獎趣味游戲規(guī)則

  1、快樂呼啦圈

  游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎章券上蓋章。

  2、小貓釣魚

  游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內(nèi)釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內(nèi))

  3、瞎子擊鼓

  游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

  4、趣味保齡球

  游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的`方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

  5、激光打靶

  游戲規(guī)則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。

  6、踩氣球

  游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的`起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所

  剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

  7、我猜我猜我猜猜猜

  游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)

  8、搶凳子

  游戲規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章。

  趣味游戲活動策劃 11

  一、活動目的:為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:

  友誼,從運動開始

  三、活動對象:

  桂林理工大學各院團委學生會外聯(lián)部成員

  四、活動時間:

  12月3日晚8:00

  五、活動地點:

  籃球場

  六、活動經(jīng)費:

  每人5元,共300元.

  七、組織策劃機構:

  桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部

  八、活動形式:

  (一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

  (二)活動具有全員參與性

  (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

  (四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

  (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

  九、活動流程:

  (一)大賽籌備及宣傳

  1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

  2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

  3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的'色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

  (二)宣傳方式:

  1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

  2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

  (三)可行性分析:

  這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

  (四)活動項目:

  1.齊心協(xié)力

  (1)游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:氣球12個,凳子3張

  (4)游戲時間:25分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力

  (6)游戲負責人:黃沛姍

  2.合作運球

  (1)游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:繩子3根,籃球6個

  (4)游戲時間:15分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

  (6)游戲負責人:韋希蔚

  3.趕球跑

  (1)游戲簡介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

  (4)游戲時間:20分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是個人的肢體協(xié)調(diào)能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現(xiàn),培養(yǎng)為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

  (6)游戲負責人:劉曉暉

  4.蒙眼背人指路

  (1)游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

  (4)游戲時間:20分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

  (6)游戲負責人:

  十、頒發(fā)獎品:

  16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)

  懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

  十一、注意事項:

  (一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整

  (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知

  (三)比賽時注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序

  十二、活動效果:

  推進各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

  趣味游戲活動策劃 12

  一、活動時間:

  20xx年4月

  二、活動地點:

  大操場

  三、運動會目標:

  通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

  四、活動準備:

  1.通知父母來園參加親子活動。

  2.準備游戲需要的`材料。

  3.布置活動場地。

  4.獎品。

  五、具體活動方案:

  (一)活動流程:

  1、早操表演

  2、老師講注意事項。

  (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

  (2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。

  (3)在活動中請勿擁擠。

  (4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!

  (二)親子游戲:

  1、《開火車》

  游戲規(guī)則:(7人一組)本游戲為雙向競賽,中班段三個班級進行比賽,速度最快一組為勝。幼兒站在家長面前,兩人身上套上一個呼拉圈,向終點跑,將呼拉圈交給終點另一戶家庭,游戲繼續(xù)進行。幼兒須抓住家長的衣服,呼拉圈不能從身上落下來。

  2、《過小河》

  游戲規(guī)則:(7人一組)本游戲為雙向競賽,中班段三個班級進行比賽,速度最快一組為勝。畫好起點和終點的跑道(小河)、小墊子(石頭)6塊(供3個班級同時進行比賽)。幼兒頭頂沙包踩在石頭上(小方墊),家長負責鋪石頭,孩子站在一塊小墊子上,家長手持另一塊小墊子。當比賽開始后,家長將手中的小墊子放在孩子的前面,孩子進行到前面一塊小墊子后,家長將身后的`小墊子拿起在放到孩子的前面,以此類推,先過河者為勝。孩子必須踩在小墊子上行進,不得落到地上,家長不許觸碰到孩子。

  3、《小袋鼠摘果》

  游戲規(guī)則:(7人為一組)每戶家庭的家長眼睛用布蒙住,抱著自己的孩子(孩子手里拿一只小球)在起點排好隊。游戲開始,家長在孩子的語言提示下向前走到籮筐邊,將球投入筐中。在規(guī)定時間內(nèi)將筐中的球投投得最多一組為勝。

  4、小腳踩大腳游戲規(guī)則:(7人為一組)每個家庭由一名家長和一名幼兒參加。幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的`腳。速度最快的那一隊獲勝。

  5、拔河游戲規(guī)則:(13-14人為一組,)每班分成2大組,三個班錯開比賽。比賽時,雙方各拉住繩子的一端,將綁在繩子上的標志拉過中間的界線即獲勝。

  6、搶地盤游戲規(guī)則:(21人為一組)每輪比賽各班出7組家長和幼兒,站在操場大圓圈上,大圓圈里面放與比人數(shù)少的呼啦圈,比賽時老師在圈外敲鼓,家長牽著幼兒的手在大圓圈上順時針走動,鼓聲停,家長須跟幼兒一起站在呼啦圈中,沒有搶到的淘汰。四大組比賽完之后,請每組的冠軍再比一次,最后搶到呼啦圈的獲勝。

  趣味游戲活動策劃 13

  為做好家園共育工作,充分發(fā)揮家庭教育作用,促進幼兒的和諧發(fā)展;增強幼兒和父母的感情以及幼兒的體質(zhì),特開展以家園同樂為主線的"親子運動會"。活動安排如下:

  一、時間:

  12月11日上午9:00

  二、地點:

  運動場

  三、活動資料:

  活動一

  名稱:車輪滾滾

  玩法:

  1.每班10名幼兒、10名家長,分別站在場地的兩側,成一列。

  2.聽到教師口令,幼兒把輪胎滾到對面的.家長手中。

  3.家長把輪胎滾到對面幼兒。依次往返。

  4.最先滾完為勝者。

  活動二

  名稱:套圈

  玩法:

  1.每班10名幼兒、10名家長,分別站在場地的兩側,成一列。

  2.到教師口令,幼兒跑到圈處、套圈2次后繼續(xù)跑到對面和家長擊掌。

  3.家長跑到圈處、套圈2次后繼續(xù)跑到對面和幼兒擊掌。依次往返。

  4.最先跑完為勝者。

  活動三

  名稱:運球

  玩法:

  1.每班10名幼兒、10名家長,分別站在場地的兩側,成一列。

  2.到教師口令,家長運球到對面的幼兒手中。

  3.幼兒抱球跑到對面,把球傳給家長。依次往返。

  4.最先跑完為勝者。

  活動四

  名稱:大腳板

  玩法:

  1.每班5人,分成5組。

  2.家長和幼兒穿好大腳板準備。

  3.聽到口令后,幼兒和家長步法一致往前走,每組最先到達終點者為勝。

  活動五

  名稱:螃蟹走

  玩法:

  1、每班4名幼兒,4名家長,分成4組。每班每次派一組參加預賽,取第一名參加決賽。

  2、家長和幼兒套好松緊帶應對面站好。

  3、聽到口令后,家長和幼兒一起橫著往前走,每組最先到達終點者為勝。

  四、比賽方法:

  1、以班級為單位組織參賽。

  2、每個項目選出一、二、三等獎。

  五、比賽要求:

  1.幼兒與家長要遵守比賽規(guī)則,聽從裁判的指揮,裁判由中班年級組教師擔任。

  2.參賽的`幼兒和家長要按時到位,遲到者視為自動放棄比賽。

  3.參賽幼兒和家長要本著志在參與的`意識,服從裁判的裁定。

  六、注意事項:

  1.全體保教人員要高度負責,把關注每個孩子的安全放在第一位,嚴防孩子走失和亂跑。

  2.教師要組織好幼兒大小便,不能由幼兒自己上廁所。

  3.后勤做好整體調(diào)配與組織工作。

  4.各班要做好家長的接待和配合工作,指導好家長遵守運動會的規(guī)則和紀律。

  5.要防止幼兒的意外傷害,保健教師落實保健藥品準備工作。

  趣味游戲活動策劃 14

  一、活動目的:

  本次運動會競技賽是以幼兒和家長進行親子類活動為主的競賽活動。主要到達以下方面的目標:

  1.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,增強本年齡段幼兒動作的'協(xié)調(diào)性和靈活性,提高幼兒的身體素質(zhì)。

  2.培養(yǎng)幼兒初步的團隊意識和競爭意識,幫忙幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,勇于克服困難,體驗勝利的`愉悅。

  3.經(jīng)過幼兒和家長一起進行比賽,增進家長與子女之間的情感交流,增強教師與家長的溝通與了解。

  二、運動會競技賽主題:

  活力冬天,你我同行,全家齊上陣,健康你我他!

  三、親子運動會時間:

  XX年12月16日上午。

  四、活動流程:

  (一)早期準備工作

  1、各班根據(jù)幼兒實際選擇競技項目,準備好活動要用到的器材道具。

  2、加強隊列訓練,教會幼兒踏步走,會聽教師的口令喊口號。

  3、對本班要采納的項目提前演練,到達熟練。

  (二)活動當天安排

  1、早操。

  2、晨誦、律動。

  3、退常分班組織好幼兒和家長,在指定地方排隊等候出常

  4、各班整理隊伍準備入場,黃璜教師帶領各級領導及學生家長參觀蒙氏園。

  5、入常順序為國旗會徽方陣、花環(huán)方陣、彩旗方陣、班級代表隊入嘗教師代表隊、舞龍方陣。

  6、表演。舞龍、健身操表演、學前一班表演、教師表演、學前二班表演、合唱。

  7、致辭。

  8、各裁判將參加活動的家長和孩子帶到比賽場地進行比賽,做好賽場紀律和統(tǒng)計工作。

  五、人員分工

  國旗會徽方陣負責人:

  花環(huán)方陣負責人:

  彩旗方陣負責人:

  舞龍方陣負責人:

  教師健身操負責人:

  會場指揮、布置:

  后勤服務:

  安保人員:保安和各班教師

  入場解說:

  人員分配:小中班xx,中三班xx,大一班xx,學前二班xx,學前三班xx,學前四班xx,學前五班xx,學前六班xx,學前七班xx。一年級安全xx負責,學前班安全xx負責,小中大班xx負責,蒙氏園安全xx、xx負責。

  六、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,在指定區(qū)候賽,加油、鼓勵方法合理。

  2、各班主任做好隊員及家長的組織工作,按時參加比賽,一年級操后進教室,不允許下教學樓,班主任負責上課。

  3、請注意比賽中運動員的安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一、比賽第二的精神。

  趣味游戲活動策劃 15

  一、時間:

  X年X月X日

  二、地點:

  XX園操場

  三、參加對象:

  XX園幼兒、家長、教師

  四、活動目標:

  經(jīng)過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動進取的參與中體驗合作與親子交往的歡樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是期望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

  五、流程安排:

  1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

  2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

  3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

  4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

  5、領導宣布XX幼兒園親子運動開始。

  6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

  7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

  計時:

  終點:

  發(fā)令:

  檢錄檢查:

  團體項目裁判:

  個人項目裁判:

  公告:

  廣播宣傳:

  獎品:

  后勤部:

  工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

  六、比賽項目:

  (1)團體賽:

  1、趣味接力賽;

  2、手足情深、

  3、跳圈接力

  4、寶貝新娘

  5、齊心協(xié)力

  (2)個人賽:

  1、跳繩

  2、企鵝漫步

  3、滑輪比賽

  4、掌上明珠

  5、摸鹿鼻子

  6、盲人擊鼓

  7、釣魚

  8、挾乒乓球

  8、套圈

  9、吹氣球

  10、呼拉圈比賽

  11、運用爆破音吹蠟燭

  12、比比誰的眼力好

  13、比比誰的運氣好

  七、比賽方法規(guī)則:

  (1)團體賽——趣味接力賽

  1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

  2、手足情深(接力)

  參賽隊員:每隊3人(家xx為單位)

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  3、跳圈接力

  參加人員:每隊3人(家xx為單位)

  比賽規(guī)則:參賽家xx幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  4、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(家xx為單位)

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  5、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:二名參賽家xx成員應對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:氣球

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  (2)個人賽:

  1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

  2、企鵝漫步

  3、完成距離的,獲獎券一張。

  4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

  5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎樣做?”回答者用“撲過去”的`“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  12、歡樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

  八、時間安排:

  00:00-00:00第一組

  00:00-00:00第二組

  00:00-00:00第三組

  00:00-00:00第四組

  00:00-00:00決賽

  九、獎勵規(guī)則:

  頒獎(團體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)

  參加親子運動會活動的每個家庭能夠獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。

  十、閉幕式:

  1、集合

  2、頒獎

  園領導致詞。

  總裁判長宣布具體比賽結果。

  頒獎。

  策劃組組長宣布運動會閉幕。

  趣味游戲活動策劃 16

  一、活動目標:

  1、經(jīng)過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好地促進家園雙溝通。

  2、在活動中,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì)。

  3、經(jīng)過活動讓幼兒體驗運動的歡樂,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的個性,增進親子之情。

  二、活動主題

  “大手牽小手,一起來運動”

  三、活動時間:

  20xx年12月30日上午小班年級組

  20xx年12月30日午時中班年級組

  20xx年12月31日上午大班年級組

  四、活動場地

  幼兒園操場

  五、活動流程:

  1、家長就坐在規(guī)定區(qū)域(同時照顧好自己的孩子)。

  2、播放運動員進行曲,教師組織幼兒到達指定會場,保證幼兒秩序和安全。

  3、致開幕詞,宣布運動會開始。(園長致辭)

  4、開場舞蹈展示。

  5、組織親子游戲。

  6、親子游戲結束,親子互動,幼兒為家長捶捶背。

  六、活動準備:

  1、各班教師供給親子活動的想法,設計親子活動的.相關資料

  2、各年級準備好本次活動游戲的材料。

  3、做好開展活動的`準備工作,策劃相關的流程安排。

  4、組織好幼兒的獎品發(fā)放。

  5、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求家園配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。

  6、各班教師組織好當天幼兒安全衛(wèi)生護理等一日常規(guī)活動。

  7、各班級要進行進退場的演練,確保活動的`有序開展,保證幼兒安全。

  七、結束語:

  在孩子們的歡聲笑語中,我們的活動也已接近尾聲了。經(jīng)過這次親子運動會,大家的感觸必須都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的進取合作精神。我想說“大朋友真棒!小朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今日大家都很歡樂,最終祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠歡樂!

  趣味游戲活動策劃 17

  活動主題

  展現(xiàn)自我、突出個性,學會合作、增進親情,熱情洋溢、愛在心中

  活動目標

  1.通過開展慶祝春節(jié)親子系列活動,使幼兒在積極的參與中體驗合作與親子活動的快樂,從而度過一個幸福、歡慶的春節(jié)。

  2.使家長在參與幼兒的節(jié)日慶祝活動中,獲得更多幼兒在園情況的一些信息反饋,從而更了解和支持幼兒園的工作。

  3.通過向家長展示幼兒的各種活動,進一步塑造本園的良好形象。

  活動準備

  1.布置新年歡慶氣氛的班級環(huán)境。

  2.作好班級幼兒展示活動的.安排;抓好幼兒生活技能的教育和學習;設計一系列親子游戲活動,并做好活動物品的準備。

  3.由幼兒園準備活動禮品。

  4.通知家長做好參加活動的準備工作。

  活動地點

  班級教室

  活動形式

  個人、小組、集體活動展示

  活動內(nèi)容(親子游戲、幼兒表演)

  1.親子游戲:吹雞毛

  游戲目標:提高幼兒與成人的肺活量和靈活運動身體的能力以及團結協(xié)作的精神。

  游戲玩法:比賽時分為黃隊和紅隊,每隊兩個家庭,只能用吹的`方法阻止雞毛落地,不能用手幫忙,哪隊能夠先把雞毛吹過教室中間豎立的圓環(huán)即為獲勝隊。此游戲進行1次。

  2.幼兒表演

  個人兒歌表演:《老師的手》、《過新年》

  集體歌曲表演:《新年好》、《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》

  3.親子游戲:運氣球

  游戲目標:培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力,發(fā)展幼兒的平衡感。

  游戲玩法:家長和小朋友面對面,夾住氣球運至指定地點,在規(guī)定時間(2分鐘)內(nèi),以運氣球數(shù)量多者為勝。游戲規(guī)則:手不能碰球,途中掉落或爆破均無效。此游戲每次兩組家庭,共游戲2次。

  4.幼兒表演

  小組兒歌表演:《家》、《新年樂呵呵》

  小組歌曲表演:《國旗多美麗》、《認識你呀真高興》

  5.親子游戲:蹲蹲樂

  游戲目標:鍛煉家長的快速反應能力和應變能力。

  游戲玩法:請四組家庭參與,分別給每組家庭以不同的動物命名,任意指定一種動物開始下蹲,同時還要念詞:“xxxx蹲,xxxx蹲,xxxx蹲完xxxx蹲。”指定別的動物組做同樣的下蹲動作,依此類推但不能馬上回指。說錯或者忘記蹲的家庭淘汰出局,直至剩下最后一個家庭為獲勝隊。

  6.幼兒表演

  集體兒歌表演:《團結友愛親又親》、《大家一起過新年》

  個人歌曲表演:《朋友越多越快樂》、《請你和我跳個舞》

  7.親子游戲:貼鼻子

  游戲目標:培養(yǎng)幼兒與家長的配合能力,發(fā)展幼兒對方位的語言表達能力。

  游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到人物的準確位置即獲成功。家長要將眼睛蒙好不能偷看,此游戲每次選兩組家庭,共進行2次。

  8.幼兒表演

  集體兒歌表演:《數(shù)九歌》、《祝福歌》

  集體歌曲表演:《雪花和雨滴》、《郊游》

  9.親子游戲:兩人三足

  游戲目標:練習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子之間的情感交流。

  游戲玩法:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請兩隊家長和孩子站在起跑線上,用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,家長雙手背后,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向終點線跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。此游戲進行2次。

  10.幼兒表演

  個人兒歌表演:《下雪天,像過節(jié)》、《新年》

  集體歌曲表演《螃蟹歌》、《咚咚鏘》

  活動結束

  歡樂的時光總是過得很快,希望與美好就在不遠處等待。愛永恒,信任地久天長!讓我們?nèi)诤显谝黄穑餐瑩碛袗鄣娘L帆!讓我們攜起手來,為我們共同的愿望揚帆起航!感謝各位家長對本次活動的大力支持,我們本次活動到此結束,祝大家在新的一年里,快樂平安!

  趣味游戲活動策劃 18

  活動目標:

  1.了解運動前、運動過程中以及運動后的規(guī)則和注意事項。

  2.懂得遵守運動注意事項是為了更好、更安全地進行體育活動。

  3.知道在運動過程中既要保護自己,也要避免傷害別的小朋友。

  4.加強幼兒的安全意識。

  5.培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

  活動準備:

  教學掛圖和幼兒用書。

  活動過程:

  1.引導幼兒觀看教學掛圖上小朋友做準備活動的圖片。

  教師出示掛圖進行提問:

  (1)仔細看看,圖上的小朋友在做什么?

  (2)為什么要做準備活動呢?

  2.引導幼兒討論運動需要哪些注意事項,重點引導幼兒討論運動后要做放松運動。

  3.引導幼兒閱讀幼兒用書,重點觀察發(fā)生的事情。

  4.引導幼兒討論在各項運動中應該注意的.事項,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

  活動反思:

  安全教育要常抓不懈幼兒的年齡特點決定了其意識和行為之間的差異,幼兒的自覺性和自制能力都較差,而良好行為習慣的養(yǎng)成,自我保護能力的提高,也不是一次兩次的教育就能見效的。我們教育者必須在日常生活中多進行正確行為的引導,使之形成習慣,同時還要經(jīng)常督促和檢查,幫助幼兒形成良好的行為習慣。經(jīng)常給孩子講解安全方面的知識,逐步提高幼兒的自我保護意識和能力。

  趣味游戲活動策劃 19

  活動目的:

  1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂。

  2、提高幼兒的規(guī)則意識及克服困難的勇氣,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現(xiàn)團結協(xié)作的集體風貌。

  活動原則:

  1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。

  2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

  3、利用家長資源,發(fā)動家長自愿報名參加"志愿者",協(xié)助老師維護活動現(xiàn)場秩序。

  活動準備:

  幼兒著裝:園服,運動鞋教師著裝:園服,運動鞋場地:幼兒園操場音樂:運動員進行曲、國歌

  人員安排:

  1、幼兒游戲的材料和道具由大班組共同負責。

  2、游戲主持人:暫定

  3、各班找一位老師負責登記各班幼兒獲獎名次。以便回教室發(fā)放獎品。(幼兒若參加多次項目以最高獎次為主只發(fā)一個獎品。)

  4、各班保育教師負責幼兒的飲水、入廁、垃圾清理問題。

  5、各班三位老師負責幼兒的安全問題:幼兒椅子的清點、幼兒自身安全、幼兒衣物丟失等。

  6、音響:保教辦負責。

  活動過程:

  一、運動員入場(音樂:運動員進行曲)出場順序:大班組、中班組、小班組出場路線:各班呈四條縱隊出發(fā),繞操場一周,到達各班做操地點集合。

  二、升旗儀式(音樂:國歌)升旗手:派出四名幼兒上升旗臺升旗負責教師:待定

  三、園長致詞宣布運動會開幕

  四、游戲活動

  (一)、單人項目:

  1、游戲名稱:《拍皮球》

  游戲準備:大皮球各班1個參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在2分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰拍的多為勝者。

  2、游戲名稱:《跳繩》

  游戲準備:跳繩各班1個參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在2分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰跳的多為勝者。

  3、游戲名稱:《自行車》

  游戲準備:自行車各班1輛參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在規(guī)定距離內(nèi)誰先到為勝者。

  4、游戲名稱:《投籃》

  游戲準備:籃球各班1個參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在1分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰投的又多又準為勝者。

  5、游戲名稱:《立定跳遠》

  參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:每人跳三次,以最遠的距離為準,誰跳的'最遠誰獲勝。

  (二)、小組項目:

  6、游戲名稱:《小兔跳格子》

  參加人數(shù):分五組共50人,每組10人。

  游戲方法:幼兒雙腳跳格子(點)至終點快速返回,換第二名幼兒繼續(xù)游戲,依次接力,最先完成為勝。

  7、游戲名稱:《你追我趕》

  游戲準備:皮球各班10個,各班呼啦圈10個,地墊各班5個,鉆圈共5個,獨木橋共5個。

  參加人數(shù):分五組共50人,每組10人。

  游戲方法:將幼兒每10人分成一隊,比賽開始,起點的幼兒手拿皮球快速跑,雙腳并攏跳過呼啦圈,鉆過鉆圈,爬過地墊,走過獨木橋,將皮球放入框內(nèi),快速返回,最快完成游戲的一組為勝利。

  8、游戲名稱:《賽龍舟》

  游戲準備:紅色布條各班10根。

  參加人數(shù):分五組共50人,每組10人。

  游戲方法:將幼兒分成5隊,每隊小朋友豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個小朋友的腰,比賽開始,幼兒同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達終點的一隊為勝利。

  (三)、集體項目:

  9、游戲名稱:《拔河比賽》

  游戲準備:粗繩子1根。

  參加人數(shù):分五隊共255人,每隊51人。

  游戲方法:將幼兒分成5隊,兩隊小朋友進行拔河比賽,贏了的一隊與下一隊繼續(xù)比賽,直到選出一隊贏家為勝。

  五、幼兒獎品:

  (一)、單人獎品:

  1、一等獎:8個。 獎品:書包

  2、二等獎:16個。 獎品:水壺

  3、三等獎:24個。 獎品:鉛筆盒

  4、參與獎:220個。 獎品:卷筆刀

  趣味游戲活動策劃 20

  活動目標:

  1、和爸爸媽媽共同參與運動會,享受親子活動的`快樂。

  2、能控制自己的`情緒,遵守運動規(guī)則。

  活動準備:

  布置運動場地

  活動過程:

  1、幼兒和家長根據(jù)項目需要穿上服裝,并簡單化妝。

  2、隨著運動員進行曲,幼兒和父母一起分組入場。

  3、支持人宣布運動會開始,并解釋比賽規(guī)則。鼓勵幼兒和家長發(fā)揚友誼第一,比賽第二的`精神。

  4、開展各種體育運動項目。

  (1)為增加活動氣氛,可采用新穎的比賽方式。

  (2)鼓勵幼兒為家長、同伴吶喊助威。

  5、頒獎:

  (1)宣布各個項目的成績。

  (2)由家長和孩子代表為各項冠、亞、季軍頒發(fā)獎牌,還有體育精神獎。

  6、邀請一名家長代表發(fā)言評價本次活動。

  肯定幼兒熱愛運動、關心同伴、家長積極參與、合理競爭等事例。

  趣味游戲活動策劃 21

  一、活動目標:

  1、能借助不同的輔助材料練習平穩(wěn)的運球、顛球、對墻擊球。

  2、積極參與活動并遵守游戲規(guī)則。

  3、在競賽活動中學會小組合作,體驗小組合作取得成功的自豪感。

  二、活動準備:

  1、人手一只乒乓球、一只乒乓板。

  2、場地布置:運球過橋(A區(qū))顛球繞障礙(B區(qū))對板擊球(C區(qū))

  3、將幼兒分成紅、黃、藍、綠四組。

  三、活動過程:

  (一)由舉行乒乓運動會引趣,導入課題。

  1、小朋友們好,今天我們又要進行乒乓活動了,我們的口號是什么?(我乒乓、我快樂、我成長!耶)

  2、好,今天我們要舉行一個乒乓運動會,讓我們先跳個舞慶祝一下。(幼兒人手一球,邊聽音樂,邊做球操。)

  (二)游戲:乒乓游戲比賽。

  1、幼兒利用板和球進行花樣玩球。

  乒乓運動會馬上就要開始了?那你們都有些什么乒乓本領呢?請你拿好板和球找個空地方去玩一玩吧。

  2、請幼兒根據(jù)圖示逐一介紹介紹比賽項目與規(guī)則。

  師:小朋友的本領都很大,不過今天的比賽項目變難了,這就是那些項目的圖示,看看圖示上說了些什么?

  (1)A區(qū):從起點線開始,用球拍托球在橋上行走,球不能掉落。

  (2)B區(qū):從起點線開始,用球拍顛球繞障礙走,球不掉落。

  (3)C區(qū):對板擊球不掉落,而且要數(shù)清自己擊了幾個球。

  3、幼兒熟悉各賽場游戲玩法。(分散練習)"在正式比賽之前,我們先去把這些本領練一練,呆會兒練習的時候,聽到我的.`哨聲就進行交換,如果那一區(qū)人多你可以去別的`區(qū)先練習現(xiàn)在請你先找一個區(qū)作好準備。"

  4、集中反饋請幼兒提出較有難度的游戲,大家?guī)椭毩暋?/p>

  "剛才你在練習的時候遇到了什么問題?"

  5、幼兒再次練習。

  6、分紅、黃、藍、綠四隊進行比賽。

  "比賽馬上就要正式開始了,我們這次比賽分小組進行,有紅隊、黃隊、藍隊、綠隊,我來當裁判,呆會兒聽到裁判發(fā)口令,各隊的第一個小朋友就開始出發(fā),運球過橋,然后顛球繞障礙,再對板擊球,當你擊滿3次10個球后,就跑到終點,舉起板,下一位小朋友就可以出發(fā),哪一組先到,就是冠軍。

  (1)提出比賽要求:

  a、ABC三區(qū)串聯(lián)

  b、行進間如果球掉地原地撿起繼續(xù)前進。

  C、在對板擊球時,當你擊滿3次10個球時就可以往前到達終點。下一位幼兒就可以出發(fā)。

  (2)幼兒完整地練習一次。

  (3)根據(jù)幼兒活動情況進行正式比賽1~2次。

  (三)總結鼓勵幼兒游戲情況。

  1、給勝利組掌聲鼓勵。

  2、教育幼兒勝不驕,敗不餒,好好練習乒乓球,長大了象電視里的叔叔阿姨參加比賽奪金牌,為國爭光。

  (四)放松活動

  比賽結束了,你們累不累啊?找個好朋友相互捶捶放松一下。

  趣味游戲活動策劃 22

  活動目標:

  認識各種運動項目及詞匯。

  學習勝不驕、敗不餒的運動員精神。

  活動準備:

  各種運動項目的圖卡及其名稱詞卡。

  活動過程:

  (一)教師先帶著幼兒一起閱讀“運動會”,提問:

  1.小朋友,左邊的圖里面,出現(xiàn)了那些動物?他們在做什么呢?

  2.右邊的圖里,哪些動物贏得了比賽?他們很高興嗎?哪些動物輸了比賽?他們的表情很難過嗎?還有其他的動物嗎?他們在做什么呢?

  (二)進行團體討論,提問:

  1.小朋友,你們參加過運動會嗎?說說看參加運動會的經(jīng)驗。

  2.參加運動會,你得到過名次嗎?如果有,當時的心情如何?如果沒有,當時的心情又如何?

  3.你曾經(jīng)參加過什么比賽?說說看比賽的心情。比賽是贏了還是輸了?贏得時侯你會很得意嗎?輸?shù)臅r候你會很生氣嗎?

  (三)教師進行活動總結,提問:

  1.小朋友,其實不管參加任何比賽或游戲,最重要的是玩得開心,還可以得到以前沒有的經(jīng)驗,輸贏其實一點都不重要。

  2.我們贏得比賽,不要覺得驕傲,因為贏了并不代表我們是全世界最厲害的人,我們只要覺得高興就好了,如果輸了,也不要生氣拉長臉!只要我們繼續(xù)努力,下次一定會比這次更進步的。

  (四)進行詞語教學:賽跑、跳高、跳遠、擲鉛球、游泳。

  1.教師展示各種運動項目的`圖片,請幼兒說一說看這些運動的名稱。

  2.把運動項目磁卡拿出來,放在相應的圖卡下方,讓幼兒能夠認識正確的字詞。

  3.把詞卡貼在教室的某面墻上,請幼兒依序在教室的另一端抽取圖卡,當抽取到詞卡時,請幼兒一邊表演該運動項目的動作,一邊把圖卡拿到正確的詞卡下方。

  趣味游戲活動策劃 23

  一、指導思想:

  為做好家校共育工作,充分發(fā)揮家庭教育作用,促進孩子的和諧發(fā)展,增強孩子的體質(zhì),促進孩子和父母的感情更親密。我校決定開展以“快樂體育”為主題的親子運動會。活動主要以親子趣味性游戲競賽為主,為孩子創(chuàng)設一個大膽與人交往的氛圍,培養(yǎng)孩子對體育活動的興趣以及與他人合作的意識,提高孩子的身體素質(zhì),引導孩子懂得在游戲活動中要遵守規(guī)則,體現(xiàn)團結協(xié)作的`競賽風格。通過游戲讓家長和孩子體驗運動的快樂,進一步加深家校情、師生情、親子情。

  二、活動目標:

  1、通過活動讓孩子體驗運動的`快樂,培養(yǎng)孩子活潑開朗的個性,增進親子之情;

  2、在活動中,培養(yǎng)孩子自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì);

  3、通過親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好地達到家校同步。

  三、活動主題:

  快樂體育

  四、活動時間:

  xx

  五、活動場地:

  學校大操場

  六、活動準備:

  以班級為單位,發(fā)放邀請函,邀請每位家長參加親子活動,明晰活動的目的、時間以及游戲規(guī)則和安全注意事項。提前做好運動器材及每個項目的報名和統(tǒng)計工作等各項前期準備工作。

  七、裁判員名單:

  各班配班老師

  九、報名要求:

  每班每個學生必須參加一個項目,不可多報(如遇個別項目人不滿比賽要求可重復報)。

  十、評定名次辦法:

  一年級設一等獎2名,二等獎3名,三等獎3名,二年級設一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名。每個項目按名次分別賦予10、8、7、5、4、3、2、1,每個單項的成績累計算出班級總分。

  十一、游戲內(nèi)容:

  1.小腳踩大腳

  準備:10米長往返場地

  游戲方法:孩子的腳踩在家長的腳上,同時向前進,繞過障礙后返回起點,比誰快確定出名次。各班工報10對選手。

  2.你拋我接:家長與孩子距4米,家長持紙簍接孩子拋擲的毽子(每位學生10個毽子,各班共報10對選手,毽子投進紙簍后彈出不得分),以各班總成績排定名次。

  3.親子接力

  游戲方法:。每班限報10對選手,要求:每個班為一個團隊,10位家長站與10位小孩迎面站立,發(fā)令后哪一組用時最少為勝

  4.過河拆橋器材準備:呼啦圈

  比賽規(guī)則:家長和孩子共同合作,開始前手持兩圈準備,開始后將一個圈放在地上,兩人跨進圈內(nèi),再將第二個圈放在第一個圈前面,兩人跨入第二個圈,再將第一個圈拾起來放在前面,來回移動兩個呼啦圈,但人必須在圈內(nèi),到終點白線處,拿起沙包,投入投擲靶。(必須投進)然后家長拿起呼啦圈和孩子一起跑回起點,先完成的班級為勝,依次取名次。每班限報10名,

  5.親子跳繩比賽器材準備:繩子若干

  游戲規(guī)則:家長帶領孩子進行雙人跳繩,1分鐘內(nèi)跳得個數(shù),定名次。每班限報10名。

  趣味游戲活動策劃 24

  一、 活動安排

  1、活動時間:20xx年12月26日上午8:30―11:00

  2、活動地點:華三小操場

  3、參加人員:全體教職人員、全體幼兒及家長(家長可一位代表),若有特殊原因不能參加必須跟班主任請假。

  4、運動口號:親親寶貝,健康快樂,茁壯成長,大二班棒!

  二、活動籌備

  1、人員安排

  組長:錢蘇琴――裁判并負責告知參賽人員活動規(guī)則

  章余琴――負責活動所需材料并協(xié)助裁判

  協(xié)判:毛老師――負責維持活動秩序,召集參賽人員

  譚昊媽媽――幫忙看護幼兒,防止幼兒亂走。

  組員:全體幼兒及家長

  2、活動準備

  (1)組長商量制定活動方案,做好開幕式幼兒入場的排練工作。教育幼兒注意安全,不推不擠,保證活動順利進行。

  (2)組長布置活動場地。

  (3)做好家長報名工作,讓家長知道具體活動時間、地點及內(nèi)容。

  (4)家長及幼兒在家長及幼兒在規(guī)定時間到達教室集合,不遲到早退。

  (5) 發(fā)放每個家庭的參賽號。

  二、 活動程序

  1、 家長及幼兒在教室集合,錢蘇琴組長告知具體活動場地,組織家長將椅子搬到指定場地。

  2、 幼兒列隊進入活動場地。

  3、 親子游戲

  《袋鼠跳跳跳》

  游戲規(guī)則:家長雙手提著袋口從起跑線開始,雙腳跳向孩子(孩子站在終點處,站在袋中準備),與父母一起手拉手兩人跳向起點,誰最先到達終點誰勝。

  《夾氣球》

  游戲規(guī)則:爸爸或媽媽與小朋友一起在起點處,游戲開始家長用嘴將氣球吹起(不小于正常范圍),再和小朋友背靠背夾住氣球往返跑,到達起點使勁夾破,最先完成獲勝。

  錢蘇琴組長負責告知游戲玩法,并裁定活動結果。章余琴及一名協(xié)判負責維持活動秩序。一名協(xié)判負責召集下一組參賽人員。

  4、 家長拔河比賽

  5、 運動會閉幕式及頒獎。

  四、活動要求

  1、幼兒與家長必須遵守比賽規(guī)則,聽從裁判指揮。

  2、參賽幼兒及家長要按時到位,否則視為自動放棄比賽。

  3、參賽幼兒及家長應本著參與快樂的`意識,服從裁判的裁定。

  五、注意事項

  1、把關注每個幼兒的安全放在第一位,嚴防幼兒走失和亂跑。囑咐家長看好自己的孩子。

  2、教師要組織好幼兒大小便,不能讓幼兒一個人上廁所。家長因事暫領幼兒離場需告知鮑保清組長或其他本班教師,不得擅離活動場地。

  3、后勤人員做好溫開水的'`供應工作。

  4、做好家長的接待和配合工作,指導好家長遵守運動會的規(guī)則和紀律。

  5、防止幼兒的意外傷害,落實保健藥品的準備工作。

  趣味游戲活動策劃 25

  一、活動目標:

  1、通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進取、勇敢堅強的優(yōu)良品質(zhì)。

  2、通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間、老師和學生、老師和家長之間的溝通機會。

  3、發(fā)展孩子動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。

  4、通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的'魅力。

  二、活動時間:

  XX年XX月XX日下午XX點

  三、活動對象:

  XX幼兒園XX班全體幼兒和家長參加

  四、活動地點:

  一樓操場

  五、活動方式:

  將各班的幼兒分組,家長和自己的孩子分在同一組,根據(jù)每一個項目的游戲規(guī)則進行活動。

  六、活動程序:

  1、主持人致開幕詞。

  2、按比賽項目次序依次進行比賽。

  3、領紀念品,結束。

  七、活動準備材料:

  1、音響設備(幼兒園負責);攝像、拍照(各班家長負責);紀念品頒發(fā)(各班保育員負責);各班所需材料各班早一天準備好。

  2、與家長取得聯(lián)系,為參賽的幼兒穿適宜的服裝與鞋子。

  八、活動內(nèi)容及規(guī)則:

  活動項目:給媽媽帶項鏈。

  活動準備:繩子10條,木珠若干,兩大一小家庭,每班各6組家庭。

  活動規(guī)則:一組6個家庭,各班分為2組。一個大人和一個幼兒站在起點處,聽到口令迅速穿好項鏈后,幼兒給媽媽帶上項鏈后,兩個大人雙手搭橋把幼兒抬回起點,下一個家庭如前所說繼續(xù)游戲。先到者為勝。

  活動項目:吃糖。

  活動準備:棉花糖或棒棒糖若干;一大一小家庭,每班各6組家庭。

  活動規(guī)則:6個家庭為一組,各班分為2組。一個大人抱一個孩子站在起點處,聽口令大人抱著幼兒跑到終點,孩子拿一粒糖后,大人抱孩子跑回起點。

  活動項目:揪尾巴。

  活動準備:彩布條若干;一大一小家庭,每班各8組家庭。

  活動規(guī)則:一組8個家庭,各班分為2組。把彩條插在家長衣服的`領口當尾巴,家長抱上幼兒,音樂響起,家長抱幼兒讓幼兒去揪別人的尾巴,同時家長和幼兒又要保護好自己的尾巴不被別人揪,音樂停,尾巴揪得多,自己的尾巴沒被揪的幼兒及家長得獎。

  活動項目:運蘿卜。

  活動準備:小推車若干,海洋球若干;一大一小家庭,每班6組家庭。

  活動規(guī)則:一組6個家庭,各班分為2組,家長和孩子站在起點,聽音樂孩子拉小推車到對面拿一個蘿卜放在小推車里運回來給家長,家長投到身后的方筐內(nèi),孩子再到對面運蘿卜,依此類推,音樂停時運蘿卜最多的組獲勝。

  活動項目:爬行樂。

  活動準備:二個托班,每班派10個家庭,一大一小。

  活動規(guī)則:每班一組10個家庭,分兩隊。聽音樂,幼兒排隊等待,家長依次排隊趴下搭成“毛毛蟲”樣子,手膝著地腰彎曲成弧度。游戲口令開始,寶寶從家長肚子下面鉆過。等最后一個幼兒從最后一位家長肚子下面鉆過時,最后一個家長迅速起身跑到最前頭趴下接上,以此類推向前移動,直到爬完指定行程。家長之間的距離可以有50公分。

  親子活動結束。

  趣味游戲活動策劃 26

  一、時間:

  20xx年10月10日

  二、地點:

  中心幼兒園活動場地

  三、參加對象:

  中心幼兒園幼兒、家長、教師

  四、活動目標:

  1、通過開展親子運動會,增強幼兒體質(zhì),增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長的共同了解的機會。培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感和競賽意識。

  2、激發(fā)幼兒參加集體的.興趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  3、在親子活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。

  五、活動準備:

  1、召開教師會議,介紹活動的`流程,爭取家長配合。

  2、各全園幼兒分組,介紹親子運動會,增加幼兒對于親子運動會的理解。幼兒了解。(分組詳單見附表)

  3、各班召開家長會,讓家長了解親子游戲規(guī)則,并提醒家長給幼兒穿運動鞋、注意安全等問題。

  4、家長在規(guī)定的時間帶幼兒熟悉場地、熟悉游戲。

  六、流程安排:

  1、開幕式進場儀式進場順序:大班中班小班(各班并列成兩路縱隊依次入場)。

  2、運動員代表發(fā)言。

  3、幼兒代表發(fā)言、家長代表發(fā)言。

  4、園長宣布幼兒園親子運動開始并致開幕辭。

  5、裁判員宣誓:嚴肅認真、公平公正,預祝親子運動會圓滿成功。

  6、各代表隊退場

  七、比賽項目:

  (詳見親子運動會活動細則)

  八、時間安排:

  11月7日上午

  九、獎勵規(guī)則:

  頒獎(優(yōu)勝獎與參與獎);每個班級評選出一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,并頒發(fā)獎品。其余為參與獎,頒發(fā)彩筆一盒。

  十、閉幕式:

  (依次頒獎。)

  1、主持人宣布比賽結果,并頒獎。

  2、宣布運動會閉幕。

  趣味游戲活動策劃 27

  一、活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒體育運動的興趣,愉快地參加各項體育活動,增強自己的體質(zhì)。

  2、培養(yǎng)幼兒在體育運動項目競賽中自信、不怕困難、不怕挫折、正確對待輸贏,從小就有經(jīng)得起挫折的良好心理素質(zhì)。

  3、培養(yǎng)幼兒協(xié)同合作的能力,遵守活動規(guī)則的意識,認真學習、思考對付挫折的一些技能、獲得一些抗挫的.經(jīng)驗,增強自我保護的意識。

  二、活動準備

  1、創(chuàng)設熱烈的``運動會環(huán)境氣氛,引起幼兒主動積極參與的愿望。

  2、用彩旗、花簇、標志圖及中國運動員在國內(nèi)國際運動競賽中勇敢拼搏,勇奪金牌為園爭光的圖片和趣味卡通宣傳畫和“加油”“沒關系,再來一次”等標語裝點環(huán)境。

  3、幼兒每人x份參加各項運動的彩色票。

  4、在x個運動場上分別布置有不同難易層次的運動項目和器具。

  三、活動過程

  (1)運動員入場儀式活動

  1、國旗隊、彩旗隊、小小軍鼓隊和各班手持運動器械的小運動員隊伍,在進行曲中整齊有序地進入主運動場,參加莊嚴的升旗儀式。

  2、小小軍鼓隊演奏、升旗。

  3、主教練(園長)講話,鼓勵小運動員勇敢參與,友好競爭,盡力就是成功;小運動員代表講話,志高自信,學習運動員大哥哥、大姐姐不怕困難,勇敢拼搏,多得獎牌,贏了高興,輸了不哭,苦學苦練,爭取再贏。

  (2)運動項目表演和競賽

  1、藝術器械團體操表演

  由中、大班幼兒表演、彩色輪胎操、海軍操、紅旗操、球操、呼啦操等。

  2、豐富多彩的運動項目競賽活動

  活動⑴太空人造房子:

  小運動員戴上太空帽,站在一個支點上,去取一定距離的積木,在規(guī)定的時間內(nèi)造好房子。

  活動⑵機器人賽車:

  運動員戴上紙制機器人頭盔,騎保險輪自行車在斜坡路障上行馳,并隨時準備信號燈的變化。

  趣味游戲活動策劃 28

  一、時間:

  20XX年xx月xx日上午

  二、地點:

  幼兒園操場

  三、參加班級:

  全員幼兒

  四、家長配合:

  1、家長在繁忙的工作之余擁有了輕松,愉快的與孩子互動交流的時刻

  2、活動當天請給幼兒穿運動鞋。

  3、配合教師教學,有意識地帶孩子觀看運動會相關的電視節(jié)目、影像片段、照片等,聊一些關于運動會的話題,讓孩子初步了解相關知識:裁判員、發(fā)令語匯、起跑線、沖刺線、判定取勝的依據(jù)等等。

  五、活動內(nèi)容:

  1、運動員入場式:(升國旗)

  按班級順序由學前、大班、中班、小小班、小班,沿跑道列隊、八名升旗護旗手入場舉行升旗儀式,運動員繞場一周回到座位。

  2、早操表演:小班進行集體表演廣播操《世界真美好》。

  3、運動會單項集體及參賽名單:

  (1)游戲名稱:運球

  游戲目標:

  1、體驗與父親合作游戲的快樂。

  2、鍛煉幼兒的手部腳部的靈活性。

  游戲玩法:孩子光腳站在爸爸的腳背上,胸前掛著小桶,由爸爸帶著孩子到長臂媽媽(長臂是蒼蠅拍)那里媽媽就用長臂夾起氣球,放進寶寶胸前的桶里,這時再運回起點即可。

  游戲準備:長臂,小桶(可掛在脖子上的),大筐(兩個),氣球若干

  游戲規(guī)則:

  1、以三分鐘為限,傳送氣球最多者為勝。

  2、中途掉球,要重新回到媽媽那里拿球。

  (2)游戲名稱:彩球蹦蹦跳

  游戲目標:

  1、練習幼兒單腿跳的技能及在跳時身體平衡能力。

  2、增強幼兒與家長之間的情感與合作關系。

  游戲玩法:爸爸坐在小椅子上雙腳夾球,傳到寶寶手中。寶寶單腿跳到媽媽面前,把球給媽。媽媽雙眼蒙住,背對大筐,往后面的筐中扔球。

  游戲準備:彩色皮球,蒙眼布,大筐

  游戲規(guī)則:分三組進行,每小組三個家庭比賽,每小組的優(yōu)勝者再進行冠軍賽。幼兒單腿跳過程中彩球落地。必須回到起點爸爸那里重新拿球。

  所有五個大組游戲共同進行,最后舉行簡單的.頒獎儀式。

  (3)游戲名稱:夾沙包

  游戲目標:

  1、鍛煉寶寶手眼協(xié)調(diào)的能力。

  2、發(fā)展寶寶手臂肌肉的力量。

  3、體驗與爸爸、媽媽合作游戲。

  游戲玩法:爸爸用腳夾住沙包,傳給媽媽,(媽媽和寶寶背對背站好)媽媽接住沙包后給寶寶,寶寶用沙包把前面的瓶子打倒。

  游戲準備:沙包、瓶子

  游戲規(guī)則:分四小組比賽,最快把瓶子全部打倒的為優(yōu)勝家庭。

  (4)游戲名稱:取信

  游戲目標:

  1、通過三人共同配合游戲,增進幼兒與父母的感情。

  2、培養(yǎng)一家人的默契感。

  游戲玩法:三人用四個小榻榻米接龍走,走到終點把信取回,在換下一家人。

  游戲準備: 16個榻榻米(每組四個)、信件若干。

  游戲規(guī)則:分四大組比賽,最快完成取信任務的大組為優(yōu)勝。

  (5)游戲名稱:接筷子

  游戲目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

  2、鍛煉幼兒的小手靈活性。

  游戲玩法:媽媽拿筷子從上向下扔,寶寶用雙手夾住拿給爸爸,爸爸把筷子準確投進瓶子里。

  游戲準備:筷子、去掉口的大瓶子。

  游戲規(guī)則:分四大組比賽,最快完成取信任務的大組為優(yōu)勝。

  4、集體節(jié)目:

  (1)、拔河

  分大班和學前班進行比賽。兩邊各15名寶寶,男8名,女7名。

  (2)、抬花轎

  小班和中班進行比賽

  六、活動要求:

  (一)充分做好各項準備工作:

  1、分工明確,互動配合:

  ①入場式,學前、大班、中班、小小班、小班,依次入場,二位老師分站幼兒隊列兩側

  ②單項競賽:各班一位教師負責運動會比賽項目組織、器械,分工到人準備好器材,并提前送達場地;另一位教師負責組織本班幼兒觀看、維持會場紀律及每一項參賽選手清點,送到起點并記錄名次。

  ③各班準備入場式道具(班級標牌、手中器械)、運動口號

  2、對孩子進行有關知識教育:組織運動會談話活動,明確運動會概念、目的,知道各項活動名稱,掌握名詞基本概念,如:裁判、發(fā)令員、起跑線、終點線、沖刺線等知識。

  (二)集體活動:

  幼兒和教師注意力集中,精神飽滿,昂首挺胸、踏步有力,各班繞場一周;陽光而有朝氣。

  (三)單項運動:

  1、面向全體幼兒,把“快樂運動”的理念融入到幼兒體育運動中,讓幼兒在快樂、自主的游戲中得到發(fā)展。

  2、游戲材料安全衛(wèi)生,充分體現(xiàn)幼兒身心的發(fā)展。

  3、讓幼兒在參與和游戲過程中不斷提高自己的主動性,讓幼兒成為游戲的真正主人。

  趣味游戲活動策劃 29

  為了全面推行素質(zhì)教育,落實“每天鍛煉一小時,健康生活一輩子”的理念,同時活躍學校氣氛,豐富學生課外生活,增強學生體質(zhì)、培養(yǎng)學生集體榮譽感。通過本次活動進一步促進各班、家長和孩子之間交流和溝通,促進孩子能健康、快樂的成長,使他們能有一個快樂、有趣的童年。現(xiàn)舉行西湖小學首屆親子趣味運動會,具體活動方案如下:

  一、活動時間:

  20xx年11月17日(星期五上午)

  二、活動地點:

  西湖小學校內(nèi)。

  三、參加對象:

  西湖小學全體學生及家長。

  四、比賽項目:

  低年級組是:

  1、老虎吃湯圓;

  2、趕小豬;

  3、袋袋相傳;

  4、運氣球;

  高年級組是:

  5、袋鼠跳;

  6、兩人三足;

  7、拔河。

  五、游戲細則:

  (一)低年級組:1-------3年級

  1、老虎吃湯圓:一名家長拿著桶子站在2米線后,孩子依次將10個小球投向桶內(nèi),家長可以移動接球,比比哪組接球數(shù)最多。(以用時間少者為勝)

  2、接皮球:家長和孩子各自站在起點和終點的兩端,家長拿籃子,孩子向籃子內(nèi)投球,以家長接球多少決定勝負。(進行1分鐘限時賽)

  3、袋袋相傳:一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,比哪組快。(以用時間少者為勝)

  4、運氣球:分為兩組,兩個家庭進行比賽,每組家庭的`爸爸或媽媽用頭頂球將球運到對面寶寶手中,寶寶接到球后,將球投入框中,規(guī)定時間內(nèi)兩組家庭誰投的球數(shù)量多為勝利的家庭。(以用時間少者為勝)

  游戲規(guī)則:家長在運球的.時候不得用手扶球,若球掉了,回到原點,重新運球。

  (二)高年級組:4-----6年級

  5、踩氣球:家長和孩子腳后各系相等數(shù)量的氣球,哨聲響起踩炸別人的氣球保護自己的`氣球,時間結束時,父子相加數(shù)量最多為勝。(進行1分鐘限時賽)

  6、袋鼠跳:(30米)家長用蛇皮袋套住腳,站在起跑線后,同時手里拿一條蛇皮袋,聽到發(fā)令后,沿著直線跑道跑,跑到前面孩子的地方,讓孩子把蛇皮袋穿起來,讓孩子自己跳到終點,在跑的過程中,注意安全,最后看那組組合又快又好的到達終點,用時少者為勝,每組錄取前三名。(以用時間少者為勝)

  7、兩人三足跑:(30----50米)家長和孩子用綁腿帶將兩人的腿分別綁在一起,站在起跑線后面,聽到發(fā)令后,沿著直線的跑道跑到終點,注意在跑的過程中,家長不可以托著學生跑,一定是親子配合。最后看誰能又快又好地到達終點,時間用的最少者為勝。(以用時間少者為勝)

  8、拔河:兩班家長各十名,三局兩勝制。

  六、獎勵方法

  獲獎的名額根據(jù)各個項目參賽人數(shù)而定。共設一等獎、二等獎、三等獎。

  趣味游戲活動策劃 30

  一、活動時間:

  20xx年x月xx日

  二、活動人員:

  全體幼兒、家長、老師

  三、活動過程:

  1、來園活動(各班教室)

  3、親子游戲活動:

  螞蟻搬家(室外):

  準備:玩具若干、泡沫墊子若干

  規(guī)則:兩人一組,把玩具放在背上爬到對面,比賽看誰搬的多,多的獲勝(爬著過去的`時候,東西不能掉,限時兩分鐘)

  歡樂跳跳跳(室外):

  規(guī)則:3—4人一組,坐在跳跳球上同時起跳,誰先到達終點為勝

  盲人摸象(室內(nèi)):

  規(guī)則:把眼睛蒙起來,去摸畫好的`鼻子摸到為勝

  看誰先吹破(室內(nèi)):

  規(guī)則:手上不許持任何銳器,不能用手撕或捏,以一家人為單位,每次兩家或三家人同時吹氣球誰先吹破誰獲勝。(一家人限一個)

  拉尾巴(室內(nèi)):

  規(guī)則:兩人一組,每次可同時由三組參加;每人腰系一條彩色皺紋紙做的尾巴,游戲開始兩人互相拉對方的'尾巴,同時要保護自己的尾巴不被拉下;最近掉尾巴的為勝。

  夾玻璃球(室內(nèi)):

  規(guī)則:中、大班、大大班用筷子夾,小班的用勺子舀,一分鐘內(nèi)看誰夾(舀)得多,以10顆為限

  3、活動結束,為幼兒發(fā)小禮物送幼兒離園。

  趣味游戲活動策劃 31

  一、設計意圖

  在運動會活動中,通過設計好玩有趣的親子體育運動項目,讓全園親子共同參與開幕式入場隊列的練習和表演,在運動項目的練習和競爭中,感受運動的快樂,激發(fā)幼兒積極參加體育運動的興趣,促進幼兒身體動作的發(fā)展。

  二、活動總目標

  1、發(fā)展跑、跨、鉆、平衡、運球等動作,促進身體的協(xié)調(diào)性、靈活性,培養(yǎng)堅持到底的意志品質(zhì)。

  2、激發(fā)參與親子運動會的興趣,感受和父母一同運動的快樂。

  三、活動準備

  (一)組織工作

  1、向全園家長和幼兒發(fā)出活動倡議。

  2、各年齡階段教師商定適合本年齡段幼兒年齡特點的運動項目。

  3、組織親子報名工作。

  4、各班組織做好運動會開幕式運動員方陣進場的隊列練習。

  5、做好運動會上的人員分工。

  (二)經(jīng)驗準備

  幼兒和家長事先了解各項目的玩法,在家中或晨區(qū)體育活動中進行練習。

  (三)物質(zhì)準備

  1、活動倡議書,海報,運動場布置,活動橫幅,環(huán)境創(chuàng)設等。

  2、各運動項目所需的用品。

  四、活動過程

  開幕式

  1、主持人致開幕詞。

  2、開場舞表演。

  3、運動員進場。

  4、升旗儀式。(可邀請當?shù)氐奈渚瘧?zhàn)士為孩子們升旗。)

  5、師生齊唱園歌。

  6、園長講話。

  7、小小運動員代表發(fā)言。

  8、家長代表講話。

  9、運動員退場。

  10、幼兒團體操表演。

  親子運動會比賽項目

  1、小班親子運動項目

  背背樂:幼兒聽信號從起點出發(fā),爬過一片“草地”,跨過兩個“小坑”,爬上家長的背,由家長背著跑回家。

  探寶:幼兒聽到指令后,鉆過(側身鉆)“山洞”,走過斜坡橋,從百寶箱中找到紅色的小球,家長背著孩子爬過“草地”,到達重點。

  親子過“河”:幼兒和家長腳穿鞋子,各自手拿一張報紙,站在報紙上,聽到信號后,親子一同交替用手上的`報紙鋪路,并依次踩著小路(報紙)往前,到椅子處由家長背著孩子往回跑。

  大腳和小腳:幼兒雙腳踩在家長雙腳上,家長雙手拉著幼兒的手站在起點線上,聽到信號后,迅速往終點走去。

  2、中班親子運動項目

  “小狗運糧食”:“小狗”(幼兒)聽到信號,推著載有1袋“糧食”的推車,繞過障礙到達家長處,由家長將“糧食”裝進小桶,走過“梅花樁小橋”,送到“小狗”的“家”。

  “小貓運球”:“小貓”(幼兒)聽到信號后,用羽毛球拍趕球到家長處,與家長一同把皮球放到方布中間,兩人一起用方布兜球,鉆過“山洞”,走過“小橋”,運到終點,最快的一對為勝。

  幫小動物蓋房子:幼兒聽到指令后,跑到放積木處,抱起積木,跨過“小山”(由兩個軟墊三角撐起),走過“小橋”,將積木交給家長再回頭運積木。家長將幼兒送來的積木按圖案拼好房子造型。

  3、大班親子運動項目

  走“大鞋”:親子事先兩兩穿好“大鞋”,聽到信號后,在指定的跑道內(nèi)兩人一起往前走至終點。

  滾圈套圈:幼兒每次帶一個圈,滾到家長處,并將圈交給家長,由家長投擲圈,看誰先投中。

  親子接力:幼兒聽到信號后,走高蹺繞著障礙物走S形,到達家長處,家長運球繼續(xù)走S形障礙物到終點。

  瓶球接力:每對親子十個海洋球,先由幼兒用瓶底頂著海洋球,走到家長處,將球傳給家長,再由家長用瓶底頂球送到終點處,先送完十球為勝。

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