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趣味知識競賽活動策劃

時間:2023-03-29 10:10:40 活動策劃 我要投稿

趣味知識競賽活動策劃集錦

趣味知識競賽活動策劃集錦1

  一、活動目的

趣味知識競賽活動策劃集錦

  為了豐富大學生的校園生活,展現大學生的青春活力,提高同學們的知識才干,加強同學們的團隊協作意識,營造一個輕松愉快的學習氛圍,特舉辦本次趣味數學知識競賽。

  二、活動主題

  數學伴我成長,快樂無處不在!

  三、活動對象

  xx(1)班全體同學

  四、活動時間

  20xx年x月22日晚上7:30——9:30

  五、活動地點

  xx教室

  六、比賽流程

  第一環節必答題

  全班每位同學都必須回答,每隊輪流回答,其它同學不得補充或提供幫助,每題答題時間為30秒,每題分值為5分,答對加5分,答錯或不能回答的不得分。

  第二環節搶答題

  搶答題由主持人讀完題并說“開始”后,同學們自動站起來回答,答題時間不得超過20秒。答對一題加10分,答錯或超時減10分,未讀完題或未說完“開始”就搶答的扣10分,而且該題作廢。

  第三環節時鐘表演

  1、在黑板上畫一個大的.時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。

  2、每對選出三個人,分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,每個人都是面對觀眾進行表演。

  3、每對有三次機會,只有一人不能參加,其余的每個人都有一次參加機會。

  4、主持人任意說出一個時刻,三個人必須在5秒之內將手指向正確的位置,手一旦擺好就不能改變方向。表演隊一次加15分,表演錯或者表演慢均不加分。

  第四環節幸運大反轉

  每對有兩次選題目的機會,題目分兩類,但序號是亂的。第一次選題后5分鐘后回答,然后進行第二次選題。簡單題答對加10分,答錯扣20分。難題答對加20分,答錯減10分。看各隊的運氣如何。

  七、賽前準備

  1、準備好本次知識競賽的題目以及比賽時所需用品,制作好比賽時需要的PPT。

  2、提前準備好多媒體的鑰匙,相機、筆、獎品。

  3、提前選出本次比賽的主持人、計時員、記分員,并做好準備。

  4、提前布置好比賽教室。

  八、獎項設置

  必答題答對的有口香糖一片,團體獎一名

  九、競賽紀侓及要求

  1、全班同學必須準時積極參加,不準遲到,不準早退。

  2、同學們按抽簽順序進行分組入座,座位確定后就不能隨意調動。

  3、主持人應公正、準確地對隊員的答題及時做出評判。

  4、同學們對主持人的裁決在比賽中不得提出異議。

  5、在搶答題過程中如有較大偏差,同學們不準爭吵。

  6、答題選手必須在規定的時間內完成答題。

  7、非答題同學不得給予答題同學任何提示。

  8、每對之間必須團結,不能在選題上出現偏差,

  十、活動人員安排

  為了能讓更多的同學參加,本次活動只選出8名班干不參加。8名班干進行本次活動的組織,如有需要其余的班干協助處理。

  總負責人:xx

  題目收集以及ppt制作:xx

  十一、賽后工作

  安排人員做好清理場地工作。

趣味知識競賽活動策劃集錦2

  一、活動主題

  浙江理工大學英語知識趣味競賽

  二、活動意義及目的

  為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發同學們學習英語的興趣。展現當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的'盛況也展現了我校學生風采及校園文化特色。

  三、活動參與對象

  對象:在校全體學生

  四、活動組織單位

  主辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會;信息學院

  承辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會學習部

  五、活動時間

  宣傳開始時間

  時間:xx年xx月xx日(周三)中午——晚上

  地點:學生活動中心門口

  六、活動步驟

  (一)活動宣傳

  1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)

  在30之前完成海報的打印與張貼

  2、文化廣場設點宣傳

  時間:10月30日

  具體操作:

  10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則

  海報設計電子稿——葉伊,藍欽,楊波

  宣傳單設計——施婷婷,楊通,楊圓圓

  所有打印資料的任務——薛茹芯,蔣珠麗,易帆

  當天拍照——徐億倩,梁偉琪,余兵海活動宣傳平臺為浙江理工大學人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態,以及活動進程。

  (二)活動節目

  同學們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。

  第一環節:英語單詞接龍——我愛記單詞

  規則:每對采用抽簽的方式決定接龍環節的首字母,4名同學分別持有不同顏色的粉筆,按順序循環接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復單詞不計入總分。

  第二環節:知識回答

  由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統計分數。

  第三環節:才藝展示(觀眾互動)

  每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。

  第四環節:

  由主持人最后統計分數,宣布獲勝隊,并頒獎。

  七、活動經費預算

  1、照片展示、打印—————— 50元

  2、海報1張——————————— 37.8元

  3、設點宣傳材料費用————————80元

  4、宣傳單打印200——————————0.1x200=20元

  5、選手證書6本———————————— 5元x6=30元

  總計:217.8元

  八、本次活動的最終解釋權歸浙江理工大學藝術與設計學院學生會所有

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