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撕名牌活動策劃書

時間:2023-11-22 14:17:58 詩琳 活動策劃 我要投稿

撕名牌活動策劃書(通用16篇)

  時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。那么你會寫策劃書嗎?下面是小編幫大家整理的撕名牌活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

撕名牌活動策劃書(通用16篇)

  撕名牌活動策劃書 1

  一、活動目的

  增加游園會的活動內容與趣味,讓參賽同學在游戲中盡情發揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進友情,收獲快樂。

  二、主辦單位

  常熟理工學院外國語學院科協

  三、活動對象

  東南校區全體學生

  四、活動時間

  4月18日

  五、活動地點

  常熟理工學院東南校區田徑場

  六、活動細則

  1.賽前準備

  (1)宣傳造勢:在宿舍門口及大活擺設展板,復印傳單發放,晚上進班宣傳,發放報名表。

  (2)統計人數,賽前講解:在外院借教室,統一講解比賽規則。

  (3)選手抽簽分組:玩法歸類為個人賽,團隊賽兩種。根據具體賽制和分組進行抽簽。

  (4)道具分發:比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發給參賽者。

  2.比賽內容

  玩法1:分為紅藍兩隊,進行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。

  玩法2:無組對抗模式,多人進行比賽,每人各自為戰,可進行結盟,時間到時根據所得名牌的`多少分發獎品。(在此過程中會安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開來,參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)

  3.賽后安排

  (1)分發獎品

  在玩法1中,獲勝的團隊每人獎勵大笑臉多表情徽章一個。在玩法2中,撕得5張名牌獎勵大笑臉多表情徽章一個;撕得10張名牌獎勵記事本一個;撕得10張以上獎勵精美記事本一個。

  (2)組織人員清理賽場

  (3)賬單結算

  大笑臉多表情徽章:12元(30個)

  記事本:20元(10個)

  精美記事本:22元(5個)

  其他費用賽后再計

  七、注意事項

  (1)如當日天氣不好,適當推遲

  (2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發生的任何意外由參賽者自己負責。

  撕名牌活動策劃書 2

  一、活動前言

  如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

  二、活動目的:

  為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

  三、活動內容:

  1、活動主辦:

  心理健康協會。

  2、活動口號:

  奔跑吧,青春!

  3、活動時間:

  地點:暫定20xx年x月底x月初;操場、第二教學樓。

  4、活動對象:

  全院學生。

  5、活動類型:

  心理休閑競技團隊游戲。

  6、活動形式:

  (1)、闖關環節:學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環節為心理知識問答、心理小測試等。

  (2)、比賽環節:一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的.情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具體活動流程及人員安排:

  1、x月份進行活動宣傳。(朱XX負責)。

  2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王XX負責)

  3、提前向學校申請第二教學樓。(朱XX負責)

  4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱XX負責)

  5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉XX負責)

  6、人員簽到,收取公益時間表。(何XX負責)

  7、活動前熱身,發放道具,分配小組。(束XX負責)

  8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫XX負責)

  9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜XX負責)

  10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:

  (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

  (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

  (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

  (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

  撕名牌活動策劃書 3

  一、活動主題

  奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰

  二、活動背景

  如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。為了創新風、秀風格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚中國夢,實現社會主義的四個現代化建設,我們也將與時俱進的`開展一次本類型活動。

  三、活動聲明

  本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。因活動引起的意外傷害責仸劃分

  四、活動口號

  哪兒那么多廢話趕緊開始吧來此度伊特!!!

  五、活動時間

  20xx.01.10(星期六)下午16:00~19:00

  六、活動地點

  中原工學院軟件學院

  七、資金來源

  參與者自籌

  八、參與人員

  參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,按真實姓名拼音順序排列):道長、老板、阿輝、志遠、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

  九、活動流程

  20xx.01.06——20xx.01.09活動策劃邀請隊員制定觃則道具采購

  20xx.01.10比賽

  10:00~16:00裁判培訓、布置場地、聯系隱藏NPC;

  16:00~16:30觃則講解、發放道具、簽署負責聲明;

  16:30~17:00熱身活動、分隊分組;

  17:00~19:00正式比賽;

  19:00~20:30道具回收、賽后聚餐。

  撕名牌活動策劃書 4

  一、活動背景

  由于本班最近發生的事情較多,所以舉行這個游戲增進友情。

  二、活動目的

  1.改善班上同學之間關系。

  2.以團隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓學員學習到解決問題的技能,樹立團隊意識,增強自信心,提高適應社會生活的能力。

  3.通過互動游戲,使受訓學員在訓練中產生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解。

  三、活動主題

  青春汗水團結合作擔當敢玩

  四、主辦方

  民族民間舞班

  五、承辦方

  民族民間舞班

  六、活動時間

  5月19日星期二

  七、活動地點

  二教、學校足球場

  八、活動人員

  民族民間班全班

  玩法:

  1、大象鼻子轉五圈,跑50米,第一名和第二名為隊長,石頭剪刀布來選擇自己的隊員。每個隊長選12個人。

  2、吸紙,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,計時最短的.獲勝,獎勵是最后撕名牌時,可以抵一個人的懲罰。

  3、撕名牌,二個人為裁判,人數都是13人,同時撕兩隊的1號。

  當一個隊的1號被撕就可以該隊的2號,撕完2號就可以撕3號,以此類推40分鐘后,看哪隊撕的人數多,撕得人數多的獲勝。輸的人每人抽簽決定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊的13號,當一個隊的1號被撕時,1號為裁判,當2號被撕時,2號則為裁判。

  撕名牌活動策劃書 5

  活動目的:

  1、讓學生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;

  2、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動中增進同學友誼。

  活動場地:

  學校足球場

  活動準備:

  可貼在后背的名牌若干(學生事先可創意性設計自己的名牌)

  活動時間:

  40分鐘

  準備工作:

  各班同學手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。

  1、一對一基本模式:兩人對戰,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,不能以傷害對方,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態,因為近身搏斗容易發生安全事故,對戰時應要有裁判或同伴在旁邊看護。

  2、多人大亂斗模式:兩組成員對戰,每組成員人數、實力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進行考慮),每組人數在5人以上時應統一服裝以便確認。對戰開始,同組隊員團結合作,設法撕掉對方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰斗能力并離開游戲場地),撕掉別人名牌的成員可繼續協助隊友,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。

  3、多人晉級模式:兩組對戰,在上述模式的基礎上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊的兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰士之間勝利者升級(一級戰士、二級戰士、三級戰士),不同級別一級戰士要把收獲的名牌握在自己右手,二級戰士要把第二張名牌握在左手,三級戰士榮譽退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。

  4、VIP保衛模式:每組有一名VIP人物,撕掉對方小組VIP人物的名牌即為勝利。小組的任務是在保護己方VIP人物名牌不被撕掉的前提下,設法撕掉對方VIP人物的名牌。

  5、牽手模式:兩人一組,在整個游戲過程中必須保持手拉手,若兩人手分開則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手斷開處人數少的一部分被淘汰。

  6、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息。

  注意事項:

  1、撕名牌的過程中注意安全,不得進行任何人身攻擊;

  2、各班級劃定活動區域,超出活動區域也算被淘汰。

  3、暫時不參加比賽的同學手拉手圍成一個圓圈作為游戲的'場地,并為同學加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義。)

  4、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協助人員,游戲的模式越復雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。

  心電感應:

  1、類似戰斗的游戲方式,不僅讓學生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。

  2、正面對戰時將手伸到對方的背后,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關系。

  3、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結果并不重要,重要的是學生在此過程中收獲的放松與快樂。

  4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗團隊合作的樂趣。同時,那些為了組織班級同學游戲而甘心做幕后工作的同學,我們應該感謝他們。

  撕名牌活動策劃書 6

  一、活動序言:

  現在綜藝《奔跑吧,兄弟》人氣極高,其中撕名牌環節人氣極高。這個環節不僅鍛煉了參與者的心理、智慧、體能和適應能力,也考驗了他們的合作能力和團隊精神。所以各高校都努力做到有效。

  二、活動目的:

  為了幫助學生在繁忙的學習后放松,緩解壓力,補充心理健康知識,同時營造充滿活力和健康的校園氛圍,充分展示學生積極樂觀的風格,豐富學生的課外生活,促進學生的團結和友誼,加強學生的團隊合作意識。

  三、活動:

  1、活動主持人:心理健康協會。

  2、競選口號:快跑,青春!

  3、活動時間和地點:暫定20xx

  4、活動對象:全院學生。

  5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

  6、活動形式:

  (1)、突破環節:學生可以作為明星參與(提高參與度),突破環節是心理知識問答、心理問答等。

  (2)比賽環節:一般分為兩組或三組(也可以是單項比賽)。這里以兩組為例,每個人都會在背上寫上自己的名字,這叫名牌。然后,戰斗開始的時候,雙方可以用運動戰或者面對面的戰斗,也就是撕下對方背上的名牌而不傷對方,也就是成為勝利者。比如A隊兩個人撕掉B隊兩個人的所有名牌,就是A隊贏了!如果一個人的名牌在途中被撕掉,被撕掉的名牌就會被淘汰。

  四、具體活動流程和人員安排:

  1、在x月開展活動和宣傳(朱XX負責)。

  2、活動的'前三天,宣傳部會在學校的宣傳欄里畫海報,貼告示。(王XX負責)

  3、提前向學校申請第二教學樓。(朱XX負責)

  4、將撕名牌活動過程中的具體相關事宜通知各位部長,請他們通知各位部長,互相轉告。(朱XX負責)

  5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉XX負責)

  6、人員簽到,領取公益計劃表。(何XX負責)

  7、活動前熱身,分發道具,分配團隊。(梁XX負責)

  8、當選人員致開幕詞,說明本次活動的目的、內容、意義和比賽要求。(孫XX負責)

  9、維護活動現場秩序,拍攝活動。(杜XX負責)

  10、活動結束后,各部門人員應做好以下工作:

  (1)企劃部:負責清理現場,回收工作用具。

  (2)宣傳部:負責關閉教室燈光的門窗。

  (3)外事部:負責鑰匙、道具的歸還。

  (4)組織部:維護現場秩序,確保大家安全離開。

  撕名牌活動策劃書 7

  一、比賽前言:

  當今《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是受人歡迎,這個環節不但可以鍛煉參與者的心思、智慧、體能,還可以考驗協作才干,鍛煉身體。

  二、比賽目的:

  為了協助同窗們在忙碌的學習之余抓緊心境,舒緩壓力,補充心思學安康知識,同時營建充溢生機和積極向上的校園氣氛,充沛展現同窗們積極、失望的精得面貌,豐厚同窗們的課余生活,促進同窗們之間的勾搭和友誼,增強同窗們的團隊協作看法。

  三、比賽內容:

  1、比賽主辦:心思安康協會。

  2、比賽口號:起跑吧,青春!

  3、比賽時間、地點:暫定20xx年6月底1月初;操場、第二教學樓。

  4、比賽對象:全院先生。

  5、比賽類型:心思休閑競技團隊游戲。

  6、比賽方式:

  (1)闖關環節:先生可以明星身份參與(提高參與度),闖關環節為心思知識問答、心思小測試等。

  (2)競賽環節:普通分為兩組或許三組(也可以是團體賽),這里以兩組為例,每團體后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰末尾,雙方可以采用運動戰或許正面對戰,就是在不損傷對方的狀況下把對方后背上的名牌撕上去即為成功者,比如A隊兩團體把B隊兩人的.名牌全部撕下,即A隊獲勝!假設途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、詳細比賽流程及人員布置:

  1、5月份停止比賽宣傳。(xx擔任)。

  2、在比賽末尾的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中停止張貼通知。(xx擔任)

  3、提早向學校央求第二教學樓。(xx擔任)

  4、通知各部部長有關撕名牌比賽進程的詳細事項,并請他們通知部員,相互轉告。(xx擔任)

  5、比賽當天提早半小時布置人員布置現場。(xx擔任)

  6、人員簽到,收取公益時間表。(xx擔任)

  7、比賽前熱身,發放道具,分配小組。(xx擔任)

  8、推選出人員致收場詞,說明本次比賽的目的、內容及比賽的意義和競賽的要求。(xx擔任)

  9、維持比賽現場次第,停止比賽拍攝。(xx擔任)

  10、比賽完畢后,各部門人員做好以下任務:

  (1)籌劃部:擔任清算現場,回出任務用具。

  (2)宣傳部:擔任教室電燈門窗的封鎖。

  (3)外聯部:擔任鑰匙及道具的出借。

  (4)組織部:維持好現場次第,確保每團體員平安分開。

  撕名牌活動策劃書 8

  如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,連撕名牌這個活動都火氣來啦!

  一、活動引言

  近期超火的綜藝節目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學生會即將為大家提供盡情表現我的機會,“奔跑吧,大學生”——專屬于湖南電氣的校園版“Running man”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業大牌的導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現,這將會是你的專屬show time!

  二、活動目的

  1、高大學生綜合素質。

  2、增強團隊合作意識。

  3、營造良好校園氛圍。

  4、加強各部門的.交流。

  5、豐富大學生校園文化生活。

  6、加強體育鍛煉意識。

  三、活動主題

  Running student,Run out of your wonderful。

  四、活動主辦方

  電氣與信息工程系團總支學生會

  五、活動承辦方

  電氣與信息工程系團總支學生會文體部

  六、活動時間

  四月中旬

  七、活動地點

  后操場以及后操場外部空閑地帶

  八、活動對象

  學生會全體成員

  九、活動安排策劃

  (一)前期準備

  1、文體部部長通知各部門領導活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

  2、由文體部一位成員統計各部門人數,并整理成冊。

  3、由組織部一個成員負責當天考勤

  4、由文體部成員提前準備好活動當天所需道具。

  5、由宣傳部一位成員負責進行活動當天的照相。

  (二)中期活動具體流程及規則

  本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結束后得分最高的兩個部門獲得獎勵。

  1、跳長繩

  要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進入在三分鐘內計數

  注意;每次進行3組,每組派兩個文體部成員計數。一共進行三輪,跳的數目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)

  2、倒跑接力賽

  參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進行接力賽。

  注意;每次進行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機計時,將數字報到裁判(兩名文體部成員,負責計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)

  3、吞水傳音

  一分鐘內每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達任務單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。

  注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機計時。(十五分鐘左右)

  4、撕名牌

  八個部門分為AB兩組,進行抽簽決定對手。在操場的兩邊進行決賽的比拼。兩隊需在規定的活動范圍內活動。撕下的名牌應該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

  撕名牌活動策劃書 9

  一、活動背景

  撕名牌是一種休閑競技游戲。一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  二、活動目的

  1、豐富同學們的課余生活,在學習之余能享受到更精彩的揚大生活體驗。

  2、鍛煉大家的團隊合作能力,現場應變能力和默契度。

  三、活動對象

  建電1401全體

  四、活動時間及地點

  20xx年5月30日西區J4電影院及其附近

  五、比賽流程

  幽靈回魂夜(個人團體戰)

  撕名牌游戲規則:

  1.游戲共十名成員。十名成員將被分成三種身份。

  普通人六名。死神一名。幽靈三名。在普通人中有一位是超人。

  2.普通人:可以撕掉除了死神以外的.任何人。

  死神:可以撕掉除了幽靈以外的所有人(包括超人)。

  幽靈:可以撕掉任何人。

  超人:誰也不能撕,但不會被普通人撕掉。

  3.游戲目標:

  普通人:貪婪的本性。撕掉除自己以外的所有普通人和死神便獲勝。 死神:為了尋找隱藏在人世的超人復仇。撕掉超人就獲勝。 幽靈:亡靈復仇者,撕掉所有普通人(包括超人)和死神獲勝

  超人:因為一場大戰而失去了大部分的力量,隱姓埋名活在普通人之中。無論用什么方法存活到死神和幽靈全部死亡便獲勝。

  4.普通人一旦撕掉超人的名牌會立即被淘汰。

  5.普通人之間可以結盟。但最后只能存活一人。

  6.每個人的身份通過抽簽決定。注意互相最好不要讓彼此知道。(個人意愿)

  7.游戲中允許隨意結盟。即使你們是作對方。但注意自己的游戲目標。謹記最后只能剩下一位獲勝者。

  六 獎項設置:

  最后勝出的人將獲得35元大獎。獎品由輸的人每人五塊湊出。

  七、活動準備:

  道具:魔術貼、黑水筆、汗衫、創可貼

  工作人員: 上帝1人

  參加活動人員若干

  維護人員若干

  場地申請:

  八、活動預算

  獎品 35元

  魔術貼 25元

  撕名牌活動策劃書 10

  一、活動前言:

  如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神,故此被各個高校所爭先效仺。

  二、活動目的:

  為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識。同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

  三、活動內容:

  1、活動主辦:心理健康協會。

  2、活動口號:奔跑吧,青春!

  3、活動時間、地點:暫定XX年4月底5月初;操場、第二教學樓。

  4、活動對象:全院學生。

  5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

  6、活動形式:

  (1)、闖關環節:學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環節為心理知識問答、心理小測試等。

  (2)、比賽環節:一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的`名字,叫做名牌,然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具體活動流程及人員安排:

  1、5月份進行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負責)。

  2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負責)

  3、提前向學校申請第二教學樓。(朱芹負責)

  4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱芹負責)

  5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負責)

  6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負責)

  7、活動前熱身,發放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負責)

  8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負責)

  9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負責)

  10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:

  (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

  (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

  (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

  (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

  五、經費預算:

  XX年心理健康協會《撕名牌》活動經費預算表

  活動名稱

  經費預算

  預算物品

  備注

  《撕名牌》活動

  總計:無

  獎品

  獎品

  撕名牌活動策劃書 11

  一、比賽前言:

  現在的綜藝節目《奔跑吧,兄弟》極其火爆,其中撕名牌這個環節極其火爆。這個環節不僅訓練參與者的心智、智慧、體能和適應能力,還測試合作能力,訓練團隊的身體。所以各高校都努力做到有效。

  二、比賽的目的:

  為了幫助學生掌握忙碌學習后的心情,緩解壓力,補充心靈學習幸福感知識,同時營造充滿活力和幸福感的`校園氛圍,充分展示積極和失望的外表,豐富課余生活,促進勾搭和友誼,增強團隊合作觀。

  三、比賽的內容:

  1.比賽主持人:新新安康協會。

  2.比賽口號:讓我們開始吧,青春!

  3.比賽時間和地點:暫定6月底1月20日開始;操場,第二教學樓。

  4.競爭對手:全院的先生。

  5.競賽類型:心靈休閑競技團隊游戲。

  6.競賽模式:

  (1)突破環節:王粲先生以明星身份參與(提高參與度),突破環節為心智知識問答、心智問答等。

  (2)比賽:一般分為兩組或三組(也可以是團體賽)。這里以兩個群體為例,每個群體都會在背后貼上自己的名字,這叫名牌。那么到了戰斗結束,雙方可以用運動戰或者面對面的戰斗,也就是撕毀對方背上的名牌而不損害對方就是勝利者。比如A隊兩組撕掉B隊所有名牌,就是A隊贏!如果一個人的名牌在途中被撕掉,被撕掉的名牌就會被淘汰。

  四、詳細的競賽流程和同學安排:

  1月和5月停止比賽宣傳。(XX)。

  2.比賽結束的前三天,宣傳部會在學校的宣傳欄里畫海報,停止張貼通知。(已送達XX)

  3.提前向學校要第二棟教學樓。(已送達XX)

  4.告知各位部長撕名牌的過程細節,請他們告知各位部長,互相轉告。(已送達XX)

  5.學生應在比賽當天提前半小時安排好現場。(已送達XX)

  6.學生簽到,領取公益計劃表。(已送達XX)

  7.賽前熱身,分發道具,分配隊伍。(已送達XX)

  8.選擇學生做總結發言,解釋比賽的目的、內容、意義和要求。(已送達XX)

  9.維持比賽現場排名,停止拍攝比賽。(已送達XX)

  10.比賽結束后,各部門的學生應完成以下任務:

  (1)策劃部:充當清算現場,歸還任務工具。

  (2)宣傳部:充當教室燈光門窗的封鎖。

  (3)外事部:借鑰匙和道具。

  (4)組織部:維護現場秩序,確保各小組成員安全隔離。

  撕名牌活動策劃書 12

  一、活動背景

  由于本班最近發生的事情較多,所以舉行這個游戲增進友情。

  二、活動目的

  1、改善班上同學之間關系。

  2、以團隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓學員學習到解決問題的技能,樹立團隊意識,增強自信心,提高適應社會生活的`能力。

  3、通過互動游戲,使受訓學員在訓練中產生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解。

  三、活動主題

  青春汗水團結合作擔當敢玩

  四、主辦方

  民族民間舞班

  五、承辦方

  民族民間舞班

  六、活動時間

  20xx年5月19日星期二

  七、活動地點

  二教、學校足球場

  八、活動人員

  民族民間班全班

  玩法:

  1、大象鼻子轉五圈,跑50米,第一名和第二名為隊長,石頭剪刀布來選擇自己的隊員。每個隊長選12個人。

  2、吸紙,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,計時最短的獲勝,獎勵是最后撕名牌時,可以抵一個人的懲罰。

  3、撕名牌,二個人為裁判,人數都是13人,同時撕兩隊的1號。

  當一個隊的1號被撕就可以該隊的2號,撕完2號就可以撕3號,以此類推……40分鐘后,看哪隊撕的人數多,撕得人數多的獲勝。輸的人每人抽簽決定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊的13號,當一個隊的1號被撕時,1號為裁判,當2號被撕時,2號則為裁判。

  撕名牌活動策劃書 13

  一、活動宗旨

  撕名牌它最早出現在韓國SBS電視臺綜藝節目《running man》中,收獲無數好評。20xx年在浙江衛視大型戶外競技真人秀節目《奔跑吧兄弟》大熱熒屏,喚醒了觀眾體內的運動因子。它總是作為最后一關出現在節目里,緊張又刺激的情節吸引了眾多觀眾的目光,成為節目一大亮點。在現代都市人群普遍處于亞健康的如今,《奔跑吧兄弟》無愧于觀眾的支持,用“奔跑精神“帶領著更多人跑起來,輕輕松松從身到心都健康起來!

  二、活動背景

  周末去哪兒玩?這是讓很多大學生犯難的問題。條件簡單并不能打擊參加者的積極性,或貼、或縫,總能將游戲進行到底。看節目不但能獲得快樂,還能在仿效游戲的過程中把自己的快樂傳遞給更多人。

  三、活動目的

  現在現代都市人群普遍處于亞健康狀態,大學生對于體育的認識不只限于強身健體的方面,希望通過游戲的參與得到更多的精神享受。游戲中伙伴們可以大聲的叫喊,可以盡情的`發泄自己的情感,使人們在精神上有一種輕松感。

  四、活動主題

  你撕,我閃。奔跑吧,少年!

  五、活動時間、地點

  1、時間:20xx年4月11日

  2、地點:教學樓

  六、活動對象

  1402機設全體學生

  七、活動提醒

  在玩撕名牌游戲之前,請在賽前剪掉指甲,取下身上的裝飾物等,以免誤傷別人或自己。一定要做好熱身準備,避免在教室、樓梯等狹窄空間追逐,以免被硬物磕碰。希望小伙伴們維持好秩序,讓活動的危險性降到最低。

  八、活動流程

  1.活動前期:

  (1)確定游戲選手及工作人員人數。

  (2)參賽通知:班級通知比賽內容及游戲規則相關事宜,鼓勵同學們積極參加。

  (3)購置比賽相關物品及獎品。

  (4)賽前做好安全防御通知及意外安全應急措施。

  2.活動中期:

  相關人員做好拍照工作以備后期電子文檔和紙質檔案的形式對本次比賽總結。

  3.活動后期:活動結束對獲獎的小伙伴發獎品,做好活動總結。

  九、比賽內容

  撕名牌比賽分為兩類:

  (1)群體組賽

  (2)雙人組賽

  群體組賽:班級各選出10—15人的參賽人員,游戲開始前給每個人背貼上名牌,參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己和隊友身上的名牌。

  女生特權:女生有一次復活的機會

  勝負:直到敵方選手全部出局即為比賽結束,結束時帶自己隊的名牌到工作人員處進行登記。

  雙人組賽:班級各選出5—6組的雙人組合,游戲開始前給每個人背貼上名牌,確定好位置等到開賽時間時,參賽者需要一人背著一人撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己和隊友身上的名牌。

  注:此賽為群體賽參賽者也需要相互之間配合,直到敵方選手全部出局即為比賽結束,結束時帶自己隊的名牌到工作人員處進行登記。

  1.人員配置:班級各負責好相關工作人員及比賽人員

  2.注意時間的掌握及現場秩序的穩定

  3.落實照片及總結等事宜。

  4.活動期間保持場地衛生、不得隨地亂扔垃圾,活動結束后,由組織者做好會場清理工作。

  撕名牌活動策劃書 14

  游戲名稱:

  撕名牌

  游戲類型:

  戶外游戲、團隊游戲、競技游戲

  人數要求:

  8人以上

  道具要求:

  不干膠,

  游戲時間:

  一般都需要半小時以上

  游戲玩法:

  方案一:參加人數共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

  游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

  同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。

  比賽分兩種結果兩種情況:

  1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時OUT。

  2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先OUT,自己恢復單身。

  游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

  方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

  游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。

  注:提示別人說的話不一定是對的

  時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝

  方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權)

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。

  時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負:結束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

  注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數中

  策劃人:xx

  注:經172校園活動網對規則加以修改和創造,若有好的'意見可以提出。

  撕名牌小貼士

  1、快準狠

  出手快,力量狠,角度準。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!

  2、聲東擊西

  比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經足夠了!

  3、時刻自保

  能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

  4、戰術準備

  如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。

  5、尋求合作

  單挑無望的前提下,記得聯合幾個人一起先“干掉”最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

  6、撕得過就撕,撕不過就躺 參考Angelababy幾次經典的靠墻、躺地,雖然產生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹慎使用。

  撕名牌活動策劃書 15

  一、活動目的

  增強學生的團結意識、培養學生的集體榮譽感。

  二、賽前規劃

  活動目標:豐富學生的課余生活、給學生更多展現自我的機會。

  指導教師:楊秀帆

  總策劃: 于雷

  活動主辦單位:鞍山市文華學校

  活動承辦單位:鞍山市文華學校校體育部

  活動地點和時間:鞍山市文華學校操場 XX年4月22日

  三、活動原則:

  本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學生的身體素質的原則。讓學生在娛樂的同時,增強學生團結互助的`意識。

  四、賽程規則:

  (1) 本游戲--撕名牌,參加人數(每班男生6人、女生4人),在規定的時間內,名牌保留人數多者的班級獲勝。

  (2) 規則

  ① 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽。

  ② 在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

  ③ 在比賽過程中,會有規定區域,不可出此區域。

  ④ 在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

  ⑤ 在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

  ⑥ 喪失名牌者,不可繼續攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區域。

  有違反校規校紀,比賽規則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

  撕名牌活動策劃書 16

  【活動背景】

  撕名牌游戲源自于韓國綜藝節目《running man 》中的板塊節目,在這里我們單獨拿出來做成一個獨立的游戲。在游戲內容上和玩法上做到借鑒創新,賦予這個游戲更多的可玩性及趣味性。

  【組織單位】

  @吃喝玩樂大郎溪 微博工作室

  【贊助單位】

  郎溪訂份吧電子商務有限公司

  【協辦單位】

  安徽高塘生態農業開發有限公司

  【活動開展時間】

  20xx年1月24日

  【活動主要對象】

  18歲40歲 男女不限,身心健康者。

  【活動人數】

  30人,10人一組,共分3組。

  由博主在微博發布活動公告,擇優篩選。

  【活動目的及意義】

  1、增強同城交流,結識更多的朋友,激發年輕一代團隊合作能力。

  2、放松身心,讓大家從辦公室里解放出來,呼吸新鮮空氣。

  3、提高郎溪訂份吧品牌知名度。

  3、宣傳郎溪特色旅游景點,助力郎溪旅游開發。

  【活動開展】

  1、工作人員8:30到達活動現場,布置場地。

  2、9:30參賽人員陸續到場

  3、10:00活動開始

  (1)進行人員分組(10人一組共3組)

  (2)介紹游戲規則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)

  【活動開始】

  游戲一:三環障礙賽,計時賽

  所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個

  a 、踢毽子接力。人數:6人(組內自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關成功進行下一關)

  b 、瞎子背瘸子。人數:2人(男生背女生,男生當瞎子,用紗布蒙住眼睛; 女生扮瘸子,為瞎子引路,s 路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達終點進入下一環節)

  c 、兩人三足(前面兩名隊友到達終點,在終點等待的.兩名隊友立即出發,兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)

  d 、用時最少的隊取得勝利。

  獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵

  【午餐】12:00

  【撕名牌游戲】13:30

  各自為營,自由結盟。所有中途戰敗的隊員回到營地。戰到最后的隊員獲勝。

  【頒獎儀式】

  (1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。

  (2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。

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