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校園娛樂活動策劃方案

時間:2022-11-07 12:00:08 活動策劃 我要投稿

校園娛樂活動策劃方案

  為了確保工作或事情能高效地開展,就常常需要事先準備方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。方案要怎么制定呢?下面是小編為大家收集的校園娛樂活動策劃方案,希望能夠幫助到大家。

校園娛樂活動策劃方案

校園娛樂活動策劃方案1

  一、準備工作:

  1活動申報:所需教室和場地。

  a中德的階梯教室或者健身房

  b風雨操場

  c圖文信息中心

  dH3號樓空教室一間

  e食堂(借用時間到晚上八點)

  2活動預告:海報、宣傳欄通知

  3各種活動道具的準備:至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創業社提供),世博問答題若干。

  4工作人員崗位安排:5個照相的同學,5個安排活動的同學,5個維持秩序的同學,5個活動記錄的同學

  二、活動人員

  1社團內部人員,徐匯校區同學

  2以廣告形式進行招募

  三、報名形式:以團隊形式報名四人一組

  四、組隊方法:自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數做多200人)

  五、組織機構設置:

  1前期活動宣傳人員

  2活動現場報到處人員及維持秩序人員

  3比賽現場計時人員

  4比賽各點工作人

  六、比賽線路:

  1、 比賽可分為多條線路(具體幾條線路可按照參加的的人數設定)

  2、 每條線路的長短基本接近

  3、 活動的起點和終點都為食堂正門口

  4、分別有4個中間游戲點

  (例:地點:食堂—風雨操場—中德—h3—圖文—食堂)

  七、比賽規則:

  1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖

  2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發

  3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。(信封里可裝“校園一角”或設置字謎游戲等其他方案,回答問題環節可取消)。

  4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

  5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

校園娛樂活動策劃方案2

  一、活動背景

  人與人之間不可能完全相同的,每個人都有屬于自己的不同特點,在這我們為他們搭建一個平臺,每個學生可以在這個上舞臺展現自我,將那屬于自己的特色展現出來,展現自己的特色展現自己的與眾不同。

  二、活動目的、意義和目標

  鍛煉每個學生的自我展現能力,增大每個學生的膽量;挖掘校園人才,豐富校園特色;也為了響應學校鼓勵的特色活動,為了讓同學們知道自己也是特別的一個,讓同學們知道自己有自己的與眾不同,讓同學知道切合自己本身特點的特有名詞,但是通過本次活動更多的事使院校同學更進一步地互相了解,加深同學之間的友誼;也可幫助學生找到與自己有共同愛好的朋友,不要孤芳自賞,大膽炫出自己。

  三、活動時間

  20xx年xx月xx日--xx月xx日

  四、活動地點

  xx學院科技藝術學院大禮堂內

  五、活動內容

  (一)比賽前期準備

  活動調查:調查學院內對本次活動是否有興趣參與及觀看。

  活動宣傳:調度宣傳部用海報、橫幅的形式宣傳此次活動,網絡部在校內網上發布消息。根據活動的不同時期,制定了分類宣傳。

  初期:

  此時期為準備期,也為選手的征集期,為了征集廣大的有才能的學生,宣傳將以海報的形式為主,在校內宣傳欄處、學生宿舍樓下、校園教學樓入口及人流量廣的地方張貼海報。同時也在入校口處掛上橫幅,已達到徹底烘托氣氛的效果,讓廣大學生踴躍積極地報名參加。

  中期:

  此時期為初賽期,還是以海報形式為主,在各處人流量多的地方張貼海報。以發傳單的方法在校內人流多處發放傳單,徹底炒熱活動氣氛。

  后期:

  此時期為決賽期,還是以海報形式為主,張貼在學校宣傳欄處、學生宿舍處、校園教學樓入口處及人流量多的地方。此次海報還將進入決賽的選手的照片,選手信息及表演特長以海報形式張貼在校內宣傳欄處。目的是為了讓大家更了解選手,這樣就能進行對選手更客觀的評比。在學校內掛上橫幅達到更好地宣傳。

  活動報名:

  1)報名形式:制作報名表下發至各個班級(包括11、10、09級學生),在宿舍樓下設立報名點,學生也可在報名點報名參加。

  2)報名時間:20xx年xx月x號--20xx年xx月x號,為期3天報名時間。

  3)報名時間段:中午12點--13點30分;下午16點--17點30分。

  聯系工作:

  1.參賽選手的安排。

  2.主持人的挑選、聯系。

  3.評委的選定、聯系。

  其他工作:

  1.參賽選手的出場排序。

  2.號碼牌的制作。

  3.決賽時期的評分表制作。

  4.pass卡的制作。

  (二)工作流程、比賽進程:

  工作流程:

  做好選手及評委的通知工作,現場的布置工作及賽后會場清理工作,賽場的紀律維持工作。

  賽場布置:

  懸掛橫幅、整理桌椅、布置評委席和主持臺、選手席、觀眾席。(由體育部負責)

  節目布置:

  安排選手出場順序,演出的曲目及表演的道具。

校園娛樂活動策劃方案3

  為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間玩轉校園”趣味活動。

  一、活動主辦方:

  財會學院學生會

  策劃承辦:財會學院體育部

  二、基本精神:

  挑戰極限,挑戰自我

  三、參賽資格:

  財會學院全體學生均可報名參加

  四、參賽辦法:

  各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:

  各項目均以班級為單位組隊參賽

  集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:一網打盡雙管齊下鏘鏘三人行四腳朝天

  五環接力滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

  3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段:4月4日---4月8日

  宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

  2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

  3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

  八、獎項設置:

  此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規則:

  1.一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

  2.雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

  3.鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

  4.四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

  5.五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

  決戰項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

  十、經費預算及相關器材:

  塑料吸管二盒:2元獎狀6張:6元

  一次性杯子四包:6元舊橫幅若干塑料線若干

  足球:2個網球:12個

校園娛樂活動策劃方案4

  活動名稱:

  四川航天學院青協愛心家教部首屆趣味運動會

  活動目的:

  在學院內對青年志愿者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

  增加家教部內部的凝聚力。

  緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

  培養學生動手能力,培養學生的積極性。

  活動時間:

  xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

  下午:決賽和頒獎典禮

  活動地點:

  四川航天職業技術學院運動場

  活動主題:

  娛樂身心、激揚青春

  活動參加者:

  家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

  比賽項目:

  花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑

  比賽規則:

  手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

  中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)

  兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)

  繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

  定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

  定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

  短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

  羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

  獎勵方法:

  比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

  仲裁委員會組成:

  張玲袁睿戴永琴戴麗

  活動金費預算:

  獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元

  簽字筆20支1x20=20元

  筆記本(大)10x12=120元

  筆記本(小)12x6=72元

  繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

  繪畫彩筆(小)1x7=7元

  合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

  裁判團組成:

  裁判長:李龍韓琴

  裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

  注意事項:

  裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。

  尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  比賽所需工具參賽選手自帶或自借

  遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

  比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何沖突。

  所有項目均取最快(最多)

  比賽所需筆、本子家教部成員自帶

  每一單項比賽需要一名負責人

  組委會由家教部所有成員構成

  其它所需物品家教部自備或自借

  大會共十一個比賽項目

  比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

校園娛樂活動策劃方案5

  為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的'目標,迎接“五一”勞動節到來,樹立“每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子”的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌,工會趣味活動方案。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

  一、比賽時間:

  20xx年4月18日―4月30日

  國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

  20xx米健身走比賽4月27日下午4:10

  二、比賽地點:

  校園操場體育館乒乓球館

  三、比賽項目:

  1.國際象棋比賽

  2. 20xx米健身走比賽

  3.羽毛球比賽

  4.乒乓球比賽

  5.兩分鐘投籃比賽

  四、比賽形式:

  集中比賽和分組比賽相結合

  五、比賽流程:

  1.以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

  2. 20xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進行抽簽分組;

  3.國際象棋比賽和20xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。

  4.獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

  5.比賽規則

  ⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用“三局兩勝”定勝負。

  ⑵20xx米健身走比賽:統一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

  ⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內,用一個籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

校園娛樂活動策劃方案6

  一、活動主題

  迎新年師生同樂,秀節目團隊出彩,學校XX年元旦文藝匯演活動方案。

  二、活動時間

  元旦(具體時間待定)

  三、活動地點:五中體育館

  四、節目組成及形式:

  <一>節目組成:

  1、教師部分

  各年級由年級組長牽頭,組織本年級的教師編排一個集體節目,人數不能少于10人

  2、學生部分

  ①每班一個節目,各年級分別選出6個節目參加學校的元旦文藝匯演。

  ②校合唱團、校舞蹈隊各排練一個節目。

  <二>節目形式

  1、節目要求形式多樣,如:大型舞蹈、音樂劇、服裝表演、相聲、小品、課本劇、歌伴舞、武術表演、健美操等,內容要求積極、健康、向上,體現當代師生的精神面貌和風采。

  2、每個節目表演時間不超過6分鐘,節目質量要高,要體現較高的藝術水準。

  五、活動要求:

  1、各年級接到通知后應高度重視,積極組織師生參加本次活動,落實參賽節目并組織排練,做好匯演準備工作。

  2、各年級在12月18日前將參加匯演的節目、形式及節目串詞(填報元旦文藝匯演節目報表)報肖慧老師處。

  3、演出服裝、道具、音樂年級自備,音樂統一制成光碟,標明年級和節目名稱。

  4、音樂老師選拔、確定節目主持人并進行培訓。

  六、活動獎勵:

  本次活動集體將分類設獎(教師類、學生類),并設置獎金和獎品。

校園娛樂活動策劃方案7

  一、運動會主題:

  和諧、創新、陽光、健美

  二、活動目的:

  為了更好地展現師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間:

  20xx年5月(具體時間另行通知)

  運動會地點:學院操場

  參與隊伍:學院學生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設領隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。

  四、比賽項目:

  集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

  五、比賽方法

  (一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

  1、跳繩1分鐘計時賽

  比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少為成績,中途停頓可繼續進行比賽,雙飛計兩個。

  分6組同時進行。

  2、踢毽子1分鐘計時賽

  比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內踢的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行比賽。

  分6組同時進行。

  3、定點投籃2分鐘計時賽:

  規則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內得分多者獲勝。

  4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

  規則:在比賽規定時間內(3分鐘),在規定距離內(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

  5、釣魚3分鐘計時賽

  規則:在比賽規定時間內(3分鐘),從起點出發到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

  6、夾乒乓球3分鐘計時賽

  規則:從起點到終點夾起盤子內的乒乓球放入起點指定容器內,在規定時間內(三分鐘)夾取數量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內重新夾起。

  7、一心二用

  規則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

  8、搭橋運磚

  規則:在規定距離內(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

  9、金雞獨立

  規則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

  (二)寢室趣味運動接力賽

  各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規則同預選賽。

  1、手足情深(彎道)

  參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,用單足跳的方式完成15米賽段,4人相繼接力完成比賽。

  2、山路彎彎(彎道)

  參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

  3、齊心協力

  參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  4、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  5、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  (三)集體賽:

  1、眾志成城拔河比賽

  參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

  比賽規則:三局兩勝制

  2、跳大繩

  參賽隊員:15人,其中至少要有5名男生。

  比賽規則:每隊5次機會,5次累計次數最多的為優勝。

  3、緊急救援

  參加人員:每隊9人

  比賽規則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。

  六、獎項設置和評選辦法:

  (一)凡是參加運動會的同學均擁有院級德育認證加分。

  (二)各項比賽最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應證書。

  (三)每項比賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發榮譽證書。

  七、注意事項:

  1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

  3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

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