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大學社團活動策劃書

時間:2022-11-02 19:35:19 活動策劃 我要投稿

大學社團活動策劃書15篇

  時光如流水般匆匆流動,一段時間的工作已經結束了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編精心整理的大學社團活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。

大學社團活動策劃書15篇

大學社團活動策劃書1

  一、策劃書名稱

  寫清策劃書名稱,簡單明了,如“times;times;活動策劃書”,“times;times;”為活動內容或活動主題,不需要冠以協會名稱。如果需要冠名協會,則可考慮以正、副標題的形式出現。避免使用諸如“社團活動策劃書”等模糊標題。

  二、活動背景、目的與意義

  活動背景、活動目的與活動意義要貫穿一致,突出該活動的核心構成或策劃的獨到之處。活動背景要求緊扣時代背景、社會背景與教育背景,鮮明體現在活動主題上。活動目的即活動舉辦要達到什么樣的一個目標,陳述活動目的要簡潔明了,要具體化。活動意義其中包括文化意義、教育意義和社會效益,及預期在活動中產生怎樣的效果或影響等,書寫應明確、具體、到位。

  三、活動時間與地點

  該項必須詳細寫出,非一次性舉辦的常規活動、項目活動必須列出時間安排表(教室申請另行安排)。活動時間與地點要考慮周密,充分顧到各種客觀情況,比如教室申請、場地因素、天氣狀況等等。

  四、活動開展形式

  協會須注明所開展活動的形式,比如文藝演出、文體競賽、影視欣賞、知識宣傳、展覽、調查、講座等。

  五、活動內容

  活動內容為活動舉辦的關鍵部分。活動內容要符合時代主旋律和校園文化建設內涵,健康向上,富有教育意義與啟示意義。杜絕涉及非健康文化的消極內容。要詳細介紹出所開展活動的主要內容,如影片放映要寫出影片的性質、名稱和大致內容。

  六、活動開展

  作為策劃的主體部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表、數據等,便于統籌。活動開展應包括活動流程安排、獎項設置、時間設定等。涉及到獎項評定標準、活動規則的內容可選擇以附錄的形式出現。活動流程安排大致可以分為三個階段:

  ㈠活動準備階段(包括海報宣傳、前期報名、贊助經費等)。

  ㈡活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等)。

  注:須注明開展活動的階段負責人、指導單位、參加人數等信息。

  ㈢活動后續階段(包括結果公示、活動展開情況總結等)。

  注:如有涉及校園衛生、環境等情況,應及時清理。

  七、活動經費預算

  經費預算要要盡量符合實際花費。寫出每一筆經費預算開支,以便于報銷處理(報銷時附正規發票)。如果大型活動需資金贊助,聯系社團聯外聯部。

  八、活動安全

  對于大型活動和戶外活動,要成立安全小組,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。在策劃書的結尾,除寫明策劃單位、策劃時間以外,協會負責人須親自簽名,并蓋上協會印章,以示責任。

  附:注意事項

  1、本策劃書格式要求只提供基本參考方面,為必須內容。在此基礎上,社團策劃書可以根據活動大小與類型適當添加、靈活書寫,作到內容充實、版面安排得當。

  2、本策劃書格式要求只對策劃內容作出規定,策劃書字體、版面排版等不作統一要求,但各社團要保證策劃書樣式規范、美觀。

  3、如有附件(比賽規則、評分標準、獎項設置等)可以附于策劃書后面,作為附錄部分。

  4、策劃書電子版須妥善保管,以備后用。

大學社團活動策劃書2

  注意事項

  1. 活動審批書由活動策劃、活動申請表、經費申請表、活動監督表、活動總結和活動評優名單組成。社團開展活動時,先完成活動策劃、活動申請表、經費申請表相關 部分,然后交至砂子坳校區社聯辦公室。經社聯執行部、財務部審查通過,社聯將交由校團委審批,審批通過后交由社團取回,在活動開展時通知監督部監督活動, 活動結束,監督部負責人在監督表簽字確認后交由社團活動負責人完成活動總結(要求有文字和圖片)和活動評優名單,完成后交由社聯辦公室審核蓋章。

  2. 社團申請活動必須在活動開展時間的前一星期完成活動審批書的相關部分(要求有指導老師簽字),并于每周星期二晚之前交至社聯辦公室。活動未審批通過之前,社團不得私自開展活動。若有特殊情況,須向社聯申請。

  3. 活動策劃、活動總結和活動評優名單可以由打印完成,若內容較多,則可把幾張打印紙訂在一起,但貼紙不能超出活動審批書邊角。其余內容必須社團負責人手寫完成,且不能出現涂涂改改現象。

  4. 若校團委、社聯對活動有修改意見,或活動審批書上出現字跡辨認不清與意思表達不明等情況時,則由社團討論修改后重新填寫申請。

  5. 社團不得對活動審批書隨意修改、破壞。對此書有修改意見和建議的社團,可以由社團成員口頭或書面提出意見和建議。

大學社團活動策劃書3

  1. 根據學校需要,積極協助學校舉辦各項文娛節目。由于本社團的會員在樂

  器、歌唱、戲劇表演方面有一定的特長傾向,故在這方面本協會可以給予一定的人力支持。各班有文娛活動需要協會協助,我們也將傾力相助。

  2. 對內方面,社團內部積極開展各種交流,促進會員間的溝通,提高會員的文藝素質。

  3. 對外方面,社團將在各項條件成熟的情況下,與學校共同組織舉辦以個活動:

  (1)在文化藝術節中爭取一個活動,名為“我要當主角”。這是個K歌視頻制作比賽,類似于網絡上流行的“后舍男生”,結合ktv和網絡歌手于一體,發覺出有表演欲望而又無站在舞臺上勇氣的同學。同時,參雜視頻制作比賽,又顯出現代學生的愛show欲望。此次活動的對象為全校的同學,組織人員方面為本協會的成員。評委方面分三階段,分別是老師50%,學生家長20%,各班班委30%,最后評出一二三等獎。經費方面主要是禮品方面的支出。在賽后總結上,我們會把所有精華作品結合起來,作一個短片,還包括我們協會所有成員的一個mv。

  (2)籌辦節目。由于本社團是盡可能創造機會給同學一個舞臺和表演的機會,故在一臺晚會上展現自我為最大的愿望。所以,我們會在今后的演出中爭取20~30分鐘的節目時間上演一個由本協會會員排演的節目。節目為一個由樂器表演,合唱,獨唱,戲劇,舞蹈等

  結合起來,有故事情節,或獨當一面的個人show,或多元素的混合體。當然,閉幕式上的節目當然不能隨便,所以在此前我們會認真排練,做好各方面的準備,以有信心通過老師的考核。

  (3)組隊參加學校學生會舉辦的活動。作為一個團體,參加比賽活動,更加有排練和表演的動力。例如類似于戲劇之類,我們將以協會名義報名參加,爭取好成績,提高協會在同學中的影響力。

大學社團活動策劃書4

  一。活動目的:

  為了慶賀科大建校55周年,為了豐富校園文化生活,為了更好的體現感恩母校之心。 弘揚培養愛校、榮校的良好氛圍。為了提高當代大學生的情感修養、道德情操,本攝影為大學生提供展現自我價值和傳播恩情的平臺,促進同學之間的交流以及提高同學們的道德思想素質,培養學生恩情謹記的心態,為學生生活增添活氣。也為母校增添一抹亮麗的青春之色,特由本部舉辦此活動,望全體同學踴躍參賽。

  二.活動意義:

  通過此次活動,慶賀科大建校55周年,濃厚校園文化氣氛,豐富同學的課余生活,發掘文藝人才,給同學們創造一個鍛煉自我的舞臺,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術氛圍中健康成長,將來為社會做貢獻.

  三. 活動名稱:

  “印象——科大”校慶55周年攝影比賽

  四、活動主題:

  聚焦飛揚青春,記錄科大成長。

  五. 作品要求:

  (活動要求及評獎方式):

  以感恩母校,慶賀母校55周年為主題,要求健康積極,能表達出學生的愛校情懷。作品題材不限,人物、動植物、母校風景等…作品可附加文字便于明確表達------------------

  1、

  (1)作品必須為校園內拍攝的照片,且為原創不得網上下載,以及不可進行后期處理。

  (2)照片展示內容健康,積極向上,新穎、創新,符合主題。

  (3)參賽者須以個人為單位,至少準備3張/(5寸)以上作品參賽,并在背面注明作品標題、作者姓名、班級、及聯系方式,每班至少三位參賽者參加活動。

  (4)其中的最佳鏡頭獎是在所有獲獎作品中挑選,最佳組織獎是交作品最多、質量好的班級。

  (5)活動3月25日下午7點30截稿,參賽者請自留底稿,來稿恕不退還。

  2.作品收集方式

  參賽作品先交至學生會提案調研部,由本部篩選。

  3.評分標準專業評委70%,大眾投票30%。

  評委會組成:由主辦方邀請校內專業老師以及新聞部組成評審團,對作品進行評審。

  六、面向對象全院學生

  七、活動地點:科技大學

  八、活動時間:20xx年近期時間

  九、報名時間:20xx年9月20日之前

  十、工作安排:

  (1)由辦公室負責整理參展圖片。

  (2)由自律會負責活動場地的布置,活動結束后的整理工作。

  (3)由體育部負責活動所需物品的搬運。

  (4)由組織部和實踐部負責組織活動現場的秩序。

  (5)由宣傳部負責本次活動的宣傳工作。

  (6)編輯部負責對活動現場的拍攝以及新聞采集的報道。

  (7)學習部,文藝部成員作為機動組配合活動順利完成。

  十一、活動流程:

  1.前期準備:

  (1)宣傳工作:由宣傳部負責繪制海報并張貼于校道及宿舍區;召集學校各位同學宣傳活動內容,傳達具體內容。在由各班班長在各班級廣泛宣傳并做好班級攝影愛好同學積極參與工作。

  (2)確定作者作品:為方便展覽順利進行,需為作者整理好出展照片,以便展覽紊條有序。

  (3)安排相關同學布置場地。

  (4)進行展前準備,沖洗照片,將所需備齊。

  2.展覽過程

  (1)進行攝影展時安排學生會人員輪流坐崗。

  (2)組織同學有序的參觀作品,保證作品不受損壞。

  (3)參展人員可相互交流,提上寶貴意見。

  (4)評比出優秀作品,以致獎勵。

  3.后期準備

  (1)展覽結束后,由學生會干部組織整理場地。

  (2)將出展作品整合收起。

  (3)對本次攝影展的效果總結。

  十二、獎項設置

  一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名 優秀獎:若干名

  十三、經費預算

  宣傳所用:

  主題橫幅 1條 ¥50

  電腦噴繪海報1 張 ¥50

  手繪海報5張 紙張¥30元

  2.籌備所需:

  (1).白色展板3塊(2)畫架若干(3)桌子若干張(4)簽字筆 2支

  (5)留言簿2本 (6)適量水筆.(7)橫幅膠帶1個 ¥ 20元

  3. 機動費用 ¥ 100元4. 獎品費用 ¥ 250元

  總合計:¥ 500元

  十五、活動總結:

  為了讓我們的節日更加精彩,為了讓我們的母校更加輝煌,希望同學們都能夠踴躍參與比賽,發揮你們的特長與愛好。來迎接我們即將到來的55周年校慶吧!

  十四、主辦單位:

  內蒙古科技大學學生會提案調研部

  策劃人:王娜

  20xx年9月12日

  一、活動背景

  校園中并不缺少美,只是缺少善于發現美的眼睛。即日,燎原新聞社聯合淮師大論壇、文學院09新聞班推出“大學那些事兒”大學生紀實攝影大賽。大賽以展示學校風采為主題,激勵同學們在學習之余去留心留目,在學校中尋找美的碎片,尋找春的腳步,尋找自然賜予我們的禮物。

  大學,是個豐富多彩的地方,學習、生活、工作;戀愛、游戲、逛街;網吧、寢室、教室;圖書館、食堂、操場等等。只要是大學里的點點滴滴,我們都可以通過對不同場景的記錄,展現出一個個體的生存特征,通過多個個體的特征,再現淮師大最真實的存在。

  二、活動目的

  1、展現校園美好的生活畫面,彰顯我校風采,豐富同學們的課余生活,激發大學生的愛校熱情,提升大學生的生活品味。

  2、此屆校園文化攝影大賽聚焦校園文化活動,以攝影為專題,旨在挖掘同學們身邊的精彩內容,著重刻畫大學生朝氣蓬勃的青春,讓大家更多的了解校園文化活動本身的魅力,擴展同學們的藝術視野,弘揚大學生積極向上的精神風貌。

  3、普及推廣攝影知識,提高廣大攝影愛好者的技術水平,展示參賽者的攝影技術、想象力、審美能力,。同時可以促進攝影愛好者之間的影藝交流。

  三、策劃主辦單位:燎原新聞社

  協辦單位:文學院09新聞班

  友情贊助商:172校園活動網、大學生精英論壇

  四、參賽對象:淮北師范大學全體在校學生

  五、作品要求

  1、參賽注明【參賽·大學那些事兒】

  2、參賽作品圍繞校園,包括校園風景(如:建筑物、風景、教室等)和人文氣息(如:寢室文化,課余活動,校園生活等)。

  3、參賽作品一律為電子版,獨幅、組照(每組不超過5幅)均可,每人投送作品數量不限。圖片單張大小不超過600k,寬度不超過600px,文件格式統一為jpg文件。

  4、參賽作品不包括多次曝光、合成照片及經過技巧處理的圖片(可調整對比、顏色和適當裁剪)。

  5、相機、手機拍攝的作品均可參賽。

  6、賽作品需如實填寫作品信息,注明標題、作者姓名、專業、性別、聯系電話、電子郵箱、作品說明等。

  7、作品必須為本人原創。主辦方有權調集獲獎作品原底或原始數碼文件進行核實,不能提供底片或原始數碼文件者(電子文件)被取消獲獎資格,底片用畢即退還作者本人。

  六、投稿方式:

  1、直接發布作品到淮北師范大學論壇。

  3、將作品打印成照片,用信封或者紙張包裝好,并注明姓名、專業、班級、學號、聯系方式。交予負責人:

  胡凱悅:羿彩燕:

  七、評選方式:

  1、網友投票。憑作者名下作品總票數[總票數=頁面點擊+作品回復+(頂-踩)]來評定。(投票規則:每位網友24小時內只能對同一作品(不論頂踩)投票十次)

  2、專業老師評選。我社將邀請院內專業老師、社團主要成員組成評委會對所參賽作品進公平、公正評選。

  (以上兩種獲獎者頒發證書和禮品)

  3、為提高網友參與積極性,設置“參與獎”10名。(此獎隨機抽取,不頒發證書,但贈送精美禮品)。

  八、活動流程:

  1、準備階段:4月15日--4月20日。主要是賽前宣傳(征集作品期間也會進行不定期宣傳)。

  2、提交作品階段:4月20日—5月5日。參賽者可以通過以上方式提交作品。

  3、評比階段:5月6日—5月9日。評委由特邀學校老師及學生代表共同擔任,公開、公正。

  4、頒獎時間:5月11日。屆時在多媒體教室進行頒獎,地點另行通知。

  5、作品展出:5月14日。在四園廣場或者學海路展出本次比賽優秀作品。

  九、活動宣傳:

  1、我社飛信、空間以及論壇宣傳

  2、做一期專題的宣傳展板

  3、校內張貼海報

  4、通過學生會在各系宣傳

  5、聯系各A級兄弟社團,提供具有感染力的活動照片。

  十、獎項設置:

  一等獎:2名

  二等獎:4名

  三等獎:6名

  優秀獎:10名

  注意事項:

  1、上傳作品不符合主題、未填寫資料或資料不實者,均取消參賽資格;

  2、獎品發放期間主辦單位未能與作者取得聯系或作者期間內未與主辦單位聯系者,均視為棄獎(請認真填寫聯系方式)。

  十一、宣傳方案:

  1、海報:設計兩張海報,分別宣傳大賽啟動和大賽頒獎事宜。

  2、噴繪:制作一張噴繪,詳細介紹大賽情況。

  2、展板:《行知報》展板宣傳。

  3、網絡:在淮師大論壇、QQ空間、燎原“飛信報”。

  4、橫幅:橫幅四條。

  十二、贊助方式:

  大賽獎品。宣傳海報。四條橫幅。噴繪一張。展板一張。

  經費預算:

  除獎品和宣傳海報外所花費用只在四條橫幅(200元)、一張噴繪(100元)和一張展板(80元)。

  燎原新聞社

大學社團活動策劃書5

  一、活動主題

  擔當社會責任、提高技術技能、發展興趣愛好

  二、活動時間

  4月中旬至5月中旬

  三、組織單位

  主辦:共青團濱州學院委員會承辦:濱州學院大學生社團聯合會協辦:濱州學院各系社聯

  四、參賽范圍

  濱州學院所有正式注冊的社團

  五、作品要求

  1、作品形式為社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。

  2、參賽方案分為四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。

  3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。

  4、參賽方案文字應在XX字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數、宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要說明的事項。

  5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》(見附件1),并作為作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在A4紙上,附于申報表后。

  五、活動流程

  1、初賽階段:4月中旬至4月下旬初賽過程由各系(院)社團聯合會進行實施,在廣泛動員、積極組織的基礎上評選出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社團聯合會填寫《學生社團活動方案設計大賽作品統計表》(見附件2),統計表打印版加蓋學院公章,并統一報送作品,作品以電子版和紙質版兩種形式,電子版發送至社聯郵箱,紙質版交至社聯辦公室。社聯郵箱:bzxydxsstlhh@com社聯辦公室:團委樓314室報送日期截止到4月4日,逾期不報視為放棄。聯系人:胡勇,電話:18754371411社聯QQ:4984444(濱州學院社團之家)

  2、決賽階段:5月上旬決賽內容分為兩部分。

  ①方案說明現場對設計的方案進行詳細的說明,內容緊扣方案主題,時間為5分鐘

  ②社團風采展示 參賽社團通過PPT(文字、圖片或視頻),展示其社團基本情況,如社團文化、社團成員秀、社團會旗、會徽設計(創意,并貼近社團實際)及其內涵、社團特色活動、社團未來規劃,限時4分鐘。社團風采展示部分可圍繞社團成員展示內容配以書法、繪畫、音樂、舞蹈、歌曲、詩朗誦、器樂等。決賽過程邀請有關專家組成評委會,本著“公平、公正、公開”的原則,在校內產生一、二、三等獎、優秀獎若干(具體數額由評委會根據參賽作品情況酌定)。獲獎作品將由濱州學院大學生社團聯合會推薦參加山東省第五屆科技文化藝術節“大學生社團活動方案設計大賽”。

  本次大賽最終解釋權歸濱州學院大學生社團聯合會所有。

  濱州學院大學生社團聯合會

  3月18日

大學社團活動策劃書6

  一、活動背景及目的

  隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

  我院自建校以來,一直注重人才培養質量,并在培養復合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關于就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

  二、活動時間及地點

  XX年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

  三、承辦單位

  合肥學院共青團理論研究會

  四、調查對象

  合肥學院在讀的所有學生

  五、調查方式

  原則上,采用抽樣問卷調查方式,必要時,采用訪問調查方式。

  六、活動資金

  1)調查問卷打印費約50.00元;

  2)相關資料收集與整理費約10.00元;

  3)展板、海報等宣傳材料制作費用約10.00元;

  4)問卷后期整理、數據統計、材料歸檔及調查報告等材料的打印,費用合約為10.00元。

  七、具體安排

  1)前期準備階段[3月9日~3月15日]

  a、3月9日~3月14日

  監管部監管制作500份調查問卷,并上交至會長審閱。

  b、3月9日~3月12日

  組織部負責動員會員踴躍參加,外聯部協助動員,并于12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定后,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

  c、3月11日~3月13日

  通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

  2)問卷調查階段[3月16日~3月20日]

  a、成立臨時問卷調查小組:

  大一組組長:尹小委(外聯部部長)

  大二組組長:陳雷(副會長)

  大三組組長:李紅(副會長)

  大四組組長:郭方(會長)

  b、工作人員分組后,在各組長的組織帶領下,有針對性的采用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

  c、與各系學生會進行溝通,并利用部分會員學生會干部的身份,爭取得到他們的支持與協作。(具體細節商議中)

  3)統計分析階段[3月21日~3月27日]

  a、3月21日~3月22日

  由監管部負責收集、整理問卷,并進行初步的數據比例統計。

  b、3月23日~3月25日

  由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論并組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

  c、3月26日~3月27日

  請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

  4)后期宣傳階段[3月28日~4月3日]

  a、3月30日~4月1日

  通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

  b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

  c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

  d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

  5)總結經驗階段[4月4日~4月6日]

  a、總結活動中好的經驗和方法,分析找出不足之處,并探討解決辦法。

大學社團活動策劃書7

  一、活動介紹

  主題:興趣達人趣味競賽

  時間:**年3月26日中午(暫定)

  地點:東區三四號樓之間

  主辦:電信學院興趣小組

  對象:全體同學

  二、活動目的

  電信學院興趣小組目前有包括書法,文學,動漫,演藝等各類型興趣小組13個,旨在豐富同學們的校園文化生活,可是仍然有很大一部分同學不知個人的興趣所在,為了讓更多的同學走出宿舍,走出教室,體驗校園生活的精彩,弘揚興趣小組“全心全意為同學服務,讓每一個電信人陽光生活”的宗旨,進一步的加強和促進各興趣小組間的聯系溝通及相互學習,興趣小組經過不斷的探索和討論,決定通過戶外趣味競賽的形式將各個小組的特色展示給大家。

  三、活動策劃與負責人

  策劃:

  負責人:

  四、前期準備

  (1)制作海報、傳單(3月20日前):

  (2)道具及所需物品采購(3月20):

  (3)場地申請(3月22):

  (4)特思,晨光等論壇發帖(3月24左右):

  (5)傳單派發(3月25):

  (6)場地布置(3月26):

  五、活動內容

  1、夢飛天空(通信人家園)

  具體規則:比賽以個人或者兩個人為單位、每個單位贈送一個飛機模型、以5個單位為一組比賽、組裝完了之后,同時計時放飛,飛機置空時間最長的兩個組獲勝。

  道具:飛機

  2、賓果大盤點(群英薈萃)

  具體規則:本小組采用的游戲參考英國和澳大利亞等英語國家的bingo游戲。活動內容如下:

  事先準備一定數量的卡片:暫定200張。為5行5列格的卡片,每個卡片有24個數字加一個空格,然后在1-15中選擇B對應的數字,16-30中選擇I對應的數字,31-45中選擇N對應的數字,46-60中選擇G對應的數字,61-75中選擇O對應的數字。游戲者根據叫號,迅速找到在卡上的這些數字,并做出標記,只要有一個游戲者根據叫號,描出了BINGO圖案,那么這一輪的游戲就算結束,隨后開始下一輪的游戲。BINGO可以是垂直分布、水平分布或對角線分布。

  道具:卡片200張;桌子,鉛筆

  3、人造時鐘(百舸)

  具體規則:參與游戲者自發組成兩人一組,單人參與者可由工作人員配合成組。每組的兩人背靠背站立,當關主報出一個時間,此時兩人要用手臂擺出時鐘三點鐘時的指向。如“三點整”,則需要一人的手臂上舉,另一人的手臂平舉(并是指向三點鐘方向,反向也為錯)。經過幾個回合后,由較先出錯的一方被淘汰。正確的一方進入下一關卡。

  4、手語猜詞(愛響無聲)

  具體規則:由手語社的成員做手語動作,請參加的同學來猜含義,3個詞語中猜對兩個即可過關

  5、計時顛球

  具體規則:游戲每次一人參加,計時一分鐘,達到指定數目即可過關

  6、lietome(演藝俱樂部)

  具體規則:兩人一組,一個人在準備好的信封中抽取,按照信封內紙條的提示說”好”,來表達紙條上的語氣,另一個人猜。一分鐘內猜出5組的過關。

  道具:信封15個,紙條15張,提示板一個,秒表一個

  7、歡樂爆(第六感文學社)

  具體規則:兩個人一組,將氣球分別綁在每人的腳踝部,每條腿兩只氣球,三組選手參與,氣球全部被踩爆者淘汰,不可進行活動,最先被踩爆的兩組(兩人均被淘汰)即沒有過關,其他一組過關。

  道具:氣球120個編織繩若干

  8、迷宮與陷阱(百家爭鳴堂)

  具體規則:三個小紙盒,涉及百科,字謎的小紙條若干,闖關者可以在前兩個盒子中各抽取一道題目,答對即可過關,在玩完別的游戲之后可參與第三個盒子的終極問答,若答對即可獲得“興趣達人”的終極獎杯。

  道具:裝滿問題的三個盒子

  9、領獎:1)通過一,二關者:卡貼(200個約50元)

  2)通過三,四關者:水筆(150支約80元)

  3)通過五,六關者:筆記本(50個約150元)

  4)通過七,八關者:文件夾或筆筒(30個約150元)

  5)全部通關:興趣達人獎杯(3個約60元)

  PS:除有項目的各組外,其余各組分別負責現場的組織工作

  TEC帝國:頒發獎品,維持秩序

  新動漫、鳳儀筆談:派發傳單,現場宣傳

  文化之旅:拍照

  六、活動預算

  道具:飛機(50個*3元),氣球,打氣筒,卡片,條幅,海報,紙,彩筆,通關印章,飲用水等約350元

  獎品:490元

  合計:840元

  七、注意事項

  派專門的工作人員維持現場的秩序,確保活動的順利進行,活動中要注意參與者的人身安全,并保證用電安全。活動之后,派工作人員清理現場。

大學社團活動策劃書8

  一、活動背景:

  為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好的交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是就平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

  二、活動名稱:“舞動心旋”假面舞會

  三、活動時間:xx月xx日xxx--xxx

  四、活動的點:大學生活動中心

  五、活動對象:面向全院

  六、活動的前期宣傳:

  面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發宣傳單 宣傳橫幅、廣播臺宣傳,xx網宣傳等(a.海報宣傳——海報、噴繪、橫幅、宣傳單 b.聯系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯系電臺等工作。

  七、活動流程:

  由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

  恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上場。

  兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上場。

  游戲《誰是我的夢中舞伴》

  游戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。

  首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

  游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

  華爾茲

  自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。

  6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,并要求三隊共舞。

  7、主持人總結結尾。舞會結束

  8、觀眾離場,工作人員清理場的。

大學社團活動策劃書9

  (一)活動前期準備:(宣傳)

  1、社團文化征選活動開始后第一周通過學生社團聯合會和承辦社團的空間、微博、微信等網絡平臺對本次比賽進行宣傳。也可通過校園廣播站對比賽進行宣傳;

  2、線上加入宣傳推廣的四家社團:書畫協會、攝影社、青銅詩社及校園文學社;

  3、x月x日由秘書處將比賽通知統一下發到各個社團負責人,要求各家社團提交所需作品。社團需同時上交照片、文稿實體和電子檔,x月x日x時前將實體作品提交社聯宣傳設計部,電子檔提交到郵箱xx,逾期不交的社團表示自愿放棄參賽資格;

  4、活動期間聯系媒體技術部、青媒等校園媒體進行跟蹤報道。

  5、適當情況下組織社團制作宣傳海板并在校園內張貼。

  (二)活動中期開展(評選)

  1、宣傳設計部負責作品收集、標記和整理,要求文圖分開;整理后交給四家社團進行初選,x月x日前對第二輪參賽作品進行匯總;

  2、作品匯總之后由媒體技術部作線上連載展示;

  3、將參賽作品公布于微信平臺,接受我校師生投票,x月x日晚x點前的網絡投票數據會算入第一輪考核成績的x%;

  4、x月x日進行二次復選,地點暫定于大學生活動中心多功能廳,各家社團可以通過PPT以及演講進行現場展示,復選具體細則由四家承辦社團及社團聯合會共同協商為準;

  5、邀請社團常委代表和社團代表,以及學生社團聯合會代表、校學生會代表等團學機構代表參加作品現場評選工作,投票數據占比賽成績x%。

  6、現場展示后由宣傳設計部對各個票數進行整理,評選出一等獎兩名,二等獎三名,三等獎五名。

  (三)活動后期工作(總結及頒獎)

  1、邀請媒體技術部撰寫本次比賽活動新聞稿,發表于社聯網站,同時聯系青媒等校園媒體刊登報道,擴大活動影響;

  2、收集的實體照片可裝訂宣傳相冊和照片墻,充實社聯辦公室,電子照片可制成電子相冊,上傳網絡以供傳閱;

  3、將獲獎社團提交的材料由宣傳設計部制成展板至于大學生活動中心門口展示兩日;

  4、獲獎社團提交材料將在社團文化藝術節閉幕式晚會上進行展示放映;

  5、如有特別優秀作品,可集結印刷成明信片,贈與社團,同時社聯留底珍藏;

  6、對于得分前十的社團授予一等獎,二等獎,三等獎,頒發證書;

  7、由社聯宣傳設計部在大學生活動中心對收集上來的社團文化展示成果以墻繪的形式展示;

  8、宣傳設計部完成本次活動總結并上交。

大學社團活動策劃書10

  一、活動背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

  二、活動名稱:“舞動心旋”假面舞會

  三、活動時間:xx月xx日18:30——21:00

  四、活動地點大學生活動中心

  五、活動對象:面向全院

  六、活動的前期宣傳:面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發宣傳單 宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a。海報宣傳———————海報、噴繪、橫幅、宣傳單 b。聯系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯系電臺等工作。

  七、活動流程:

  由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

  恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上場。

  兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上場。

  游戲<<誰是我的夢中舞伴?> >

  游戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。

  首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

  游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

  華爾茲

  自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。

  6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的`卡片。游戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,并要求三隊共舞。

  7、主持人總結結尾。舞會結束

  8、觀眾離場,工作人員清理場地 一、活動背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

大學社團活動策劃書11

  活動背景:

  為加強校園文化建設,促進社團聯誼互動,并豐富我系同學的課余生活,宣傳部協同經貿系所有社團開展為期一個月的演藝文化活動,并增進社團間的溝通了解,展示新世界大學生風貌,構建一個創新而靈動的社團文化交流平臺,現策劃如下:

  活動主題:

  “青春舞動風采飛揚”第一屆經貿系社團演藝文化月

  活動時間:

  11月初~11月末

  活動地點:

  操場合堂五樓禮堂

  活動對象:

  經貿系所有社團成員及大一大二學生

  活動主辦方:

  經貿系團總支

  活動承辦方:

  經貿系團組織學生會宣傳部

  活動負責人:

  XXX等

  其他負責人:

  XXX等

  活動流程:

  一社團演藝文化開場秀

  活動地點:

  操場活動時間:

  11月5日中午

  1社團我來Show(貫穿始終)

  本環節我們全系同學都可參加,由宣傳部制作精美圖片,然后由同學們把自己的美好祝愿寫在卡片上,粘貼到展板上。活動一直持續到開場秀結束。

  2齊心協力運氣球

  規則及評分標準:

  每個社團各派2人代表參賽組成6個小組,在規定的距離內,選手從起點出發,把球運到指定的地點,運送成功一個加10分。若球從途中掉落,則需返回運球處重新運球,時間定為3分鐘。兩名選手分別綁上左右不同的一條腿,另外運送過程中兩名選手只能用一只手運球若同時使用兩只手則按犯規處置,每個社團的最后得分也將記錄到總成績中。

  3激情投籃

  規則及評分標準:

  每個社團去派3人代表參賽,一人投,兩人協助,限時1分鐘,投進一個加10分。選手必須在規定的地點投球,若選手有故意拖延時間的現象時,則按犯規處置,最后得分記入總成績中。

  二社團風采秀

  評分標準:評委將根據各社團展演情況進行得分,滿分50分。

大學社團活動策劃書12

  秋依然有凋落的美與新生的力量。走近大自然,聆聽步子的跫音,斟酌的辭藻也會同哀而不傷的秋天隨筆滑落。秋高氣爽,人約黃昏。闊視野、會知己,言詩詞、頌歌賦。定有弦外之樂、滕王蘭亭之美。

  一、活動主管單位:共青團甘肅聯合大學委員會

  二、活動承辦單位:甘肅聯合大學河柳文學社

  三、活動時間:10月15日

  四、活動地點:南山公園

  五﹑活動意義﹕以秋游的形式進一步加強社員與社員之間的聯系、與其他高校之間聯系,提高社團工作。秋天是充滿詩情畫意的季節,哀而不傷。借南山之地理,聚于此借景抒情、言文論詩。社員們親身撲捉大自然的風景,使得抒情有物可依、有景可依。進而提高河柳文學社稿子的質量。

  六:活動內容﹕

  1:本次活動限于河柳文學社全體社員同甘肅其他高校

  (蘭州商學院等);

  2:此次秋游活動由河柳文學社各個部門部長全權負責,保證社員人身安全;

  3:活動經費實行AA制原則。全部費用由社員自行湊齊。水、干糧自備;

  4:路線:149路公交車終點站→爬山→南山公園;

  5:游畢,河柳文學社每位社員都寫一篇游記或者心得,文筆優美的稿子將在《河柳周刊》上刊登。

  河柳文學社策劃部

  20xx年10月11日

大學社團活動策劃書13

  活動背景:在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

  一、活動名稱 第二屆計算機系電腦節

  二、主辦單位計算機系團總支學生分會

  三、合作單位計算機協會、

  四、活動時間

  11月19日—12月4日

  五、活動主題 “計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華

  六、活動意義和目的

  通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。

  七、活動項目

  1、開幕式

  2、游園活動

  3、電子競技比賽

  4、打字比賽

  5、計算機維護講座

  6、電腦作品設計比賽

  7、閉幕晚會

  八、活動安排:

  宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。

  報名階段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。

  初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。

  決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

  閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

  九、注意事項:

  1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

  2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。

  計算機系團總支、學生分會

  xx年10月29日

大學社團活動策劃書14

  前言

  演講歷來是政治家發表政見、闡明觀點、批駁政敵、爭取盟友的有力武器,特別是在社會處于激烈變革的年代。特定的社會條件下,語言的力量確實是驚人的。漢代劉向在《說苑善說》中,列舉了許多事情:“昔子產修其辭而趙武致其敬,王孫滿明其言而楚莊以漸,蘇秦行其說而六國以安,蒯通陳其說而身得以全。夫辭者,乃所以尊君、全身、安國、全性者也。”足見演講的政治力量大。

  歷史上,很多口若懸河、能言善辯之士,憑著一張劍舌,活躍在政治舞臺上,他們有的勸阻戰爭,化干戈為玉帛;有的怒斥奸佞,以正氣壓倒歪風;有的巧設比喻,以柔克剛,爭取盟友;有的反唇相譏,錦里裹針,瓦解敵陣。諸葛亮“舌戰群儒”和“智激周瑜”就是家喻戶曉老少皆知的故事。《三國演義》還在第九十回描寫了諸葛亮“兵馬出西秦,雄才敵萬人,輕鼓三寸舌,?罵?死老奸臣”的故事,蜀魏兩軍對陣時,魏臣王朗到陣前來勸降,也就是這個舌戰群儒的諸葛亮,把王朗說得一錢不值,王朗氣盛,羞愧不已,一頭撞在馬下。孔明的“寸不爛之舌,當真抵住了成千上萬的敵軍!

  活動簡介

  1、活動主題論當代大學生的亮劍精神

  2、活動目的展示新時代農大學子的青春風采,增強同學們的自信心好自豪感,增進思想交流,繁榮校園文化。

  3、活動意義為引導同學對大學的思考,對大學生活,對人生,對身邊的每一件小事學會思考。演講活動,也是青年自我教育的好形式,事實上,青年演講者從產生演講動機、組織演講材料,到當眾演講的整個過程,也就是自我教育、提高認識的過程。同時,由于青年人之間有著許多共性,青年人自己現身說法,聽眾能在心理上產生親切感,在思想上產生強烈共鳴。

  4、活動時間十月中旬

  5、活動地點待定

  6、活動邀請嘉賓三年制領導各班班主任

  7、活動參與對象080910級三年制自考生

  活動流程

  1、前期準備

  2、活動當場:紀檢部全權負責

  3、后期總結:辦公室

  4、決賽流程

  (1)主持人致開幕詞,并介紹到場的評委和嘉賓;

  (2)主持人介紹比賽的規則,評分細則;

  (3)比賽開始,選手根據比賽前的抽簽順序進行比賽;

  (4)其間主持人向眾選手公布結果分數;

  (5)待所有的選手比賽完后,邀請評委代表上臺發言,工作人員進行統分;

  (6)評委發言完后,主持人上臺宣布比賽結果(依次由單項獎到一等獎);

  (7)上臺頒獎;

  (8)主持人宣布比賽結束,全體工作人員、嘉賓、選手合影留念;

  (9)工作人員負責做好后期工作。

  活動宣傳方案:

  宣傳部負責

  贊助分析及回報:

  公關部負責

大學社團活動策劃書15

  一、活動主題:

  回味童年

  二、活動目的:

  通過此次活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。

  三、具體活動策劃方案

  (1)活動時間:4月26日中午12:30到1:30

  活動地點:一食堂廣場

  活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的童鞋均可

  (2)活動內容:6個小游戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的神秘活動額)

  1名稱:吹氣球

  游戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;

  2名稱:對對碰

  游戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力根據我們提供的信息猜相應的動畫片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;

  3名稱:踢毽子

  4名稱:單人跳繩游戲規則:在規定的時間內,踢毽子多者為勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;

  游戲規則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;

  5名稱:拾小棒

  游戲規則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;

  6名稱:擲石頭

  活動規則:五個石頭,將其按1、2.、3、4、5的順序擲,多者即可以得到糖糖;

  四、活動前期準備:

  1、制作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平臺;口頭宣傳,發動自己的好友同學,群。

  2、場地設計。

  五、活動預算:

  1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神秘禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。

  (注:第一個活動為開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,溫馨的音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)

  大學校園活動策劃書2

  一、活動主題:

  發現生活中的美,共建安農學子風。

  二、活動目的及意義:

  安農是我們學習和生活的地方,為了充分發揮學校在育人當中的功能和作用,培養學生良好的道德素質,營造溫馨生活環境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身于學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創建“發現生活中的美”活動。對于加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發現能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優良學風和文明風尚具有重要意義。

  三、活動時間:

  3月31號至4月15號。

  四、活動對象:

  安徽農業大學所有在校生

  注:可以個人參加,也可以組團參加(2-3人)

  五、活動步驟:

  1.從20xx年3月30日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展臺;

  2.有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然后決定報名與否;

  3.報名參加的同學于20xx年4月15號之前將作品發至資環素拓郵箱

  4.素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優秀獎十五名;

  六、活動內容要求及評分標準:

  1.作品可以以照片,PPT,DV形式展現;

  2.作品內容要豐富,富有審美性,藝術性,內容積極向上,能夠將安農學子的正面學習風貌表現出來;

  3參加作品必須為原創,不得抄襲,不得脫離主題,不得有過于偏激的內容。

  4.參賽作品需注明參賽者姓名、年級、專業、學院、聯系方式等。

  5.評分標準:作品總分100分,思想性和審美性占70%,作品精細程度占30%。

  七、活動獎項設置:

  1.一等獎:一名150元現金及獲獎證書

  2.二等獎:兩名價值100元現金禮品及獲獎證書

  3.三等獎:三名價值50元現金禮品及獲獎證書

  4.優秀獎:十五名紀念品及獲獎證書

  八、活動經費預算:

  1.宣傳橫幅一個:40元

  2.宣傳材料:30元

  3.獲獎證書以及獎品:獎金150元

  禮品350元

  獲獎證書50元

  紀念品180元

  4.總計:800元

  獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。

  資環素拓部

  20xx年3月26日星期六

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