【推薦】大學活動策劃范文7篇
大學活動策劃 篇1
一.活動背景
古往今來,一代代優秀的青年為中華民族偉大復興作出卓越貢獻;我們始終與祖國共奮進,與時代同發展,與人民齊奮斗。為深入學習貫徹黨的十七屆六中全會和福建省第九次精神,進一步弘揚社會主義核心價值體系和福建精神,激勵我們勇擔社會責任,激勵我們奮發圖強,讓用青春鑄造祖國燦爛的明天。身為一名中國的大學生,我們在引以為豪之時更應該行動起來,肩負起復興中華的歷史使命。所以我團支部決定開展以“青春·使命”為主題的團立項活動。
二.活動目的
我們正青春,使命在召喚。生在新中國,長在紅旗下,每個新一代青年說道底,都是要位祖國將來的發展做貢獻,堅持自己的目標,實現自己的夢想。而作為學生的我們主要就是學習和實踐,然而要想有好的學習就必須要有旺盛的精力,所以希望我們能夠通過這次的團立項活動使我們能夠擔起我們的使命,并希望能通過這次的團日活動,同學們的文學素養和組織能力能大幅度提高,辦事處事效率得到很大地提升。
三.活動主題
激昂青春·勇擔使命
(一)張揚青春,活力無限
(二)緬懷歷史,激勵自我
(三)親近社區,電腦來襲
四.活動對象
信息技術系20xx級通信第一團支部全體同學
五.活動時間和地點
活動時間:20xx年03月至5月
活動地點:(一)大學城
(二)閩侯縣“二七”烈士林祥謙陵園
(三)社區
六.活動舉辦單位
主辦:共青團福建師范大學協和學院委員會
承辦:信息技術系20xx級通信第一團支部
七.活動內容及流程
(一)活動的前期準備
1.召開班委會,討論與本主題相關的主要活動,及實施方案,并在班委會上討論活動期間可能會發生的安全問題,擬出解決方案。
2.開班會,強調各項安全事項;對各項活動流程進行說明。并要求同學們事先存好班長和團支書的電話號碼;在活動當天保持好通訊的暢通。
3.實行小組制,分配好各小組組長名單和安全委員名單。
4.活動負責人召開班會對活動注意事項進行通知以及對班委合理的工作安排。
5.購買好活動所需的材料。
(二)活動的主要內容
第一階段 張揚青春,活力無限
活動目的:現在的大學生身體素質越來越差,而繁重的學習壓力就業壓力都需要我們有更好的體質。而騎行是需要大量氧氣的運動,它不僅可以使身心更加健康,還可以使同學們充滿青春活力。讓我們更加朝氣蓬勃,還能夠宣傳綠色生活的理念。借以我團支部決定舉辦“張揚青春,活力無限”為主題的活動。
前期準備:
1.對本次活動大力宣傳,在本班級博客,班群上積極倡導同學們參加此次的活動,并且歡迎飛本班同學的加入。宣傳委員負責海報和橫幅的宣傳,讓此次活動眾所周知。
2. 讓熟悉大學城的同學先對我們此次要行走的路線進行考察,驗證其可實施性。
3.召開班會,強調騎車過程中不得三五成群,而是一個接著一個的一條龍騎法,并且在騎行過程中不得留下垃圾。讓我們倡導綠色生活的理念更加的突出。
4.班長通過QQ,飛信來通知大家具體時間和集合地點參加活動,并且通知大家自行帶好水之類的必需品和沖好自行車的氣,活動開始前一天學委在班級再次通知大家。
5.在騎車過程中如出現受傷等安全事故,負責安全問題的同學要擔起責任。負責安全問題的同學要記得帶創口貼,皮膚消毒劑,棉簽等必備出行藥物。
6.全班同學嚴格上要求參加此活動,若有生病之類的可進行請假。
活動流程:
1.各組組長點名確認自己的組員是否到達。
2.到達之后由團支書發放給每個組長事先準備好的絲帶,組長下發給組員,把團旗交給其中的一名同學。騎行過程中絲帶旗幟飄揚,讓人感受到我們的青春活力。
3.一切準備就緒后,讓之前對路線進行考察的同學帶路,各組組長帶領組員,一組一組的跟上隊伍。這能夠讓人感受到我們的井然有序。
4.在騎車的過程中,我們一起呼喊我們的口號:“年輕無極限,世界為我變!”,一起唱出我們熟悉的“奔跑”。讓我們對我們的未來更加的充滿信心。
5.騎行過程中要有人坐在后座進行跟蹤拍照,并且在一風景優美的地方停下,拍張屬于我們的全家福。
6.拍照結束后,繼續進行我們此次的騎行活動,到達我們此次活動結束的象征地后,宣告本次活動圓滿結束。
第二階段緬懷歷史,激勵自我
活動目的:先烈們用自己的身軀守護了祖國,用鮮血染紅了歷史,那段我們無法經歷也不想經歷的歷史。但是,我們依舊對此無法忘懷,即使那段回憶令我們恐懼及憤恨。在烈士墓前,我們莊嚴的凝望,以歷史來告誡自我,以歷史的教訓來使自我警惕,使自我更加沉穩。我們將以此來激勵自我,使自己更加努力奮發,張揚青春活力。
前期準備:
1. 確定本次的出行方式。(初定為公交)
2. 對本次活動的公交路線進行擬定,并考察。
3. 了解烈士林祥謙的豐功偉績。
4. 自備白色或則黑色的衣服。
5. 班長通過QQ,飛信來通知大家時間和集合地點參加活動,活動開始前一天學委在班級再次通知大家(要求穿好黑色或白色的衣服)。
6. 此次活動為自愿參與原則,但人數不少于20人。
活動流程:
1. 參加本次活動的同學在集合地點集合,團支書進行點名。
2. 人都到齊后,由先前考察路線的同學帶領我們出發前往烈士陵園。
3. 到達目的地之后,下發先前準備好的菊花。
4. 祭奠我們的烈士林祥謙,在祭奠過程中介紹他的豐功偉績。讓同學們更加懂得:現青春,該何去何從。
5. 祭奠完之后,拍照留念。
6. 返回學校,本次活動圓滿結束。
第三階段 親近社區,電腦來襲
活動目的:現在很多老年人對一些電子產品都不太了解也不大能正確的使用和看待,導致對一些電子產品產生抵觸心理。而我們就以我們年輕一代的青春活力和耐心去幫助他們,而我們現在在學校和老人接觸的機會也是極少,所以可以通過此機會更好的了解老人們的生活,了解老一輩人對生活的看法,從中更加的了解生活,了解社會。這將對我們看待某些問題上有所幫助。
前期準備:
1.查詢去此社區的最短公交路線。
2.考察路線的可行性,并且對此社區進行實地考察,確定此方案的可行性。并讓本福州同學了解下本社區哪些家庭有老人。
3. 準備好關于電子類產品的宣傳資料。
4.活動前積極宣傳本次活動,確保同學們能夠積極的參與進來,本活動為自愿活動,人數不得少于10人。
5.通知參與的同學自備電腦。并且在活動過程中注意電腦的安全。
6.制作學生工作證。
7.通知好大家活動時間,集合地點。確保大家準時到達。
8.活動過程中一定要確保大家的安全。
活動流程:
1.活動當天8點,團支書點名確認參與同學是否全到。
2.同學全到之后,讓考察路線的同學帶領同學們到達本次活動社區。在社區門口集合后,下發學生工作證和宣傳資料,大家二三人一組分散前往之前調查有老人的家庭,進行我們本次的活動。
3.活動過程中向老人介紹電子產品的新奇,讓他們懂得如何使用電腦和手機做一些簡單的操作。每一個小組都要有位同學拍照,為后期總結提供照片資料。
4.各組教授結束之后,11點在社區門口集合。
5.一起坐公交回學校。
(三)活動具體人員安排
1.工作細節安排
2. 張揚青春,活力無限分組安排
八.后期總結
(一)統計實際支出。
(二)做好圖文資料收集及后期進行宣傳。
后期宣傳:把本次活動的所有影像資料放到我們的班群和班級博客上,讓我們班的風采可以通過網絡為大家所知。在這些照片中選出更能突出我們的風采的照片洗出來,通過宣傳委員的加工之后,放到我們的宣傳欄去,讓大家一覽我們的風采。讓我們自己為我們驕傲。
(三)做好此次活動的工作總結,開班委會對此次活動做總結,提出此次活動的不足,討論改正的方向。
九.經費預算
十.活動應注意的問題和細節
(一)在做公交車轉車過程中,必須清點人數,防止落下同學。
(二)在活動過程中班委要提醒同學們保護周邊環境,不要隨地扔垃圾。
(三)安全方面負責人在活動中注意突發事件,嚴防安全事故發生。
大學活動策劃 篇2
一、 活動目的:
為了使我們年輕一代人重視自己本土傳統文化,我們班委和團委在今年的四月一日也就是外國的愚人節組織了這么一次辯論會,來紀念愚公,體會愚公精神。同時提醒同學們洋節雖然好玩,但是它并沒有我們自己的傳統文化在里面,我們過洋節時絕對不會體會到自己祖先艱苦奮斗的精神,我們過自己的節日才能體會到自己祖先留下來的精神,通過這次活動,我們要讓同學們知道這種精神是艱苦奮斗! 是自力更生! 是不畏堅難! 是不辭勞苦! 是勇于承擔重任! 是生生不息的中華民族精神!讓我們在4月1日這天,緬懷、體會中國的“愚公精神”!堅持不懈、努力奮斗,做一個現代的“愚人”!
二、活動時間:20xx年4月1日下午二點
三、活動地點:第三教學樓3305教室(教室暫定)
四、活動流程:
(一)、由宣傳委員參考“172 校園活動網”做好策劃,通知班上相關班委,準備好活動組織是的臺詞,提前通知班上的同學進行辯論準備;
(二)、組織班上同學報名參加辯論,正反雙方各四人,作為一辯、二辯、三辯和最后的總結陳詞者,確定報名的同學后將辯論資料發給他們;
(三)、中午下課后通知同學們參加辯論賽。活動開始之后由文藝委員上去進行活動主持,將愚公的故事簡單的講一遍給班上的同學們聽;
(四)、故事講完之后文藝委員將愚公的精神在班上進行解說,與外國的愚人節作對比;
(五)、進入主題,提出這次活動的辯論主題:愚公精神是否值得學習,
提出正方觀點:
我們倡導的“愚公精神”: 永不言棄,有毅力,遇到困難不害怕,用堅強的意志去克服它!以頑強的毅力和不畏艱難的必勝信念去征服自然、改造世界的精神!
提出反方觀點:
這是篇寓言,也含有諷刺意味,體現在文題上。愚公的思想不變通,精神可嘉,但做法死板,開路可以挖隧道或繞山開路,不一定要把山挖平。
(六)、由文藝委員將班上參加辯論的同學叫上辯論席,辯論開始;
(七)、雙方辯論過程中班上的同學可以組成親友團,幫助自己的親友團辯論;
(八)、辯論借宿后,由評為評出今天的勝方,頒發獎品,最后團支書上去進行活動總結發言
大學活動策劃 篇3
一、活動背景:
楓葉正紅時,又是重陽佳節到。重陽節,農歷九月初九,二九相重,稱為重九。漢中葉以后的儒家陰陽觀,有六陰九陽。九是陽數,固重九亦叫重陽。民間在該日有登高的風俗,所以重陽節又稱登高節。還有重九節、茱萸、菊花節等說法。由于九月初九九九諧音是久久,有長久之意,所以常在此日祭祖與推行敬老活動。隨著時代的發展,年輕一代生活節奏的加快,現時老年人得到家人的關注有所減少,他們內心的寂寞,無處安放。而社會加強對他們的關愛與尊重,則是填補他們心中空白的一個良好途徑。在重陽佳節即將到臨之際,重慶理工大學機械青協志愿者將攜手道角小學的校學生代表在重陽佳節為走馬梁珍愛敬老院的老人們帶去歡樂和祝福。
二、活動目的:
1、慰問敬老院的老人,聆聽他們的心聲,為他們送去溫馨的問候和真誠的祝福。
2、豐富志愿者的課余文化生活,在親身實踐中接受感恩教育,培養自身的孝心、愛心、責任心。將小學生帶到敬老院看望老人,服務老人,讓小學生在實踐中學會尊老愛老。
3、通過敬老院之行,讓同學們更加深一步的尊重老人。呼吁社會各界注重傳統文化,樹立尊老敬老的榜樣,關注這群被遺忘的人,關愛這些老人弘揚尊老愛老的傳統,為創建和諧社會貢獻綿薄之力。
4、秉承奉獻,友愛,互助,進步的宗旨,繼承懂感恩,送祝福的精神,弘揚中華民族尊敬和關愛老人的優良傳然。
5、加強青協新成員對志愿活動的認識和了解,加強部門新老成員的交流與了解。
三、活動主題:
孝暖朝陽,愛在重陽
四、活動時間:
20xx年9月26日
五、活動地點:
珍愛敬老院
六、活動內容:
(一)、前期準備 1、宣傳 校內宣傳:
①橫幅宣傳:在一食堂門口掛出宣傳橫幅。
②網絡宣傳:在學辦網上掛出新聞,在官方網站微博及QQ空間上進行宣傳。 校外宣傳:
在社區進行宣傳,讓社區民眾進一步了解我們,方便后續活動的安排。
(二)活動流程
1、9月26日上午11:10全體人員在中山圖書館集合并前往活動地點。
2、安排兩批人員,一部分志愿者到道角小學接小學生到敬老院,另一部分志愿者到敬老院做好接洽工作。
3、第一批志愿者到達后可以與老人們進行聊天、讀報、下棋等活動。
4、第二批志愿者接小學生到達后,按實際情況分配小學生與老人結對。志愿者布置表演現場,小學生為老人們制作手工品,表演節目。
5、小學生與志愿者一起打掃敬老院衛生,幫助敬老院負責人準備午飯。
6、活動結束之前,小學生、志愿者和老人們合影留念,并與他們告別。 7、活動結束,志愿者收拾好需要帶回的物品。志愿者護送小學生回小學,安全到達小學后,全體志愿者返回學校。
七、應急預案:
1、若帶領的小學生發生意外,應冷靜處理,及時聯系老師、會長與部長。
2、如果小學生在敬老院感到不適,應及時反應。
3、手工制作過程中,可能會用到比較鋒利的工具,志愿者要注意自己和小學生的安全。
4、若出現個別人員與組織掉隊情況,應及時與負責人取得聯系。
5、由于有的志愿小組會攜帶相機等,因此要注意財產安全。
6、出現活動期間下雨的情況,若雨勢很小,不影響活動,則照常進行,若雨勢較大,應準備好防雨用具。
7、輪值人員出現有事或生病不能到場的情況。立即通知辦公室安排其他人員到場組織活動。
8、借來的物品出現丟失的情況,應及時向外聯部匯報,了解之前使用情況,找回丟失物品。
八、注意事項:
1、做好前期準備,提前與學校、敬老院做好溝通工作。
2、活動部拘泥于當場形式,后續工作跟進,保證活動繼續發展,確保活動能有序、持續推進。
3、所有參與人員必在活動中必須遵守校紀校規,不從事有損重理工志愿者的活動,在活動中積極參與,熱情服務,展現良好的重理工志愿者風貌。
4、要積極引導小學生。
5、突發事件對照應急預案處理,如有未考慮到突發事件,現在指導者靈活處理。
6、工作帽要注意給小學生準備。
大學活動策劃 篇4
一、活動名稱:某某大學學生會會徽設計大賽。
二、活動主題:搶做校學生會會徽創意第一人。
三、活動目的:
1、為校學生會會徽的設計征集優秀創意作品。
2、激發學生的創造力,引導同學們積極主動關注學校生活大事。
3、通過此次活動,使校學生會擁有一個彰顯自己的特性的會徽,以此擴大學生會的影響力,增強凝聚力,同時也拉近學生會與同學們之間的距離,為以后的工作打下堅實的感情基礎。
四、活動對象:校內外的個人或集體。
五、活動流程:
1、前期宣傳:1各院級學生會宣傳部負責對本學院各班級的宣傳號召工作。可以在本學院召集一批繪畫特長者進行交流學習活著說是培訓,經過幾次這樣的行動,最后在該臨時組織仲繪畫出參賽作品。
2在飲食中心門前、各棟寢室樓里、教學樓大廳內張貼海報或者出展展報。
3在網絡網站上宣傳。
4聯系廣播站,用廣播的方式宣傳。
5在多人走的道路兩旁掛條幅,用條幅宣傳。
(宣傳時間為三天)
2、收集:1作品的手繪稿及文字說明由院級學生會宣傳部負責,收集方式自定,收集好后送交到校學生會宣傳部。
2電子稿直接發送到指定的電子郵箱。(郵箱為我們宣傳部部長的郵箱)
3、評選:1首先由校學生會宣傳部內部進行初步篩選,選出9個作品參加決賽。
2由蘇老師、校學生會主席團、各個部門部長、各院學生會宣傳部部長組成的評審團根據參選者的作品及其解說介紹進行最終的投票選舉。
3辦公室、生活部、文藝部負責統計評選結果并公示以及通知獲獎者領取獎品。
六、獎項設立:
1、會徽一等獎創意將(1名)榮譽證書一份獎金300元。
2、會徽二等獎實力獎(3名)榮譽證書一份獎金150元。
3、會徽三等獎優秀獎(5名)榮譽證書一份獎金50元。
2、宣傳費用:100元海報展報、100元條幅。
3、備用經費:100元。
總計:1500元。
大學活動策劃 篇5
一、活動前言:
當此春暖花開之際,萬物生機勃勃之時,同學們正意氣風發,信心倍增,讓我們一起享受這樣的美景吧!此時正值我們西南大學建校五周年之際,我們愿傾情奉上我們最美好的祝福,祝愿我們的`母校越來越美好,借著這樣的春分和和煦的陽光,我們祈福,為了母校的明天,也為了我們自己的未來,能夠揚帆遠航。
此時亦是每年社團活動的最后時間,我們也希望這樣的一個舞臺來更好的服務會員,讓廣大會員參與到我們的活動中來,也希望我們的廣大會員能夠真正體會到全社團一家,全學校一家之情,同慶建校五周年。
故我們特開展本次活動,借全校同學之力,力創一副美好的畫卷,獻給可愛而又生機盎然的西南大學,于此我們一直在行動。
二、活動目的:
我們舉辦本次活動的主要目的在于豐富同學們的課余文化生活,讓更多的同學了解我們學校的發展歷史以及發展規劃;作為學校的一個校級社團,我們也是為了能夠更好的服務會員,給會員一個展示自我的機會;最重要的是,今年正直西南大學建校五周年之際,我們希望借助這樣的一個活動,讓更多的同學參與進來,我們希望我們活動的最后成果能夠為母校生日獻禮,我們祝愿我們的母校更美好。
三、活動時間:
本活動為系列活動,活動時間相對較長,從4月17日開始至4月25日結束。
學校相關信息展演和有獎問答:4月17日——4月18日
征集母校祝福:4月17日——4月20日
學校未來發展暢想書大賽:4月17日——4月24日
送大四同學,留言寄祝福:4月21——4月23日
校園尋寶環節:4月25日
四、活動地點:
第一環節:南北樟樹林;
第二環節:主要場地均在網上;
第三環節:橘園廣場、李園文化廣場、楠園二食堂外、竹園食堂外;
第三環節:五一所大禮堂外;
五、活動對象:
學校的部分兄弟社團及其會員,全校熱愛母校、關注母校的建言者,熱愛學生活動的參與者以及即將畢業的廣大大四學長、學姐們。
六、活動內容:
本次活動為一個系列活動,主要有以下四個環節:
(1) 學校發展歷程以及學校名人等相關信息有獎問答和征集對學校周年慶的祝福;
(2) 學校未來發展藍圖暢想(我為母校發展建一言);
(3) 為即將離校的大四同學送祝福,大四同學留言表達四年來對學校的感情;
(4) 校園尋寶寄我情環節。
七、活動流程:
(一)前期宣傳:
(1)在南北樟樹林各懸掛一張幕布和一條橫幅;
(2)派發傳單(4000份)和張貼自制海報(100張);
(3)在論壇上發帖;
(4)在各qq群里、校內、空間、大學生論壇里公布活動信息;
(二)中期開展:
第一環節:校史問題有獎竟達,答對者除了可以獲得獎品外,還能參加最后的校園尋寶環節
(1) 活動當天從上午9點到下午7點同時在南北樟樹林設點(三張桌子、一條橫幅和一塊幕布、一塊鋪上白紙的展板以及一些有關學校歷史的圖片),在桌子兩邊懸掛兩排有關學校發展歷程以及規劃的圖片,兩至三名同學負責在附近派發活動傳單,五名同學負責有獎問答(一人抽題、一人接受問答、一人發獎品、一人負責留言板、一人機動,注意每位參加的同學都要記錄下他們的信息),兩名同學負責迎賓,主要負責引導到場的同學參與活動;從上午到下午一共分為三組輪流值班,時間均勻排布。共3頁,當前第1頁123
(2) 詳細執行流程:活動當天早上8點工作人員需到場布置場地(主要為擺放桌子、椅子以及音響設備等),幕布、橫幅為提前掛好,現在擺放展板,工作人員需統一佩戴校園dm社工作牌,文明有禮,笑迎同學;中午12點,工作人員開始輪換,下午三點再次輪換,晚上7點半開始收拾物料。
(3) 活動結束后抽取5人的幸運者,該幸運者可以參加后面的校園尋寶寄我情活動;
(4) 如遇突發事件,可靈活處理。
第二環節:學校未來發展藍圖暢想書征集大賽
(1) 本活動環節主要采取設點報名和網上報名兩種方式,上傳作品以及作品的評比(評委老師主要邀請團委和學校的一些領導)均采取網上作業的方式;
(2) 暢想書(可采取策劃書或職業規劃書模板)需要立足現實,著眼未來,既要求有創意也要求有思想、有見地,評選方法主要根據創意和思想以及文采等方面;
(3) 在幕布上注明本活動環節的參與方式,在幕布下方設點咨詢和報名;
(4) 活動最后評選出5副優秀作品予以獎勵,這幾副作品的作者也可獲得參加最后校園尋寶寄我情環節的活動;
(5) 考慮到各種實際情況,可以靈活處理。
第三環節:關注大四即將畢業的同學,留言寄情思
現在大四的同學即將離開學校,他們在我們學校生活了4年之久,對學校有非常深的感情,看到了我們學校的發展歷程,也經歷了學校的種種,他們心中肯定有不少話是想對我們的母校以及低年級的同學說的,那么我們就搭建這樣一個平臺。
大四的很多同學都曾多次參加我們西南大學社團系統的各種活動,對社團的發展以及學校的發展做出了重大貢獻,鑒于此,我們特舉辦這樣的一個活動來表達對他們的感謝,同時也寄希望通過這樣的留言方式給大四同學一個表達對母校感情以及對學弟學妹學習生活的建議,供我們低年級同學參考和學習,幫助我們能夠更好的利用大學時間發展和完善自我。
(1) 本活動環節主要在學生住宿園區舉行,主要選取大四學生比較聚集的地方,比如橘園廣場、楠園食堂附近等;
(2) 工作人員邀請大四的同學寫寫對母校的祝福張貼在留言板上,大四的同學可以有選擇的寫下對低年級同學學習和生活的一些建議,我們將會把這樣建議制作成帖子和印發成資料以供大家學習;
(3) 送每位到場的同學一份有紀念意義的禮品(可自己制作),以表示社團以及學校對他們長期支持的感激之情;(可以將寫有祝福的信紙折成一些小禮品,用以互相贈送,現場可邀請手工藝協會或者其他擅長類似作品的同學教)
(4) 具體操作流程:早上8點半所有工作人員到場地布置,懸掛橫幅、展板和留言板,擺放桌子之類,在大四同學居住的宿舍樓下發放傳單,邀請前來參加活動,現場有專人負責指引,低年級的同學也可以參與,可以表達對大四同學的祝福,雙方可交換小禮品。下午7點結束一個園區的活動,第二天去別的園區開展活動,本次活動希望能夠覆蓋全校所有有大四同學居住的園區,我們可以與園區自律委員會合作,以期達到更好的效果。最后我們抽取5位最佳參與幸運獎和付出獎,獲得此獎的同學有權參與最后的一個校園尋寶活動。
第四環節:校園尋寶寄我情環節
經過前面三個環節的活動,我們于24日晚通過抽取幸運者和優秀作品的方式選出了一些同學,事先通過抽簽的方式將這些同學分為5組,每組3人,參加最后的趣味校園尋寶活動。
此環節活動的細則:
每個組的同學均在五一所大禮堂外的場地集合,然后一同出發,每個組有一名工作人員陪同,工作人員負責照相之類,我們一共會設計6條路途長遠,尋寶難度相似的線路,通過抽簽的方式選取,每條線路均設有5個點,每個點有標記下一個藏寶位置的圖片以作線索,當集齊所有的“寶”之后便可返回,以該組的最后一個到終點的隊員為完成任務的最終時間,以花時間的多少計分,花費時間最少隊為勝。當所有的隊都成功的返回是,將他們手中的所有“寶”聚齊起來就是一句表達對母校五周年校慶的最真摯的祝福。
最后為本環節的冠軍隊伍的每個隊員頒獎以及分發紀念品,此環節所有的參賽者均可獲得一份精美的禮品。
“五載風華,情寄西大”校園尋寶活動正式結束。
八、經費預算:
項目
費用( 元) 備注
幕布(2塊) 500 4*5*2
橫幅(3條) 200 1.2*10
展板(4塊) 200
場地申請 400 樟樹林、廣場等等
傳單、圖片打印 300 4000*0.6=240(傳單)
獎品和證書 500 第一、二、四環節均設有獎品
其他 500
總結 2600
九、注意事項:
(1)如遇天氣突變,可靈活處理;
(2)注意收集影像資料;
(3)充分利用各個兄弟社團資源以及學生會增強學校未來發展暢想書環節的人氣;
(4)注意保持場地的清潔衛生;
(5)工作人員必須統一佩戴dm社工作牌,待人禮貌,談吐有禮,不得與參與活動人員發生任何不愉快;
(6)工作分工明確;
(7)注意配合其他兄弟社團活動;
(8)其他未盡事宜可補充。
大學活動策劃 篇6
引言:魔方,(rubik's cube) 又叫魔術方塊,是匈牙利布達佩斯建筑學院魯比克教授在1974年發明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。魔方發明后不久就風靡世界,人們發現魔方實在是奧妙無窮。最近幾年,中國魔方社群正在努力改變公眾對于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。
為了進一步向同學們宣傳魔方,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養同學們對魔方的興趣,豐富同學們的課余生活,促進各學院同學間的交流,對外樹立起和諧重大的良好形象。
一、 大賽主題:
1.展現當代大學生的風采,豐富校園文化,,提高中學生的空間思維能力,積極引導中學
玩轉魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。
二、大賽目的:
1.讓學生全面發展。
2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,推廣魔方活動。
3.此次比賽,也將進一步提倡并體現汕頭一中素質教育,德智體美勞全面發展的辦學理念。
三、大賽時間:
四、策劃主辦單位:
魔方社及承辦單位:
五、參賽對象:汕頭市第一中學全體學生
六、參賽內容與要求:
1.本屆大賽包括兩項賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)
2.參賽形式為個人。
3.參賽者須在賽前規定時間內向組委會報名,以取得參賽資格。
4.參賽選手必須按時到場,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格。
5.參賽選手自帶比賽用魔方,計時器由大賽組委會提供。
6.本屆大賽中,速擰賽由計時員計時,用時最短者勝出。花式賽以評委評分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效。
7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級。不足十人的小組按比例決定晉級人數。大賽組委會根據首輪晉級人數繼續分組決出前10位進入決賽。決賽產生“藍魔”,“紅魔”,“黒魔”。
。
8.選手必須服從裁判員判罰,如對判罰結果從在異議,可以向大賽組委會提出申訴,由大賽組委會進行仲裁。
七、參賽辦法: 本次大賽分為三個階段進行,即宣傳階段,報名階段,比賽階段。
1.宣傳階段:
a.于 x月x 日在每棟公寓樓下張貼海報以及(地點)布置展板進行比賽
報名的宣傳。
b.聯系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進行廣播宣傳。
2.報名階段:
a.正式報名時間為:
b.報名方式:
c.現場報名地點:
3.比賽階段:
本屆大賽于 年 月 日 時準時在 地舉行,請各賽
選手務必提前30分到場簽到,準時開始比賽。
八、報名注意事項:
1.報名時必須在報名表上準確填寫參賽選手的姓名、年級、所在班級、寢室號、聯
系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。
2.請參賽選手賽前認真閱讀大賽規則,確保不因違反規則而影響比賽成績。
3.請參賽選手按時參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格(參賽
時間地點如有變動,請以大賽組委會通知為準。
4.比賽時間: 年 月 日 (具體時間)
5.比賽地點:
6.大賽結束后進行現場頒獎。比賽結果將會公布于各棟公寓樓樓下。
九、評比方法:
1.三階速擰為競速賽,用時最短者勝出,選手用時由計時員進行記錄,根據
記錄時間進行評獎。
2.花式賽由評委進行評分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效,選手用時由計時員進行記錄。
3.本次大賽成績以裁判判定為準,若有對裁判判定存在異議的,則由大賽組委會進行裁
定。
十、獎項設置:三階速擰賽,花式表演賽將各產生藍魔一名,紅魔一名,黒魔一名。
藍魔:證書 獎金 紅魔:證書 獎金 黒魔:證書 獎金 優秀將若干:證書
十一、活動預算:獎金: 元
證書: 元
海報: 元 展板: 元 橫幅 : 元
比賽用魔方: 元 計時器: 元 獎品:
其他現場用品: 元
總計: 元
十二、緊急預案 1、天氣影響:若出現雨雪天氣,本次比賽活動選拔賽場地移至室內(教室),時間不變,或時間推遲執行
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助魔方社人員修復魔方繼續比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。
十三、大賽組委會: 總負責:
主裁判:
裁判:
打亂員:
【附:比賽規則 】比賽規則
成績選取規則:
1.本次大賽以秒表計時,速擰賽連續計時三次,取最快值為比賽結果。
其他:
2.魔方由大賽組委會提供,本次比賽不收取任何費用。
3.比賽結果將現場公布。
詳細規則:
1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區域等候直到他被叫到比賽;
2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時間,參賽者不能看到魔方;
3.當裁判員拿到魔方時,應快速檢查一下魔方的打亂情況。若對魔方的打亂有疑問,裁判員應聯系打亂員作詳細檢查;
4.打亂員根據打亂公式打亂魔方;
5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;
二.觀察階段:
1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;
2.參賽者有最多 15 秒時間用于觀察魔方,但可以更早地結束觀察;
3.裁判歸零計時器
4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內達成一致,參賽者準備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;
5.當參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘后把魔方顯現給參賽者,同時啟動秒表;
6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;
7.參賽者除整體轉動外不允許對魔方進行任何操作,否則將被取消本次還原的資格,成績記為 dnf;
8.如果魔方的各塊未完全成直線對齊,參賽者可以把塊對齊,只能對齊表面(對魔方的調整不允許超過 45 度);
9.參賽者開始復原之前可以自己歸零計時器;
10.在觀察結束時,參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當觀察時間到達 8 秒,裁判說“八秒” 12.當觀察時間到達 12 秒,裁判說“停”
三.開始階段:
1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績加兩秒的懲罰;
2.當裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時開始計時;
3.參賽者必須在開始觀察后 17 秒內開始還原,否則將受到成績加兩秒的懲罰;
4.在開始階段犯規所受的懲罰不會累加,參賽者在本階段最多只會受一次成績
大學活動策劃 篇7
一、準備工作:
1、活動申報:所需教室和場地,a中德的階梯教室或者健身房b風雨操場c圖文信息中心dh3號樓空教室一間e食堂(借用時間到晚上八點)
2、活動預告:海報、宣傳欄通知
3、各種活動道具的準備:至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創業社提供),世博問答題若干。
4、工作人員崗位安排:5個照相的同學,5個安排活動的同學,5個維持秩序的同學,5個活動記錄的同學
二、活動人員
1社團內部人員,徐匯校區同學
2以廣告形式進行招募
三、報名形式:
以團隊形式報名四人一組
四、組隊方法:
自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數做多200人)
五、組織機構設置:
1、前期活動宣傳人員
2、活動現場報到處人員及維持秩序人員
3、比賽現場計時人員
4、比賽各點工作人
六、比賽線路:
1、比賽可分為多條線路(具體幾條線路可按照參加的的人數設定)
2、每條線路的長短基本接近
3、活動的起點和終點都為食堂正門口
4、分別有4個中間游戲點
(例:地點:食堂—風雨操場—中德—h3—圖文—食堂)
七、比賽規則:
1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖
2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發
3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。
(信封里可裝“校園一角”或設置字謎游戲等其他方案,回答問題環節可取消)。
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。
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