實用的主題活動策劃六篇
主題活動策劃 篇1
一活動引言
現代社會是一個競爭激烈的社會,心理緊張和壓抑成為現代社會最有代表性的心理壓力現象。高校學生作為社會人的一部分,同樣面臨諸多心理問題。體育運動不僅能健身,而且還可以達到理想的健心效果。
二活動主題
運動你我,暢想生活
三活動目的和意義
生命在于運動,運動讓壓抑的情感得到釋放,讓不快隨汗水流出我們的身體。雖然我們比不上那些運動健兒們的矯健身姿,但強身健體,享受運動的樂趣是我們每個人都可以做的。幾十年后可能你會突然發現擁有一個健康的身體是如此幸福的一件事。
國貿一班是剛剛成立2個月的新班級,通過這次為了運動而做的游戲不僅鍛煉了身體,更加深了同學們之間的相互了解,增進友誼,加強班級團結。可謂一舉兩得!
四活動背景
進入大二,迎面來的是無盡的課程和六級考試,同學們出了平時一周上一次一個半小時的體育課可以鍛煉身體外,根本沒有機會鍛煉身體,也沒有這個自覺性。脊椎病、鼻炎、頭疼可謂是高校三大疾病。尤其是長沙天氣變化莫測,很多同學在換季的時候不慎生病。
在這樣的背景下我們團支部決定策劃一次名為運動你我,暢享生活團日活動。
五活動時間
20xx年10月20日晚 7:00——9:00
六活動地點
新校區體育場SYB咖啡廳
七策劃主辦單位
國貿0901班團支部
八參加人員
國貿0901班全體團員
九活動流程
第一部分:貼人游戲
游戲規則:大家分站為一個大圈,面都向內。圈外之人相當于鼠,圈內之人相當于貓,貓要想法捉住老鼠,但不可跑出圈外;而鼠則在大圈外跑動,并在適當時機迅速地鉆到圈內,并貼靠在站成一圈的任何一人的正前面,那么原鼠后面的人便成了新鼠。若原鼠在未來得及貼靠即被抓住,則鼠貓的身份互換;若原鼠身后的人未來得及反應即被抓,則被抓之人便要在圈內作為貓的身份了。
第二部分:搶椅子游戲
游戲規則:
1、游戲用的椅子的數量要參加游戲的人數少一兩把。大家圍著椅子轉圈兒,由一人在旁邊喊“停”,“停”字一出口,大家就爭搶著坐椅子。
2、沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個人搶一把椅子。
3、大家圍著椅子轉圈兒時,或一起唱歌,或放背景音樂。
經費:SYB咖啡廳場地20元
飲料20元
活動總結:本次活動不僅鍛煉了身體,更加深了同學們之間的相互了解,增進友誼,加強班級團結!像這樣更加貼近廣大團員生活和學習的活動,以后我們要更多的舉辦,以做到全心全意為廣大團員服務。
主題活動策劃 篇2
一、活動主題: 百善之 行,誠信為先
誠信不僅是一種品行,更是一種責任;不僅是一種道義,更是一種準則;不僅是一種聲譽,更是一種資源,就 個人而言,誠信是高尚的人格力量;就企業而言,誠信是寶貴的無形資產;就社會而言,誠信是正常生產生活的秩序;就國家而言,誠信是良好的國際形象。
我們作為當代大學生,身上肩負著振興中華的責任,所以我們一定要明確自己身上的職責與使命,切實在生活中與學習中做一個誠信的人。把我們中華民族的優良傳 統美德---誠實守信發揚下去。
二、 活動目的:
21世紀是信息社會,信息化浪潮洶涌而至,加速推進信息化進程已成歷史必然,而社會的全面信息化又是建立在良好的社會誠信體系之上,沒有誠信,信息化無從 談起。時代的進步推動著觀念的更新。隨著社會主義現代化的發展,社會生活巨大而深刻的變化賦予誠信這一傳統美德日益豐富的時代內容。為響應黃蓉生書記提出 的“誠信”號召,促使各位同學明確自身定位,加強個人修養,深刻體悟誠信與人生、社會、國家的關系,使誠信美德得以廣泛傳播傳承。
三、活動形式:
圍繞主題,各班自行設定活動內容,旨在進一步倡導和弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的精神。內容健康向上,內容切勿單一。
四、 活動過程:
1. 各團支書接到主題通知后盡快制定出支部團日活動策劃,策劃一式兩份,一份班級留底備用,一份在活動進行前上交組織部審核(請在本月15號之前將策劃發至部長郵箱youngerfire@gmail.com;)
2. 各團支部的策劃經組織部同意后即可開展,活動進行時需要通知負責的組織部干事到場監督打分。
3. 活動結束后,各團支部即時將活動照片、新聞稿、活動總結、組織生活量化考勤表等相關資料上交組織部以作為每月最佳團日活動的評選參考(請在本月28之前將 團日活動資料交給干事,逾期組織部將不再受理,并且相關考評以0分計,并公布給全院班級或輔導員處)。
4. 備注:(1)以上所有與團日活動的資料個團支部最好留底,為最后申請五四紅旗團支部或其他榮譽資料收集整理節省時間。
五、活動要求
1.各團支部活動策劃書務必及時做好并上交組織部審核,策劃書格式嚴格按規定書寫。
2.各團支部組織的活動應著重加強團員思想的教育,調動同學們的積極性和創造性,力爭內容深刻并符合“切合主題,力求創新”的原則,挖掘本班特色,盡量避 免形式單一、內容陳舊的團日活動形式,充分調動團支部成員積極性。
3.鼓勵跨班、跨院系進行活動。
六、活動考核
1.評選工作由組織部正、副部長及全體干事負責;
2.主要參考組織生活量化考核表的'評分細則及各支部上交的活動材料;
3.各團支部書記在平時的團支書會議中的到會記錄也將作為評選參考;
4. 組織部將在月末評選2個優秀團支部。
主題活動策劃 篇3
一、 活動背景及目的:
一份耕耘,一份收獲。十年寒窗,我們走進了大學這個一直夢想而又充滿夢想的地方,這兒我們可以在知識的海洋遨游,可以和大家一起編織夢想。這里是人生的一篇唯美的樂章,那如何奏響這篇唯美的樂章? 剛剛跨入大學門檻的新生,生活環境和學習環境發生了重大變化。這兒遠離了父母,遠離了家鄉,闖入一個獨立性較強的集體,你必須學會自主生活;這兒不再有老師圍著你轉,你必須自立,必須學會自主學習;這兒你面對的已不僅僅是簡單的校園生活,你已經投身于一個小型的社會。你會碰到許多以前從未見過、想過的事情,其中會有許多有趣的、令人好奇的事情,當然也會有令人困惑的事情。這些總難免會讓剛入校的同學有些迷茫,有些不適應。
為使大一新生排解迷惑、學習經驗,順利實現角色轉換,從思想上對大學有一個全新的認識,并且引導他們盡快確立大學目標和職業理想,樹立正確的人生觀、價值觀,對未來生活進一步的深思,并做一個詳細的計劃,使同學們有計劃、有意義地度過大學四年,同時也加深同學之間的關系,而舉辦本次班會。
二、活動主題:認識大學,規劃四年
三、活動對象:XX級xx系1班
四、活動時間:xxxx年xx月xx日晚
五、活動地點:xxx教室
六、班會準備:
1、由班長組織班委開會,為班會做準備。
2、班委在班會前3—5天聯系大三、大四班長及各科成績優異的學長,并提前通知他們出席班會,簡單整理資料以便班會主持人介紹嘉賓。
3、班長準備相關視頻材料。
4、班委于班會前兩小時布置教室。
七、班會流程
1、出席班會的嘉賓、團學干部及該班級全體同學準時到場。
2、班會主持人發言,講明班會的主題及目的,宣布主題班會開始,并對出席本次班會的嘉賓做簡短的介紹。
3、由班主任介紹班級自身情況;也可以對開學以來班級各項事務做總結發言;亦可表明班級目標或發展方向等等。
4、 班主任以視頻形式展示大學生活的豐富多彩如校園文化活動(辯論賽、冬之韻文藝匯演,九月放歌,女生節,英語技能大賽等),科技創新活動(科研資助項目,數學建模,dv創作,創業設計大賽),以及各種社團(武術協會,天文協會,印象創新協會等)所舉辦的活動,讓同學們盡快完成從中學生到大學生的角色轉變,明白大學是一個展示自我,鍛煉能力的新天地。
5、班主任切換到反面視頻,播放一些如大學生整天以上網,睡覺打發時間,導致學業荒廢,無法畢業。更有甚者,畢業時由于無法面對社會、就業的壓力而輕生等等。從而提醒同學們美好生活的背后還需要較強的自律能力、堅強的意志及明確的目標。
6、對于以上兩方面的視頻,同學們展開討論,交流彼此的看法和感受,班主任對討論內容做以總結。
7、往屆的優秀學生以自己的大學生活為例,向同學們做建議性的四年規劃,如大一:探索期(適應大學生活,樹立規劃意識);大二:定向期(確定主攻方向,培養綜合素質);大三:提升期(提升職業技能,積累職業經驗);大四:沖刺期(充分掌握資訊,實現畢業目標)。
8、同學們自主發言,談談感想,或與08級優秀學長交流,向他們請教一些自己較困惑的問題。
9、全體師生合唱《我的未來不是夢》
10、班會主持人宣布班會結束,并對本次班會做簡短的總結。
八、活動要求:
班委事先準備(包括:視頻的搜集、教室的預定以及班會的具體工作),務必將班會按時舉行。
班會時間限制在兩個到兩個半小時之間,其中視頻播放時間約占三分之一,交流環節約占三分之二。在交流環節中,要保證同學們有與嘉賓交流的問題,班委要起帶頭作用,積極發言,注意調動現場氣氛。出席班會的嘉賓要積極參與到班會各個環節。
九、活動預期效果:
通過此次主題班會的開展,讓同學們充分認識大學生活,體會大學生活的豐富多彩,并提高思想覺悟,激發大家的學習生活熱情。
同時能夠比較客觀地去重新認識、評價自我,逐漸的適應大學生活,珍惜時光,充實自己,也增進同學們的友誼,營造文明、和諧的班級氛圍。
更重要的是通過主題班會與學長們的交流,大一新生能夠積極思索自己的未來,并對自己的大學四年做出科學、合理的規劃,為自己制定一個長期的目標。
十、主題班會后期安排:
通過主題班會與學長們的交流,相信大一新生能夠積極思索自己的未來,規劃四年的生活,為自己制定一個長期的目標。因此在主題班會結束以后,要求本班所有學生各寫一份“大學四年規劃書”并在一周內統一由班長交于班主任。
主題活動策劃 篇4
一、目的及活動內容
在繁忙的工作之余,為了能讓員工釋放出工作中的壓力、生活中的疲勞,公司特意組織此次郊游活動。郊游活動的目的是豐富員工的業余文化生活,促進同事之間的溝通與交流,使大家體會到團隊的活力和凝聚力。
二、本次活動內容目的及意義
1、提升公司凝聚力。時值三月,風和日麗,萬物回春,正是出游好時節。為了給大家提供一個輕松愉快又有意義的活動,所以此次我們組織大家前去東風水庫游玩。既能活躍氣氛融洽同事間的關系,也能進一步提升公司凝聚力;
2、緩解工作壓力。每天都處在繁忙的工作之中,都忘記了大自然對我們的贈與和恩慈,所以也想通過此次出游讓大家能夠在大自然的懷抱中真正的放松心情,緩解生活和工作中的壓力;
3、促進同事間的團隊協作能力。平時在辦公室上班時間同事們很少有時間真正的去合作完成一些什么事,上班時間也不能串崗,放假時間大家都忙自己的去了,真正交流的又有幾個呢?所以希望藉由此次的出游增進同事間的團隊協作能力;
4、鍛煉大家處理應急事件的能力。在此次的出游中可能會遇到(或安排)一系列的不同狀況,也可以鍛煉大家處理應急事件的能力和處理事情的能力。
三、活動名稱
好景共分享、東風水庫行
四、活動時間
20xx年3月29日
五、活動安排
1、前期準備
(1)了解水庫情況,做好安全保障工作;
(2)確定參加人數,并強調安全注意事項;
(3)分配活動工作,組成工作小組,取得較為詳細的討論意見
a、準備好郊游所需的物品,食品、游戲用品等
b、確定好車程路線,并要求準時到達
c、交代參加活動人員相關事項,包括活動時間和大概節目、所要準備好的物品、出游集合時間(提前20分鐘)
d、郊游當天組織好人員于8點前集合,分四個小組,設小組長,負責監督、指揮
e、討論內容:活動預設方案、出游最佳路線、收尾工作有序進行
(4)按出行所需,收取活動經費,做好相應的記錄,由負責人保管。
2、活動開展前期
(1)出發前期:
a、集合清點人數
b、讓所有人員自由分組,并找出小組負責人,便于活動管理
c、出發前強調安全工作
d、乘車出發(公司)
(2)路途安排
組織部分娛樂活動,如唱歌等
(3)活動安排
到達目的地后,各小組清點人數,分配活動區域,介紹特色項目,自由活動等。還可組織部分集體娛樂節目,如趣味問答、真心話大冒險等等。
(4)午餐
在當地的XX飯店吃午飯,費用由活動經費里支出。
3、活動后期
(1)小組負責人清點人數,組織有序乘車離開;
(2)做好場地的清潔工作,垃圾全部帶走;
(3)安全返回公司后,進行本次活動經費結算,實行多退少補原則。
六、活動人員
習水賓館全體員工
七、經費預算
午餐:1000元
購買活動游戲相關物品:100元
購買活動游戲相關獎品:300元
八、注意事項
1、安全第一,時刻注意人身安全;
2、愛護景區草木,注意環保;
3、保管好個人財物,保持手機通暢;
4、到達目的地后,不得私自離開活動范圍,避免單獨行動;
5、負責人準備好相應的應急物品;
6、建議郊游人員穿著休閑輕松的服飾,自備墨鏡及太陽帽,做好防曬措施。
主題活動策劃 篇5
一、 活動主題:認識你我·聆聽心靈
二、 活動背景:大三的征程已然開始,我們依然肩并肩、手拉手一直往前走。專業學習、兼職、考研、就業、畢業論文等等新的詞匯瞬間充滿了我們的生活。這是個新的開始,我們對自己的發展都有各自的思考,或躊躇壯志或迷茫無措,讓我們在這個平臺上深入交流,傾聽彼此內心的聲音。
三、 活動目的
(1)讓同學們在活動中冷靜審視自己現在的生活,進行概括整理。
(2)使同學們更了解彼此的生活現狀,加強支部成員的交流溝通。
(3)引起同學們對大三整體規劃的思考,讓生活更有意義。
(4)分享彼此的思想,利用同伴效應,提升自己價值觀念,進一步加強支部凝聚力。
四、 活動時間:20xx年10月16日下午5:30
五、 活動地點:天馬景區停車場旁的草地
六、 參與人員:09教育團支部全體成員
七、 前期準備:
(1)團支書周立婷與同學們廣泛交流,確定活動主題,并廣泛征集同學們意見和建議;
(2)團支書周立婷組織召開支委會,針對同學們的建議進行討論,最終確定活動形式、活動流程、活動細節等并進行分工準備;
(3)組織委員李璧初負責通知活動的具體時間、地點,并確認能夠參與活動的同學名單;
(4)材料準備:兩份卡片、經典小禮品、抽簽盒、相機、熒光燈等;
(5)分工安排:徐莉萍負責前期和后期宣傳;全裕榮負責準備音樂、音響;周立婷負責策劃、主持等;左強負責場地布置;鄧海麗負責場地衛生;吳湊平和謝敏負責活動記錄、準備禮物;石玲和孫永璐負責后期整理心靈展望;朱夢負責視頻的錄制和上傳;栗磊負責現場團輔小游戲;甘爽負責熒光燈項目。
八、 活動流程
(1)環節一:生活的組成
請同學們在卡片上寫出與自己近期生活最貼近的幾個關鍵詞。15日晚上組織大家寫好。
要求:真實;署名;最少四個詞語;能全面概括自身生活。
時間:五分鐘
(2)環節二:松鼠搬家
這個小游戲的設置主要在于活躍現場氣氛,使同學們在游戲中敞開心扉,為下一個環節做準備。
(3)環節三:大家猜猜猜
主持人抽出一張卡片,讀出關鍵詞,同學們競猜;最先舉手的同學可獲得競猜機會,并闡述理由;若答對,卡片本人表達謝意,并進行補充;若答錯,再重新進行競猜。然后請答對的同學抽卡片,由此進行下一輪。
(3)環節三:大三,我們一起走
主持人引導、分享,請同學們分享自己的心靈感觸、大三規劃、未來發展等。第一個分享的同學有權指定下一位發言的同學,依次進行。
(4)環節四:我手寫我心
請同學們根據活動感悟寫下自己對大三的展望或者有困惑、迷茫的地方,我們后期進行整理,再請老師到班級做相應的交流。
九、活動意義
(1)預期目標
找到方向,結束忙碌卻迷亂的生活;找到同伴,我們始終不是一個人在戰斗。通過這次活動,同學們可以更加了解彼此,分享彼此的資源,在共同努力下,我們每一個獲得更好的發展,我們09教育團支部能夠培養更優秀的人才。
(2)活動效果
從團輔游戲到“大家猜猜猜”,大家的積極性和參與度都很高,氣氛很活躍,當然這和活動的設計有直接的關系,其中的娛樂成分很多,包括小獎品里面各種層出不窮的“不合理”要求、夜晚大家聚在一起的溫馨氣氛等都大大提高了同學們的興奮度,大家在其中玩的很開心。
最后的分享環節,同學們安靜下來思考,但是真正能夠敞開心扉和大家交流的同學少之又少,沒能達到最初的效果。
主題活動策劃 篇6
為豐富市民文化生活,活躍節日氣氛,展現讀者風采,以增強圖書館與讀者的凝聚力,營造良好的文化氛圍,讓讀者歡度一個溫馨、愉悅、寬松的元宵佳節,經出國研究,決定組織一次“鬧元宵猜謎語”文化活動,擬訂活動方案如下:
一、活動主題:鬧元宵猜謎語
二、活動時間:20xx年x月x日(農歷正月十五)上午09:30——10:30
三、活動地點:圖書館二樓閱覽部
四、活動準備:
1、2月14日前,辦公室負責收集各種燈謎,準備獎勵讀者的圖書,讀者通知。
2、場地布置:2月13日,辦公室協助閱覽部,在閱覽室四周拉上紅絲帶,將謎語吊在上面;活動期間播放節日音樂,渲染氣氛。
3、2月14日上午,辦公室負責組織猜謎活動,包括謎底核對、獎品發放及宣傳拍攝等;閱覽部、外借部負責維持活動期間的秩序。
五、活動規則:
1、猜謎現場,猜謎者每人每次只限猜一條謎語,不限次數,多猜多贈。
2、謎底猜出后,猜謎者只需把謎面號記住,到謎底核對處核對答案,確認無誤后,由工作人員發放贈書卡,憑此卡取下謎面,到贈書處領取贈書。
3、每張贈書卡贈書一冊。
4、請讀者文明猜謎,遵守規則。
六、活動注意事項:
1、猜謎要有秩序,不要大聲喧嘩。
2、謎底猜出后,讀者只需把謎面題號記住,到指定兌獎處核對答案,不能將謎面取下。
3、對答案要排隊守秩序,違反者取消猜謎資格。
4、已公布答案的謎面當場封題,不能再猜。
【主題活動策劃】相關文章:
主題活動策劃11-13
新年活動策劃主題策劃07-06
班級主題活動策劃12-18
元旦主題活動策劃01-13
關于主題活動策劃09-07
文化主題活動策劃10-08
聚會主題活動策劃03-25
精華主題活動策劃03-04
主題班會活動策劃01-17
心理主題活動策劃07-21