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班級活動策劃

時間:2022-10-28 20:13:36 活動策劃 我要投稿

實用的班級活動策劃合集六篇

班級活動策劃 篇1

  一、活動名稱:護理學院班級杯籃球比賽

實用的班級活動策劃合集六篇

  二、活動目的:為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,并且增強班級之間的友誼和團結,我院定于在10月下旬展開班級籃球賽,本次籃球賽是豐富每位同學課余生活,給每個同學施展自我的機會。

  三、活動時間:10月20日起(遇周末和雨天往后順延)

  四、活動地點:北區籃球場

  五、活動主辦:系學生會體育部

  六、比賽流程:大一六個班和大二四個班進行全場比賽

  大一大二混合抽簽分組,分為兩組,每組五個隊。(具體分組及比賽日程在各班體育委員抽簽之后公布)

  第一階段的比賽是每組內進行單循環比賽,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分。

  c、小組賽結束后,按積分排名。若兩隊得分相同,則考慮雙方交戰成績,勝者排名靠前;若出現三隊等分均相等,則計算每場比賽總得分,多者排名靠前。每組前兩名的隊伍小組出線。

  d、第二階段的比賽是四支出線的隊伍進行淘汰賽。

  f、最終取前兩名予以一定獎勵。

  七、比賽準備:

  1、三名裁判員(賴澤桂,李鵬舉,楊旺),需準備裁判哨。

  2、記錄員,由體育部成員負責,需準備好記錄筆,記錄表,秒表。

  3、準備比賽服(共10套),便于裁判進行判罰,由體育部負責

  4、比賽飲用水由各班后勤團隊提供。

  5、運動員賽前訓練,由各班自行組織訓練(體育部會在賽前給大一各個班安排有經驗的女籃隊員指導訓練),以適應比賽。

  6、準備三個記分牌。

  八、比賽注意事項:

  1、各參賽隊請根據日程表安排到場比賽,中午12點半準時開賽,遲到15分鐘以棄權處理;

  2、比賽中必須服從裁判的判罰,如有不服,賽后立即向系學生會體育部提出異議;

  3、必須尊重裁判和對方球員,如有毆打辱罵裁判員,情節嚴重者系體育部可取消該隊參賽資格;

  4、有特殊情況、賽程變更,我們將通知各隊組織者,請各隊組織者注意我們的聯系與通知。

  附:比賽細則:

  全場比賽細則:

  運動員人數:比賽雙方人數為8—12人(本班女生即可),上場隊員為5人。

  比賽時間:全場比賽為30分鐘,上下半場各15分鐘。雙方全場比賽各允許請求兩次暫停,每次暫停時間為30秒。除出現意外狀況和比賽暫停停表外,其余時間不停表。

  比賽開始:雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然后在底線發球區發球開始比賽。下半場由對方獲得發球權。

  比賽規則:遵循通用的全場比賽規則。

  犯規:個人不累計犯規次數,但全隊累計犯規達5次后,該隊第六次以后的侵人犯規(禁區)由對方執行2次罰球。

  6、替換:替換只能在死球的情況下進行。

班級活動策劃 篇2

  洲開展秋游活動,以此來增強兩班的班級凝聚力,并且提供一個11級和級新生交流的平臺。同時,將我們這一年來的學生生活經驗與新生交流,讓他們更好更快的適應大學生活,充實大學生活。

  二、活動主題

  班級聯誼秋游活動

  三、活動時間

  9月24日

  四、活動地點

  長沙橘子洲公園

  五、活動安排

 、.前期策劃準備

  ①向班上同學征求意見,統計參加本次活動的人員數。

 、诜纸M:由于兩個班聯誼活動人員比較多,需進行分組安排,以便于活動的進行。12級檢驗班52人(38女生+14男生)、11級檢驗班59人(38女生+21男生)。總人數111人,預計分為11組,并且12級和11級混合編組,每組選出一名組長。附:分組名單。

  ③準備好活動時所需要的物品。

  ④提前選定好活動場地。

  ⅱ.活動進行

 、9月24日參加活動的同學于早上8點之前于足球宣傳欄前集合,各組組長清點人數。清點完畢后出發,乘坐913路公交車(車費自付)

 、诘竭_橘子洲后,各組組長再次清點人數。(大概9點)

 、鄹餍〗M自行在橘子洲游玩至指定地點(橘子洲青年毛澤東雕像)集合。

 、馨嗉壖w合影

 、萦螒蚧顒印8剑河螒騼热莶邉

  游戲內容:

  游戲一:蘿卜蹲

  游戲規則:邀請10-12位同學(任選一組)參加游戲,每人扮演一種名稱為兩個字水果或蔬菜(例:蘋果,南瓜,洋蔥等等),10人橫排面向觀眾列隊,開始游戲。

  游戲具體操作規則:

  扮演xx角色的玩家念“xx蹲,xx蹲,xx蹲完yy蹲”,并做出相應動作。xx玩家動作完成后,yy玩家必須立即跟上并念“yy蹲,yy蹲,yy蹲完zz蹲”,同樣做出相應動作。zz玩家立即跟上,如此往復。

  注意事項:

  1、玩家和觀眾一起擊掌打節拍,并逐漸加快節拍的速度,以增加游戲難度。

  2、不允許回傳。例:xx玩家傳給yy玩家,yy玩家不可以回傳給xx玩家,若yy玩家傳給zz玩家,zz玩家可以傳給xx玩家。

  3、反映慢的玩家和傳錯的玩家被淘汰。

  4、最后臺上剩下的4-5名玩家為優勝者,優勝者得到獎勵。

  5、第一位和第二位淘汰的接受懲罰。

  游戲二:對唱接龍

  游戲規則:將所有同學分成a、b兩組(奇數學號為a組,偶數學號為b組),面對面席地坐成兩排(保持一定間距),主持人隨機給出一個字并指定一組開始游戲,如a組,則a組的所有組員在10秒內選派一名代表站出來用主持人給出的字唱一小段歌(只要所唱小段歌詞內包含主持人給的字就行),然后b組所有組員10秒內選派一名代表站出來用a組代表所唱歌詞的最后一個字唱一小段歌,規矩相同,相互交替,以此類推。直到某組無人能接上歌時則判該組輸,全組人一起接受懲罰,懲罰由贏的一組選出一個代表或主持人隨機報出一個學號,被點到的同學接受懲罰。懲罰完畢,游戲繼續。

班級活動策劃 篇3

  一、活動背景:

  十一月十一日,是年輕人的一個另類節日,因為這一天的日期里面有連續四個“一”的緣故,這個日子便被定為“光棍節”。

  “光棍節”,既非“土節”又非“洋節”,乃于上世紀九十年代初誕生于南京高校,是校園趣味文化的代表產品之一。隨著一批批學子告別校園,近兩年 “光棍節”的氣氛,也漸漸向社會彌散!秵紊砬楦琛穼⒊蔀檫@天的熱門歌曲,在“光棍節”,借這首歌唱出“找一個最愛的深愛的想愛的親愛的人來告別單身”,這唱詞,其實也是年輕人的愛情宣言!肮夤鞴潯钡臒狒[聚會是都市青年流行的慶祝形式。然而,卻也有很多學生尤其是大學生在這天夜里獨自醉酒,不醒人事。其中的'種種原因不得不讓我們深思。

  二、活動目的:

  在這個特殊的日子里大家聚在一起,一起討論一下大學生戀愛的利與弊,談戀愛在大學里究竟是必修還是選修,究竟該如何去修?又該如何處理好男女生之間的關系?在活動結束后,希望大家都能有一番收獲,對于交友問題也有個更深的認識,不再盲目也不錯過美麗的愛情。

  三、活動時間:

  20xx年11月11日晚7:00——9:00。

  四、活動開展:

  一,主持人開場,對所到嘉賓至歡迎詞。同時點明此次活動的目的,講解“光棍節”的由來。

  二,集體觀看電子版愛情故事,烘托氣氛。

  三,班委開場講話,討論會正式開始。

  四,同學們和老師一起開始各抒己見,談談自己對大學生談戀愛的一些看法,以及自己一些親身體驗等。

  五,小游戲,小節目表演。

  六,指導老師為大家講述自己的一些獨特見解。

  七,總結,晚會圓滿結束。

  五、準備工作:

  一,教室申請及布置。(生活委員負責)

  二,嘉賓邀請。(學習委員負責)

  三,活動主持(體育委員負責)

  四,活動現場氣氛調動(組織委員負責)

  五,活動中節目表演(文藝委員負責)

  六,活動前、中、后期宣傳(宣傳委員負責)

  七,總策劃,細節商議(團支書負責)

  八,活動整體把握(班長負責)

  六、活動參與者:

  19級計算機科學與技術2班全體同學。

班級活動策劃 篇4

  一、活動性質

  本學期第二次班集體大型娛樂活動。

  二、活動目的

  希望通過本次活動,加強同學們之間的友誼,促進班風建設。

  三、活動對象

  高材xxx班全班同學。

  四、活動經費

  AA制,生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出多少錢,多出部分充當班費,不足的由班費支出。

  五、活動時間

  20xx年11月8日(星期二)晚上7點至10點。

  六、活動地點學校附近的香滿樓,新夢想KTV

  七、活動形式

  以小組為單位,通過隨機抽簽形成小組,共2大組(桌),每桌15人,男女各半。

  、準備工作

 。ㄒ唬┣爸萌蝿

  做好活動前的征求班里建議工作

 。ǘ┌嚅L任務

  1、做好具體流程策劃

  2、做好人員調配

  (三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)

  1、負責通知班里同學(飛信、班群告知)【組織委員】

  2、做好經費預算【生活委員】

 。ㄋ模┪乃囄瘑T任務

  根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

 。ㄎ澹┬l生委員和宣傳委員任務負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束后的清理工作

 。﹫F支書任務

  負責拍攝有意義的照片

  九、活動流程(正式聚餐)

  1、當晚6點——六點半,班委在香滿樓做好場地和道具等相關準備工作;

  2、六點半點——六點五十分,班上同學在香滿樓集合;

  3、七點整,分桌妥定,開始上菜

  4、七點——九點整,邊吃飯,邊游戲游戲內容:

  一傳牙簽

  參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激。

  二官兵捉賊

  用具:分別寫著“官、兵、捉、賊“字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉“字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊“字,猜錯的要罰,有猜到“官“字的人決定如何懲罰,由抽到“兵“字的人執行。

  5、九點—十點

  去新夢想唱歌,發掘班級人才,促進班級同學和諧

  十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍

  班長負責給每個寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍

班級活動策劃 篇5

  一.活動背景

  會計是一個基于理論和實踐相結合的學科,對于經管學院,會計專業是一個新創建的專業,缺少相應的會計實踐。作為會計專業的學生,在不斷學習理論的同時,我們更應該加強實踐操作能力。

  二.活動目的及意義

  為響應院團總支發出的“我與祖國共奮進,我與錢江同發展”的號召,更為了激發學生對會計專業學習的積極性,提高會計學生的專業技能,豐富同學們的第二課堂生活。特此,我們班開展一次會計技能大賽。

  三.活動時間

  20xx年11月17日(星期三)13:00~15:30

  四.活動地點

  教學樓5—214

  五.活動形式

  競賽與游戲并舉

  六.參與對象

  會計083班全體學生

  七.參與指導、評委老師

  會計專業老師待定。

  八.前期準備

  前期籌備工作于11月16日前基本完成,根據具體情況對某些工作進行梳理和調整。

  基本如下:

 。ㄒ唬└傎愘Y料涉及會計基礎知識、中級財務、會計英語等會計知識;

 。ǘ⿲嗬40位學生(除工作人員、主持人8人)分成6組,每組7人;

  (三)要求每個組擬定自己的組名和宣傳口號;

  九.大賽流程

 。ㄒ唬┗顒诱介_始,首先由主持人致開幕詞,預祝本次活動成功進行;

 。ǘ┲鞒秩私榻B各個參賽隊伍;

 。ㄈ┲鞒秩撕唵谓榻B本次會計技能大賽比賽規則及大賽流程;

 。ㄋ模┱竭M入比賽環節:大賽一共5個環節,按進行的次序分別是會計基礎知識問答、點鈔大賽、數據統計、估價、會計實務(節目表演中間串燒)。每個環節開始之前主持人會說明規則。

 。ㄎ澹┐筚悓嵭杏嫹种,最后按分數由高到低取前三名。獎狀、獎品由老師當場頒發。

  十.具體環節介紹

  (一)會計基礎知識問答

  該環節由每組派一名選手選題作答,共有6套題目,每套題目有5個填空題和5個選擇題,其中選擇題必答,填空題選答。必答題答對每題得5分,答錯及不答不扣分。選答題對每題得5分,答錯扣5分,不答不扣分。每組限時3分鐘。

  環節用時:20分鐘

 。ǘc紙鈔大賽

  該環節每次兩組,每組派一名選手參加,工作人員發給他們不定張數的點鈔券,在規定時間即2分鐘內進行點鈔,中間主持人會問他們問題,來擾亂他們的思路(問題由主持人自己出)。時間一到,立即停止點鈔。工作人員當場點清,來判斷參賽人員的準確度,加分按照原則進行:數的準確加數量多加10分;數的準確加5分;不準確不加分;另外數得姿勢準確(由老師評)的隊伍均加10分,可以有多組,但不得多于3組。

  環節用時:20分鐘

 。ㄈ⿻媽崉

  本環節由每隊的選手一起參加。大屏幕上給出8個經濟業務,在8分鐘內每隊要分配好工作,作出會計分錄,登記完記賬憑證。規定時間過后,主持人把每隊的實務收起來交與老師依據標準審核,工作人員計分。此時,賽場進入游戲環節,當游戲過后,將審核依據(答案)放映與大屏幕上。計分方式分為兩部分:分錄和憑證。每個分錄(一個經濟業務算一個)5分;分錄對應的一張記賬憑證20分,每張憑證有若干個得分點,錯一個扣5分,直至20分扣完,扣完后不倒扣,若憑證沒錯誤則加20分。

  環節用時:15分鐘

 。ㄋ模┯螒颦h節

  該環節純粹游戲,不涉及加分,考驗組內人員的心有靈犀成度。

  每組派5位同學出來參加,分六次進行,橫向排列,工作人員將準備好的提示牌,提示牌上寫明要演示的動作,給第一人看,后面的同學是背朝第一位,第一個同學想好之后就展示給第二位,第三位給第四位,依次展示下去。最后一位結束,主持人將問她對這個動作的理解,答對了的組則給予一定的獎勵。

  環節用時:30分鐘

  (五)估價

  共有5樣物品,將依次放映于大屏幕上,依次猜價格。每組將討論的價格寫在白紙上,在90秒鐘之后亮價格,取正確價格或相近價格的組加10分,另外不加分也不扣分。

  環節用時:20分鐘

 。⿺祿y計

  每隊派1名選手到臺前進行比賽,給一套(共30個涵蓋6個會計要素)的會計題目,要求選手將所給的會計科目按會計要素在1分鐘內進行歸類(分為資產類,負債類,共同類,所有者權益類,成本類,損益類)且每個隊伍所要統計的要素是不同的,每套會計科目上均有說明。要求找的每類會計要素里每個科目5分,答對一個得5分,答錯不答不得分。

  環節用時:15分鐘

 。ㄆ撸├蠋燑c評

  (八)比賽結束,工作人員計分,評出一、二、三名,頒獎。

  十一.預算

  獎品、獎狀、資料、場地布置共230元,分別是:后期海報:100元;獎品加獎狀:80元;前期資料派發:25元;布置場地: 25元。

班級活動策劃 篇6

  【活動主題】 利用周末,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲。

  【活動目的 通過舉行此次游戲以豐富同學們的課余生活,增強同學們的身體素質及培養

  及意義】 同學們的運動積極性,還可以培養同學們的合作意識,使同學們認識到合作和團結的重要性。

  【活動時間】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)

  【活動流程】 全班與下午三點在西校區操場集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個小組,兩個大組進行比賽。比賽結束后根據裁判員觀察統計比賽結果,選出發揮最出色的三個小組,頒發班級自制的榮譽證書,精裝筆記本和飲料。結束后全體同學合影留念并由體育委員解散。

  【活動規則】 三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,開始”口令后三人開始向前進,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

  【人員分配】 比賽前后人員集合:體育委員姚宗森

  裁判員:第一大組:林歡 魏瀟

  第二大組:李多 涂芳

  【活動總結】 比賽結束后由體育委員姚宗森及學習委員雷福平總結經驗及對此次活動做出

  書面報告。

  【活動預算】 項目 金額

  繩子10條 20元

  精裝筆記本9本 27元

  飲料 15元

  總計 62元

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