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大學活動策劃

時間:2021-10-23 17:13:38 活動策劃 我要投稿

實用的大學活動策劃6篇

大學活動策劃 篇1

  主題:人與自然和諧才能擁有美好的明天!

實用的大學活動策劃6篇

  活動目的:提倡環保,提高人們環保意識,減少對地球的污染。

  口號:保護地球,人人有責。

  時間:4月中旬

  地點:公園未定

  活動人數:40人包括2名攝影人員,2名記者

  活動單位

  主辦單位:院團委;

  承辦單位:xxxx青年志愿者服務隊;

  活動安排:

  宣傳方面

  1、由宣傳部出海報進行宣傳

  2、在學生宿舍區的宣傳欄、教學區宣傳欄貼公告

  3、4月22日上午8:00集中坐車前往目的地,整個過程3個小時,不包括中餐

  活動內容

  1、根據對方負責人指定區域進行撿垃圾、清潔活動。

  2、進行宣傳,進行人人齊簽名活動。

  3、拍集體照。

  經費預算:未定

  活動中應注意及細節:

  1、由于活動地點屬于校外,所有隊員要注意安全,要聽從指揮。

  2、要穿黑色的校服,因為要照相留念.服裝整齊。

大學活動策劃 篇2

  一、活動前言:

  從xx年起,我國高校連續擴大招生規模,畢業生數量逐年跳躍式增長,而社會上的人才需求增長則是緩慢或與往年持平。有專家預計,xx年將有720萬應屆畢業生在畢業后參加工作。目前,人才市場上被企業一致看好的搶手人才,近90%都是既有學歷又有工作經驗的人,而剛剛走上社會的大學生由于缺乏工作經驗,而出現令人尷尬的"疲軟"狀態。面臨日趨嚴峻就業壓力的大學生們,需要積極適應這種新變化,在努力學習文化知識的同時,改變思想觀念,化“被動就業”為“主動擇業”,不斷豐富實踐經驗,全面提高自身素質。

  二、活動目的:

  通過理論與實踐相結合,展現同學的才華與能力,從容面對日趨激烈的就業壓力,規劃好自己的職業生涯,獲得一份自己喜愛的工作,創造自己的社會價值;顒拥目尚行苑治觯捍髮W生是社會財富的創造者,也是企業發展的主力軍,通過職業規劃系列活動,發掘大學生自生的潛力,激發其自主擇業的信念,提高競爭力和綜合素質。

  三、活動明細

  舉辦時間:3月12日—xx月31日

  舉辦地點:九江學院主校區、潯東、廬峰、南湖校區

  參加對象:九江學院在讀學生

  主辦單位: 九江學院校團委

  策劃承辦單位: 九江學院大學生就業指導協會

  四、大賽主題

  規劃精彩人生,打造錦繡前程

  五、可行性分析

  1、學生方面

  a.職業生涯規劃其實就是對自己一生的規劃,對自己過去現在和未來的整理。我們規劃的不僅僅是以后從事的某個職業,怎樣從事某個職業,更重要的是我們對以后的人生作出了選擇;

  b.我們為自己人生設定了起跑線,跑道,這也許是因為我們不想昏昏碌碌,沒頭沒腦的過完這一生,我們想走的得更明確,所以職業生涯規劃就成了一個捷徑,這就是我們今后生活的目標,今后為之奮斗的目標.。

  c.為了能夠更好地幫助廣大同學樹立正確的人生觀、學習觀、成才觀,確立正確的奮斗目標,同時也提高同學們的創業、擇業、就業能力。

  2、學校方面

  a.體現學院以“競知向學,厚德篤行”為中心的教學理念,促進學院學風建設,建設高品位的校園文化;

  b.擴大我院影響力,對外塑造我院新形象;

  c.就業率是一個學校教育質量評價的一個方面,該賽事能促進學生自身職業生涯規劃的能力,為將來畢業找工作奠定基礎,這就為我校畢業生的就業率提供了一定的保障。

  3、企業方面

  a. 通過此次職業生涯規劃設計大賽大力宣傳和展示本公司文化與管理經驗,在學生中擴大企業知名度,樹立良好的形象,讓學生們知道本公司的人才要求。

  b. 可以提前進入人才市場,發現優秀人才,進行人才儲備。

  c. 可以讓企業更好地了解我院教育狀況,有針對的開展人力資源工作,為本公司尋找契機。

  大學生職商挑戰大賽日程表

  職商挑戰大賽系列活動之一(九江學院首屆大學生職商挑戰大賽講座):

  3月12日(周五)18:30

  職商挑戰大賽系列活動之二(職業規劃調研暨活動報名):

  3月13日——3月16日抽樣調查問卷發放、回收,報名開始

  3月16日 非標準化抽樣訪談

  3月13日——3月16日 統計分析級及調研報告完成,報名結束

  職商挑戰大賽系列活動之三(職商挑戰大賽初賽):

  3月13日——3月15日 大賽報名 職業生涯設計階段

  3月13 日 —— 3月18日 職業生涯設計書征稿階段

  3月18日 復賽評選階段

  職商挑戰大賽系列活動之四(職商挑戰復賽:擂臺賽)

  3月18日——3月23日 擂臺賽培訓(抽簽分組)

  3月24日 第一場比賽

  3月25日 第二場比賽

  3月26日 第三場比賽

  職商挑戰大賽系列活動之五(職商挑戰大賽:決賽)

  4月2日 決賽(周五)17:00

  職商挑戰大賽系列活動之七(職業生涯規劃設計研討講座)

  4月3日 (周六)19:00

  閉幕式暨職商挑戰大賽頒獎典禮:

  4月4日(周日) 18:00

  注:時間如有變動按當時海報為準

  系列活動之一:

  職商挑戰大賽講座

  一、活動背景:

  據統計,xx年將有720萬應屆畢業生在畢業后參加工作。目前,人才市場上被企業一致看好的搶手人才,近90%都是既有學歷又有工作經驗的人,而剛剛走上社會的大學生由于缺乏工作經驗,而出現令人尷尬的"疲軟"狀態。面臨日趨嚴峻就業壓力的大學生們,需要積極適應這種新變化,在努力學習文化知識的同時,改變思想觀念,化“被動就業”為“主動擇業”,不斷豐富實踐經驗,全面提高自身素質。

  二、活動目的:

  通過舉辦講座,是同學們更加了解作為新世紀的青年大學生需要具備的各種能力,在未來就業擇業時擁有良好的思維判斷能力,在面對困境時能夠從容應對!

  三、活動安排:

  1、技能講座時間:3月12日(周五)18:30

  2、地點:商學院報告廳

  3、特邀嘉賓:商學院相關領導

  4、參與對象:各學院團委及社員、各學院學生代表共計200人

  5、內容和流程:

  a由組委會介紹整個職商挑戰大賽大致內容,ppt演示;

  b講座開始,由邀請老師宣講;

  c安排現場采訪環節,觀眾和嘉賓提問,由邀請老師進行現場答辯;

  領導宣布大賽開幕,簡單介紹我校在學生職業規劃設計方面的指導思想和工作內容,并對我校學生職業規劃設計提出發展目標和建議。

  系列活動之二:

  職商挑戰大賽調研

  一、活動原則:堅持貼近時代、貼近生活、貼近學生的原則,注重思想性,實現校園文化與思想教育相結合;注重內容新穎健康、格調文明高雅、形式豐富多彩,實現文化娛樂與學生成才相結合;注重文化含量,實現校園文化與教學活動相結合。

  二、活動方式:

  1、問卷抽樣調查、非標準化訪談相結合時間:

  1)3月13日—3月15日:抽樣調查問卷發放到回收。

  2)3月13日開始:非標準化訪談。

  3)3月13日—3月15日:統計分析及調研報告完成。

  2、地點:九江學院主校區三食堂廣嘗潯東、廬峰、南湖校區(同步進行)

  3、參與對象: (1)學院各年級各專業學生(2)學校有關部門領導和各學院有關教師

  4、內容和流程: 抽樣調查問卷分兩種,即打印版和電子版;非標準化訪談調查設計定性化、開放型問題。

  三、活動目的:

  學生的調研內容主要為我校學生對職業規劃設計的了解關心程度、自身的發展規劃情況和對學;蛏鐣谶@方面提供指導幫助的期望等等。教師的調研主要內容為:評價我校學生自身職業規劃設計的情況、自身工作和職業規劃設計的聯系程度以及這方面工作的開展情況,今后工作的展望等。最終數據分析調研報告將通過網絡和文稿的形式公布,配合活動月的主題展示各方面工作活動的成果,并為其他研討會、座談會提供參考。

  系列活動之三:

  職商挑戰大賽初賽

  一、活動背景:

  現在中國正有63所高校正在試點推行旨在提高學生綜合素質的“大學生素質拓展計劃”,其中大學生職商挑戰(職業導航)就是其中重要的內容,這對于中國的高校來說,是一件嶄新的工作。中國的大學一般都設有“就業指導中心”,用來幫助即將畢業的學生找工作,但是我們沒有專門為一入校的學生提供的職業生涯策劃方面的服務。

  二、活動目的:

  大學生的年齡一般都在17~24歲之間,他們面臨專業和職業的選擇。這對于學生來說是一個重要的時期,他們需要得到輔導和幫助。如果他們能夠在職業發展中找到正確的路徑,就能夠比較容易地找到合適的工作并且有更多的機會獲得成功。從這個角度講,這對于學生來說是非常有意義的。另一方面講,如果每個學生都能找到滿意的工作并且獲得事業的成功,學校也能夠從高質量的就業率中得到聲譽的提升和價值的體現。

  三、活動形式:

  1、投稿:

  email:和稿件形式:電子版和a4打印稿

  2、活動時間:

  3月3日——3月7日 職商挑戰賽宣傳培訓階段

  3月7日——3月15日戰賽征稿階段

  3月15日—3月20日 評選階段

  3、評委:

  有關領導和專業人士

  4、內容和流程:

  于活動月開始時公布設計比賽的要求和細則,接受全校學生的書面和電子報名及投稿,并統一進行前期培訓。截稿后請有關領導和專業人士評選出優秀設計方案,評選出復賽入圍名單。

  四、活動方式:

  初賽由選手自己選題參賽:

  1.本次大學生商業挑戰賽是一個經營管理決策的模擬比賽,通過一個電腦軟件模擬一個虛擬市場,讓每一位參賽者都有機會了解到一個公司的運營,參加者按一定人數組成模擬公司,通過比較各公司的業績,實現競爭,從而激勵學員考慮各種經濟概念和經濟原理,并與實際相聯系使學員進一步熟悉了解社會經濟環境與社會經濟競爭,指導同學們做好今后的職業規劃。

  2.生涯規劃設計:參賽作品要求(所包含內容)1、 自我認識 參賽者需充分認識自己本身的條件與相關環境,并結合大學人才培養目標及專業發展要求,作為設定職業生涯的目標和策略的基矗包括對自己興趣、愛好、優缺點、性格、能力和追求以及就業機會、職業選擇、家庭和社會等外在環境的認識、評價。2、 確立志向、設定目標確定目標,并在實踐過程中不斷優化目標,確保大學奮斗目標堅定不移。參賽者要考慮:想往哪一路線發展?能往哪一路線發展?可以從哪一路線發展?3、 設定職業生涯策略 即為實現職業生涯目標而制定概括的計劃。如:大學一年級學生可以根據自我認識擬定初步的職業方向;二年級學生可以圍繞職業選擇提高基本素質,打好知識基礎;大學三年級學生要為提高全面素質和能力,考相關資格證書;四年級學生要注重求職技能培養,為求職就業作充分的準備。4、 制定詳細的行動計劃如:計劃采用什么措施提高學習、工作效率?計劃學習哪些知識,掌握哪些技能,提高業務能力?采取什么辦法,開發自己的潛能?

  系列活動之四:

  大學生職商挑戰擂臺賽

  活動目的:

  現今就業形勢嚴峻,社會對大學畢業生的要求越來越高,讓大學生意識到了職業生涯設計的重要性。而事實上,部分大學生對職業生涯設計了解不多,意識不強。希望通過本次活動,能讓同學們熟悉如何進行職業生涯設計,做自己人生的總設計師。

  參加對象:九江學院在校學生

  活動時間:擂臺賽培訓(抽簽分組):3月25日

  3月26日--3月27日

  活動地點:

  主校區學生活動中心三樓

  內容和流程:

  接受全校學生同步報名,擂臺賽周周演,每周產生一名周冠軍,共進行三周比賽,入圍者最終進入決賽,角逐總冠軍。根據各專業性質將職商挑戰分為打字輸入、計算機基本操作、英語讀寫能力、速記等幾個不同的項目。根據報名情況決定是否進行初賽或其他方式的篩眩決賽時,宣布比賽規則和評分標準,每個項目分別進行,并請各專業的教師作為評委,評選出每個項目的一、二、三等獎獲得者,進行點評。

  本策劃書最終解釋權屬于九江學院社團聯合會大學生就業指導協會

  xx.12

  系列活動之五:

  大學生職商挑戰擂臺賽決賽

  活動目的:

  作為職商挑戰大賽的系列活動之一,目的是想通過在計算機基本操作、速記能力、英語聽說能力的逐輪淘汰賽中,每周產生一名周冠軍、一名周亞軍進入總決賽,比拼出此次大賽的技能之星。

  一、 比賽宗旨:提高在校大學生的綜合基礎技能

  二、 比賽時間:4/2

  三、 參賽對象:九江學院初賽復賽推選3名選手作為代表

  四、 比賽規則及說明:

  比賽時間為四周:前三周為周賽,每周產生一名周冠軍、一名周亞軍;第四周為總決賽,由每周的周冠軍和周亞軍進行總角逐。各個學院推選3名選手分別進入三周比賽,每次比賽學院只能派出1名選手。

 。ㄒ唬 周賽比賽流程:第一輪:入圍選拔采取逐題淘汰制,直至比賽現場選手人數小于或等于8人題目類型為選擇題,依次為二選一、三選一、四選一題目范圍主要為計算機、公文寫作和英語。第二輪:計算機基本操作——打字輸入采取分值淘汰制,分值由高到低的前四名選手進入下輪比賽限時3分鐘評分標準:字數:每個字計1分;質量:輸字出錯,每個字扣5分標點符號出錯,每個符號扣1分第三輪:速記能力采取分值淘汰制,分值由高到低的前2名選手進入下輪比賽限時3分鐘評分標準:字跡端正 總分值100分(字跡潦草 20分;字跡清楚 50分;字跡端正 100分)記錄質量: 總分值500分(文章中共有10個數據,每個數據為40分,總分400分;共有5個名詞,每個名詞為20分,總分100分)第四輪:英語聽說能力2名選手隨機抽取英語情景題,每人回答三道選擇題。第一題:二選一 分值:100分第二題:三選一 分值:400分第三題:四選一 分值:500分

 。ǘ 總決賽流程:1、第一輪:計算機基本操作——打字輸入+格式化采取分值淘汰制,分值由高到低的前四名選手進入下輪比賽限時3分鐘評分標準:字數:每個字計1分;質量:輸字出錯,每個字扣5分標點符號出錯,每個符號扣1分格式化評分,視具體要求而定第二輪:速記能力采取分值淘汰制,分值由高到低的前2名選手進入下輪比賽限時3分鐘評分標準:字跡端正 總分值100分(字跡潦草 20分;字跡清楚 50分;字跡端正 100分)記錄質量 總分值500分(文章中共有10個數據,每個數據為40分,總分400分;共有5個名詞,每個名詞為20分,總分200分)第三輪:英語聽說能力2名選手隨機抽取英語情景題,每人回答三道選擇題。第一題:二選一 分值:100分第二題:三選一 分值:400分第三題:四選一 分值:500分

  關于報名:請于活動報名截止期(3月15日 6:30)之前把參賽報名表交于:學生活動中心二樓校團委辦公室 或e_mail:

  姓名

  學院

  專業

  班級

  寢室

  寢室電話

  手機

  e-mail

  請在報名參加的項目下面打√

  會計學院

  商學院

  文傳學院

  說明:

  1) 請務必于活動截止日期之前將報名表交:學生活動中心校團委辦公室或 e_mail:raozhongbao @126.com

  2) 參加mese商業挑戰賽請注明培訓方式:a或b;

  3) 活動具體時間以當時海報為準;

  九江學院首屆大學生職商挑戰賽報名表

大學活動策劃 篇3

  一.序言

  "路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。"--- 屈原冬去春來,春去夏至,又是一年一度的端午節。此時,我們又想起了汨羅江畔的那位故人。不愿與世俗同流合污,不愿與小人茍且。他用自己的方式表達了對君主的忠心,對世俗的厭惡。他想用那滔滔汨羅江水保持自己的清白,洗凈世俗的渾濁。

  雖然他不在了,但是他的精神、他的忠貞留在了人們的心中,每年的端午節,人們都會以吃粽子,賽龍舟等傳統形式紀念。今年,在端午節到來之際,我們提出了此次活動,旨在以我們的所學和自己的方式來慶祝端午,懷念屈原,讓今年的端午節過的更有趣、更有意義、更回味無窮。

  二.活動形式:"書楚辭,送粽子"

  三.活動時間:

  5月27日上午11:00點至下午13:30

  四.活動地點:一食堂廣場

  五.活動目的:

  慶祝端午,緬懷屈原;豐富同學們的文化生活;傳播國學文化

  六.活動流程:

  1、活動之前準備:筆,墨,紙,粽子,還有當天要用的桌椅(向國畫班借用)(5月25日前完成)準備好各種書法形式樣品(斗方、條幅~~等)宣傳部制作科在5月15日前將海報做好。

  2、宣傳:5月21日至5月23日三天在各宿舍樓下貼小海報。5月21日開始至活動當日在綜合樓前擺放大海報.

  3、活動當天:組織部早上十點20分,在一食堂廣場集合,布置場地,需寫字桌子兩張,發粽子桌子一張,整理作品與裁紙桌子一張,共四張。

  4、活動當時:

  a:每個桌子兩人,兩張寫字桌,一張發粽子桌,一張物品整理。需8人至10人。

  B:新聞科的同學必須到場,攝影。

  5、具體形式:即參與者任選一段與端午有關的詩詞歌賦,將其用毛筆寫出,即可獲贈粽子一個。(注:參與者可用不同的字體書寫,一種字體一個粽子。)6、活動后期:活動結束后新聞組在當晚21:30以前將新聞稿圖文資料與活動照片整理好后發給攝聯辦公室。

  財務科在5月28日前整理好發票與財務清單,5月29日上報社聯。

  綜合科將資料備份,網絡科將活動信息發布在國學會博客里。

  七.活動預算:

  1、粽子:由醫療普及協會承辦,國學會不出費用2、毛筆,墨盤,筆洗,毛氈等從國畫班借用,不需費用(5月25日前借好)3、宣紙(大小四尺):40張*2.5=100元(一張2.5元)4、墨水(一得閣牌):2瓶*8=16元(一瓶8元)5、小海報:25張*2=50元(一張2元)6、大海報(90cm*120cm):一張 20元總計:186元結束語:

  雖然此次活動時間不長,但活動的意義是顯著的。此次活動會給同學們留下深刻印象,使之對國學有更多的了解。"書楚辭,送粽子"讓同學們多一些見聞,多一些收獲,也將為同學們提供一次展示自己書法造詣的機會。希望這次活動能給同學們帶來更多的樂趣--展示才華,喜獲粽子。

  

大學活動策劃 篇4

  一、活動背景:

  "光棍節"是一種流傳于年輕人的娛樂性節日,以慶祝自己仍是單身一族為("光棍"的意思便是"單身")。光棍節產生于校園,并通過網絡等媒介傳播,逐漸形成了一種光棍節的文化。1月1日是小光棍節,1月11日和11月1日是光棍節,而11月11日由于有4個1,所以被稱為大光棍節。

  二、策劃目的`:?讓單身成為過去式

  三、活動內容:

  1活動時間:xx年11月11日

  2活動地點:聚吧

  3活動人員:蒲公英e家---樂百匯部門

  4面向群體:?西京學院全體學生

  5活動類型:設點宣傳,橫幅宣傳,

  四、活動實施方案流程:

  1前期準備:與聚吧老板商談,一起搞一次單生派對活動。

  2購買單身節的禮物

  聚吧具體活動安排:

  1. 主持人開場,對所到嘉賓至歡迎詞。同時點明此次活動的目的,講解"光棍節"的由來。

  2. 所有人合唱《單身情歌》開場

  3. 集體觀看電子版愛情故事,烘托氣氛。

  4. 踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。

  5. 連續完成吃蛋糕+喝啤酒+吹爆氣球 ,最后還要閉眼旋轉15圈

  速度最快者有獎

  6. 讓同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦

  比如:大話西游里的那個曾經有一段。。。。。。

  7. 可以選兩排人,3個一組,其中兩個蒙上眼睛,然后喂對方食物(以柑橘為主),剩下能看的那人指揮.

  8. (1)十個男生與十個女生速配:準備寫有小龍女,黃容等十個女俠的簽,讓男生來抽,男生分別為楊過,郭靖等。從而小龍女和楊過,郭靖和黃蓉等十對分別配成對。

  (2)十對配好的分別演繹一段劇中有的故事情節,看彼此之間的默契。

  (3)十對之間進行悲傷情歌對唱大賽。把心中的不快釋放于悲傷情歌之中。讓臺下的觀眾也參與其中并贈送小禮品。

  (4)評出最佳大俠和最佳女俠以及最收歡迎的一對 ,并頒發獎品。

  9. 寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內容。)

  10. 同學們一起開始各抒己見,談談自己對大學生談戀愛的一些看法,以及自己一些親身體驗等。

  11. 指導老師為大家講述自己的一些獨特見解。

  12.總結,晚會圓滿結束。

  樂百匯市場部:馬文瑞

  xx年10月30日

  及創意活動:

  超級"六一"

  大學宿舍

  光棍節"表白門"活動策劃書

  緣分1+1 我們不再孤單-

  光棍節""晚會策劃書

  光棍節"拍賣"男生活動

  "光棍節"騎士蹬車搭女生上課

大學活動策劃 篇5

  一、 活動名稱:

  友情的呼喚,溝通的開始-大學班級聯誼活動

  二、 活動目的:

  為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

  三、 聯誼對象:

  外語系幼兒英語專業1班

  機電系機械制造專業2班

  四、 活動時間:

  11月25日18點

  五、 活動地點:

  1106教室(具體教室另行通知)

  六、 活動流程策劃:

 、 由主持人宣布晚會開始

 、 準備好節目的同學上臺表演

 、 表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

 、 晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

 、庞螒蛎Q:拍七令

  游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有"3"的數字或"3"的倍數時,不許報數,要說"過",下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

 、朴螒蛎Q:雙人頂氣球接力賽

  游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

 、怯螒蛎Q:裝瞎背瘸子

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

 、扔螒蛎Q:兩人三足踩氣球

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

 、捎螒蛎Q:猜數字

  游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

 、视螒蛎Q:泡泡糖

  游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應"粘什么",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。

 、擞螒蛎Q:領頭羊

  游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

 、逃螒蛎Q:一只青蛙

  游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"撲通";接著"兩只青蛙跳進水中撲通撲通"……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

 、陀螒蛎Q:脖子接氣球

  游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑽游戲名稱:三人抱成團

  游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令"三人抱成團",參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

 、嫌螒蛎Q:金雞獨立

  游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

 、杏螒蛎Q:吹盒子

  游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

 、萃頃旖Y束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事 情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

 、拗鞒秩诵纪頃Y束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

 、叱旮韬笄妩c人數一起回學校,聯誼結束!

  七、 活動前期準備

  ① 班會討論

  ② 跟聯誼班級班委討論

 、 寫活動策劃書

 、 準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)

  八、 活動經費預算:

  1200元之內

  機電系機械制造2班:700元

  外語系幼兒英語1班:500元

  九、 活動注意事項:

 、 同學之間要和諧,不要傷和氣。

 、 注意自己的言談舉止。

 、 注意教室衛生。

  ④ 注意游戲過。

大學活動策劃 篇6

  飲水思源,作為職醫的學子,我們深切感謝學校的栽培,也密切關注著學校的建設和發展。在職醫60年華誕之際,預祝校慶活動圓滿成功!祝愿學校積歷史之厚蘊,宏圖更展!再譜華章!

  一草一木,老師的一顰一笑,歷歷在目。那綠色的校園里,我們手握著春光爛漫的年華,編織著人生的七彩之夢。

  20xx年9月,我校即將迎來六十年華誕。六十年風雨歷程,六十載磨礪奮進。六十年校慶既是展示我校歷史發展成就的重要時機,也是邁向新進程開創新輝煌的重要機遇。為迎接校慶,傳承校風、弘揚職醫精神,讓同學們更了解學校的歷史,增強對母校的感情,激發學習的興趣,我班選擇在這樣一個陽光燦爛的日子里開展以“迎校慶 獻給母親的禮物”為主題的班會。

  一、班會主題

  “迎校慶 獻給母親的禮物”

  以自己的實際行動出發,迎接學校六十華誕,關注學校,與學校共同發展,為學校爭光。

  二、班會策劃人 11級普高助產班班委

  三、班會時間

  20xx年6月3日下午

  四、班會地點 山西職工醫學院11普高助產班教室

  五、參會人員 全班同學

  六、班會形式

  本次主題班會以班委演講校風校史和《校慶知識有獎競答》和“感恩母校”主題詩歌朗誦為主體內容開展。

  七、班會組織

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  1、由組織委員寫好校慶主題班會策劃書及準備好相關材料,做好前期準備;

  2、班長對班級同學進行校史講解;

  3、通知全班同學準時參加主題班會;

  4、由生活委員購買班會所要的獎品。

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  1、班長發言:請班長簡單的介紹我校的校史及其他關于校慶的事項;

  2、校史知識搶答:這個互動環節既能讓班會的氣氛high起來,又能讓全班同學更加了解學校;

  3、調節現場氣氛,請相關同學做好準備進行“感恩母校”詩歌朗誦;

  4、班長對本次班會進行總結

  (班會期間團支書負責記錄會議具體流程,宣傳委員負責拍攝班會照片)

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  需于20xx年6月8日晚七點前將班會記錄和照片做成電子檔和紙質形式交給系部,以便進行整理和總結。

  八、班會要求

  1、任何人不得無故缺席,如確有重要事情不能參加班會,必須提前請假。

  2、班會期間不得做其他與班會主題無關的事情。

  3、合班委要積極配合,確保本次班會取得圓滿成功。

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