【推薦】活動策劃模板匯總10篇
活動策劃 篇1
各學院(校區)團委、團工委,各學生會,研究生會:
為了進一步豐富校園文化生活,陶冶我校大學生的藝術情操,充分展示大學生良好的精神風貌,促進大學生綜合素質的全面提高。經研究決定,在校第二xx屆校園文化藝術節期間舉辦江蘇科技大學首屆“輕舞飛揚”校園形象設計大賽。
一.參賽要求
1.參賽對象:在校全體學生,男生身高175cm以上,女生身高165cm以上;
2.參賽方式:比賽分為初賽和決賽兩個階段進行,分男女兩組進行比賽,初賽和決賽均采用百分制計分;
3.參賽選手比賽用的服裝、化妝品、才藝展示道具及音樂等請自備。
二.報名方式及要求
1.學院(校區)推薦:每單位推薦男女選手各一名,年級不限,并統一填寫報名信息表(見附件)后發送至電子郵箱:justnsb@126.com;
2.個人自主報名:編輯個人信息(姓名、學號、專業、身高體重、才藝節目、聯系電話等),發送至15952809326或于5月8日至12日在西、南校區報名點進行現場報名;
3.報名時間:即日起至5月12日。
三.參賽日程安排:
1.初賽時間及地點:5月16日(星期六) 13:30,西校區多功能廳
2.決賽時間及地點:5月24日(星期日) 15:00,地點另行通知
四.初賽內容
1.自我介紹(20分)
每位選手進行簡單自我介紹。
2.便裝展示(50分)
選手自主選擇最能表現自我形象的服裝、道具進行表演(便裝展示音樂由大賽主辦方提供)。
3.才藝表演(30分)
選手進行個人才藝展示,表演內容不限,限時三分鐘。
本階段將選拔出男女各12人晉級決賽,張家港校區直接推薦一男一女進入決賽。
五.決賽內容
1.開場秀:
(1)自我介紹(10分)
每位選手進行簡單介紹(50字以內),并且對初賽表現做總結發言。
(2)便裝展示(20分)
選手自主選擇體現當代大學生健康形象的便裝進行展示,要能展示現代大學生青春、時尚、富有內涵的高雅氣質和禮儀風范。
2.才藝表演(30分)
選手進行個人才藝展示,表演內容不限,限時三分鐘,要求內容積極向上,展現當代大學生青春風采。
3.diy展示(20分)
由主辦方統一發放服裝(白色t恤),選手diy自行個性設計,進行展示和必要的說明。
4.正裝展示(20分)
選手按大賽規定穿著自備的正裝進行展示,演繹個人的風采與魅力。
(決賽展示音樂由大賽主辦方提供)
六.獎項設置
本次大賽分別設男女個人一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,最佳形象獎、最佳人氣獎、最佳才藝獎、最佳設計獎各一名,另設優秀選手獎若干名。
注:本次比賽的最終解釋權歸活動主辦方。
附:首屆“輕舞飛揚”校園形象設計大賽報名表
共青團江蘇科技大學委員會
江蘇科技大學學生會
江蘇科技大學大學生藝術團
二 0XX年五月六日
抄報:校黨委
抄送:各學院(部)黨委(總支)、黨委機關各部門
附件:
首屆“輕舞飛揚”校園形象設計大賽報名表
姓名
性別
照片
學號
學院專業
聯系方式
電子郵箱
身高
體重
個人簡介
參賽格言
個人才藝表演項目
對舞臺道具要求
活動策劃 篇2
一、活動前言
模擬課堂是翔鷹勵志協會的一大特色,它是每一位即將走上教師崗位的師范生實踐教學能力和大學生培養組織能力、提高綜合素質的舞臺,它能提高同學們的教學技能,掀起教學技能的熱潮,為未來的激烈競爭打下堅實的基礎。通過本次模擬課堂活動,讓更多的同學走出課本,走上講臺,豐富課余學習生活,增進同學對課題授課技能的深入了解,從心理上激發同學們對教學事業的熱愛,從情感上教育同學,使大家對教育事業的榮譽感更加強烈,培養口語表達能力,提高同學們的自信心,為五月份的模擬課堂比賽做好充分準備!
二、活動時間:
20xx年3月27日
20xx年4月10日
20xx年4月17日
三、活動地點:
綜C206
四、參與人員:
翔鷹勵志協會成員
五、活動流程策劃
1、模擬課堂開始前布置好活動地點;
2、模擬課堂開始前,負責人介紹講課人及講課主題;
3、報名參加模擬課堂的選手輪流上臺演講;
4、對講課進行評價與建議;
5、協會成員參與場地打掃。
六、注意事項
1、協會負責人要保證所選場地設備完好,如:電腦是否完好;
2、場地是否能夠容納所有成員,盡可能找一個備用場地,以免意外情況導致場地不能使用而使活動無法進行;
3、注意演講者演講的時間,不要過長;
4、保持會場秩序。
活動策劃 篇3
一、活動背景
感恩是一個人心靈美好的起點,從感恩開始,一個人就懂得了珍惜,懂得了生活的美好。
二、活動目的
1、讓同學們了解母親節父親節教師節等節日,大聲將自己對他們的感恩說出來。
2、讓同學們發覺自己身邊值得感激的人,并懷著一顆感恩的心借此次活動去感激他們。
3、通過自己的行動,深化自己對愛的認識,系里自己的思想,讓心插上愛的翅膀,在心里播種感恩之心的種子
通過組織同學們參加本次活動,激發大學生的感恩意識,培養他們良好的道德觀念。
三、活動主題
用電影感動你我,用行動釋放愛心,弘揚志愿精神”為主題的電影放映活動。
四、活動時間 ***********
五、活動地點 ************
六、活動對象
信息處理與控制工程系學生
七、活動過程
前期準備
1、準備有關感恩視頻的材料。
2、進行以“感恩”為主題的演講,向全系征收(看完視頻讓個別人發言) 活動中
1、 組織同學觀看以“感恩”為主題的視頻
2、 活動前播放感恩歌曲
3、組織部負責維持現場秩序
4 、活動中穿插演講(每個班一個)
活動策劃 篇4
一、 活動背景:
我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。
二、活動目的:
今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。
活動組織形式
承辦:生科院學生會學習部
二、 顧 問: 楊xx
策 劃: 由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與
一、 評委介紹:
書記 劉連根 輔導員 楊靜玲 學生會主席團及各部部長
二、 參賽規則介紹:
1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。
2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。
參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。
三、 活動具體流程:
㈠ 動預計時間地點
比賽時間:20xx年4月13號(左右)
比賽地點:待定
比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。
1.閃亮登場
比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。
2、百花齊放(本環節為必答題環節)
a. 題型設計
題型有選擇題、判斷題、填空題,,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。
b. 答題規則
每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。
c. 答題時間限制
主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。
d. 評分標準
每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減
3、棄權不扣分
f. 主持人公布各隊得分情況
4.勇往直前
題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。
b. 答題規則
各隊得到答題權后,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分
4.手疾眼快(搶答題環節).
題型設計 :共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。
a. 答題規則
各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。
活動策劃 篇5
,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的'倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
節目六:待定
(六)五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
節目七:待定
(七)踩氣球
1.參賽人員:科協全體成員
2.道具:氣球
3.規則:每人腳上綁一個氣球,全員到場地上互踩氣球,直到剩下最后五個人為止。將這五個人評為“南審科協超級幸運星”,由主席團頒發獎章,并簽名,而且每人獲得獎勵(根據所剩獎品決定)。
節目八:待定
(八)主持人致閉幕詞
(九)主席發表演講
(十)部長帶領干事打掃會場,收拾整理器具。
五.注意事項:
1.由于參加活動的人數較多,活動前應選出活動總負責人。
2.活動前,各部長應熟悉活動流程。
3.活動時一定要把安全放在首位,一切聽從指揮。
4.活動時應遵守會場秩序,不得隨意離開,若要離開必須向部長請假。
5.活動時大家要以友誼第一比賽第二的原則約束自己,不得挑起部門矛盾。
6.會后妥善處理會場。
六.活動預算:
氣球:一包(100個) 10元
彩帶:20根 30元 單價(1.5元)
瓜子:5包 22.5元單價(4.5元)
活動策劃 篇6
院屬各科室:
目前,我市已進入創建國家衛生城市決戰決勝沖刺階段,根據市創衛總指揮部、市衛生局黨委的統一部署,按照“找差距、抓提升,盯弱點、抓突擊,建機制、抓管理”的工作要求,決定在全院開展為期兩周的環境衛生大掃除活動。
一、活動主題
愛國衛生大掃除,我為創衛做貢獻
二、活動時間
20xx年6月24日至7月7日,每天下午16:30分到19時,除值班人員外,統一安排環境衛生大掃除,每天不少于2小時。利用早、中、晚業余時間開展的衛生大掃除活動,具體安排由各科室結合實際自行確定。
三、活動內容
以凈化環境衛生為重點,落實“門前五包”(包衛生、包綠化、包美化、包秩序、包看護)責任制,以院區、各病房區、就診診療區、宿舍區、活動區、廁所等為重點,開展地毯式的環境衛生大掃除活動,對垃圾、煙頭、小廣告、四害孳生地等進行清掃整治,徹底清理衛生死角,主動開展控煙工作,確保達到創衛標準。
四、有關要求
(一)加強組織領導。各科室要加強領導,深入發動職工全員參與大掃除活動,力求活動取得實效。活動所需工具由各科室自行解決。
(二)清理衛生死角。各科室要嚴格按照創建國家衛生城市標準,加強衛生整治,清除積存的各類垃圾、亂堆亂放等雜物和亂貼亂畫的小廣告。進一步清除四害孳生地,做好除四害工作。要通過大掃除徹底清理衛生死角,同時進一步加強環境衛生日常管理,建立衛生保潔長效機制,嚴防反彈。詳細標準參加《濟南市創建國家衛生城市技術指南》。
濟南市第XX民醫院
20xx年6月24日
活動策劃 篇7
活動目標:
1.能在老師創設的情境中閱讀繪本,理解“清清、密密”等詞。
2.會用繪本的句式,在一問一答中表現繪本內容。
3.感受有家的溫暖。活動準備:繪本《家》人手一份,相關的PPT圖片,《家》的大書一本以及相關場景的圖片。
活動過程:
1.創設情境,激發興趣。
(1)師:寶寶們!今天老師帶了一只找不到家的小動物,它是誰呢?(小蟲子)誰知道小蟲子的家在哪里呢?(幼兒說一說)那我們一起來看一看。哦,真的是草叢。(出示飛躍的草叢圖片)它是什么樣子的草叢呢?(幼兒說一說)
(2)師:那我們一起來問問小蟲子吧!“小蟲子,小蟲子,你的家在哪里?”如若你是小蟲子,你會怎么回答呢?(引導幼兒說我的家在綠綠的草叢里)
(3)師:我們一起來聽聽小蟲子是怎么說的?“小蟲子,小蟲子,你的家在哪里?我的家在綠綠的草從里。”那我們來玩一個游戲,你們做小蟲子,我來問,好嗎?(師幼共同游戲)。
2.自主閱讀,尋找其它動物的家
(1)師:我們知道了小蟲子的家在綠綠的草叢里,我們還有小動物需要找家呢?我們一起來看一看。(出示小鯉魚、小黃鶯、小白云圖片)我們一起來猜猜它們的家在哪里呢?(幼兒猜測)
(2)師:這些小動物的家都藏在這本叫《家》的書里面呢?我們一起來找一找呢?
(3)引導幼兒自主看書。提示幼兒:看書時要保持安靜,學會用大拇指和食指一頁一頁地翻閱。看到喜歡的地方可以和好朋友說一說。3.集體交流,游戲體驗
(1)師:寶寶們,看好了嗎?你找到了哪些小動物的家呢?它的家在哪里呢?追問:池塘是怎么樣呢?(幼兒回答)師:我們一起來聽聽書中是怎么說的?(我的家在清清的池塘里)
(2)欣賞繪本《家》至“我的家在高高的藍天里”,提醒幼兒注意:書里面是怎么說池塘和樹林的,用了哪些好聽的詞語?(理解“清清、密密”。)
(3)幼兒看著圖片分組和老師一起用一問一答的方式讀繪本至藍天頁。
4. 聯系生活,拓展經驗
(1)師:老師這里也有一本大書《家》,我們一起來看一看。(從開始到我的家在高高的藍天里)
(2)師:其實這個故事到這里還沒有結束呢?這個是誰呢?(寶寶)沒有出生的寶寶的家在哪里呢?誰知道嗎?(在媽媽的肚子里)那誰會用好聽的話來回答我呢?小寶寶,小寶寶,你的家在哪里?(幼兒回答)
(3)小結:每個人和動物都有自己的家,這個家是暖暖的、溫馨的。在自己的家里,我們很開心、很幸福。
活動策劃 篇8
xx動漫社,在于給熱愛動漫的同學提供一個展現自我的空間,挖掘其潛能,提高個人水平和藝術修養,大膽展現其藝術風格,充分展示自己的才華。在校內外開展活動,以積極向上的態度充實校園生活。
一、活動目的:
通過xx動漫社的社團活動,使愛好動漫的學生得到更好的發展,進一步提高動漫造型能力,培養學生的繪畫能力和創新思維能力,提高學生的審美觀。
二、活動要求:
1、組織學生按時參加活動,并保持室內清潔。
2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12點至13:10期間進行活動,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室。
3、社團成員應嚴格遵守紀律,不準在教室大聲喧嘩,不準做與美術學習無關的事。
4、每次老師布置的任務,學生都應按時完成。
5、愛護社團教室內的設施和用品。
三、活動內容:
1、使學生了解動漫繪畫的常識知識。
2、以手繪為主,包括動漫人物造型,卡通動物造型以及場景設置等;欣賞動漫作品,了解動漫發展,緊跟時代潮流。
(一)、組織健全xx動漫社社團。
社團人數不宜過多,大約20名以內。活動固定,通常每周兩次,活動制度化。參加這次社團的人員除了自愿以外還應是美術方面比較有特長的學生。激發學生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,精心備課,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度、廣度和力度。
(二)、具體計劃小組活動內容。
xx動漫社以動漫手繪為主,其目的在于培養愛好動漫的學生的手繪造型能力,激發學生創造性。所以,小組具體的活動內容分為三個:
(1)重點輔導學生造型方面方面的學習;
(2)重視基礎方面的學習,從草圖造型、色彩、等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;
(3)指導學生從事動漫手繪創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。
(三)、參加藝術節展覽。
為配合我校文化藝術節的開展,社團學生在教師的指導下交出一批優秀作品,參加展覽。通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。通過訓練,大大促進了學生快速、準確、熟練的技能。
開展動漫社團活動,真正使學生學有所得,緊跟動漫發展潮流,勤于思考,大膽實踐,創作出有深度的動漫作品,最大限度地調動學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。
四、采取的措施:
(1)教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,使社團活動開展得生動、活潑、豐富。引導學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園里健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。
(2)做好組織工作。在學生自愿報名參加的基礎上,要挑選有一定美術基礎、成績較好的學生參加。要選出有工作能力、成績也好的學生擔任組長。社團要在教師的指導下充分發揮學生的骨干力量。
(3)安排好活動時間和活動地點。根據學校的統一安排,一般情況下每周組織兩次,要堅持課余活動的原則。
(4)訂立必要制度,抓好思想工作。要教育學生自覺遵守學習制度,準時參加美術學習。明確學習目的,培養勤奮好學,積極進取的精神,促進學生的全面發展。
活動策劃 篇9
一.活動主題:
啟程,全新權益—理解生活權益,實踐體驗身邊點滴。
二.活動背景:
學生維護自身正當權益是個永恒的話題,學生的特殊身份對于其正當權益的維護十分需要,也有相當大的難度,特別是大學生,
社會接觸面廣、利益關系更加復雜,維權形勢更加嚴峻。關注權益,了解權益,增強法制意識已成為大學生必備的素養之一。與此同時,10月作為大學生活開始的特別時期,對于身邊的改變有著自我的想法以及較為敏感的認知。這是一段全新起航,傳遞正能量的時期,作為權益部的一個創新項目,旨在打造出品牌特色。
三.活動目的及意義:
1.體現學院“愛生活,愛能動”精神,理解生活,發現生活。2.為同學們解決權益問題提供一條有效途徑。
3.讓同學們更加有意識的了解并參與到身邊權益,提高法制意識,與此同時也是為了讓同學們積極實踐,主動參與大學活動,快速有效的融入大學生活。
4.擴大權益部影響力,展示我院積極向上的精神風貌,學院豐富多彩的活動及濃厚的文化氛圍。
四.活動時間:10月
五.活動對象:
主要為XX級新生
六.活動內容策劃:
l 權益郵箱建設:
1.將權益部權益郵箱 告知學院大一各班。郵箱必須以word文檔發送。
2.郵件的處理根據實際情況及時告知發送者處理時間期限。
3.建立權益反饋通道:
在能力之內的,部門及時處理;在能力之外的,上報上級并協助上級處理。l 普法知識競賽:活動時間及地點:XX年10月18日,19:00——20:30工一a208活動準備:10月14日將活動通知發至各班,各班將報名名單在10月17日前上交。活動內容:以卷面考試形式開展,在一個半小時內做完一套普法知識試卷。活動獎項:以成績排名,分別取5%,10%,15%設立院級一二三等獎。l “身邊的不同”主題漫畫展: 活動時間:10月14日至10月22日 活動準備:通過騰訊平臺加大宣傳。
活動內容:將入學以來發現的身邊的改變,遇到的問題,心中的感受特別是與自己切身利益相關的人,事,物制成漫畫上交參與評比。活動結果:各班班長在10月22號將作品收集統一上交,評選出優秀作品頒發院級獎狀并將作品在學院欄目中展出。
七.注意事項:
1.活動前期務必加大宣傳,制作宣傳海報,提高活動的知名度。
2.普法知識競賽考試要維持好秩序,保證活動有序進行。
3.漫畫作品將聯系宣傳部參與評比。
4.在15號前做好教室的申請工作。5.活動的評獎遵循公正公平原則。
八.活動說明:
所有參與評獎的作品僅限于XX級新生級班級的原創作品。2.本次活動的經費(不包括獎品經費)盡量按照。
活動策劃 篇10
活動前言
為提高校園文化氛圍、豐富廣大師生的課余生活,提升學生的生活品質,激發他們積極向上的生命熱情,更為了銘記中國傳統節日—端午節,四川愛華學院紅十字會決定在本周日會舉辦一次綜合性的舞會。
本次活動將充分體現時代性、互動性、公益性,參加對象主要為愛華學院師生及四川水利職業學院同學,活動費用為全免費。
活動內容
本次舞會是全校性的師生交流舞會。采取自愿參與的方式,邀請全校師生,預計此次舞會的人次為150人左右。舞會將以街舞為主,有自由舞,恰恰,兔子舞等多種同學們喜歡的舞曲。
院紅會組織發動下的系列師生交流舞會。
創意闡述 :
擴大舞會的影響,以便周末舞會這一系列活動能順利地舉辦下去,成為周末文化活動的亮點。舞會的另一目的也在于更好地普及交誼舞,以豐富校園文化。
舞會目的:
周末舞會作為一種極具親和力的交流方式,在各大校園普遍推廣,為使我院的校園舞會更具校園特色。因此,舞會有以下設想:
1、加強互動性:主持人做好氣氛調動,讓在場同學廣泛參與,力求大部分學生都能掌握。
2、擴大參與性:很多舞會的組織都忽略了性格內向的同學,因此,在舞會上前我們會讓學生互動,主持人調整好氣氛轉換。
3、快舞(兔子舞),蹦d時間控制15分鐘左右,穿插在舞曲中。
教學樓2棟3樓亭臺
舞會地點 :
舞會時間:xx年5月24日19點50分
舞會安排程序
1、舞會安排
上半場:7:50—9:20為表演和游戲時間
下半場:9:20—9:50為同學自由發揮時間,可以隨意、盡情的找舞伴跳交誼舞,即平四、慢三、慢四、快三、快四、倫巴、恰洽兔子舞等。
2、舉辦舞會前兩天做好舞會宣傳工作,邀請全校師生。
3、舞會的音響、燈光設備的調試及現場的布置。
晚7:00 工作人員簽到,開始布置場地,調試燈光音樂, 7:30準時開始。具體由院紅會統一落實。
4、舞會放音由一名專門的dj 負責音響及音樂碟的換放。
5、舞會結束后,由院紅會統一組織收拾場地,整理物品。
6.注意攝影攝像等宣傳,及時總結經驗和教訓。
宣傳策劃方案
1、制作2到3 張宣傳海報。海報分別貼在食堂,教學樓,宣傳欄等校園的交通要道。
2、通過校園廣播站宣傳此次舞會的活動信息。
3、做好后期宣傳:將舞會詳盡內容上載,進行簡訊報道。
4、此次舞會都會懸掛愛華學院紅十字會會旗
經費預算
宣傳費用:此次海報3張,5元
晚會布置:礦泉水:1桶×7元,杯子5元;
會場布置包括:舞會專用cd碟10;
食物100元
其他費用:100元
預測總費用:220元
活動希望可以豐富同學們的課余文化生活,促進學生的交流,為烘托氣氛,調動同學們的參與積極性與熱情是舞會成功的關鍵。選用專業素質比較好的主持人及領舞人,把握舞會氣氛,配備高質量的音響、燈光、設備,使用旋轉燈等來營造熱烈的現場氣氛。
主辦單位:四川愛華學院紅十字會
承辦單位:四川愛華學院紅十字會
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