精選主題活動策劃范文錦集六篇
主題活動策劃 篇1
活動設計:玩雪
名稱:玩雪
目標:
1、知道只有冬天才下雪,能體會到玩雪的樂趣。
2、能根據自己的感受畫出玩雪的情景。
3、能用唱歌、跳舞、繪畫的形式表現出玩雪的快樂心情。
準備:下雪的場景玩雪的工具(小鏟、掃帚、小桶)紙蠟筆伴奏
過程:
1、下雪的時候帶幼兒看雪景。鼓勵幼兒用各種方法感受雪花、雪景。
提問:“什么季節下雪?雪是什么顏色的?雪花是什么樣子的?樹、房子變成了什么樣?”
2、與幼兒共同玩雪。提醒幼兒使用工具、與同伴商量玩雪的方法,鼓勵幼兒嘗試各種方法,不怕寒冷。
3、說一說玩雪時的快樂心情。采取分組與個別發言結合的形式。
提問:“你與哪個小朋友一起玩的?你使用了那些工具?玩雪時你的心情怎么樣?你想怎樣表達你的心情?”
(根據幼兒的回答鼓勵幼兒用唱歌、舞蹈等形式表現玩雪的快樂)
4、繪畫“玩雪”
提問:你想不想把你玩雪的樣子畫下來?
幼兒作畫,教師指導,鼓勵幼兒大膽畫出自己玩雪的情景,提醒幼兒均勻涂色。
幼兒展示、講述自己的畫。
幼兒自己布置主題墻飾。
反思:
我正在與幼兒一起在室內游戲時外面下起雪來,孩子們完全被外面的景色吸引,孩子們歡呼雀躍,紛紛要求去玩雪,于是我帶孩子們去外面看雪。這個活動歷時兩天,完全是根據孩子們的興趣點生成的綜合活動。這個活動包含健康、語言、認知、社會、藝術五大領域的內容,孩子們在活動中充分發揮了主觀能動性。在感受雪的過程中有的用手接雪、有的在地上打滾、有的把雪堆成一堆、有的嘗雪;在玩雪時有的堆雪人、有的打雪仗、有的滾雪球、有的圍著雪人跳舞;在說一說時呂牧溪、張宇涵等幾個小朋友唱起了“雪花”歌曲、跳起了“堆雪人”舞蹈,調動了幼兒已有經驗;在繪畫中孩子們充分發揮了想象,有畫雪人的、有畫打雪仗的------形態各異。
幼兒在雪地上沒有一個喊冷,作畫時沒有一個不敢動筆。這說明只有活動是幼兒感興趣的,才能調動起幼兒的積極性。不足之處,做為綜合活動內容還不夠充實,如加入兒歌、剪紙等活動會更豐富;有的提問還不夠嚴謹。
中班體育游戲:兩人三足
活動目標:
1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節奏同步前進。
2、體驗齊心協力合作帶來的快樂。
活動準備:
綁腳帶子、沙包
活動過程:
一、游戲導入,準備活動
回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
二、游戲《兩人三足》
1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
2、現在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。
3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)
4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。
三、幼兒比賽
1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
2、聽口令,開始比賽1—2次。
四、結束活動
1、教師給勝利的幼兒獎勵。
2、幼兒背著糧食回家
小中班混齡玩沙:小馬蓋房
溫州五幼 柯三苗
一、活動目的:
1、發展幼兒在沙中的跨跳能力。
2、鼓勵幼兒能發揮想象力和創造力,愿意與同伴合作。
3、通過大帶小的合作形式,增強幼兒間的互幫互助精神。
二、活動準備:
1、用兩條彩帶放置在沙地上,布置成50—80厘米寬的“小河”, “小河”對岸堆有兩堆積木。
中班幼兒οοοοοο 50—80厘米
小班幼兒οοοοοο (小河) (積木)▓
中班幼兒οοοοοο
小班幼兒οοοοοο (積木)▓
2、鼓一面,音樂磁帶和錄音機。
三、活動指導:
(一)引題:
1、小班、中班的小朋友們好,很高興也非常歡迎你們來參加這次的“小馬蓋房”的活動,也就是說,你們今天要兩兩合作,互幫互助,幫小馬蓋一座又高又好的房子,所以你們每個人都要爭當能干的小馬!怎么樣,你們有信心嗎?
2、小馬散步:
引導幼兒一個跟一個做“小馬跑”的動作,教師敲起小鼓,要求幼兒根據鼓點的快慢改變跑的速度。
(二)小馬過河:
1、小馬要造新房子,材料在河對岸,讓我們來學習跨跳過河的本領。
2、教師示范跨跳動作,重點強調單腳輕輕落地。
3、請幼兒分散自由練習,鼓勵中班幼兒在練習期間保護和知道小班幼兒。
(三)小馬蓋房:[]
1、交待游戲規則:每兩匹“小馬”(中小板幼兒各一)跨跳過小河,要求中班幼兒保護小班幼兒的安全,取一塊積木再跨跳回來,與同伴合作蓋一座新房。
2、游戲重復進行,視幼兒情緒定次數。
(四)結束活動:
“小馬”們圍著新房子快樂的隨音樂舞蹈,以示慶祝。
中班健康:機靈鼠小弟
中班健康活動設計 活動目標: 1、學習彎腰半蹲走; 2、鍛煉運動的持久性; 3、培養初步的規則意識。 活動準備: 幼兒打扮成小老鼠,纖維袋20個,不同高低的隧道兩條,音樂磁帶。 活動重點: 學習彎腰半蹲走 活動難點: 能加快速度通過不同高度的隧道 活動過程: (一)幼兒隨音樂入場,做熱身運動。 教師帶領幼兒邊念兒歌邊動作入場,共同游戲“機靈鼠小弟” (二)練習彎腰半蹲走 1. 教師引導幼兒觀察隧道,自由發揮過隧道的不同方式 師:今天鼠媽媽要帶孩子們去外面運糧食,看,這是我們要經過的一條隧道,孩子們想想,你有什么好辦法可以經過這條隧道,大家都來試試看。 2. 集體演示 ① 請個別幼兒表演剛才過隧道的不同方法。 ② 教師根據幼兒的表演引出彎腰半蹲走。 師:剛才孩子們都想出了很好的辦法,可是我們小老鼠在運糧食時很容易被小貓抓住,我們要想出一個能很快通過隧道的方法。 3. 幼兒集體魚貫式嘗試練習“彎腰半蹲走”。 4. 集體講述: 你在練習中發現了什么問題?怎樣蹲才能更快的通過隧道? 5. 教師總結幼兒交流的意見,講解動作要領,進行動作示范。(示范可由幼兒也可由老師) 6. 幼兒集體魚貫式練習一遍,要求慢速通過高隧道。 7. 增加難度,引出另外一條稍底的隧道,幼兒嘗試練習。 8. 再次提出要求,請幼兒加快速度通過不同高度的兩條隧道。 (三)游戲:運糧食 1. 過渡語:小老鼠這么棒,媽媽尋找到了一些糧食,可媽媽老了,有點搬不動,請你們幫媽媽去運糧食,好嗎? 2. 游戲要求:小老鼠經過這條高一些的隧道,走過獨木橋,運一包糧食,再從矮一些的隧道回來。 3. 幼兒魚貫式游戲一次。 (四)游戲結束 1. 圍著糧食慶祝勝利,同時放松身體。2. 帶著糧食高興地出活動室。
中班體育:貓捉老鼠
貓捉老鼠(中班體育) 目標:1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。2、培養幼兒協同一致的情感,發展靈活性。準備:貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機和磁帶,設三處鼠洞。 過程:1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。6、游戲一遍結束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質量。同時,指出游戲中應改進的事項。7、調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。8、游戲進行3--4遍。每次游戲結束,教師都進行簡單的小結,鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。9、游戲結束,教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。
中班體育:勇敢的奧特曼
活動目標:
1、練習助跑跨跳過45厘米的平行線。
2、鞏固鉆平衡等身體基本技能。
3、具有勇敢精神,能積極完成任務。
活動準備:
奧特曼貼紙;怪獸圖片若干;平衡木;山洞;粉筆;紅旗;吸管
活動過程:
1、教師手持紅旗做指揮官,幼兒扮奧特曼。
奧特曼聽指揮官口令進行隊列練習;操節練習。
2、練習助跑跨跳
我們只有認真練好各種本領才能保護人類,打敗怪獸,今天我們來練習跨小溝。
3、幼兒練習,教師鼓勵個別膽小及姿勢錯誤的幼兒“再跳一次”。
4、游戲“打怪獸”
在附近的草叢里發現一批怪獸,需要我們去打敗。
玩法:幼兒跑、走平衡木、鉆山洞到達目的地,將吸管戳在怪獸身上。
5、結束
意志品質鼓勵:表揚勇敢的奧特曼增強幼兒自信心。。
體育活動:貓頭鷹和田鼠反思
《幼兒園工作規程》明確指出:幼兒園的任務是實行保育與教育相結合的原則,對幼兒實施體、智、德、美諸方面全面發展的教育,促進其身體和諧發展。它將“體”放在首位,強調了“體育”對幼兒全面發展的.重要性。體育活動:貓頭鷹和田鼠是讓幼兒在游戲中學會快跑、鉆和躲閃,提高動作的靈敏性。整堂課以貓頭鷹和田鼠兩只幼兒喜歡的小動物貫穿:和幼兒一起討論莊稼地里來了許多偷糧食田鼠,怎么辦呢?(叫貓來吧)我解釋說,在莊稼地里捉田鼠的是貓頭鷹,我趕緊拿出貓頭鷹的圖片給孩子們看,讓幼兒認識貓頭鷹,再讓幼兒扮演貓頭鷹和田鼠進行的游戲,幼兒都很喜歡。課中,我做了以下幾點:
1、創設寬松的氛圍,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動——激活幼兒的自信心。
在活動中,我和幼兒是朋友關系,讓幼兒信賴老師,使幼兒在活動中獲得成功的體驗并得到教師的肯定更有益于幼兒產生自信心。
2、扮演角色,激發幼兒活動的興趣。
當幼兒一聽到要做《貓頭鷹捉田鼠》的游戲時,都興奮不已。被請到的幼兒馬上把貓頭鷹的胸前貼在胸前,變成了一只只貓頭鷹。被請到扮田鼠的幼兒馬上戴上頭飾,也變成了一只只了田鼠。
3、通過游戲,讓幼兒從中體驗到活動的樂趣和責任感、成功感。
在游戲中,我讓貓頭鷹站在小椅子上,表示貓頭鷹在樹上,看守著場地中間的稻谷邊念兒歌:田鼠田鼠真正壞,偷吃稻谷搞破壞,機智勇敢的貓頭鷹,抓住田鼠大家歡。扮演田鼠的幼兒從洞里迅速跑出來,來來去去地把稻谷偷回洞里。當念到兒歌的最后一個字時,貓頭鷹迅速從“樹”上跳下來,去抓田鼠。田鼠則趕快逃回自己的洞里躲好,未及時進洞、被抓到的田鼠與貓頭鷹互換角色,游戲繼續進行。游戲時,貓頭鷹都很投入,抓到了好多好多的田鼠。還出現了溫馨的一幕,有一個鼠洞里住著兩只田鼠,一個女生、一個男生,男的小朋友很照顧女生,一直自己出去偷糧食,讓女的小朋友呆在家里,當他被貓頭鷹抓住時,他也不忘把手里剛偷來的糧食拋進洞里給鼠朋友。
整個活動,幼兒興趣很高,注意力非常集中,活動過程中,我以飽滿的熱情去感染、帶動孩子,使每個孩子都能積極主動地參與到活動中,他們始終是快樂的、高興的。
主題活動策劃 篇2
一、活動背景:
為喜迎我們學院建院十周年,體現萬方朝氣蓬勃的良好精神面貌,并加強我院的精神文明建設,活躍校園文化生活,創造活潑,向上的藝術文化氛圍,進一步提升同學們的創新意識,發揚學生個性。我部特承辦校園藝術文化長廊活動,并希望通過這次活動,為同學創建一個共同學習與發展的平臺,能夠為我院藝術文化發展提供有力的精神支持。
二、活動主題:青春萬方 喜迎十年
三、參賽作品類型:
設計類:剪紙,公益廣告設計,圖標設計等
書法類:軟筆書法,硬筆書法,字體不限
繪畫類:水彩畫,水粉畫,素描,漫畫等繪畫形式
攝影類:照片(附加電子檔)
四、主辦單位:萬方科技學院院團委
五、策劃承辦單位:院學生會宣傳部
六、協辦單位:各系學生會宣傳部
社團聯合會 大學生新聞中心
社團聯合報 心靈導航社 方舟文學社
七、活動對象:萬方科技學院全體學生
八、活動時間:XX年9月17日——XX年10月20日
九、活動地點:學院主干道
十、活動流程:
1、9月17日—9月28日張貼海報展板,在東苑餐廳設立宣傳點(工作人員值班)以及校園廣播宣傳本次活動內容。
2、作品征集:
09月24日-09月28日(12:00-13:00東苑值班點)
10月08日-10月11日(19:00-21:00院宣傳部辦公室)
注:或直接交到各系宣傳部
3、作品評選:10月12日進行作品評選,挑選出一、二、三等獎及優秀獎若干。
4、作品展覽:10月13日—10月21日,將獎獲獎作品在學院主干道進行展覽。
5、后期總結:10月22日總結本次活動,張貼獲獎人員名單,發放證書,并將作品進行建檔。
十一、活動規則及要求:
① 設計類:
1、 剪紙類紙張類型不限,要能突出作品特點,規格在80*120cm以內。
2、圖案及相關內容不得對他人注冊的外觀設計專利構成侵犯。
3、以個人名義和團隊名義提交作品均可。并附電子檔(照片),請自留底稿和原文件。
4、手工作品大小:最大不得超過80cm×120cm,最小不得小于a4紙大小,電子檔發送至征稿郵箱。
②繪畫類:
1、水粉畫,水彩畫,素描,漫畫等形式的繪畫紙張大小,最大不超過80cm×120cm,最小不小于a4紙大校
2、必須緊扣活動主題,作品形式不限。
3、作品可自行裝裱。
③書法類:
1、軟筆書法作品字體不限,必須是規范字,選紙大小不得超過四尺整開,最小不得小于a3紙大校
2、硬筆書法統一用黑色鋼筆書寫,大小不得小于a4紙張大校
④攝影類:
1、作品應結合活動主題,內容積極向上,題材風格不限。
2、照片必須為jpeg或gif格式,不得利用相關軟件處理,作品須有電子檔與照片兩種形式。
3、數碼相機所創作的攝影作品,單張數碼圖片的大小均要求不小于2m,對手機及其他攝影工具創作的攝影作品至少為七寸(沖洗情況下)。
4、作品允許包含組圖,但每件作品中圖片數量必須控制在6張以內。每名參賽作者所交作品不超過6幅(包含單張與組圖)。
5、作品請自留底稿和原文件。
十二、評分方法及標準:
參賽作品先由組織部門成員進行初評,再邀請我院知名老師進行復選,最終選出一、二、三等獎及優秀獎若干。
① 設計類:
以“青春萬方 喜迎十年”為主題
1、切合主題 30分
2、構思新穎 20分
3、寓意深刻 20分
4、顏色搭配 20分
5、圖案字體 10分
②繪畫類:
圍繞“青春萬方 喜迎十年”這一主題
1、切合主題 20分
2、構思新穎 20分
3、顏色搭配 20分
4、整體布局 20分
5、圖案樣式 10分
6、做工精細 10分
③書法類:
1、硬筆、軟筆書法均要求大方整潔,緊扣活動主題 30分
2、紙張、字體、布局 30分
3、整體效果 30分
4、字體規范 10分
④攝影類:
1、主題明確,思想積極向上 30分
2、風格獨特,富有情趣 20分
3、色彩背景搭配較好,美感突出,視覺沖擊力強,具有很強的感染力 20分
4、效果主次分明,構圖有序完美,布局特效應用巧妙 20分
5、創意新穎 10分
十三、獎項設置:
①設計類,繪畫類,書法類,攝影類,寫作類均設一、二、三等獎及優秀獎若干。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。
②對參賽獲獎人員均頒發榮譽證書。
十四、活動預算:
宣傳彩噴兩張 150元
宣傳條幅兩條 190元
榮譽證書 80元
總計 420元
十五、注意事項:
1、為避免宣傳力度不夠,參賽人員較少,在前期準備階段通知各系學生會宣傳部,并由各系通知各專業,號召大家積極踴躍參加。
2、展板宣傳:院學生會宣傳部出展板兩張,各系出宣傳板一張,并由社團聯合會輔助宣傳。
3、作品征集過程中,收集人員認真負責,作好記錄。
4、評選過程中堅持公平、公正、公開的原則。
5、優秀作品展出過程中,考慮天氣等因素,安排值班人員輪流看管好作品。
6、活動過程中組織部門一定要分工明確,認真負責。
十六、人員分工安排:
1、宣傳階段:由院,各系學生會宣傳部和大學生新聞中心進行好海報展板以及校園廣播的宣傳。
2、報名準備階段:由院學生會宣傳部成員做好統計整理工作。
3、作品征集階段:院學生會宣傳部,各系學生會宣傳部
4、作品評選:院學生會宣傳部,各系學生會宣傳部,社團聯合會,社團聯合報,心靈導航,大學生新聞中心
5、歸類存檔:院學生會宣傳部成員
6、后期總結:院學生會宣傳部成員
十七、活動附注:
1、征集作品時間:
09月24日-09月28日(12:00-13:00東苑值班點)
10月08日-10月11日(19:00-21:00院宣傳部辦公室)
2、作品征集地點:院學生會宣傳部辦公室(安全樓三樓最西頭)
3、征稿郵箱:各類作品電子檔發至院學生會宣傳部郵箱:
4、參賽作品必須注明作者姓名,系別,專業,班級及聯系方式。
院團委
院學生會宣傳部
XX年09月14日
各系征集作品數量要求
設計類:剪紙,公益廣告設計,圖標設計等
各系不少于10份
書法類:軟筆書法,硬筆書法,字體不限
各系軟筆不少于10份,硬筆不少于20份
繪畫類:水彩畫,水粉畫,素描,漫畫等繪畫形式
各系不少于15份
攝影類:照片(附加電子檔)
各系不少于30份
寫作類:文體不限(附加電子檔)
各系不少于10份
注:請各系宣傳部于10月11日之前交到院學生會宣傳部
主題活動策劃 篇3
“六一”兒童節是孩子最隆重的一個節日,今年我校的“六一”兒童節將以開展系列慶祝活動的形式來進行,為了使慶祝活動順利進行,特制定此方案。
一、活動領導小組:
組長:王校長
組員:徐主任、孫輔導員及各班中隊輔導員
二、活動目標
通過開展慶祝“六一”系列活動,使隊員在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節;使家長在參觀孩子的節日慶祝活動中,進一步感悟孩子教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發;通過向家長、社會展示我校的“六一”活動,進一步塑造本校的良好形象。
三、活動主題和宣傳口號
活動主題:學會合作、學會交往、學會感恩
宣傳口號:
我有一雙能干的手;保護我們的地球;
愛護我們的環境;解放孩子的嘴巴,使孩子會說;
解放孩子的雙手,使孩子會玩;
解放孩子的雙手,使孩子會做自己力所能及的事。
四、活動準備
1、布置富有歡慶氣氛的環境(班級環境及全校周圍環境);張貼宣傳標語。時間:20xx年5月25日至20xx年5月31日
2、以班為單位選出一定比例的同學參加書法、美術、比賽。(3——5年級,以感恩父母或尊重老師為主題)。每班5幅作品必須在5月28日前上交大隊部。
評比辦法:以年級組為單位,一等獎兩名、二等獎三名、三等獎五名。
書法作品評委:徐成學柳作田
美術作品評委:孫建斌李海波
作文評委: 韓曉曜 王永花
3、6月1日上午8 :00---10:00進行全校慶六一文藝節目演出。
4、6月1日上午10:00---11:20開展校園趣味運動會:
項目:(1)運球比賽:排球,每班四人,男子女子各一組;(2)團結向前:兩人綁腿跑,每班五組;(3)板凳運人:年級每班男女各五人;(4)單腿跑:班級內男女各12人;(5)拔河比賽:單雙數班對抗賽(每班男女各五名,三局兩勝)。
總領獎處:教師會議室。
發獎:吳成杰
攝影報道:孫振術
五、注意事項:
1、注意安全:服從負責老師的安排,按要求活動。
2、講文明:自覺排隊,不亂擠,禮貌謙讓。
3、講衛生:搞好個人衛生,不亂丟果殼、紙屑、包裝袋等廢棄物,并能主動收拾身邊垃圾。活動結束后,打掃干凈活動場所。年級將組織檢查評比。
4、講紀律:統一著裝(天熱,著夏裝;天涼,著春秋裝),戴紅領巾,遵守各項規定,有事向班主任請假。
主題活動策劃 篇4
一、活動目的
結合本學期感恩親情主題文化節開展重陽節各項活動,旨在培養學生敬重長輩的良好品質,讓學生懂得“孝敬長輩,尊老敬老”是每個人應該遵守的道德規范。設置簡單的節日探究活動,讓學生感受、積淀、傳承中國的傳統文化。
二、活動時間
20xx年9月22日——20xx年9月26日
三、活動內容
1、唱一唱:學唱“跪羊圖”孝親敬老等歌曲(音樂任課教師),十一長假后年級進行重陽節主題歌曲聯賽(班主任,音樂組)。
2、找一找:班級每位學生搜集一條重陽節的風俗文化傳統。
3、誦一誦:了解相關重陽節詩詞、文學作品(語文任課教師)。
4、寫一寫:重陽節的主題班會,讓新時代成長背景下的學生了解中華文化背景,班會課上由學生來講述之前收集到的重陽節相關文化,并且進行制作感恩卡,寫上真誠祝福語或者知心話送給家里的長輩。
5、訪一訪:國慶節后進行探訪敬老院的活動,登高望遠(初定紫金山)。
6、畫一畫:學生孝親、敬親主題繪畫,國慶后,班主任選取優秀作品用以制作外墻。
主題活動策劃 篇5
活動目標:
1.知道9月10日是教師節,是老師們的節日。
2.學習畫出人物臉部的特征。
3.激發熱愛老師的情感。
4.活動準備鉛畫紙、彩筆、錄音機、輕音樂。
活動過程:
1.導入
(1)通過談話,讓幼兒知道今天是教師節
師:今天是9月10日,小朋友們知道是什么節日嗎?這是誰的節日呀?
(2)幼兒向班級老師問候節日好
請出我班的老師,幼兒向老師們問聲節日好。
2.讓幼兒了解教師節
教師向幼兒講述教師節的由來和意義。老師教小朋友們學本領很辛苦,小朋友想怎樣表達你對老師的愛呢?
3.觀察我的老師
(1)請幼兒觀察我們班的老師并進行描述
師:請小朋友看看我們班的老師長得是什么樣子的?
引導幼兒分別觀察老師的臉形、頭發、眼睛、鼻子、耳朵、嘴巴。
(2)教師提問
老師都是什么臉形?圓圓的還是瓜子臉?老師的頭發是什么樣子的?長的還是短的?直發還是卷發?老師的眼睛是怎樣的?大大圓圓的還是細細彎彎的?老師的鼻子是什么樣的?耳朵是什么樣的?嘴巴又是怎樣的?
4.幼兒給老師畫幅畫
(1)教師示范講解畫法,引導幼兒把老師的臉部基本特征畫出來。
(2)幼兒在音樂中繪畫自己喜愛的老師。
教師提出繪畫注意事項和要求。
幼兒繪畫,教師觀察指導。
5.幼兒給老師送上教師節的禮物
(1)幼兒說說自己畫的是哪個老師,請同伴評價。
(2)幼兒將自己畫的老師的像送給相對應的老師,并向老師們說一句:“老師,祝您節日快樂!”
主題活動策劃 篇6
(一)活動由來:
農歷正月十五是元宵節。又稱上元節、元夜、燈節。相傳,漢文帝(前179—前157年)為慶祝周勃于正月十五勘平諸呂之亂,每逢此夜,必出宮游玩,與民同樂,在古代,夜同宵,正月又稱元月,漢文帝就將正月十五定為元宵節,這一夜就叫元宵。當隨著社會和時代的變遷,元宵節的風俗習慣早已有了較大的變化,但至今仍是中國民間傳統節日。在節日里人們會進行:吃湯圓,吃“湯圓”是元宵節的一項重要習俗。湯圓,又名“湯團”、“元宵”;猜燈謎,玩燈是元宵節的一個重要項目。將謎面貼在花燈上供人猜射,謎底多著眼于文字意義,并有謎格24種,常用的有卷簾、秋千、求鳳等格,已形成了一種獨特的民俗文化;賞花燈、踩高蹺,踩高蹺是民間盛行的一種群眾性技藝表演;舞獅子,舞獅子是我國優秀的民間藝術,每逢元宵佳節或集會慶典,民間都以獅舞前來助興。南派獅舞以表演“文獅”為主,表演時講究表情,有搔癢、抖毛、舔毛等動作,惟妙惟肖,逗人喜愛,也有難度較大的吐球等技巧。以上是元宵節來源及習俗,自此我園開展“正月十五元宵節”活動,現將活動有關事項通知如下:
(二)活動目標:
1、豐富幼兒的知識,使幼兒幼兒了解農歷正月十五日元宵節。
2、讓幼兒與家長共同賞燈、猜燈謎活動,體驗參加活動的快樂。
3、感受家園之間節日里溫馨的氛圍,促進親子之間的感情。
(三)活動形式:
1、賞燈會
2、猜燈謎
3、玩高蹺
(四)活動時間、地點:
1、活動時間:20xx年2月22日(上午)9:30開始活動
2、活動地點:
(1)賞燈會:二樓走廊
(2)猜燈謎:二樓走廊
(3)玩高蹺:一樓操場
(五)參加對象:全園幼兒、家長
(六)元宵活動要求:
1、賞花燈活動要求:教師通知每位幼兒帶1——2個花燈到幼兒園,各班級在2月13日當天將花燈全部收集好放在多媒體室方便布置。賞燈開始:每位家長帶好自己的孩子,走到走廊上與孩子一起賞花燈。賞燈時家長和孩子可互相交流花燈的形狀、顏色等等,注意在賞燈時不互相擁擠、推拉、照顧好自己的孩子以免發生安全事故。未來參加活動的家長,配班老師和保育員共同看護好孩子,也可組織剩下來的幼兒集體到走廊賞燈、猜燈謎。但切記要看護好幼兒。
2、猜燈謎活動要求:以猜文字將謎面貼在花燈或懸掛走廊上供人猜取,謎底多著眼于文字意義。每人每猜一次如猜中不可在猜,沒猜中可繼續猜,可到猜中為止。猜好后將紙條撕下拿給負責分發獎品人員,兌換獎品。如果未猜中的兌換人員可將其在掛起供其他人繼續猜燈謎。
3、踩高蹺游戲要求:兩位老師負責本游戲,布置好活動需要物品、場地。游戲比賽一現場報名為主,每組4人,親子在現場活動,先幼兒踩高蹺比賽,然后家長踩高蹺比賽。每組以第一個到終點為勝利者。
(七)活動流程:
1、準備元宵活動需要物品,如:花燈、燈謎字條、游戲材料(高蹺)、獎品等等各班根據需要準備。
2、提前布置好場地
3、各班觀看元宵節的來歷、介紹活動流程
4、活動內容“賞花燈、猜燈謎、玩踩高蹺游戲”
5、結束活動。
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