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大學活動策劃

時間:2020-11-04 19:03:30 活動策劃 我要投稿

【精選】大學活動策劃范文集合八篇

大學活動策劃 篇1

  主題:男士之夜

【精選】大學活動策劃范文集合八篇

  主持人:莫秋艷 黃麗琴

  時間:11月7日傍晚6點

  地點:道平廣場下方

  流程安排:

  一,女生代表發言(李曉敏)

  二,全體女生為男生高歌一曲(《對面的男孩看過來》)

  三,現代舞《紅旗飄飄》,陳春苗等

  四,莫秋艷宿舍表演節目

  游戲安排:

  1.“細水長流”。為組活動,每位同學手中各拿一只一次性膠杯,用嘴咬著杯子傳水。最后根據每組最后一位同學的杯中所剩水的多少來決定輸贏,輸的兩組藥接受懲罰。(芥末面包)

  2.看動作猜詞語。主持人隨機抽取2個學號,其中一人看預設好的詞語做動作,另外一位同學猜出預設的詞語。答錯者蒙眼互喂食物,且食物為蒙眼抽取。

  3.傳氣球。全班圍成一個大圈,響音樂的同時兩個氣球一齊傳。音樂停后,手執氣球的兩個同學根據同學們的要求做。

  4.夾氣球。以組為單位,各組派出2個同學,兩人夾著氣球。斗快走過一段距離。要求:兩人不能以手碰氣球,兩人之中只有兩只腳可以碰地。(輸者全組受罰,大冒險)

  壓軸:

  1. 女生實現男生愿望

  2. 響音樂,女生邀請男生共舞。

  總結:葉加潤

  男女生自由上臺發言,發表自己心中感言

  人員安排:

  布場、道具:全體女生

  (氣泵,繩,床上臺,音響設備,排插,電腦,學號盒子,蒙眼布)

  食物采購:梁振興等

  (氣球、香蕉、柑、花生、芥末、面包、汽水、柿子、桶裝水)

  會后清潔:全班同學

大學活動策劃 篇2

  一、活動主題:金秋十月,激情野炊

  二、活動時間:XX年10月14日星期六

  三、活動地點:仙女湖畔

  四、活動對象:xxxx電子商務(2)班全體成員

  五、策 劃 人:夏冰

  六、主 辦 方:班委會成員

  七、活動目的:為豐富本班學生課余生活,為了培養大家的動手能力和團隊合作意識,調動學生的 積極性,增強學生之間的溝通與交流,促進班級凝聚力,走進大自然,在輕松愉快的環境下感受美好生活。

  八、活動內容策劃:

  (一)前期準備:

  1. 活動分組:全班分為6個組,每組8個人,每組選派一個組長(組員自由組合)。

  2. 地點預約:由班長副班長負責踩點。

  3. 工具預約:由班長負責預約鍋、勺,副班長負責預約食堂盤子。

  4. 必備購買:有生活委員、勞動委員、學生代表負責購買桶裝水桶及一次性碗筷若干、鹽、醬、油、獎品若干。

  5. 道具預約:由宣傳委員負責預約紅旗一竿,數碼相機一部。

  6. 食物購買:由各組組長負責分派任務購買蔬菜、水果、(各組根據實際情況自行而定)

  7. 娛樂預約:由體育委員負責購買撲克若干、借羽毛球拍等娛樂工具若干。

  8. 其他預約:各組自行可準備張桌布,可供吃飯當桌子使用。

  (二)經費預算:

  1、撲克、調料、等40元。

  2、桶裝水:30元。

  3、一次性餐具、作料等30元。

  (三)活動流程:

  1、早上9點在人文系門前集合,打旗整隊徒步行至仙女湖畔,路上文藝委員可組織學生唱歌。

  2、到達目的地后,各組組長清點人數,確保無誤。

  3、各組組長負責分派任務,建灶臺,洗菜,撿柴火,做飯同時進行。

  4、準備工作結束后,各組男生負責燒火、打水,女生負責切菜、做飯。

  5、炒菜過程中各組可相互協助、交流,班主任進行指導。

  6、炒菜完畢后,各組鋪好桌布,擺好碗筷,席地而坐,準備開飯。

  7、 各組成員先聚在各自桌子上品嘗組內的成果

  8、 吃飯中途,各組相互交換菜樣,同學們自行選擇飯菜

  9、吃完后,由班主任、勞動委員、班長、學習委員、學生代表、等組成的評委團推選出最佳櫥手和最好吃的菜。

  10、整個用餐結束后進行打羽毛球、打撲克、游戲等娛樂活動。

  11、15:00活動結束,各組清洗廚具,清理現場,清點人數集體返回。

大學活動策劃 篇3

  一、活動背景

  隨著女生的不斷成長,各位女生對自己問題尋求幫助的途徑也越來越便捷和多樣化。為了幫助女生更加全面的了解自己和增加自己的涵養提高自身的素質,我們迎來了繼校運會之后的又一大會——女生大會。

  這是展示女生智慧和修養的舞臺,也是女生筑建夢想完善自己的基石。

  這里有智慧,優雅的氣質,溫暖的氛圍,必然給女生提供更多的幫助。

  二、活動目的

  加強女生之間的交流,增強我院女大學生“自尊自強自愛”的品質,緩解女生心理生理上的壓力。

  為她們營造更加舒適,溫暖的學習生活環境,讓她們更好的展示自己,融入集體,盡快的適應大學大學生活,秀出自己別樣的青春。

  三、活動主題

  女生,也需要關愛

  四、活動對象

  湖南機電職業技術學院16級女生

  五、活動時間及地點

  一食堂三樓20xx年12月1日19:30

  六、主辦單位

  學工部 心理健康教育與咨詢中心

  承辦單位

  院心理健康工作委員會

  七、活動流程

  ⒈活動前期:

  ①宣傳板宣傳:活動前期做好本次活動宣傳板,讓大家了解并積極參與本次活動。

  ②廣播稿宣傳:院心理健康工作委員會收集各二級學院關于本次活動的優秀廣播稿,并協調好廣播站進行播報。

  ⒉活動中期:

  ①活動當天承辦單位先將各部門工作人員安排到位,并邀請記者站的同事在大會開始之前就位。

  ②19點進場,19:20全部準確就緒,19:30大會開始,由主持人講話(開場詞,介紹到場老師)

  ③指導老師黃安云老師進行講座

  ④現場提問,老師與學生進行互動

  ⑤結尾:主持人對本次活動進行總結,安排退場

  3.活動后期:

  1.各二級學院成員做好活動總結并及時上交院部;

  2.院部做好活動總結和反饋;

  3.院部及時向心理咨詢室匯報工作。

  八、活動內容

  全院集中培訓。

  幫助我院16級所有女生解決現階段存在的各種問題,為他們營造更加舒適更加溫暖的學習生活環境。

  講師為我院心理咨詢的專業老師。

  培訓內容涉及到:女生心理調節、愛情觀、衛生防護、安全防護。

  九、注意事項

  ⒈確保活動準時開始

  ⒉維持活動現場紀律

  ⒊保證學生有序入場出場

  4.活動未結束不得擅自離場

  經費預算

  心理咨詢中心專用經費支出:

  主講老師:200元。

  飲用水:24元。

  協會手語隊服:數量5套服裝,單價45元,總價225元。

  總計:449元。

大學活動策劃 篇4

  一、活動目的:

  為增進各班級之間的溝通,豐富同學之間的業余文化生活,增強班級的凝聚力,培育課余文化,促進廣大學生之間的身體健康。

  二、活動時間

  三、活動地點: 新籃球場

  四、參加人員:

  材控072班全體同學

  五、比賽方式:

  全場比賽采用單循環比賽方式,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分,積分前兩名的隊,最后爭奪冠軍。比賽參賽隊伍一共十三個班,分兩組,打循環賽,每組取得分前兩名進入決賽。

  六.全場籃球比賽規則

  (一)參加球隊: 09級城建學院各班級。

  (二)每隊人數:

  1、每隊由10名隊員組成

  2、每隊報一個不超過15人的注冊名單,聯賽開始后,注冊名單不能進行補充或更改。未經報名注冊的球員,不得出場比賽。

  3、球隊如有未經報名注冊或不符規定之球員出賽時,一經發現或經檢舉屬實者,即取消比賽資格。

  七、比賽賽制:

  分為單循環和冠亞軍決賽兩個階段。

  八、成績認定:

  2、單循環賽積分相同情況的判決:

  (1)以全部比賽的凈勝分為標準,多者名次在前。

  (2)如凈勝分相同,以隊與隊間的勝負關系決定。

  九、服裝:

  1、每隊每場比賽著統一的正規籃球比賽服。

  2、工作人員 :設2名裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)。

  (2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節最后1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)

  (3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。

  (4)加時賽:4節比賽結束后若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。

  (5)暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長。

  (6)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。第四節最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。

  (9)犯規:球員犯規滿6次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿四次犯規進入加罰狀態。

  十:經費預算

  礦泉水25元

大學活動策劃 篇5

  高校飲食文化是校園文化的重要組成部分。通過豐富多彩的飲食文化活動,讓每一位同學站在豐富多彩的大文化背景下真切地感受飲食文化的魅力。 可以營造健康和諧積極活潑的校園氛圍,推進校園文化建設。

  美食節的舉辦,可以豐富同學們的課余生活,增強同學們均衡健康飲食的意識,了解均衡飲食的知識,從而對日常飲食文化有更深刻的理解。能夠鍛煉同學們的實踐動手能力,提高生活技能,加強勞動觀念,養成務實的良好作風。同時也加強學生與食堂的溝通,使同學們更加支持生管會的工作,更加信任食堂的工作。

  一、活動主題:美食溝通你我,共享快樂生活!

  二、主辦單位:杭州電子科技大學信息工程學院一分院團總支學生會 生管會

  協辦單位:東岳校區后勤餐飲部

  合作部門:保衛處、紀檢部、宣傳部

  工作人員:生管會全體工作人員、食堂員工和學生會其他協辦部門成員

  三、活動時間:4月26日—5月26日

  四、活動項目:1.開幕式暨動員大會

  2. 均衡健康飲食的視頻觀看

  3. “食全食美”廚藝大比拼初賽

  4. 飲食健康知識宣傳

  5.“食全食美”廚藝大比拼決賽

  6. 閉幕式暨頒獎典禮

  美食節活動項目

  活動時間

  活動地點

  開幕式暨動員大會

  5月5日中午12:45

  子衿樓203

  均衡健康飲食的視頻觀看

  子衿樓203

  “食全食美”廚藝大比拼初賽

  5月8日9:30

大學活動策劃 篇6

  一、 活動目的

  為了加強全體成員之間的凝聚力,促進彼此之間的友誼,充實學生會成員的周末生活,增強成員之間的團隊意識,使全體成員能夠增加交流,更好地融入這個大家庭,體會到團隊之間的溫暖,并更加努力為這個大家庭奉獻一部分自己的力量。

  二、 活動主題

  我有我的young

  三、活動時間

  20xx年5月9日

  四、活動地點

  機電工程學院辦公室

  五、活動對象:

  經管學院學生會辦公室全體成員

  六、活動形式

  做游戲

  七、活動前的準備

  1、做好提前的關于名詞的題板。

  2、在確定具體時間后并把時間通知給各部門成員。

  3、確定將隊員們分為兩組。

  4、準備好醋,可樂,雪碧,鹽等處罰措施。

  八、活動項目及具體流程

  1、項目 組織游戲

  規則:將人員分為兩組,以積分制為衡量標準,贏一局整組隊員加一分, 平局都加一分,輸一局不加分。以最后成績進行獎懲。

  游戲一:你畫我猜

  規則:兩組隊員為雙數,一名組織者翻題板,一人計時。其余兩人位一組一個人比劃,一個人猜。只可用肢體語言,不可說話。手頭剪刀布決定隊伍游戲先后順序。每組時間限制為兩分鐘,最后所有成員比賽完畢后,將才對數目進行累加,數目多者獲勝。

  游戲二:傳音筒

  規則:按剛才順序后的隊伍此次先玩。自行排好順序,由第一個人抽要模仿的詞語。其余的人背對第一個人,第一個人不許用語言,只能用肢體描述。給30秒思考時間,向第二個人描述,以此類推。由最后一個人說出詞語。后一組游戲規則與第一組相同。猜對者加一分,猜錯者不加分。每組三輪,取猜對多者勝利。

  游戲三:站報紙

  規則:兩組隊員同時距離報紙五米。由裁判宣布預備跑,所有人一起跑向報紙,必須以最快的速度所有人都站在報紙上堅持5秒。若有人未站上或者挨地則視為輸。另一組則贏得比賽,如此三次。取贏者加一分。

  獎懲制度:贏的人可樂雪碧任選,輸的人加料的可樂雪碧橙汁任選,并用面部表情讓他人猜這是什么味道,若猜對則不用喝,若猜錯,就喝掉一杯。

  2、活動流程

  6:30在文科館門口集合帶到機電工程學院的辦公室。

  6:35進行抓鬮分組

  6:40娛樂游戲環節。進行緊張、激烈的比賽,實現交流溝通的目的。 游戲大約進行一個小時多至8:00

  8:00至8:30開會通知事情,結束會議。

  九、注意事項

  1、活動中所有成員必須聽從安排。

  2、所有人員應注意安全,不得隨意離開辦公室。

  3、注意周圍環境衛生,不得亂丟垃圾。

大學活動策劃 篇7

  一、燒烤活動方案

  1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,假如決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

  2.假如決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

  二、主持人致活動方案開幕詞,活動開始.

  三、娛樂游戲環節

  注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

  節目一:隊名大比拼(破冰節目)

  目的.:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

  時間:5分鐘

  道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

  規則:

  1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

  2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

  3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。

  節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

  目的:點燃氣氛,讓各組組員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

  對象:各小組組員

  道具:腦筋急轉彎問題,獎品

  游戲規則:

  1. 平均每組有兩到三個問題。 2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。 3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。 4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

  節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)

  道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

  人數:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名

  節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

  目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

  人數:每組限六人

  道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

  游戲規則:

  1. 分兩組,但每組必須要有六人。

  2. 主持人請每組每人抽簽。

  3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)

  事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

  節目六:七拼八湊

  此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

  要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

  將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

  其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

  背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

  采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

  聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

  其他備用游戲節目: 1:多人多足 目的:配合協調能力 道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判) 人數:4組,每組8人

  游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

  2:踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

  3:集體兔子舞(需多媒體支持)

  目的:培養同學們的感情

  人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

  場地:空曠的平地

  道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響游戲規則:

  1.此游戲適用于16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。

  2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上

  3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。

  4.另外一隊,繼續游戲。

  【活動方案準備】:

  1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響 2、主持人解說詞(主持人自行準備) 3、游戲道具 4. 其他 【活動方案分工安排】

  1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。

  2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。

  3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。

  4、團支書負責腦筋急轉問題的申請和布置。

  5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。

  6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。

  7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。

  【活動方案經費預算】

  1.燒烤費用:25元/人

  2.游戲道具費用:

  3.游戲獎品費用:

  1踩氣球! 在腿上綁上氣球然后在一定區域內開始游戲!獎勵:給點小玩具,至于懲罰你看著辦吧!呵呵! 你是策劃人吧?以后多多交流經驗呀!

  2解人意(分成2組,每組2個人。由主持人抽出一張卡片,讓其中一人做動作表達意思,另一個人猜是什么。人與人之間不能說話。)

  3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一

  張。

  4夾銀幣

  5聯想abc:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內容進行聯想,假如能正確并連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。

  6比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。假如筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會

大學活動策劃 篇8

  一、活動介紹

  1.活動宗旨:為了促進20xx級組織部成員對團委工作的了解,對組織部的重要工作之一團日活動的策劃和進行有一個全方位深刻的了解,更重要的是為了讓他們快速成長起來,成為班級學生干部和學生工作中的中流砥柱,本部門準備舉行一次以“我策劃,我做主!”為題的特色活動。

  2.主辦單位:。

  3.參賽人員:20xx級組織部的所有成員及對此次活動感興趣的同學。

  4.活動期間1)作品準備階段:9月14日——9月20日

  (2)活動時間:9月25日

  5.活動地點:教十樓428

  6.活動內容:

  參賽者自由選擇策劃主題(主題內容要符合時代主旋律和校園文化建設內涵,健康向上,富有教育意義與啟示意義,杜絕涉及非健康文化的消極內容)

  1. 寫一份關于組織全班同學活動的策劃案

  2. 制作PPT演示

  限時一周完成,完成后,學生會組織評委團對各小組的策劃案進行打分,并評出優秀策劃組及優秀個人同時也指出不足。

  7.分組要求:

  以各個班級的組織部成員為一小組,由團支書負責,并起到協調分工的作用。有興趣的同學可以自由組隊報名參加(每組成員2—5個)。

  二.活動流程

  在接到文件起至十月七號是策劃書構思,書寫,完善的階段,完成后把策劃書稿交給組織部負責人處。學生會舉行一次評選活動,屆時每個小組必須選出一名代表給大家陳述你的策劃案,小組各成員陳述各自工作,并回答評委及觀眾提問,評委組會根據評分細則公平公正的進行打分,得分高的為優勝組。

  交稿方式:電子提交:將策劃書的WORD電子文檔發送至活動指定郵箱:

  三:活動宣傳和工作分配:

  由各小組在本班進行友情宣傳,比賽時可邀請親友團來加油,助威。活動宣傳板由宣傳部完成,活動組織和開展由組織部完成,活動會議記錄和通訊稿由秘書部完成。

  四:備注

  1.

  2. 各小組提交的策劃案必須是小組成員親自策劃的,不得抄襲。 比賽評分標準:

  1) 形象:參賽者談吐文雅,行為大方。(分值10)

  2) 策劃案:格式正確,內容新穎,方案可行性強。(分值30)

  3) 陳述:每組派出的代表作陳述時,邏輯嚴密,口齒清晰,應變能力強。(分值20)

  4) 評委質疑階段:反應靈敏,言簡意賅,回答問題準確深刻。(分值20)

  5) 觀眾提問階段:反應靈敏,言簡意賅,回答問題準確深刻。(分值10)

  6) 團隊配合:團隊配合默契。(分值10)

  3 活動策劃書格式

  1) 策劃書名稱。

  2) 活動背景、目的與意義。

  3) 活動時間與地點。

  4) 活動開展形式。

  5) 活動內容。

  6) 活動開展。

  7) 活動經費預算。

  8) 活動安全。

  9) 附:注意事項。

  學生會組織部

  20xx年9月11日

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