實用的班級活動策劃范文集合九篇
班級活動策劃 篇1
一、活動主題:“我和春天有個約會”聯誼活動
二、活動背景:陽春三月,又到了春暖花開的季節,這不由得讓我想起了海子的那一首詩“面朝大海,春暖花開”。然而,武漢的春天卻也有春如四季的說法。連著幾天的雨讓人心里也有了那么幾絲的陰霾,所以,我們班這次的團組織生活大致活動是全體動員包餃子,希望活動的歡樂能洗去心里的那幾分陰霾,在這個春天留下我們最美好的回憶。
三、活動時間:3月9日
四、活動對象:人力q1241班全體成員和營銷s1242班全體成員
五、宣傳方式:制作宣傳板,群里討論宣傳,晚點名向全體同學宣傳,課間向大家宣傳
六、前期準備:
1) 宣傳板由陳炫霖負責
2) 陳斯媛和張義(兩班團支書)負責聯系一粟堂負責人,選定場地,策劃整個活動的過程,分組,和其他的節目
七、活動內容
1) 兩個班合唱團歌
2) 團支書開場白,活動正式開始
3) 將兩個班分成九各組,各自進行包餃子搭配賽,提前有準備好“奇怪味道”的餃子,各組包好后,評委選出一組包得又快又好的組,這一組不會吃到“奇怪”餃子,除此之外,其他的小組都有可能吃到。
4) 比賽結束后,煮餃子,大家開始享用美食
5) 團支書對本次活動進行總結
九、活動后清潔工作人員:一粟堂職工
十、活動總負責人:陳斯媛,張義
十三、活動預算:每班120
十四|、活動時間:兩節課(約100分鐘)
班級活動策劃 篇2
一、活動目的
為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
二、活動組織
1)活動總負責:張祎蘇琳
2)活動策劃:蘇琳王可佳
3)活動安排:蘇琳王可佳
4)活動地點:北京聯合大學師范學院1204教室
5)活動時間:5月4日——5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
7)贊助單位:172校園活動網、大學生比賽信息網、大學生精英論壇
三、活動內容
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動完畢
2、比賽過程:
活動主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。
最后兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。
3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
五、后續工作
1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
系學生會生活部
20xx年3月01日
班級活動策劃 篇3
活動名稱:“心晴娛樂會”
活動時間:10月24號晚7:00~9:00
活動流程策劃:
主持人主持開場
“娛樂會”共分為4個游戲,分別是:“小老鼠上燈臺”;“棒打西瓜”;“眉目傳情”;“歌詞接龍”;“killer組戲”
在第一個游戲結束后,將到場的同學分為四個小組,“娛樂會”將采取小組積分形式進行游戲
視情況決定是否對游戲輸的一方以現場表演的懲罰
最后獲勝的一組將獲得20根左右的仙女棒和一份精美小禮品
游戲期間,生活委員負責提供所有道具
游戲將在9點前后結束
活動分工:
1. 各班委積極向班內同學口頭宣傳“娛樂會”盡量吸引更多同學參與秋游
2. 由生活委員準備游戲道具和“娛樂會”零食,活動比賽禮物(由生委決定買什么)
3. 學習委員與體育委員負責在酒店召集點齊所有秋游同學參與本次活動,并帶往篝火地點
4. 文娛負責主持活動,其他班委配合活動進行,現場自覺維持秩序
5. 積分將由班長與宣委負責
經費預算:
準備木棒兩根、小西瓜12個(若當地有得買,就不用帶過去)
單價4元,數量12,共48
游戲“眉目傳情”卡片(自行制作—婉思)
Killer游戲卡片,一副,5元
禮物(紀念意義為重),估計50元
積分辦法:
“眉目傳情”答對小組將與300分的獎勵,其他以答案接近內容予以相應加分
“棒打西瓜”以打裂的西瓜個數給予得分(一個西瓜100)
“歌詞接龍”在10秒倒數后仍無法回答將以50分的扣分
“killer組戲”將以身份加分,警察獲勝:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒獲勝:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30
游戲附錄:
“小老鼠上燈臺”*(25分鐘)
目的:在游戲中體會體驗音樂節奏感與身體協調能力,感受自身與他人的不同。
規則:全場同學圍著篝火站成一個圈,由主持人向大家介紹動作。如:小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來;喵喵喵,貓來了,咕嚕咕嚕滾下來。其中前四句為前后字掌聲,前四句完后轉向,“喵喵喵”時在臉上左三撇,右三撇狀,“貓來了”時做屈指貓爪前抓狀;“咕嚕咕嚕”時為雙手胸前滾動,“滾下來”時往下蹲。第二輪加快節奏。后再分組,兩組、四組。由主持人點組一組一組的開始。
“眉目傳情”(20分鐘)
目的:使參與者在活動中增強溝通協作精神。
規則:5人一組。第一個人面對主持人,從一堆紙片中抽出一張并看清楚動作,由主持人向其他小組展示,其他人背對著主持人。之后,傳情開始,第二個人轉過身,看第一個人做動作,以此下傳,最后一個人要猜測第一個人所抽到的動作并做答,現場觀眾做監督,若發現違規行為將對該小組進行懲罰。
注意:1.游戲期間參與者不可以進行語言交流,要保持一定距離。
2.抽過的紙片應抽出來,不可重復使用。
道具:寫有各種名詞的紙片。
“棒打西瓜”(20~30分鐘)
目的:增強組內溝通,促進組內感情
規則:每個小組派出3個人,參與選手的第一個同學在離西瓜的指定距離外,以木棍頂地做旋轉5圈,后走向西瓜,用棍將西瓜打裂即可。
中間一名同學戴上眼罩,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。
第三名同學將戴上眼罩,再頂著木棍自轉3圈,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。
注意:西瓜是各組的食物之一,盡量不要打爛。
道具:木棍、西瓜、眼罩
“歌詞接龍”(15~20分鐘)
略
“Killer組戲”*(30~40分鐘)
目的:促進團體交流,團結組員
規則:由各小組推出3人,共12人,在篝火再圍成一個小圈。將向代表抽身份牌,由代表與身后的3人共同闡述第一輪的身份,后進入天黑閉眼。抽中殺手的小團隊投票決定殺掉哪個團隊,后睜眼,被殺者有30秒講遺言,后進入下一輪,由警察小團隊投票決定查殺哪個團隊。被殺者有30秒遺言時間。后面將沒有遺言時間。由主持人充當法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部犧牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查殺則游戲結束。
班級活動策劃 篇4
一、活動背景
在行車過程中車上娛樂活動安排,如猜謎游戲、歌曲大對戰等,及時調節氣氛,避免車上冷場現象。同時準備出游過程的攝影工具,盡量準備多幾臺相機,并由體育委員王星星安排流動攝影的同學,同學自己的有的也可帶去。
又是一年丹桂飄香時,棲鳳山下,我們有緣相聚,湯遜湖畔,我們有幸同為投資人。十月的金秋,我們相約經院。在這樣一個溫暖的季節,我們的新生們開始了他們大一新鮮人的大學生活,同時也迎來了他們的第一次團組織生活。作為學長學姐的我們和大一新生開展聯誼活動,讓他們感受團組織生活——大學生活中有趣的活動之一。班級為了營造健康向上的生活氛圍,積極開展團組織活動來豐富同學們的課外生活,有益于同學們的生活和學習,同時也豐富和發展了百花齊放的校園文化。
二、活動意義及目的
通過舉辦此次活動,增進大一大二投資班的交流,幫助大一新生更好地適應大學的學習生活。另外,也有利于分享各自學習和生活中的收獲與經驗,促進相互學習與交流,豐富班級文化生活,增強班級凝聚力,同時鼓舞同學們努力奮斗,為學弟學妹們做好榜樣和表率。共同攜手以積極樂觀的心態迎接新學期的挑戰。
三、活動時間及地點
【預期效果】:我從去年的比賽中我看出我們三個學校各有千秋,他們以快攻為主,我們以防守為主。在今年的比賽中我覺得我們男生的實力是可以大部分打入決賽的,但是根據以往女生的比賽我們學校女生的實力還是比較欠缺的。這場比賽女生整體還是比較擔心的。
單場最佳辯手只作為個人獎項的評審依據,與判斷每場勝負無關。單場最佳辯手由評委集體商議評出,不設置分數標準。
時間:xx年10月18日下午七八節課
地點:多媒體大教室
四、活動開展
(一)全班同學起立唱團歌兩遍
(二)主持人登場致開場白,進入活動主題——相約經院
1)早上8:30在張仲景象前集合,8:40集合完畢。9:00坐車,10:00左右到達。在前去山莊的路上,可大體介紹一下本次活動的流程。
失誤分析:之前練習較少,配合及體力顯弱;大前鋒受傷,沒有替補;某人持球過多,防守薄弱,失誤連串;球場因素等。
中秋節,又稱團圓節、八月節。時在夏歷八月十五日,正值三秋之半,故名中秋。與春節、元宵節、端午節并稱四大傳統佳節。中秋節最早源于古代帝王秋天祭月的禮制;兩漢時已具雛形,時在立秋日;魏、晉、唐、宋以來,逐漸演變成賞月的風俗。“中秋”一詞,最早見于《周禮》一書,而真正形成全國性的節日是在唐代。據傳這個中華民族重要節日的形成與“唐明皇夢游月宮”的故事有關。八月是作物收獲季節,慶豐收、賀團圓,“花好月圓人壽”便成了中秋節的主題。中秋節闔家團圓,月亮升起時,獻月餅、瓜果以祭月,古風延續至今。
學生在校學習生活較枯燥乏味,德智體美全面發展未得到充分體現。為了豐富校園生活,以學生全面發展為指導,創設生動活潑的育人環境,使學生身心得以健康全面發展。我決定在規定時間內組織學生參加豐富多彩的興趣小組活動,激發學習興趣,發展個性特長,促進學生更好地發展。
1加強學生的學習氛圍,進入大二,我們應該盡量的引導同學寫一些證書,如英語等級證書,計算機等級證書,電子商務師證書等等;為將來的就業做打算。為了讓同學們能夠合理的控制自己學習情況,組織同學向本班級或其他班級學習優秀的同學了解學習方法和日常時間分配情況,并邀請這些同學介紹自己的心得體會
(三)由王薏锫帶來的薩克斯演奏——莫斯科郊外的晚上
(四)由王牧源等人帶來的小品表演
賽況:于一期某不規則籃球場;雙方隊員及觀眾;比賽分四節進行,雙方角逐進球,氣氛激昂;最終我班輸兩球,比賽友好結束;算是各有所獲。
(五)游戲一
(六)由吳甜甜等人帶來的舞蹈表演
(七)由張麒學長分享學習考證經驗
(八)游戲二
這一次的戶外活動策劃書,對大家的身體鍛煉都是極有好處的,我們不能整天待在宿舍,我們應該出去活動,參加體育鍛煉,加強自己的身體素質,要不這樣下去是不行的,我們的身體真的會垮掉!
(九)由胡夢春等人帶來的話劇表演——經院梁祝
(十)由何濂鑫等人帶來的表演
(十一)由馬舒萱等人帶來的舞蹈表演
五、經費預算
活動過程中將發放糖果,還有互動環節的小獎勵,以及購買裝飾會場的主要裝飾物品,預計在70元以內。
參與人員:大一大二投資班全體同學
班級活動策劃 篇5
一.活動目的
為了加強班級同學的感情交流,促進班級團結和諧的氛圍,為了放飛學習上壓抑的心情,為了不斷提高同學們的優良情操。
二.活動對象和單位
1. 活動對象:20705431班
2. 活動單位:班上每一位同學
三.活動項目和流程
1. 上午8:30在化學樓集合。
2. 乘計程車,公交,單車(待定)到達目的地。
3. 分配任務,布置大本營。
4. 進行燒烤,用餐。
5. 自由活動,如拍照,打打撲克。
6. 集合,玩游戲(推薦殺人游戲)。
7. 由文藝委員組織3—5個大眾娛樂活動。
8. 集合點名返校。
四.活動時間和地點
活動時間:20xx年11月**日
活動地點:槐蔭公園或河口大橋
五.安保組織措施 按寢室劃分小組,寢室長為小組長,小組長對組員安全負責。設置兩名負責人,TY(負責男生),MG(負責女生)。任何單位遇到困難可以向負責人取得幫助。組員組長負責人遇到一切緊急情況及時聯系班長,副班。
六.組織計劃
總策劃:班長
籌備組成員:班委
七.注意事項:
食物和個人必須品自帶。乘車費用自付。私自離隊需向班長報告。安全重于泰山。
八.費用預算
班級活動策劃 篇6
【活動目的】: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課余生活
【活動名稱】:舞動青春
【活動主題】:我的青春,我做主—————高動漫1001班和高軟1001班聯誼班級活動
【活動時間】:待定
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
【活動內容】:
一、燒烤活動
1。 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。
2。如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始。
三、娛樂游戲環節
注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1。各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2。由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3。主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1。 平均每組有兩到三個問題。
2。 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3。 回答錯誤的謎題可以再度作答。
4。 每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面,然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。需要裁判數名,現場自愿報名
班級活動策劃 篇7
一、活動意義:
為了促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的'集體氛圍,豐富班級同學的校園生活,陶冶情操,同時領略農家自然風情。
二、活動主題:
放松心情,完美生活!
三、活動組織:
1、活動負責:本班全體班委 。
2、活動策劃:李x品、石x晶、彭x琪 。
3、活動地點:長沙縣北山鎮五福村五福山莊 。
4、活動時間:20xx年4月17日 。
5、參加人員:針推三班同學自愿報名(請積極參與) 。
6、乘車路線:專車接送(東塘南—汽車北站—五福鎮—五福山莊)
四、活動內容 :
1、前期準備
1)李x品負責聯系場地、專車、結賬。
2)石x晶負責統計自愿參加這次活動的成員名單。
3)彭x琪跟據班上同學提出的各種游戲,選擇一些到時將要進行的團隊游戲。
4)所需物品:飲料四瓶(中午吃飯時用)、水或其它物品個人結合自身情況自備。
2、活動進程
1)早上8:30在張仲景象前集合,8:40集合完畢。9:00坐車,10:00左右到達。在前去山莊的路上,可大體介紹一下本次活動的流程。
2)10:10—11:10,自由活動時間,大家可以熟悉一下山莊的環境,自由游玩。
3)11:20—12:20,團隊游戲時間。
4)12:30—14:00,中餐時間,男女生可交叉做。
5)14:10—15:10,團隊游戲時間。
6)15:20—18:00,自由活動,跟據自己喜好,盡情玩樂。
7)18:10—18:20,清查人數,準備坐車返校。
五、經費預算
1、場地費40元/人,包車費15元/人,共計55元/人。中餐飲料費用由班費出。
2、游戲當中對勝出團隊可采用物質獎勵,所需經費由班費出。
六、備注
1、活動中穿插適當的團隊游戲,用以調解游玩的氣氛,增強大家的團隊意識,增加對彼此的了解。
2、本次活動人員管理以寢室為單位,寢室長負責制,寢室長不在的,由寢室成員選定一人負責。
3、此次活動安排二人照相。
4、活動中有請假或中途離開者需及時向每組負責人報告。
5、活動中出現意外情況時,第一時間通知活動策劃組。
6、本活動最終解釋權歸活動策劃小組。
班級活動策劃 篇8
一、活動目的
為了更好地培養我中文學子的紀律意識,展現文學院風采,推動文學院的文明建設,培養文學院學子的自我監督、自我教育、自我管理的意識,貫徹“厚德、絜行、傳薪、探賾”的文學院院訓,營造一個安全、穩定、有序的校園環境。
二、活動主題
培養紀律意識,展現中文風采,爭創品牌學院。
三、活動時間
20xx年4月——6月底
四、活動對象
12級、13級、14級
五、活動形式
成立“紀律先進”評比小組每星期定期或不定期對各班進行各項檢查評比,對在評比中表現優秀的班級給與獎勵,對表現較差的班級進行處罰。
六、評比細則
1、基準分100分,按評比情況給予打分;
2、早點名評比。每班每周檢查一次,缺勤每人次扣5分,遲到每人次扣2分,教室吵鬧扣2分,教室內睡覺、玩手機、吃早餐等現象每人次扣1分;
3、課堂考勤評比。評比小組對12級隔周進行一次定期或不定期檢查,對13級、14級每周進行定期或不定期檢查,缺勤每人次扣5分,遲到每人次扣2分,教室內睡覺、玩手機等現象每人次扣1分;
4、晚點名評比。此項評比穿插在常規的每周宿舍點名中,評比小組在周日晚10:00——10:30點進行宿舍點名,10:30晚歸每人扣2分,11:00以后夜不歸宿(請假除外)每人次扣5分。
5、晚查房評比。此評比與宿舍晚點名時間一致。主要用于假期結束或突擊檢查。
七、評比小組設置
指導老師:曠曉霞老師 鐘振花老師
組長:鐘振花老師
副組長:顏茹 陳小冰
組員代表:韋婷 玉靜杳
八、獎懲辦法
1、評比結束后,年級前兩名的班級授予“紀律先進”班級稱號,并將在綜合素質測評文體類加2分;
2、“紀律先進”班級每班推選2名、其他班級各推選1名同學為“紀檢之星”,并將在綜合素質測評思想類加2分;
3、在評比結束的總結大會上,對年級后兩名的班級進行點名批評,并由這些班級的代表同學在會上作檢討,紀律較差的班級,視情況下發“文學院學生預警教育通知單”,并且遞交兩份書面的整改方案,一份交到系辦老師處,一份交與紀檢部保管,整改方案必須施行,紀檢部不時派紀檢員下班檢查;
4、在評比(既包括文學院“紀律先進”班級評比,也包括大院六項文明評比)過程中,使自己班級被扣分的同學,根據各項考勤情況和活動評比情況而定是否給予全勤獎;使文學院被扣分的同學,則不得參與文學院任何先進評比,如不得全勤獎;
5、“紀律先進”評比小組成員將在綜合素質測評中等同紀檢員,在能力類加1分(若自身有其他的職務,如班委、紀檢員等,則不可累加)。
九、主辦單位
文學院分團委紀檢部
文學院分團委學生會
20xx年3月30日
班級活動策劃 篇9
活動時間:20xx年6月24號。
活動地點:未定。
參加人數:X人。
一、活動內容與形式:
1.分組:分幾個組,現場座位劃分幾個區域,每組按指定區域就座。
2.主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來、讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。
3.每組抽取任務,包括起組名、口號、和選舉組長;
4.各組節目、活動游戲、輪流展開。游戲設第一、二、三名。勝出的有獎品。
5.對若干經典對白或經典動作進行記錄和拍照。
6.結束,期待下次再聚首。
二、活動程序:
1、全體參加活動的同學燒烤場門口集中合影留念。
2、主持人介紹活動內容和安排。大學生班級燒烤聯誼活動策劃書大學生班級燒烤聯誼活動策劃書。
3、全體參加人員合唱一首歌《朋友》或其它歌曲。
4、請老師或班長、班干部講話。
5、聯誼活動開始前的化冰活動和活動準備。
(1)所有參加同學分成幾組,X人為一組,以圓圍坐在燒烤場四周。每組以序號標識分開,參加活動同學按組號入座,以便后面開展游戲時方便。
(2)開場之后利用5分鐘時間,組內成員進行自我介紹。然后各組進行唱歌比賽,可以提供35首備選,把現場氣氛調動起來。
三、活動游戲項目:未定。
四、請老師或班長、班干部作活動小結;
五、有關準備工作:
1、分別通知活動事宜和組織報名工作,按通訊錄內容要求填寫個人信息,信息盡量詳細。
20xx的中秋節是10月3日,趕在了國慶節期間,今年正巧又是建國60周年大慶,所以今年的國慶假期就顯得特別喜慶。國家法定放假是安排將國慶與中秋合并放假,于是20xx十一國慶放假也將是史上最長的8天國慶假期。
對于大學的學生們來說,這個假期是個難得的放松的時間,有的學生選擇了回家探親訪友,有的同學則選擇了外出旅游,不過,仍然有相當一部分的同學選擇留在學校。在這個每逢佳節倍思親的日子里,相信有的班級已經準備好了中秋節班級活動方案,準備讓那些遠在他鄉的學子們體驗一次別樣的親情。大學生中秋節班級活動方案策劃書大學生中秋節班級活動方案策劃書。
下面,xxx(/)將細數各校園里的經典中秋節班級活動方案:
一)中秋游園賞月
班級同學在中秋節的月圓之夜,一起結伴游玩,訴說著大學趣事,吃著班級發的月餅,欣賞著的美麗的月亮,愜意、愜意啊。
二)賞月舞會
在熱鬧的校園廣場,一群激情的青年們在月光下翩翩起舞,多么和諧的一幕!
說不定某些人還會有意外的收獲呢。
三)中秋燈謎活動
試想這樣的一個場景:在各種光彩奪目的大學生手工制作的彩燈下,同學們認真思考著彩燈上的燈謎,不時有人擠出人群,沖向那被同學們擠得密不透風的兌獎處。。兌獎處的工作人員都忙得不可開交。因猜中而欣喜的同學們都拿著各自的小禮物:有的手中拿著筆芯,有的拿著月餅,有的拿著果凍、中國結!
在燈謎活動中主要是為了獲得答對時的成就感和拿到獎品的喜悅,雖然一點點小獎品微不足道,但每個人總會獲得不同的收獲。燈謎無論難與否,學會思考才能得到快樂!
四)中秋祝福卡(許愿卡)
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