【必備】大學活動策劃匯編7篇
大學活動策劃 篇1
一、組織機構
主辦單位:經管院團學聯
策劃承辦單位:經管院團學聯女生部
二、活動主題
天寒地凍,搞點活動
冬至,是我國農歷中一個非常重要的節氣,也是我國漢族一個傳統節日,冬至俗稱“冬節”、“長至節”、“亞歲”等。
三、活動目的
中國地域遼闊,各地文化經過幾千年的發展,逐漸帶有鮮明的地方特色,南北方地域上的差異,具有中華文化的共性。中華五千年豐富文化的熏陶下,56個民族各有其特色。為豐富同學們的大學生活,了解中華五千年的傳承。
四、活動內容
通過開展搓湯圓、包餃子等活動,鍛煉同學們的動手能力;
通過斗雞、踢毽子等小游戲 ,鍛煉同學們的運動能力;
通過提問搶答、猜謎等智力活動,鍛煉同學們的思考能力;
讓同學們在時間中更好的理解民俗。
五、活動時間
宣傳時間:12月20日—23日
開展時間:12月24日18:00
總結時間:12月24日—27日
六、活動地點
實驗樓教室
七、活動流程
(一)、圓圓冬至丸,滿滿世同堂
“冬至霜,月娘光;柏葉紅,丸子捧”這是一首冬至兒歌,承載著濃濃的民俗氣息。在我國古代對冬至很重視,被當作一個較大節日,曾有“冬至大如年”的說法,且有慶賀冬至的習俗。北方地區有冬至宰羊,吃餃子、吃餛飩的習俗,南方地區在這一天則有吃冬至米團、冬至長線面,冬至湯圓的習慣。
搓湯圓:以比賽的形式,由各班派代表參加,觀看人員亦可報名參加,當場和面,然后搓成湯圓,3分鐘為限,以湯圓的形狀及數量(裂開的不納入計算)設第一、第二、第三,三個名次,獎品為現場的成品湯圓。
包餃子:以比賽的形式,由各班派代表參加,觀看人員亦可報名參加,由女生部提供面皮及餡料,3分鐘為限,以餃子的數量及質量設第一、第二、第三,三個名次,獎品為現場的包好的餃子。
(二)、品民俗,憶往昔
斗雞:此游戲可用一對一或組對組的比賽法。每人要一手抓住自己的一只腳的腳腕,單腿在地上蹦。玩的時候大家都用抬起的那條腿膝蓋來攻擊別人,可以進行單挑獨斗,也可以進行集體項目,以腳落地為輸。以淘汰賽形式選出最終優勝者2名,各獲小禮品一份。(男女分組)
踢毽子:以比賽形式,由各班派代表及現場人員報名參加,以每人踢毽次數計算,時間為3分鐘。淘汰賽形式,先淘汰部分選手,優勝者繼續PK,選出優勝者1名,獲小禮品一份。
(三)民俗節日知多少
由主持人提問中國傳統節日及傳統習俗,各組人員搶答的方式進行,累積加分,最后分數最高組獲勝,獲獎品一份。
(四)謎語謎語,我愛你
由女生部收集大量關于民俗風情的謎語寫于彩紙上并編號,在現場環繞一圈繩子,將寫上謎面的彩紙貼在上面,時間限制為活動開始至結束,現場同學皆可參加,知道謎底者可記下編號,然后發放禮品處向工作人員說出編號及謎底,猜對者可獲精美小禮品一份。
(五)活動結束,收拾會場
經管院團學聯
女生部
大學活動策劃 篇2
活動目的:為豐富我校同學們的課余生活,反映農大學子的學習生活點滴,展現校園美好的生活畫面,彰顯我校風采和發展成就,激發同學們的愛校熱情,校團委、學生會擬于十一月中旬策劃舉辦“我的大學 我的家”校園攝影大賽,特向廣大同學征集攝影作品。
一、活動主題
我的大學 我的家
二、征集對象
全體在校生
三、作品要求
1、要求展現我校優美的校園風光,豐富多彩的校園文化生活以及教學科研、社會服務和實踐創新等活動場景,旨在挖掘師生身邊的精彩故事,著重刻畫學生朝氣蓬勃的青春形象,展現大學學習生活的樂趣,培養學生的主人翁意識,進一步促進校園文化建設;
2、參賽作品必須是作者原創攝影作品,不可進行電腦合成;涉及的法律責任由參賽者本人承擔;
3、作品可以是單幅或組照,彩色、黑白不限,作品需提供6寸樣片。用光學相機須同時上交底片,數碼相機要求像素不低于30萬,同時報送文件光盤或u盤。數碼圖像文件格式為jpg(jpeg)(必須是原圖),文件不小于4m,長邊不小于1500萬像素,分辨率不低于200萬像素。或提供raw文件格式;膠片掃描為tiff文件格式。每位作者限送5幅作品。
4、參賽選手須填寫報名表,組照須編明作品順序。
5、以學院為單位統一整理后上交。
四、作品報送
報送時間:XX年11月26日—30日
報送地點:西禮堂三樓學生會辦公室
聯系電話:
五、作品評審
1、校團委將聘請專家對作品進行評選,優秀作品將集中展出并給予適當獎勵。
2、所有參賽作品若發現侵犯他人著作權、肖像權、名譽權等行為一律取消比賽資格,以及因此產生的一切法律糾紛由參賽者自行承擔。
3、參賽作品不予退還,請參賽者保存好原稿。
校團委 校學生會
大學活動策劃 篇3
一、活動意義:
為了促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富班級同學的校園生活,陶冶情操,同時領略農家自然風情。
二、活動主題:放松心情,完美生活!
三、活動組織:
1、活動負責:本班全體班委
2、活動策劃:李品、石晶、彭琪
3、活動地點:長沙縣北山鎮五福村五福山莊
4、活動時間:20xx年4月17日
5、參加人員:針推三班同學自愿報名(請積極參與)
6、乘車路線:專車接送(東塘南—汽車北站—五福鎮—五福山莊)
四、活動內容
1、前期準備
1)李品負責聯系場地、專車、結賬。
2)石晶負責統計自愿參加這次活動的成員名單。
3)彭琪跟據班上同學提出的各種游戲,選擇一些到時將要進行的團隊游戲。
5)所需物品:飲料四瓶(中午吃飯時用)、水或其它物品個人結合自身情況自備。
2、活動進程
1)早上8:30在張仲景象前集合,8:40集合完畢。9:00坐車,10:00左右到達。在前去山莊的路上,可大體介紹一下本次活動的流程。
2)10:10—11:10,自由活動時間,大家可以熟悉一下山莊的環境,自由游玩。
3)11:20—12:20,團隊游戲時間。
4)12:30—14:00,中餐時間,男女生可交叉做。
5)14:10—15:10,團隊游戲時間。
6)15:20—18:00,自由活動,跟據自己喜好,盡情玩樂。
7)18:10—18:20,清查人數,準備坐車返校。
五、經費預算
1、場地費40元/人,包車費15元/人,共計55元/人。中餐飲料費用由班費出。
2、游戲當中對勝出團隊可采用物質獎勵,所需經費由班費出。
六、備注
1、活動中穿插適當的團隊游戲,用以調解游玩的氣氛,增強大家的團隊意識,增加對彼此的了解。
2、本次活動人員管理以寢室為單位,寢室長負責制,寢室長不在的,由寢室成員選定一人負責。
3、此次活動安排二人照相。
4、活動中有請假或中途離開者需及時向每組負責人報告。
5、活動中出現意外情況時,第一時間通知活動策劃組。
6、本活動最終解釋權歸活動策劃小組。
大學活動策劃 篇4
一、活動主題:
兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。
二、活動目的:
全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部通過以第二屆兄弟院系聯誼會的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。
三、活動流程:
此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。
該活動分為三個流程: 1、心有靈犀一點通
2、指手畫腳現默契
3、歌詞記憶大比拼
第一環節:心有靈犀一點通
針對于大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發射等)。每隊抽簽決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。
第二環節:指手畫腳現默契
每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其余四名選手背對看題人,第一名選手看完題目后叫第二名選手,然后將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演后,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最后由最后一名選手將自己所猜到的答案公布。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞信息,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽簽答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。
第三環節:歌詞記憶大比拼
此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。
四、評分標準:
三個環節分數相加,得分最高的團隊為最佳團隊。
五、評委代表:
次活動的評委由各學院學生會代表組成。
六、活動對象:
藝文學院和設計學院全體學生。
七、報名要求:
肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。
八、報名時間: 25日中午餐廳門口
九、活動時間: 六月初(待定)
十、活動地點: 設計樓2317教室
十一、獎項設置
此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其余選手均會加相應的學分。
十二、活動宣傳:
1、設計學院學習部會將海報分別張貼于設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。
2、設計學院學習部定于特定時間對報名人員進行選拔。
十三、活動組織者 :設計學院學生會學習部
藝術文化學院學生會學習部
十四、報名方式: 張曉敏 15154133363 (設計學院)
徐大為 15165063408 (設計學院)
傅美君 15154133354 (藝文學院)
(注:報名人員需注明學院、年級、手機號,以便及時取得聯系進行海選)
設計學院學習部
20xx-5-17
大學活動策劃 篇5
一、活動主題:學團史 樹團風
二、活動目的:
為了迎接建團90周年,10法學團支部以“我的青春我的團”為主題,開展了學團史、樹團風活動。通過唱團歌、教材學習、演講等形式將自己對于團的了解向大家匯報,希望通過此次活動的開展讓10法學團支部的`團員們了解共青團的歷史,學習團的優良傳統,達到以團風引領學風的目的,也希望通過此次活動,10法學的全體團員們能夠更加珍惜彼此的友誼,營造良好的氛圍,共同創建一個優秀的團支部。
三、活動時間及地點:20xx年4月25日 11:45 新教 A305
四、活動對象:10法學團支部全體同學
五、活動方式:團日活動
六、活動內容:
1、介紹
主持人介紹活動主題、內容及目的
2、齊唱團歌
10法學團支部60位團員和一名群眾齊唱團歌
3、教材學習
10法學團支部團員學習團課、黨課教材,傳閱自己查找的關于共青團的歷史資料
4、演講
大家依次上講臺演講,對于團的理解,感悟,一路以來的成長
5、才藝展示
艾洪號同學獻唱活躍氣氛
6、活動總結
大家發表感言,對于這次活動的開展提供建議與意見
7、在《飛得更高》激昂的樂曲中結束此次活動。
七、活動意義:
莎士比亞曾經說過:青春時代是一個短暫的美夢,當你醒來時,它早已消逝得無影無蹤。不知這位戲劇家的慨嘆,是在追憶自己的懵懂歲月,還是勸少年莫要辜負時光。我們把青春給了團,團給了我們智慧和力量。只要青春生生不息,團的脈管里將永遠熱血賁張。“愛國、進步、民主、科學”,五四精神傳承著青年的責任,“有理想、有道德、有文化、有紀律”,共青團的隊伍充滿光明和希望,那面火紅的團旗,照亮了有志青年的錦繡前程,燃燒著鐵路騰飛的終極夢想。“我的青春我的團”團日活動的開展,讓團與我們的青春聯系更緊密了。
八、活動負責人:團支委
大學活動策劃 篇6
一、活動目的及意義
服務科院,拒絕冷漠,鼓勵彼此間積極熱情,提倡跨專業間的技能交流。營造和諧尚學熱情的校園氛圍。
二、活動主題
拒絕冷漠,享學熱情,喜迎評估
三、主辦單位
共青團無錫科技職業學院委員會
協辦單位
廣播站、科青社
贊助商
享學公司
四、活動時間
11月9日 11:45—13:10 18:30—20:30
五、活動地點
12棟樓前廣場、健美操館(一食堂三樓)
六、活動對象
科院各級學子
七、活動形式與內容
1.將參與者隨機組成團隊進行溝通信任類心理游戲。如:夾氣球賽跑、搭橋過河等。
2.跨專業間的專業技能溝通交流、專業技能書互換。
3.達人show、交流舞會……
八、活動流程
1.宣傳準備環節:
通過前期海報、廣播、邀請函,以及口頭等宣傳營造活動氛圍,宣揚活動宗旨。
2.現場環節
(1)將桌椅、帳篷、展板(符合專業技能展示、突破人際隔膜為主題)放置于12棟樓前小廣場處,并安排各專業同學現場與大家交流溝通,有意者可互換專業技能書籍等。
(2)組織大家一起玩傳統心理學游戲,如:背夾氣球、滾報紙等。
(3)現場在“拒絕冷漠、關愛同學”展板上簽字宣誓并對表現優秀者予以獎勵,以促進同學間相互交流,建設熱情享學的和諧向上校園氛圍。
獎項設置(按順序):“第一:團隊精神優秀獎; 第二:團結合作優勝獎; 第三:團結互助優秀獎……”
3.交流晚會
(1)6點10分開始入場,將布置于跆拳道館的燈光、音響打開,先由新老十佳選手表演節目,調節氣氛,場內主持和人事部負責現場秩序。
(2)6點半晚會正式開始。由多才多藝的同學進行演出,如:幽盟的江南style、大學生藝術團的舞蹈;不時穿插主持人、表演者與觀眾的互動,為不忘主題,應鼓勵陌生人之間的交流互動,譬如:擊鼓傳花等。
(3)中場游戲環節由魔術社負責。參與的同學皆有機會獲得精美獎品一份。可由部分中午獲獎選手上前頒獎。
(4)隨后進行挑戰達人系列表演以及一場小型假面兔子交流舞會,最后以現場抽獎作為結束活動項目。
4.待結束后以人際交往故事等為降溫節目,以防部分同學過于熱情高漲,用以降溫。
九、前期工作安排
1.宣傳:以海報、展板、廣播和班級宣傳為重心,同學間口頭交流、邀請函為輔;加之老師推薦各專業精英人才。
2.道具:白條桌3張,椅子9把,帳篷三頂,音響一套,話筒兩支。各主要專業書籍若干,筆紙10套,記分本2本,哨子1支,清掃工具2套,展板3副。氣球、絲帶、熒光棒、彩帶若干。
3.人員:新老達人show優秀選手,魔術社、街舞社、民樂社、藝術團的多才多藝成員,各專業技能精英,科青社及廣播站相關人員。
4.節目征集及篩選:20xx年11月4號至6號作為節目征集時間,11月7日作為節目篩選時間,11月7日至8日進行節目的排練和彩排。
十、活動后期安排
待結束后以人際交往故事等為降溫節目,以防部分同學過于熱情高漲。
通訊稿送至相關各部門進行報告;下周進行活動總結大會,吸取不足與教訓,逐點進行培訓。
十一、要求與注意事項
1.現場秩序:有效進行節目順序安排,謹防同學情緒過于高漲。
2.活動安全:小型交流舞會要時刻注意擁擠程度,注意采用音樂或
截流等方式控制疏導。
3.道具使用分發:現場話筒等表演道具及時傳遞,桌椅、海報、
展板等道具充分利用。
十二、經費預算
“科院Home”經費預算表
金額單位:元
序號 科目 單價 數量 總價
1. 工作證 2 50 100
2. 道具及舞臺用品 30 1 30
3. 裝飾品 20 1 20
4. 總計 150
十三、預期效果與展望
1.豐富課余生活,減輕學習壓力;展現當代大學生精神面貌以及專業風采。
2.提高跨“班級、專業”間同學的溝通與交流,鼓勵不同專業間的技能交流與學習。
3.營造樂觀活潑的和諧校園氛圍,減少當今同學一周末就出校玩的不良風氣。
4.增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。
大學活動策劃 篇7
一.活動前言
大學生活是我們人生的一個驛站,是漫長卻又短暫的,豐富多彩的課余生活需要我們努力,美好的大學生活回憶更需要我們努力。每年的六月,盛夏的陽光沐浴我們,而我們化學工程系10屆的師兄師姐們即將踏上他們追求夢想的道路——頂崗實習。因此,我系策劃舉辦一場盛大的歡送晚會,寄托著我們對他們的祝福以及期望。
二.市場分析
1、大學是一個極具開發潛力的市場。這里有最有理想、最具活力的群體,他們更容易接受新潮流,新思想。
2、新生剛剛入學,必定充滿激情與好奇心,而且新生處于剛剛接觸社會的時期,還沒有形成固定的消費習慣,他們這時期的消費取向很大程度決定了他們今后的消費內容。(大學生職業生涯規劃大賽活動策劃方案)
3、在新生開始步入大學的第一時間向其灌輸貴上貴商鋪的產品信息,可使新生形成“第一印象”,他們日后在選購同類產品或進行服務消費時必定對貴店的產品或服務所偏重。
4、同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。況且在高校里面是很少進行電視和報紙宣傳,所以通過活動宣傳是非常必要的,也是非常有效果的。
5、學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。貴公司(店鋪)在地理位置上比其他同類商家處于優勢地位,因為我院的學生消費時大多數集中于這一帶,因此你們已經占據了良好的消費市場,在成本上也減少了運費及交通的所帶來的不便之處。
6、高效廉價的宣傳:以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴店完成宣傳活動!
7、這次歡送晚會是化工的一個重要活動之一,因而這次晚會受到眾多學生老師的關注。屆時會吸引不少人員的參與,從而形成了一個不少的市場規模,從這方面打響商家的品牌從而進軍高校市場絕對是明智之舉!根據你們的實力,我們十分有理由相信本次活動將給你們帶來非常大的宣傳效益!從而利用你們的品牌優勢打進我們學校!占領7000多人的巨大市場!
8、因為我們學院每年都會舉辦許多適合商家做宣傳的活動,貴店還可以同我們學院建立一個長期友好合作關系,共同開展活動,這將會使貴店在學校內外的知名度不斷加深,甚至延伸到中山各大高校,極具長遠意義!
三、活動簡介
2、晚會主題: 惜別茂職,載夢翱翔
3、晚會地點:茂名職業技術學院小禮堂
四、活動效果分析
通過精心設計、比賽場地布置、廣播室、海報、橫幅等多種形式,擴大宣傳力度,讓同學們增加對貴公司的好感和信賴。通過晚會現場表演出來,增加促銷活動的氣氛,這樣有助于增加促銷量,擴大宣傳影響力,讓公眾對貴紅絲的產品有更進一步的了解。在這極大程度上增加了貴公司在我院的競爭力,樹立了企業形象。
五、商家補償計劃
1、主席臺背景屏幕:由商家提供,并可印上公司標志物,商家自行設計業也可,但必須注明晚會名稱和組織機構。
傳單宣傳:傳單上公司可以贊助商的身份出現或者同時派發公司的傳單,項目可獨立。
3、海報宣傳:海報上商家以贊助商的身份出現,并可印上公司標志物,商家可自行設計。
4、現場SHOW:可以現場介紹贊助商,需商家提供一些實物和資料。
5、現場宣傳:晚會現場可用到印有商家特色的道具進行布置。
6、現場鳴謝:晚會開始時,公司名稱以口頭鳴謝形式出現。
六、 經費預算
1、舞臺布置:450元(4個屏風150元,橫梁50元,租燈100元,氣球50元,背景,海報,各種局部裝飾等其他100元)
2、紙杯30元
3、兩套主持人服裝:100元
4、主持人化妝發型:50元
5、電池:60元
6、酒水:250元
7、四個禮炮:40元
8、口哨:10元
9、老師節目:200元
共:1190元
七、合作事宜
1、雙方就細節問題達成協議
2、雙方負責人簽字,合同書生效
3、雙方嚴格按合同行事
4、本次活動所需要的宣傳工作人員均由我方免費派出。
5、所有的合作項目可以由雙方具體商談后做出適當的變更。
6、若有未盡事由,由雙方共同商議作出一致協議。
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