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活動策劃

時間:2021-01-23 18:19:23 活動策劃 我要投稿

【精品】活動策劃集合九篇

活動策劃 篇1

  一、情緣心鎖,一把鑰匙開一把鎖,你是誰的鑰匙,誰又是你的鎖?入場男士每人發一把鑰匙,入場女士每人發一把鎖。到活動高潮時揭開謎底,看看誰是你緣分的另一半。

【精品】活動策劃集合九篇

  二、游戲:

  1、魅力勁舞,尋找你的最佳搭檔。

  2、猜謎游戲,探索有緣人心靈默契。

  3、喝酒比賽,美女愛英雄,英雄皆海量。誰在規定時間內喝一杯扎啤,海量,將獲得一支特權玫瑰,你可以把玫瑰送給在場的任何一個女孩。

  4、剩下的鑰匙,有百寶箱等著你開啟,看看情場失意的你,更有什么幸運在等著你?

  三、 演唱和蹦迪穿插其中。

  四、活動時間:11月11日20點---23點39分。

  五、 活動規則:人數:100人,免門票,要求裝扮男士風流瀟灑,女士大方漂亮。

  六、報名時間:因為人數多,需要提前報名聯系座位。

  七、報名電話:xxx

  八、 地址:xxx

活動策劃 篇2

  一、活動背景

  是愛讓我們相遇,因為彼此有愛,我們共同走到了一起,開啟了我們人生的旅程。

  倘若上帝問世界上什么最偉大?我會回答愛最偉大。當你疲憊回到家中,母親已經精心準備了豐盛的佳肴;當你努力學習到深夜,母親依然會在日光燈下陪伴你;當你感到不適,母親亦會給你無微不至的關懷······

  當一個人在困境的時候;當一個人在迷茫的時候;當一個人在心情低落的時候;當一個人在孤寂的時候;當一個人在沮喪的時候;當一個人在人生低谷的時候,知友就是你的精神支柱……

  這就是愛,愛是我們共同的語言。

  二、活動主題

  “愛”是我們共同的語言

  三、活動目的

  豐富大家的生活,讓大家在學習之余有更多的溝通和了解,更多的感知我們身邊的人。通過活動讓大家更確切的感受愛情、友情和親情,理解真正的愛情并不一定是他人眼中的完美匹配,而是相愛的人彼此心靈的相互契合,是為了讓對方生活得更好而默默奉獻, 真愛是一種從內心發出的關心和照顧,沒有華麗的言語,沒有嘩眾取寵的行動, 只有在點點滴滴一言一行中你能感受得到。

  四、活動方式

  制作橫幅,印有“采集‘愛’”樣文字。以文字的形式采集同學們心中對最愛的人最想說的一句話,可以是對父母,兄弟姐妹,朋友,愛人,以及曾經幫助過自己的人。

  五、活動對象

  我院全體師生。

  六、活動時間

  20xx年12月

  七、活動地點

  “愛”語言采集在學生一食堂和二食堂門口,后期評比工作在環境與市政工程系學生會辦公室。

  八、活動負責人

  組長:1人,****

  副組長:2人**** ******

  成員:學生會宣傳部全體成員

  九、活動流程

  (一)準備

  1.前期:有宣傳部主要負責人想團總支提交申請

  2.中期:做好宣傳工作,選好活動場地,以及預算好所需的人力物力和財力。

  3.后期:認真進行活動總結,評出各等獎項。

  (二)活動內容

  該活動公分三大塊

  1.由宣傳部出兩塊版面對所舉辦活動進行宣傳,讓同學們了解我們的活動主題和內容,以便于在活動期間同學們能積極參與。

  2.正式活動

  活動負責人和活動組成員,在放學和其它閑暇時間,,分別抬一塊版面在一食堂和二食堂門口,設立“愛”語言采集點。在同學們經過時做以介紹,然后收集“愛”的語言。在活動進行的過程中,將采集的經典語言,以橫幅的形式向大家及時公布出來,以讓同學們觀看和欣賞,同時吸引更多的同學來寫出自己的“愛”的語言。

  3.后期總結

  在活動時間結束之后,對所采集的到的好的“愛” 的語言進行歸納和整理,從中選出最感人的、最溫馨的、最有創意的、最富哲理的、最浪漫的、最與眾不同的·······

  十、分工安排

  組長:全面策劃活動所有環節,負責各項工作的實施,并且檢查監督執行情況,協調各方面工作,寫出詳細活動策劃書最后做出活動總結。

  副組長:配合組長工作,做好前期宣傳,負責在活動過程中不斷更新最新的語言采集情況,以及負責打點每天工作之后的財務整理。

  十一、獎項設置

  最感人的、最溫馨的、最有創意的、最富哲理的、最浪漫的、最與眾不同的·······各三名,分予以獎勵。

活動策劃 篇3

  目錄

  一、活動背景及意義

  1.1活動背景

  1.2活動意義

  1.3活動主題

  1.4活動對象

  1.5活動時間

  二、活動前期準備

  2.1前期籌備

  2.2獎項設置

  2.3裁判隊、工作人員的培訓

  三、素質拓展訓練活動流程

  3.1現場人員配置

  3.2上午活動項目

  一、活動背景及意義

  1.1活動背景:

  “大學生素質拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯聯合實施,旨在全面貫徹黨的教育方針,按照 “四個統一”的要求,堅持面向現代化、面向世界、面向未來,以培養大學生的思想政治素質為核心,以培養創新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素養和科學素養,造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美勞全面發展的社會主義事業建設者和接班人。實施“大學生素質拓展計劃”,有利于形成大學生自覺參與素質教育的積極導向,有利于整合各方面資源服務大學生素質教育,有利于增強大學生自主創業就業的意識和能力。

  大學生素質拓展更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養,大學生素質拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質提升, 拓展訓練活動所采用的.活動方式更有計劃性。

  1.2活動意義:

  1、 各學院各年級各專業同學加強聯系,提供相互了解和學習的機會;

  2、以游戲競技的形式進行素質拓展活動,發揮了活動的優勢,更有益于同學們提高和鍛煉自己,通過切身的體驗加強對心理知識的了解。

  3、 參與者的創造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相互交往中學會維持更加和諧的人際關系;

  4、 參與者了解個人的優勢和弱勢以便在今后的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態;

  5、 充分認識團隊合力將創造1+1>2的績效表現,同時讓他們掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧。

  本次活動以游戲競技的方式,提供輕松活潑的環境,搭建一個溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升,并通過提前感受團隊工作模式,提前與社會有效接軌。為同學們在以后的生活學習中更有針對性地鍛煉自己,提升自我能力提供有效途徑,為更好地激發自我競爭力與社會適應能力奠定基礎。同時“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。

  1.3活動主題

  1+1》2團干部素質拓展訓練

  在游戲中認識自我;在歡樂中結交朋友;在團隊中提升能力;在合作中凝聚力量。

  1.4活動對象

  機械工程學院團總支、學生會部分學生干部、以及11級各班主要學生干部。

  1.5活動時間

  20xx年2月15--18日(報名階段) 20xx年2月15—19日(活動籌劃階段) 20xx年2月20—26日(活動階段)

  二、活動前期準備

  2.2前期籌備

  1、2月15--18日各部門進行前期總規劃。

  2、2月18日對戶外素質拓展比賽裁判及工作人員進行選拔以及培訓工作。同時,對活動進行具體的安排布置。 3、活動物品的采購由陳高斌負責購買

  4、宣傳部對本次活動進行新聞報道、深度采訪和跟蹤報道以及拍照。

  2.3 獎項設置

  優秀團隊3名 優秀隊員6名

  2.4裁判隊、工作人員的培訓

  1、時間:2月18日

  2、裁判員適應場地、分配物資,進行演練

  3、工作人員熟悉場地與工作流程,開始布置各標記點

  三、活動流程

  3.1現場人員配置

  1、每個比賽環節總負責人根據現場情況進行指導監督 2、各個站點的工作人員及裁判進入指定位置等待 3、設置計分處,統計及計算各參賽的比賽成績 4、安排公正人員,對比賽的各個環節進行監督

  3.2上午活動項目

  1、項目一:盲人運水(30分鐘) a、活動準備:

  繩子若干根、凳子7個,7個紙杯,若干皮筋、計時器、眼罩 b、游戲規則

  (1)、讓每組的4名賽隊員被蒙上眼睛,身旁各自余下一名隊員作為指揮者。

  (2)、裁判員吹響哨聲后,余下的隊員指揮對應蒙眼成員,四個蒙眼隊員一起拉繩子,將放于凳子上的水杯拿起放置于另一個凳子上,任務完成。

  (3)、游戲過程中蒙眼者如果摘掉眼罩或者偷看的行為則取消其在 本環節的比賽成績; c、競賽目的:

活動策劃 篇4

  活動主題:金羊迎春,金蛋送喜

  活動時間:從大年三十晚上開始到正月十五22:00止

  活動目的:XX年的金融危機讓所有人都把希望寄托在了羊年,希望20xx年新年新氣象,羊年行大運。借臺州人都喜歡好兆頭討彩頭的習慣,春節/元宵節舉行猛羊迎春,金蛋送喜促銷活動。春節至元宵節期間,各企業單位都放假了,花園山莊的主流客戶群在這個時間內消費就減少了許多,所以今年搞這個活動就是要吸引那些放假不回家/或三五成群朋友聚在一起搞活動的娛樂人群。以娛樂吸引客戶關注,提高酒店客房出租率。

  活動內容:在活動期間內住房1天以上,房價(280元/間)低于此房價不能參與,餐飲一次性消費滿1500以上的客戶,均可參加金牛迎春,金蛋送喜活動每天限100個,在辦理好登記入住手續后或在餐飲消費結帳時,在前臺或收銀點可領取幸運卡片一張,當天領取有效,隔天無效,憑卡片可到前臺邊上的幸運金蛋林中選取自己喜歡的幾號金蛋,奮力砸下去,頓時金花四濺,幸運瞬間降臨,給來酒店消費的客人帶去節日的祝福與慰問。客人憑掉落的獎品卡片到商場領取相印的獎品。元宵節當天還布置猜燈迷活動。

  酒店布置

  一、酒店外圍

  酒店外圍廣告做各種節假日的促銷宣傳,廣告位前放置一排黃菊,廣告位二邊掛工藝鞭炮,以吸引人注意。

  酒店二邊的出入口上方拉一串大紅燈籠,燈籠上可以寫上恭賀新春,花園山莊等字樣。

  酒店雨棚下拉一條橫幅臺州花園山莊祝全市人民新春快樂!

  酒店外圍的一排桂花樹上掛紅色的小燈籠。

  大門兩旁各擺一盆年桔(2米左右),沿著玻璃擺放一排黃菊(30盆)底座用金布包裹起來。

  4根柱子用紅色絨布包裹,柱子頂上寄一個牛頭,牛頭下面是二副巨型金字紅底對聯。

  旋轉門二邊玻璃窗,現放雪人的位置,放一對金童玉女,手捧中國結/金元寶。

  雨棚下柱子邊上的方型燈柱上面放一座金牛一個大金元寶,射燈一照,顯得很大氣。

  二、酒店大堂

  大堂中央位置,二根柱子中間,放一棵大的梅花樹,到座用金色布包裹,用黃菊圍起來,梅枝上掛紅包,中國結,桃符,做主題景,梅樹頂上欄桿下面的大理石墻壁貼一幅猛羊迎春,百花齊放圖,讓美工設計:

  大堂的4個大柱子用紅色布圍起來,柱子最上方掛大中國結,每根柱子上貼上一個金色大字,形成“花園迎春”或“恭喜發財”,福到花園,羊年大吉等吉祥成詞語

  大堂扶梯和欄桿保留圣誕節的布置。

  江南食府門口處的燈柱上面貼中國結或金童玉女像,燈柱用黃菊圍起來,顯得富麗堂皇,門口二邊懸掛工藝鞭炮。

  總臺右邊休息區撤掉布置成幸運金蛋林,供客戶砸金蛋用。掛上一個個金蛋。

  總臺保留圣誕節布置,墻后的心型持飾中間的圣誕節快樂這幾個字去掉,電腦前面圣誕老人換成金童玉女玩偶或絨毛牛牛玩偶。

  二個電梯中間掛一個大的中國結,電梯二邊懸掛工藝鞭炮,電梯內放置聯合促銷宣傳的kt板廣告。

  商場玻璃上裝飾中國結,小紅燈籠,玻璃門上貼“福”字。

  三、羊呤府餐廳

  羊呤府大門貼大的福字,二邊懸掛春聯一幅或工藝鞭炮,二邊放年桔各1盆(1.6米左右),四周圍黃菊(15盆),從臺階開始二邊一排黃菊,每個包廂門口處的燈柱上面放一座金牛或金元寶。

  羊呤府過道中間的頂上布置一排小紅燈籠,每個包廂的門上貼上福字。

  四、江南食府/聚仕軒餐廳

  江南食府門口二邊懸掛工藝鞭炮,玻璃門上貼金童玉女像,點菜的廚窗玻璃上貼福字,掛中國結,冷菜臺和明檔臺上掛一圈的小紅燈籠。收銀臺放一對金童玉女玩偶。

  三樓電梯處點菜臺上放小金桔12盆,玻璃上掛中國節/工藝鞭炮。聚仕軒門口玻璃屏風前擺放桃花或梅樹(1.6米左右)一棵,四周圍黃菊(10盆)屏風上懸掛春聯一幅和工藝鞭炮。服務臺放小金桔2盆。

  五、客房區域布置

  2到家樓每層電梯口中間掛中國結,二邊懸掛工藝鞭炮,電梯口對面的墻壁上貼福字。

  六、康樂區域布置

  吧臺上面放金桔一盆,金童玉女一對。吧臺前面用黃菊擺成一排,每個包廂門上都貼財神像,

  注:所有年桔、桃花均掛上利是封。

  所有年桔、黃菊均用金色布包裝。

活動策劃 篇5

  為了營造良好的育人環境,豐富校園的文化生活,增進院系間的友誼,引導學生提高藝術品位,陶冶情操,給同學們提供一個展現自我的舞臺。因此,學院特舉辦“舞藝超群——舞蹈大賽。”

  一、指導思想:

  舞蹈大賽以融入愛國思想,舞動愛國情操為主題,充分展示出我校大學生心系祖國、與祖國的脈搏一起躍動的良好精神面貌。 我們將用充滿藝術性的舞蹈,把此次科技文化節推向一個充滿藝術氣息的高潮。

  二、活動時間:

  決賽時間:20xx年5月26日

  三、活動地點:

  東區籃球場

  四、活動對象:

  全校師生;各團體以二級學院為單位

  五、活動組織機構

  主辦單位:廣東嶺南職業技術學院學生事務中心、校團委

  承辦單位:廣東嶺南職業技術學院商學院團總支學生會

  六、比賽要求

  舞種以中外民族民間舞、古典舞、現代舞為主,各種積極向上的藝術創新以及師生喜聞樂見的舞蹈,鼓勵原創。每個學院推薦1-2個作品參加比賽。每個作品表演時間不超過6分鐘。每位參賽選手只能參加一個舞蹈的表演。

  每個作品表演人數最多不超過30人。

  七、獎項設置:

  大賽將分為專業組及非專業組,評選出專業組一、二、三等獎;非專業組一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,優秀獎若干名。

活動策劃 篇6

  一、活動前言:

  隨著社會經濟的發展,大學生在消費群體中所占的比例越來越大。但是,在我們日常消費中多多少少碰到一些侵權行為。為了提高同學們的維權意識,進一步建設大學生和諧校園生活,引導我院及全校學生樹立正確的消費觀念,在3月15日國際消費者維權日到來之際,我部特舉辦消費者維權日系列活動。

  二、活動主題:

  消費者維權日系列活動

  三、主辦單位:

  信息工程學院學生科

  承辦單位:

  信息工程學院學生會生活服務部

  四、活動時間:

  3月12日——3月16日

  五、活動對象:

  全校學生

  六、活動內容:

  活動一:消費者維權知識競賽

  活動安排:

  1. 在院內召開生活委員會議宣傳,下發報名表。由各二級學院生活服務部同仁在各自院內代為宣傳。

  2. 統計好報名情況后,給參賽人員郵箱發送競賽題庫。

  3. 3月15日(周六)晚上,在信息工程學院0105、0205教室舉行比賽(筆試)。試卷內含選擇題和簡答題。

  4. 比賽完畢后對試卷進行統一整理,評判,確定獲獎人員。

  獎項設置:

  一等獎: 一名

  二等獎: 四名

  三等將: 五名

  優勝獎: 若干

  活動二:維權日簽名活動

  活動流程策劃:

  1. 以倡導大學生消費維權為目的制作宣傳橫幅。

  2. 在大學生廣場華表前布置簽名場地。

  3. 進行簽名活動并請同學們做問卷調查。

  4. 活動結束后清理場地并收集號問卷調查。

  活動三:維權小知識微博搶答

  活動時間:3月14日——3月16日

  活動安排:在活動期間,信息工程學院學生會官方騰訊、微博會在活動時間內發表關于維權小知識的有獎競答微博,全校同學只要是在騰訊、微博上轉發加@湖北民族學院信息工程學院學生會就有機會獲得精美獎品。獲獎與否由信息工程學院學生會全體成員結合微博內容進行評選。

  七、活動預算:

  證書 10元

  橫幅 70元

  筆記本 30元

  共計 100元

  信息工程學院學生科

  信息工程學院學生會生活服務部

  二〇xx年二月二十五日

活動策劃 篇7

  一、主題:開始和陌生人說話

  借“十。一”到來之機推出我公司新主題“開始和陌生人說話”。

  具體項目:換桌游戲

  二、活動規則:每桌出一名客人參加游戲,抽簽。

  例:4號臺客人抽到9號,就到9號桌和9號的客人玩游戲。總共5項小游戲,由客戶經理和服務員掌握及現場指導。

  三、活動目的:

  給客人與客人之間有互動,讓互不認識的客人能走到起喝酒、聊天。從而順利開展“陌生人說話的”主題、走向狂歡。由主持人介紹活動,引導。客戶經理和服務員具體詳細解釋。本次活動優勢在于目前的酒吧都缺少特色,具體的賣點。我公司的這個主題是一次大膽的創新,能讓客戶很好的感受酒吧文化。為想出來認識朋友,而自身靦腆的客人提供一個順利成章的平臺。可能出現問題和上述的“創新”有一定矛盾性,這個就需要工作人員的積極性和DJ、舞蹈、歌手前期的一個氛圍調動。

  四、人員配置:主持人、客戶經理、服務員

  五、活動準備:紙箱一個(和陌生人說話LOGO)、號碼標簽

  六、活動流程:

  1、根據現場人數氣氛決定活動開始時間。

  2、活動開始提前15分鐘統計桌號,提前10分鐘讓客人抽簽。

  3、活動開始初由主持人介紹活動規則,同時服務員持箱子讓全場客人抽簽。如抽到本桌,服務員及時進行調度。

  4、抽簽結束后,主持人找一桌客人做示范,讓客人到對應簽號的桌子就坐。服務員和客戶經理組織游戲。

  5、現場負責人注意現場氣氛,在大部分客人游戲玩盡興時,安排穿插節目。

  6、本活動結束。現場DJ放舞曲,讓客人自由活動。

  整個活動的關鍵在于主持人對現場氣氛的調動、第一位換桌客人的選定及工作人員對小游戲的掌握、指導。

  七、小游戲:

  1、 拔毛:拔每人五粒骰子,搖好后莊家叫任意兩個點數,然后大家開盅, 移除上述兩被叫點數的骰子,第二輪全部重搖,下一個人做莊家接著叫,如此類推,本人骰子最先被清空者輸。莊家每輪換一次。

  2、 七八九:兩粒骰子,一個骰盅,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖后 即開骰,如果兩骰點數相加得是7則往公共杯中加酒(多少任由加酒者),得8的則喝杯中一半,是9的則要喝全杯,其他數目則過。

  3、 搶酒喝:每人一個骰盅,一粒骰子。由莊家叫最大的喝或最小的喝, 此時向公共杯子里倒酒。如莊家叫最大的喝,如果覺得自己的點數夠小的話就按兵不動,覺得自己的點數過大的話就及時搶過杯子喝酒。若無人搶酒,莊家就倒滿酒杯后,參與者開盅比大小,最大了喝完整

  杯酒。

  4、 大話骰子:一人一個骰盅,五粒骰子。搖過之后,看自己的骰子,然 后猜測對方骰子點數,估算出兩個人的某個點數總和,然后開叫,2個,2個2,2個3…3個1,3個2…一步步往上叫,直到一方確信總數不成立,開了對方的骰盅不過輸了喝酒,贏了拍手。

  5、 取6個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準備 一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。

活動策劃 篇8

  一、 活動背景

  金秋送爽,天朗氣清,校園四處洋溢著一片勃勃的生機,為了豐富我們社團各成員的課余生活,為了提高各成員的全面素質,為了更好的促進各成員之間的交流溝通,我們社計劃開展一系列素質拓展活動。此次活動旨在營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過各成員的相互合作,加深彼此之間的了解,增強團隊合作意識,同時也為各位提供一個強身健體、提高個人素質的機會。

  二、 活動目的

  認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心里惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力和創造力,提高解決問題的能力。認識群體的的作用,增進對集體的參與意識與責任心;改善人際關系,學會關心,更為融洽地與集體合作;最終達到修身目地。

  三、 活動主題

  揚“自強”風采促“石大”和諧

  四、 活動概況

  活動時間:10月16號下午3點30

  活動地點:東公園

  活動對象:社團全體成員

  五、 活動方式

  綜合活動項目+挑戰自我+個性表現+團隊合作、競爭+自我教育

  六、 活動準備

  1)人事安排:

  由本次活動負責人做好人員安排,包括:主持人、后勤人員、攝影人員、應急小組。

  2)物力資源:

  繩子40米

  活動流程

  (一) 前期安排:

  a) 統計成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加活動的名單 b) 由培訓實踐部提前布置場地并派人準備相應的活動道具及飲用水、常用藥等

  c) 確定主持人、攝影人員并確定設備無故障

  活動在4點整正式開始

  由主持人致辭并宣布活動開始

  (二)游戲環節:

  社團預計40人左右,先報數一到四,分為四個組,天山協會和自律隊的為一組,共五組,大學學生會民族部分離出來單獨報數,均分到一到五組中,各組分配一名組織者。主持人和兩位副社長作為總的協調和組織。

  1、速記名字

  每個成員用2分鐘的時間介紹自己,說出自己的基本信息,可涉及生活興趣愛好,等所有的成員介紹完后,由主持人給大家5分鐘的時間記憶、交流,然后由主持人隨意點2人來說出彼此的信息,沒完成的受到懲罰,懲罰方式為自己的才藝表演。

  2、一個都不能少

  男生代表五角,女生代表一元,當主持人報出價錢(可以從1塊5到5塊5)后,男女隨機組合,在規定時間內未組合或組合不正確的表演節目

  3、三人兩足

  主持人隨機分組,用繩子分別綁住此組的左右腿,在聽到前進的口令時,最先到達終點的為獲勝隊。

  最后兩組表演節目

  4.半足游戲

  只能有一半的腳可以著地,給15分鐘商量時間,自我決定方法方式,15分鐘之后開始計時,以完成的時間最短的時間組獲勝,最后兩組表演節目。

  兩組合成一組

  5、信任背摔

  這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  6、撞人游戲(按時間具體情況考慮)

  兩組合并,三人一小隊,可自由組合,可隨機分組,三個人背對背牽著手,一組為撞方,剩下的組為躲避方,一旦躲避方被撞上,則變為撞方,直至全部成為躲避方為止。(如果一直沒有獲得成功,可臨時限制游戲時間)

  7、 人椅

  先按組做,然后全體一起做。全部人員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上,聽從訓練者的指揮;然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上,坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目。

  8、少數民族表演民族風情方面的節目

  (三)活動后期:

  a) 隊員有秩序的退場

  b) 組織人員留下清理現場

  c) 辦公室進行此次活動的總結

  七、 活動注意事項

  1) 保持嚴格的組織性和紀律性,各成員需聽從指揮,不得擅自行動

  2) 活動過程中禁止亂扔垃圾的現象

  3) 注意安全,若有身體不適的現象需及時報告

活動策劃 篇9

  一、參與人員:人文院大一大二大三全體師生

  二、活動器材:六個大紙箱、各班自備鏟雪工具、旗子3個、藥品

  三、活動項目規則:

  第一節:儲備戰

  各戰隊用自己的工具,在15分鐘內,充分調動自己的隊員進行鏟雪,在大紙箱中儲備好充足的雪。按照儲備雪的數量的多少,依次選擇領域。

  第二節:領域戰

  將所有的人員按專業或者自愿分為三個戰隊,每個戰隊以保護自己的旗子為戰斗的最高目標,先被拔掉旗子的戰隊為輸。各戰隊在保護各自領域內旗子的同時,要用箱子里的雪制成雪球,擊退其他戰隊進攻的敵人。被雪球擊中的隊員進入復活區等待,在5分鐘后才能復活,并再次進入比賽區域作戰。當兩個戰隊的旗子都被拔掉,剩下的一個戰隊即為最終獲勝者,此時裁判吹哨,戰斗結束。

  第三節:全民大混戰

  在指定領域內,全體同學自由打雪仗。

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