看見未來讀后感范文
此書是易寶支付創始人余晨20XX年所寫,緣于他在擔當央視大型紀錄片——《互聯網時代》的顧問時,曾面對面采訪了很多互聯網的締造者。
通過本書,我知道了20XX年倫敦奧運會上蒂姆?伯納斯?李敲出的“這是給所有人的”的含義,原來作為萬維網的發明者他無償放棄了專利權;知道了溫頓?瑟夫發明的TCP/IP協議沿用至今,由此產生的“深空網”協議讓科學家聯系上了通往火星的“鳳凰號”和“勇氣號”;知道了互聯網三大定律(摩爾定律、里德定律和梅特卡夫定律)及其衍生發展的趨勢。
最喜歡這句話:“互聯網讓未來呈現出諸多的可能性,如此一來,我們的明天才不是對自己祖輩生活的重復”。本書中描繪的神經技術革命則讓我想到了科幻電影《超體》和《盜夢空間》。
最灑脫的YouXX創始人,陳世駿。他曾因腦瘤觸發癲癇,開顱手術后重新思考生活的狀態,而后脫離谷歌再創Avos,他對余晨打趣講:人生總要“發癲”一回。有一天,他站在火車鐵軌中間,跟助手開玩笑說:“如果這時火車開過來,結果會怎樣?”助手嚇壞了,叫他趕緊離開鐵軌。陳世駿說:“如果你擁有的一切,在一瞬間會全部消失掉,你就會明白不該浪費時間、不該過得無聊、不該消耗生命”。
最敬佩的兩位大師,喬布斯和馬斯克。喬布斯不是智能手機的發明者,但是他能夠把極簡的'硬件設計、完美的軟件體驗,還有應用商店等網絡服務整合在一起,構建成一個完整的生態系統;馬斯克也不是第一個嘗試制造電動汽車的人,但是他把電池組管理技術、車載聯網技術、直銷渠道和充電站網絡整合成一個生態系統,不愧被稱作“來自未來的人”。
最讓我感到游戲沒有白玩的人,邁克?莫漢。他的暴雪娛樂公司打造了《魔獸世界》等經典游戲,他認為游戲并不簡單是娛樂,游戲可以讓玩家學電腦技術,學會溝通世界;可以培養一種以目標為導向的心態;可以鍛煉團隊合作和領導力。
最欣賞的是Facebook創始人,馬克?扎克伯格。他是一個如同馬可?奧勒留般(沉思錄、對個人德行極致的追求)的斯多葛主義信仰者。他注重自我的獨立、注重自我的自由和自律;他懂得寬容和謙讓,他讓自己的生活更加純粹;他也是第三個參加“捐贈誓言”的人,同時他依靠強大執行力完成的年度挑戰更使他聞名全球。
這個時代強調要用強大的創新能力去發現需求。諸如某平臺游戲主播年入千萬,快手賣貨節散打哥帶貨1。6億等等都是借助了互聯網這個時代的熱潮,發現了人們的某種需求。
我要努力學會透過現象看本質,形成自己的“本質方法論”,以期通過學習、實踐去理解更多不理解的存在,去豐富自己的人生智慧。
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